Интерактивные карты:

Задание «В гостях хорошо, а дома лучше» в The Witcher 3: Wild Hunt: прохождение

Задание «В гостях хорошо, а дома лучше» в The Witcher 3: Wild Hunt: прохождение

Основное повествование в The Witcher 3: Wild Hunt включает в себя душевную боль, действие и множество политических интриг. Однако «Нет места лучше дома» не включает в себя ничего из перечисленного и по-прежнему является одним из лучших квестов игры. Вместо этого он посвящен группе старых друзей, которые делят вместе выпивку.

Прохождение квеста «В гостях хорошо, а дома лучше»

Задание начинается примерно в то время, когда Геральт, Йеннефер и остальные жители Каэр Морхена пытаются освободить Уму от проклятия. Для этого у них все готово, и они планируют снять заклятие на следующий день. Однако перед тем, как лечь спать, колдуны решают выпить. Если вам нужна помощь, чтобы пережить эту ночь веселья, вот все, что вам нужно знать.

Начало квеста

Квест начинается со спора между Йеннефером и Весемиром, поскольку последний не уверен в методе первого помочь Уме. Мудрый Ведьмак хочет попробовать другой способ и отправляется на поиски. Вам остается только наблюдать за всем этим, так как вы не можете повлиять на эту часть квеста. После этого Эскель и Ламберт решают провести вечер в пьяном угаре.

Частный разговор с Йеннефер (Зависит)

Если вы ранее признались Йеннефер в любви в квесте «Последнее желание», то перед началом веселья она отведет вас в сторону для приватной беседы. Во время разговора она предложит вам подняться с ней наверх и заняться любовью.

Вы можете либо принять («Звучит здорово»), либо отказаться («Не сердись, но…») от ее предложения. Этот выбор не окажет серьезного влияния на остальную часть квеста или на ваши отношения с Йеннефер. Однако если вы согласитесь, то получите дополнительную интимную сцену с колдуньей.

Выпейте с союзниками

Когда вы вернетесь к Эскелю и Ламберту, начнется пьянка. И вы получите возможность узнать, чем занимались ваши союзники-ведьмаки в последнее время, а также рассказать им свою собственную историю.

В конце концов, между Еном и Ламбертом вспыхивают жаркие отношения. Вы можете сказать ведьмаку, чтобы он следил за своими манерами, но это не слишком изменит ситуацию. После ссоры Ен ложится спать и советует вам не засиживаться допоздна.

Вскоре после ухода колдуньи вам предстоит решить, как провести эту ночь. Вот ваши варианты и то, что произойдет, если вы их выберете:

  • «Так это Самовила?»: вы заставите Эскеля закончить рассказ о его поисках;
  • «Давайте повеселимся»: три Ведьмака играют в «Я никогда…»;
  • «Может, сыграем в карты?»: вы играете в игру «Гвинт»?;
  • «Пора спать»: Геральт ложится спать, и квест подходит к концу.

При желании вы можете испытать все первые три пункта. Однако для этого вам нужно выбрать игру «Гвент», прежде чем выбрать первые две.

Найдиите Эскеля

После того как вы выслушали конец истории Самовилы и сыграли в «Я никогда…», Эскель пропадает. Будучи сильно пьяным, вы должны найти своего друга. Используйте «Ведьмачьи чувства», чтобы найти следы рядом с пролитым вином. Следуйте по этому следу до самого выхода.

Как только вы выйдете из хранилища, снова воспользуйтесь своим Witcher Senses, чтобы услышать какие-то звуки, доносящиеся слева. Идите туда и найдите Эскеля, лежащего на земле рядом с козой. На экране появится сцена, в которой он встает, а Ламберт в пьяном виде предлагает пригласить к себе женщин.

Вы можете согласиться с его идеей («Ты гений!») или отвергнуть ее («Думаю, ты выпил последнюю рюмку»). Если вы выберете последнее, квест завершится.

Попытайтесь использовать мегаскоп

Если вы согласитесь с идеей Ламберта, три пьяных колдуна отправятся в Мегаскоп, чтобы вызвать колдуний. Однако Эскель утверждает, что вы их отпугнете, потому что не похожи на них. Ламберт пытается исправить ситуацию, предлагая всем вам надеть одежду Еннефер — он, конечно, не один из самых умных персонажей сериала в нетрезвом состоянии.

И снова у вас есть возможность согласиться с планом Ламберта («Мы втиснемся в эти платья») или отказаться от него («Мне тоже не нравится эта идея»). Решение мало что меняет, но если вы согласны нарядиться, вам нужно взять платье Йеннефер из ближайшего сундука и экипировать его, сняв при этом остальную одежду.

Независимо от того, что на вас надето, Йеннефер вскоре войдет и потребует, чтобы вы легли спать. На этом уморительный квест закончен.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет