Авторизация

Пошаговое прохождение Resident Evil: Village

Если вы ищете прохождение Resident Evil: Village, вы попали в нужное место. В этом руководстве я расскажу вам обо всех встречах и головоломках в игре, помогая вам перемещаться по названной деревне, не становясь пищей для оборотней. Начнем с начала. Давным-давно…

Часть 1 — Переживите атаку и получить болторез

Игра начинается с того, что вы смотрите на свою виртуальную жену Миа Винтерс, которая читает вашей маленькой дочери душераздирающую сказку на ночь. Думаю, вы, вероятно, справитесь с этим самостоятельно.

Как только Миа передаст вам Роуз, вы сможете исследовать дом. Здесь нечего подбирать, но вы можете узнать больше о жизни Мии и Итана за последние пару лет, вынюхивая и взаимодействуя с разными вещами. Когда закончите, поднимитесь наверх и положите Роуз в ее койку.

Когда Роуз ляжет в постель, спуститесь вниз и подойдите к Миа на кухне, запустив кат-сцену. Как только это закончится, вы проснетесь в снегу рядом с перевернутым фургоном. Есть документ солдата, с которым вы можете взаимодействовать, чтобы узнать больше об истории.

Кошмар начинается

Оттуда есть только один путь:

  • Направляйтесь туда, где светятся фары на заснеженной обочине, и поднимайтесь по склону в темноту холода.
  • Продолжайте идти по тропинкам на снегу, пока не дойдете до забора из колючей проволоки. О, и не беспокойтесь об этих бегающих звуках, я уверен, что это ничего. Нажмите правый стик, чтобы присесть под ним.
  • Продолжайте идти по единственному доступному пути, мимо залитого кровью снега и мертвых птиц, свисающих с веревки.
  • В конце концов, вы упадете на другой путь. Следуйте по нему, и вы услышите шум ручья и вы попадете в деревянную хижину. Откройте дверь и войдите внутрь.

Внутри вы можете взаимодействовать с ящиком, краном и шкафом, но ничего за это не получите. По сути, это обучение интерактивным объектам, хотя я не совсем понимаю, для чего нужен кран. Вы не будете включать краны, но вы будете открывать множество контейнеров. Как только вы закончите копаться, пройдите через дом и спуститесь в подвал. Здесь есть фотография в рамке, с которой вы можете взаимодействовать, но, опять же, это ничего. Продолжайте идти, и вы окажетесь в окровавленном гардеробе. Открыт для сюрпризов.

  • Из шкафа-купе нужно отказаться. Поднимитесь по лестнице в подвал, и вы увидите, что в дверной проем упала мебель — подойдите к ней и пролезьте под ней.
  • Пройдите через дыру в стене справа и перепрыгните через забор.
  • Продолжайте идти по дороге вверх, пока не увидите великолепный вид с замком Димитреску на горизонте.
  • После того, как вы закончите любоваться видом, следуйте по тропинке вниз, пока не соскользнете вниз и не приземлитесь рядом с мертвой лошадью, что немного контрастирует с видом, который вас только что рассматривал.

Выжить в атаке

Отсюда пройдите мимо лошади и через скрипящую дверь справа от вас. Взаимодействуйте с запертым ящиком слева, чтобы он был отмечен на карте на будущее, а затем возвращайтесь наружу. Пройдите в дверь справа, поверните направо и следуйте за зданием, пока не окажетесь снаружи и рядом с колодцем. Вы пока ничего не можете с этим поделать. Поднимитесь по ступеням и затем поверните налево, идя напротив ворот «не входить». Поверните направо и войдите в сгоревшее здание впереди. Вы услышите шаги выше. Следуйте по нему, пока не выйдете с другой стороны. Следуйте по тропинке вниз и поверните направо, направляясь к разбившемуся трактору и зловещей музыке. Дорога вьется влево, так что продолжайте идти по ней. Вы попадете в тупик с запертыми воротами слева, запертой курятницей справа и зданием, в которое можно попасть прямо посередине. Ты знаешь что делать.

Пройдите в открытую дверь, и вы пройдете мимо бьющейся коробки, но у вас еще нет инструмента, чтобы ее сломать. Это впереди вас, так что нажмите и возьмите нож, встроенный в стол. Вернитесь к коробке и разрежьте ее, чтобы получить медикаменты для оказания первой помощи. Как только у вас это получится, продолжайте идти по дому, пока не дойдете до занавески. Взаимодействуйте с ним, чтобы вызвать кат-сцену и приготовиться к тому, что будет дальше.

Получение болтореза

Что ж, это было мрачно! По крайней мере, теперь у вас есть пистолет. Пройдите через заваленный трупами подвал, как и вы. Когда вы достигнете определенной точки, на вас нападет оборотень и выкинет наружу. Это первое столкновение довольно интенсивное из-за того, что оно происходит в непосредственной близости и у вас ограниченные боеприпасы. Вот несколько боевых советов:

  • По возможности стремитесь к голове и продолжайте забивать существо пулями.
  • Если он приблизится — а он будет — удерживайте «Пробел\Space», чтобы защитить и не дать ему схватить вас.
  • Скорее всего, вам понадобится больше половины вашего боеприпаса, чтобы положить его, но не паникуйте и не рассчитывайте каждый выстрел.

После того, как вы положите его, пройдите в дом слева и возьмите реагент, ингредиент для крафта, изнутри. В том же здании за углом можно найти траву. В отличие от старых игр Resident Evil, одни травы не лечат ваши раны. Вам нужно зайти в свой инвентарь, прокрутить до крафта и объединить его с реагентом, чтобы сделать аптечку. Вы можете сделать это сейчас, если хотите, или можете сохранить. У вас уже есть одно лекарство для оказания первой помощи, но это зависит от того, насколько вы пострадали при первой встрече.

Теперь вернитесь в дом, где вы нашли человека с оружием за занавеской, и направляйтесь в его маленькое убежище, чтобы найти Болторез. Вернитесь на улицу и используйте болторез, чтобы открыть ворота напротив дыры в стене, из которой вы только что вышли. Если вы ищете больше, вот как разблокировать режим наемников в Resident Evil: Village.

Часть 2 — Дева войны, кладбище, поле и дробовик образца 1897 года

Перейдите мост через мелкую реку и войдите в дом впереди через открытую дверь. Оказавшись внутри, развернитесь и используйте подсказку, чтобы забаррикадировать дверь с полкой, приклеенной к ее стороне желтой лентой. Осмотрите потрескивающее радио, оно выключится, а затем возьмите боеприпасы для пистолета из окна рядом.

Как только вы это сделаете, поднимитесь наверх и возьмите патроны для пистолета и химическую жидкость. Будьте готовы к бою.

Осада

Спускайтесь вниз и следите за окнами — если появится враг, выстрелите ему в голову. Однако будьте осторожны — еще один оборотень, скорее всего, появится внутри здания с лестницы. Опять же, это близко, поэтому используйте охрану, чтобы он не схватил вас, и не бойтесь пробегать мимо него, чтобы освободить место перед выстрелом. Вы можете приманить оборотня, который находится внутри, чтобы он последовал за вами к лестнице, предоставив вам достаточное расстояние, чтобы сделать несколько точных выстрелов.

В конце концов, шум стихнет, Итан скажет: «Все кончено?» и радио с треском оживает, сигнализируя об окончании ваших испытаний… пока. Радиосообщение просит выживших отправиться в дом Луизы рядом с полями. Переместите полку, которой вы заблокировали дверь, и выходите на улицу.

Выйдя на улицу, сразу поверните налево и следуйте по тропе вокруг. Не беспокойся об оборотнях на крыше, они пока не нападут на тебя. Разбейте коробку и возьмите траву. Теперь один из оборотней мог упасть и преследовать вас на уровне земли — он нападет, если вы приблизитесь. Выстрелите в него, и вы рассердите их всех, но у вас нет особого выбора. Вы не можете надеяться на победу в прямом бою, поэтому вам нужно убегать и по возможности сдерживать врагов пулями.

Вместо того, чтобы подниматься по лестнице, бегите по другую сторону здания рядом с вами. Сзади есть коробка с 12 патронами для пистолета, которые вам понадобятся. Это тупик, поэтому развернитесь и возвращайтесь тем же путем, которым пришли, но спускайтесь по лестнице слева от вас. Бегите слева от дома, пока не окажетесь сзади, затем спускайтесь по склону и сверните налево, бегая в тупик рядом с красной бочкой. Позвольте врагу или двоим приблизиться, а затем выстрелите в бочку, чтобы убить пару легких врагов. Подберите все, что они уронят, и бегите обратно по склону в дом — здесь есть еще одна бьющаяся коробка с патронами для пистолета.

Найдите дробовик

Поднимитесь по лестнице рядом с ящиком, бегите прямо и спрыгивайте с крыши. Разбейте коробку, чтобы получить еще патроны для пистолета. Спуститесь по склону и следуйте по нему, держа забор слева от вас, и вернитесь туда, где вы видели оборотней на крыше. Поднимитесь по лестнице на деревянное крыльцо и следуйте по нему, пока не войдете в здание. Забаррикадируйте дверь книжным шкафом рядом с дверным проемом. Здесь вы найдете порох — материал для изготовления боеприпасов — патроны для пистолета, траву и дробовик M1897. Пройдите через следующую комнату и возьмите патроны для пистолета и порох.

Спуститесь по лестнице и соберите ржавый металлолом — еще один ключевой компонент для создания боеприпасов — и следуйте по туннелю, прежде чем вылезти на корточки из выхода. Стойте против орды, и в конечном итоге вас схватят сзади, запустив кат-сцену. Когда это закончится, старуха манит вас через ранее запертые ворота возле красной бочки. Прежде чем следовать за ней, убедитесь, что вы собрали всю добычу, выпавшую из врагов, которых вы убили в бою. Когда будете готовы, пройдите через ворота.

Дева войны

Пройдите в похожее на церковь здание слева от вас, чтобы почитать записку и положить в карман немного реагента. В задней комнате также есть запертый ящик, так что не забудьте прикоснуться к нему, чтобы отметить его на карте. Выйдите из здания и поверните налево, направляясь к статуе девушки. На ее щите что-то блестит — стреляйте в него, чтобы получить ценный предмет, который можно продать торговцу. Справа от статуи стоит трактор с ржавым ломом. Как только вы его схватите, возвращайтесь на кладбище и идите по тропинке справа. Стреляйте в ворону на могильной плите, чтобы потратить немного Лей, и стреляйте или ножом Козла на святыне поблизости — да, кивающего, деревянного козла. В дальнем углу кладбища вы можете найти траву рядом с одним из надгробий.

Пройдите мимо двери с фреской на ней и пройдите через железные ворота поблизости к большому зданию на восточной стороне кладбища. Внутри вы найдете герб Девы, записку и пишущую машинку, чтобы сохранить ваш прогресс. Выйдите за другую дверь и спуститесь в поле прямо впереди. Вы почти сразу услышите рычание оборотней и сможете мельком увидеть их бегущих через заросли поля. Справа от вас есть порох, который нужно собрать, и еще немного пороха в ящике на небольшой поляне. Вернитесь ко входу в поле и пройдите по тропинке с повозкой на ней, прижимая забор к полю и рычащих зверей справа от вас. Слева от вас есть небольшой забор, через который можно перепрыгнуть. Войдите в здание за ржавым ломом и патронами для дробовика.

Мне жаль, что я говорю вам это, но вы должны пройти через это поле. Лучший способ приблизиться к нему — выстрелить в один из мешков с мукой, чтобы вызвать некоторую путаницу и затемнить их обзор, прежде чем пересечь его. Оказавшись на другой стороне, вы можете ясно увидеть их и отрубить им головы из дробовика. Как только они упадут, обыщите их трупы и быстро бегите по местности в поисках других пропущенных вами предметов. Когда вы это сделаете, попробуйте двойные ворота, и вы запустите кат-сцену, в которой будут показаны люди, прячущиеся в хижине поблизости. Отправляйтесь в хижину и приготовьтесь встретить нескольких жителей. А? А?

Часть 3 — Ловушка Гейзенберга и встреча с Герцогом

Поговорив с раненым отцом и его дочерью, выйдите из окна хижины и разбейте коробку с патронами для пистолета. Вы также увидите поблизости пороха на выступе, который вы можете накрыть, так что прыгайте и возьмите его, а затем надейтесь через дыру в стене.

Вы можете открыть дверь внешнего туалета справа от вас, чтобы взять немного химического раствора. Как только вы его схватите, развернитесь и откройте большие металлические ворота возле освещенного святилища, чтобы впустить мирных жителей, начав кат-сцену. Вы можете сохранить свою игру на пишущей машинке, когда войдете в дом, а также пролистать фотоальбом, прежде чем продолжить через дом, чтобы вызвать еще одну кат-сцену.

Все прошло хорошо, а? Теперь вам нужно сбежать из горящего дома. Пройдите в следующую комнату и затем поверните налево на кухню. Здесь в одном из шкафов лежит немного лей, а в одном из ящиков — ключ от грузовика. Получив ключ от грузовика, перейдите к ключевым предметам в своем инвентаре и осмотрите его. Нажмите на застежку кнопки и взаимодействуйте с ней, чтобы открыть связку ключей, обнаруживая Отвертку. Возьмите патроны для дробовика с другой стороны комнаты и возвращайтесь к грузовику. Используйте ключ грузовика, когда взаимодействуете с салоном грузовика.

Как только эта кат-сцена закончится, вы будете подниматься наверх, поэтому следуйте по единственному маршруту, чтобы вызвать еще одну кат-сцену. Как только это закончится, вы окажетесь на чердаке — вылезете из окна и снова окажетесь в снегу.

Герб демона и девы

Спрыгивайте вниз и направляйтесь к запертой святыне у ворот, которые вы открыли для мирных жителей, и используйте Отвертку на замке, чтобы получить Герб Демона. Снова откройте ворота и отправляйтесь в поле, чтобы вызвать кат-сцену. Проследите свои шаги назад через Ложный участок и на кладбище.

Как только вы окажетесь там, идите к двери с фреской на север, отмеченной на карте выше, и поместите Герб Демона с правой стороны, а Девичий герб — с левой. Поворачивайте их, пока рисунки не совпадут с рисунками на двери, и путь вперед не откроется.

Пройдите и не стесняйтесь стрелять в ворон на деревянной дорожке впереди, чтобы получить немного бесплатных лей. Теперь пройдите через подъемный мост через туннель и поднимитесь по лестнице. Потяните за механический рычаг, обтянутый желтой лентой, чтобы запустить еще одну кат-сцену.

Ловушка Гейзенберга

После заставки вас бросают в перчатку, где вас преследуют враги со связанными перед вами руками. Чтобы выжить, выполните следующие действия:

  • Бегите прямо вперед по единственному доступному вам пути.
  • Через несколько секунд вы окажетесь на развилке дорог, и на правом пути появится оборотень — очевидно, вам следует повернуть налево.
  • Путь впереди заблокирован, поэтому посмотрите вниз на доски, преграждающие путь, и взаимодействуйте с ними, чтобы убрать барьер.
  • Спрыгивайте и бегите по тропинке прямо вперед, пока на вас не спрыгнет большой парень и не отправит вас в яму.
  • Здесь на вас упадут потолочные шипы, если вы не поторопитесь, поэтому идите в дальний конец комнаты, где находятся деревянные баррикады, и найдите ту, с которой вы сможете взаимодействовать. Разбейте его и присядьте через отверстие.
  • Продолжайте бежать к свету, пока не упадете и не встретите вращающуюся стену лезвий.
  • Если вы повернетесь налево, в углу есть расщелина, в которую вы можете залезть, чтобы избежать лезвий и освободить руки за один раз. Ползите под лезвиями и убедитесь, что вы взяли лей и патроны для пистолета, прежде чем отправиться в другую сторону комнаты.
  • Теперь продолжайте идти по коридору. В конце концов вы подойдете к запертой двери — откройте ее и пройдите, чтобы снова оказаться у механического переключателя.
  • Вы можете тянуть его, не отвлекаясь. Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице, чтобы оказаться на винограднике замка Димитреску.

Если вы хотите побольше лей, здесь есть несколько ворон, которых можно подстрелить. Поднимитесь по тропинке к замку, и вы встретите Герцога, торговца Resident Evil: Village. Убедитесь, что вы пополняете все, что вам нужно — боеприпасы, лекарства и другие расходные материалы — потому что у вас будет возможность обновить свое оружие позже, и у вас, вероятно, не будет много леев на этом этапе игры. Как только вы закончите, перезарядите свое оружие и приготовьтесь войти в замок Димитреску.

Часть 4 — Замок Димитреску, кольцо с бордовым глазом и кровавая Вирджиния

Что бы вы ни делали, не зовите маму — вы можете получить больше, чем рассчитывали. Когда вы закончите разбираться с Герцогом, пройдите через решетку в замок.

В приемной поднимитесь по лестнице и разбейте вазу слева, чтобы взять патроны для дробовика. Напротив — шкаф со стеклянной передней панелью — разбейте стекло ножом и возьмите Порох изнутри. Затем пройдите в комнату справа от стойки регистрации, чтобы взять немного лей, затем откройте дверь и идите по коридору напротив комнаты с отключенным лифтом.

Пройдите по коридору и разбейте вазу в конце, чтобы получить патроны для пистолета, затем пройдите через дверь. Если вы посмотрите на карту, то окажетесь в комнате под названием Зал четырех. Посмотрите на надпись на двери с западной стороны, и вы увидите кат-сцену.

Сестры Димитреску

Когда кат-сцена закончится, вы окажетесь на крючках для мяса в спальне, что не очень хорошо. Посмотрите на свою руку и взаимодействуйте, чтобы освободиться самым болезненным из возможных способов. Возьмите Малиновое стекло со стола напротив камина. Как только у вас это получится, пройдите через дверь. Слева от вас есть запертый ящик, который вы можете открыть, если у вас есть запасная отмычка — внутри вы найдете патроны для дробовика. Откройте камин и залезьте внутрь.

Как только вы пролезете, сразу же возьмите ржавый обрывок слева от вас, когда встанете. Пройдите в конец коридора и возьмите кольцо с багровым глазом. Дверь впереди откроется, и вы сможете протиснуться. Перед вами ящик с реагентом внутри. Возьмите его и затем откройте карту, чтобы вернуться в Спальню, чтобы достать порох из ящиков в этом конце коридора. Вы также можете открыть отсюда путь к Спальне, если хотите. Когда вы это сделаете, пройдите в другой конец коридора и вернитесь в Зал четырех.

Бордовый глаз

Когда вы войдете, из земли поднимутся четыре статуи. Пока не беспокойтесь об этом. Поднимитесь по главной лестнице в главный зал. Откройте дверь справа, которая ведет обратно к ресепшену, чтобы потом было легче пройти через нее. Теперь поднимитесь по лестнице и поверните направо — разбейте вазу в конце балкона, чтобы получить патроны для пистолета (с другой стороны в вазах также есть лей и порох, но вернитесь на правую сторону, как только возьмете его). Осмотрите кольцо с бардовым глазом в вашем инвентаре, чтобы извлечь глаз из кольца, и используйте его на двери лицом. Как только вы закончите, на вас нападет одна из дочерей Димитреску.

Здесь нет смысла тратить патроны, потому что пули не действуют. Просто беги и избегай контакта с ней. Пройдите по экстравагантному коридору и поверните налево, не обращая внимания на запертую дверь прямо впереди. Пройдите через дверь в конце коридора и удалите доски, закрывающие брешь в стене в раздевалке. За досками в полу есть дыра, через которую можно спрыгнуть в подвал под замком.

Спуститесь по ступеням, возьмите ржавый металлолом слева от вас и продолжайте идти по коридору, ползая через пространство для ползания впереди. Как только вы выйдете из пространства для обхода и войдете в дегустационный зал, возьмите боеприпасы для пистолета справа от вас. Выйдите из дегустационного зала и спуститесь по лестнице в коридоре впереди. Как только коридор откроется, поверните налево и разбейте коробку на полке, чтобы получить патроны для пистолета, затем направляйтесь в подвал.

Загадка с факелом

Вам нужно выстрелить подвешенный цепями факел под правильным углом, чтобы он влетел в два неосвещенных факела на краю комнаты — так вы увидите выход. Пройдите через темное подземелье, игнорируя ячейки — потому что в них нет ничего стоящего — пока не дойдете до записки на столе, и путь впереди будет заблокирован. Оттуда поверните налево и войдите в камеру. Внутри стена обрушилась, что позволяет пройти в камеру по соседству. Выйдите из камеры и снова окажетесь в коридоре по другую сторону препятствия.

Продолжайте идти по коридору и не обращайте внимания на тело в мешке, которое падает с потолка. Слева от нее, в камере, есть еще одна бьющаяся коробка с патронами для пистолета. В соседней камере есть ржавый металлолом, а в соседней — металлический лом. Выйдите из камеры и поверните налево в следующую часть коридора подвала. Будьте готовы к бою.

Здесь на вас нападут медлительные зомби. Прицеливание в голову — это всегда хороший крик, но не забывайте, что вы можете замедлить их, стреляя в ноги, и обезоружить, выстрелив в руку с оружием. Просто держитесь подальше и держитесь подальше. В новом подвале слева от вас есть комната с еще одной бьющейся коробкой и небольшим количеством лей. Пройдите через дыру в стене к соседним камерам, где вы найдете еще одну бьющуюся коробку, на этот раз с самодельной бомбой внутри. Но будьте осторожны — при вашем приближении зомби выползет из подползания.

Продолжайте двигаться через подвал, направляясь на кухню. По пути вы найдете еще одну коробку с лэями, а также еще немного нежити, которая хочет заставить вас присоединиться к их клубу. Обязательно исследуйте землю на предмет Лей, которые упадут враги, и вы также можете найти здесь Ожерелье Ингрид. Если вы продолжите идти по главному пути, вы окажетесь в комнате, где сверху прорвался свет, давая вам некоторую передышку от тьмы, но не передышку от зомби — продолжайте стрелять в них, когда они появляются. Здесь есть еще одна камера с бьющейся коробкой и патронами для пистолета. Как только вы его получите, выйдите из хорошо освещенной комнаты, поднявшись по лестнице с другой стороны.

Дочери Димитреску

Следуйте по коридору вправо и снова вправо, при прохождении схватив коробку с леями. Одна из дочерей снова нападет на вас здесь. Продолжайте двигаться и следуйте по коридору, стремясь к выходу по лестнице на юго-востоке карты. По пути заходите в клетки, чтобы разбить несколько ящиков и получить дополнительные патроны.

Поднявшись по лестнице, поверните направо и идите прямо, схватив реагент. Слева от вас есть несколько досок, преграждающих путь — взаимодействуйте с ними, чтобы оторвать их, вызывая кат-сцену.

Теперь окно разбито, вампирша уязвима для ваших пуль. Зарядите ее патронами для дробовика с близкого расстояния, чтобы быстро убить ее. Когда она умрет, если вы вернетесь по коридору, из которого пришли, но пройдете мимо лестницы, в конце есть патроны для дробовика. Как только вы его получите, возвращайтесь в комнату с разбитым окном. Возьмите все боеприпасы, оставшиеся в комнате, и выйдите через открытую дверь. В следующей комнате вы найдете ключевой предмет: Бутылку вина «Кровь девственницы». Здесь также есть ржавый металлолом и бьющаяся коробка, наполненная леями.

Когда вы выходите из комнаты, слева от вас есть ящик, который вы можете открыть отмычкой, схватив деревянную статую ангела, а прямо впереди есть металлический ящик, который вы можете свободно открыть — в ящике находится улучшенный компенсатор отдачи для пистолета LEMI. Вы должны вручную оснастить свой инвентарь частями оружия. Если вам нужна отмычка, она есть на другом конце коридора, в котором вы находитесь.

Выйдите через дверь возле отмычки, и вы окажетесь в столовой. Отсюда вы можете вернуться в главный зал.

Часть 5 — Загадка со статуей в замке Димитреску и Зал омовения

Итак, вы в главном зале замка Димитреску. Чтобы начать, поднимитесь наверх в Винную комнату.

Поместите «Кровь девственницы» на постамент внутри, и вас угостят порохом и ключом от внутреннего двора. Как только вы его получите, спуститесь по лестнице в главный зал и пройдите в столовую, чтобы использовать ключ от внутреннего двора на двери внутри. Есть большая вероятность, что по дороге на вас нападет одна из дочерей, но просто уклонитесь от нее и доберитесь до двери.

Здесь есть пара ваз, которые можно разбить за металлолом и траву. Также есть подвесная клетка для птиц, в которую можно сбить большой мешок с лей — вы можете услышать, как он качается на ветру, если прислушаетесь. Как только вы закончите, идите к двери на южной стороне двора.

Когда вы войдете в дверь, вы увидите, как леди Димитреску поднимается по лестнице. Внизу лестницы есть ящик с реагентом. Как только вы его схватите, поднимайте голову. Наверху вы найдете вазу с лей внутри. Пройдите в дверь и идите налево, где вы услышите истерику леди Димитреску. Продолжайте идти по коридору, минуя запертую дверь слева от вас. Возьмите карту замка (главную) со стены поблизости и продолжайте движение по коридору.

Если вы откроете карту, вы увидите, что Зал омовения находится через дверь неподалеку. Мы направляемся туда через секунду, но сначала заверните за угол и откройте ящик, чтобы взять патроны для пистолета. Теперь отправляйтесь в Зал омовения.

Загадка со статуей в Зале омовения

Внутри вы увидите бассейн с водой и четыре статуи, которые можно вращать. В конце комнаты есть табличка с надписью: «Женщины слепы к мужским достижениям, но бедняки воспользуются своим шансом, чтобы дать лорду посеянную им награду, чтобы вскоре потекло вино».

  • Чтобы решить загадку, поверните две женские статуи лицом друг к другу;
  • Поверните мужчину на лошади лицом к бедной женщине;
  • Поверните пару нищих лицом к человеку на лошади;
  • Затем бассейн начнет стекать, открывая путь вниз.

Спуститесь в осушенный бассейн и спускайтесь по лестнице внизу. Справа внизу вы найдете Козла слева от вас. Разрежьте или выстрелите в него. Теперь пройдите через мелкую жидкость, которая определенно не является водой, и возьмите ржавый металл возле висящих трупов. Как только он у вас будет, выберите другой путь, и он перейдет к факелу — не обращайте внимания на звуки зомби. Здесь бьющаяся коробка — разбейте ее, чтобы получить патроны для пистолета. Как только вы его получите, пройдите в левый проход из ящика и берегитесь зомби, который выпрыгивает из жидкости. Стреляйте в него, пока он не перестанет двигаться.

Идите прямо, а затем налево, к полкам с бочками (здесь также есть небольшая боковая дорожка с еще одним зомби и патронами для пистолета). Стреляйте в другого зомби, который появляется позади них, а затем направляйтесь туда, откуда он пришел, двигаясь к ликеро-водочному заводу на вашей карте. Впереди еще один зомби и патроны для дробовика.

Продолжайте идти к ликеро-водочному заводу. Возьмите ржавый металлолом справа и наблюдайте, как из жидкости выпрыгивает еще один зомби. Когда вы попадете в более открытую комнату, нападут еще несколько зомби. Сними их. Убедитесь, что вы взяли все хрустальные черепа, которые они выпадают для продажи в Герцоге, и возьмите ржавый металлолом и боеприпасы для пистолета из комнаты, где они появились.

Продолжайте идти вокруг, и вы увидите лестницу и еще одного зомби. Разберитесь с врагом и поднимайтесь. Взломайте коробку наверху и возьмите немного лей, а затем возьмитесь за шкив, чтобы подняться на балкон за пределами Замка Димитреску. Если вы снова повернетесь к себе наверху, на краю балкона будет трава. Возьмите его и следуйте по балкону налево. Слева здесь есть комната с пишущей машинкой для сохранения вашего прогресса, а также с небольшим количеством лей. Возьми это, а затем возвращайся наружу и прямо, на звук звонящего телефона.

Как только кат-сцена закончится, пройдите к концу балкона и разбейте вазу — что? Я всегда держу свои вазы на балконе, который есть у меня дома. Я также наполняю их патронами для пистолета. Возьмите это и выходите в дверь.

Внутри Палаты Димитреску вы найдете дневник, кроватку для ребенка и, самое главное, ключ Димитреску, свисающий на свече в юго-западном углу комнаты. Используйте ключ, чтобы открыть позолоченную дверь на северной стороне, рядом с гигантским платьем. Как только кат-сцена закончится, вы снова окажетесь в подвале.

Выйдите из камеры направо, чтобы получить порох, а затем идите в противоположную сторону по единственному доступному пути. Поверните налево в следующую камеру и найдите коробку с лей, затем выйдите за пределы камеры и пролезьте через дыру в стене впереди. Как только вы закончите, потяните за рычаг справа и идите в Темницу. Следуйте за свечами, хватая все предметы, которые вы видите по пути, и потяните за ручку с другой стороны.

После заставки бегите от леди Димитреску по коридору и заманивайте ее в комнату — выйдите через арку, через которую она не войдет, бегите обратно к рычагу и снова взаимодействуйте с ним. Ворота поднимутся через несколько секунд, так что бегите прочь, приманите и снова обойдите ее, прежде чем бежать через дверь рядом с рычагом при первой же возможности. Продолжайте бежать, и вы доберетесь до другой двери — используйте Ключ Димитреску на двери и войдите. Как только вы войдете, возьмите Маску Скорби со статуи, и это вызовет еще одну кат-сцену.

Как только кат-сцена закончится, вы вернетесь во внутренний двор замка. Рядом есть дверь, которую вы можете использовать ключом Димитреску, но сначала вам придется разобраться с некоторыми зомби. Разобравшись с ними, откройте дверь и выходите. Возьмите карту замка (приложение) со стены и поднимитесь по лестнице. Наверху лестницы есть стеклянный шкаф, который можно разбить, чтобы достать порох, и ящик с патронами для пистолета. Из ящика поверните налево и пройдите через дверь, чтобы оказаться над Оперным залом. Следуйте по балкону по левой стороне напротив лестницы и убейте зомби впереди. Здесь в комнате есть коробка, в которой находится шар с цветком и мечами. Когда у вас есть это, идите на другую сторону балкона и откройте там ящик с помощью отмычки, чтобы найти патроны для снайперской винтовки. Спускайтесь по лестнице, убивая всех врагов, с которыми вы встретитесь на своем пути. Здесь есть ржавый металлолом, порох и ваза с патронами для пистолета. Как только у вас будет все это, взаимодействуйте с пианино.

Загадка с пианино

Головоломку с пианино решить довольно просто. Это всего лишь случай сопоставления нот в нотах, но вам не обязательно правильно понимать каждую тональность с первого раза. Вам просто нужно нажать любую клавишу и посмотреть, где кружок приземляется на листе. Если кружок ниже ноты, вам нужно нажать клавишу где-нибудь вправо — чем дальше от круга, тем дальше от клавиши. Если вы находитесь слишком высоко, вам нужно подойти к ключу где-нибудь слева.

Как только вы закончите писать ноты, пианино откроет секретный отсек и подарит вам Железный Ключ Знака отличия. Сейчас хорошее время для небольшого объезда, чтобы подбодрить «Герцога».

Часть 6 — Карта сокровищ замка Димитреску и пять колоколов

Если вы следовали части 5 нашего пошагового руководства, вы должны вернуться к продавцу. У нас все еще есть маски, прежде чем мы сможем покинуть замок Димитреску, так что читайте дальше, чтобы ориентироваться в этом царственном лабиринте.

Вернитесь в Зал Четырех и войдите в Комнату Торговца. Вы можете использовать шар с цветком и мечами на диораме внутри. Наклоните пазл и отправьте мяч к цели, чтобы получить другой предмет для продажи торговцу. Продайте здесь все свои ценности, если они не сочетаются друг с другом, и в этом случае вам следует сохранить их на потом. Как только вы получите свои долларовые купюры, вы все модернизируете свое оружие.

Как только вы закончите, поднимитесь наверх в главный зал и спуститесь по позолоченному коридору, где вам сначала нужно было обойти одну из дочерей. Она все еще здесь, так что будьте осторожны. В этом коридоре есть дверь, которую теперь можно открыть с помощью Ключа Димитреску, ведущей на Кухню. Внутри вы найдете Маску Удовольствия. Здесь также есть ящик с серебряным кольцом и несколько лей в вазе. Теперь ползите через камин к Оружейной. Очевидно, здесь есть боеприпасы и самодельные бомбы, так что хватай, что сможешь. В какой-то момент появится одна из дочерей.

Чтобы победить ее, вам нужно переместить книжный шкаф к стене. Как и другие интерактивные объекты, он заклеен желтой лентой. Отодвинув его в сторону, вы увидите трещину в стене. Бросьте одну из своих самодельных бомб, чтобы в комнату попал свет, сделав дочь уязвимой. Теперь прикончите ее выстрелами из дробовика с близкого расстояния. Поднимите Хрустальный торс с ее трупа и возьмите череп верхового животного со стены в Оружейной палате. Осмотрите Череп Верхового Животного в своем инвентаре и поверните его, чтобы посмотреть на спину. Взаимодействуйте, чтобы открутить винт, превратив ключевой предмет в простой череп животного.

Вернитесь вниз по лестнице и взаимодействуйте со статуей, где у вас есть Маска Удовольствия. Замените его черепом животного, открывая выход.

Головоломка с картой сокровищ

Отсюда вы хотите отправиться в столовую и на кухню. Этот бит не является обязательным, но его стоит попробовать, чтобы получить какое-нибудь ценное сокровище. С этим руководством вам даже не понадобится карта сокровищ.

Леди Димитреску теперь будет бродить по коридорам, но просто избегайте ее и бегите к своей цели. Спуститесь в подвал на север. Внизу лестницы в северо-восточном углу есть запертая дверь, которую вы теперь можете открыть. Сразитесь с зомби и войдите в комнату. Когда вы войдете, из земли поднимется металлический забор. Вот что вам нужно сделать:

  • В левом углу комнаты есть треснувшая стена, и вы должны использовать самодельную бомбу, чтобы взорвать ее, обнажив зажженный бра.
  • Стреляйте в неосвещенный подвесной фонарик, который находится ближе всего к горящему, чтобы он повернулся к зажженному бра и загорелся. Вы захотите использовать дробовик, чтобы получить достаточно энергии.
  • Как только вы это сделаете, обойдите заднюю часть только что зажженного подвесного факела и выстрелите им в оставшийся незажженный подвесной факел.
  • Пока он все еще качается, бегите вокруг противоположной стороны неосвещенного висячего факела и стреляйте в качающийся, зажженный фонарь, и он должен загореться, если они оба качаются.
  • Забор закроется, и вы сможете открыть гроб, чтобы получить Лазурный глаз.

Теперь идите во двор и пройдите через дверь, ведущую в Оперный зал. У Оперного зала поднимитесь по лестнице в сторону библиотеки. Используйте Железный ключ с отметкой, чтобы открыть дверь.

Оказавшись внутри, на вас нападет одна из дочерей. Как и в других битвах с дочерьми, вам нужно сделать ее уязвимой с помощью света — только на этот раз вам нужно потянуть за рычаги в комнате, чтобы открыть световой люк, а не разрушать что-то, чтобы впустить свет. Потяните за рычаг, выстрелите в нее из ружье, промыть и повторить. Рычаг находится на одной из колонн посередине комнаты. Хватай ее хрустальный торс, когда она умрет. Соберите любые другие предметы в комнате и отправляйтесь в Зал радости. Возьмите Маску Радости изнутри и пройдите в комнату Ателье.

Пусть зазвонят пять колоколов этой камеры

В комнате Ателье есть головоломка, в которой вам нужно выстрелить в пять спрятанных вокруг места колокольчиков. Вот где они все:

  • Колокол 1: проносится мимо часового механизма в стене
  • Колокол 2: слева от часового механизма, возле каменного бюста.
  • Колокол 3: висит в нижнем левом углу картины напротив часового механизма.
  • Колокол 4: поднимитесь по лестнице в углу и выстрелите в люстру, обнаружив еще один спрятанный на ней колокол.
  • Колокол 5: выстрелите в световой люк, чтобы увидеть последний колокол, прячущийся за пределами комнаты.

Стрельба по всем пятеркам открывает секретную комнату. Пройдите за картину и поднимитесь по лестнице. Повернитесь наверху и выстрелите в Козла позади вас. Пройдите в следующую комнату и возьмите карту сокровищ, но не беспокойтесь об этом — если вы следовали нашему руководству, сокровище у вас уже будет. Здесь также есть коробка с несколькими лейками, а позади вас есть небольшая комната с зомби, играющим мертвых, и отмычкой. Следуйте по коридору, и вы найдете винтовку F2. Возможно, вам придется поиграть в тетрис из инвентаря, чтобы он соответствовал вашему персонажу. Не забывайте, что вы можете вращать предметы, чтобы освободить место. Как только вы его получите, выходите в дверь слева от вас.

Выйдя на улицу, используйте свою новую снайперскую винтовку, чтобы уничтожить летучих мышей-вампиров, летающих вокруг. Здесь есть лифт, на котором вы можете спуститься обратно к ресепшену, если хотите, что позволит вам пойти к герцогу, чтобы разобраться со своим инвентарем. Как только вы это сделаете — если вам нужно — возвращайтесь на крышу. Если у вас есть Лазурный глаз и Серебряное кольцо, объедините их вместе, чтобы сделать предмет намного дороже, чем они стоят по отдельности, и продайте его герцогу.

Часть 7 — Найдите дом с красным дымоходом

Теперь вы должны оказаться на крыше замка Димитреску, рядом с лифтом. Читайте дальше, чтобы узнать, что делать дальше.

Выйдите из лифта и идите налево. Слева от вас стоит ваза с лей. Здесь же справа от вас есть ваза, но сначала вам придется разобраться с летучей мышью-вампиром, которая подлетает, чтобы атаковать. На этом расстоянии подойдет ваш пистолет. Разбейте вазу, чтобы получить патроны для снайперской винтовки, а затем следуйте по заснеженной крыше мимо шпилей замка.

Продолжайте пересекать Крыши, направляясь на восток, и разберитесь с любыми врагами, которые атакуют вас на вашем пути. Как только вы доберетесь как можно дальше на восток, вам нужно подняться по наклонной части крыши и перейти на другую сторону, где есть ваза и патроны для пистолета. Как только вы перейдете, снова направляйтесь на восток и поднимайтесь по лестнице. Поднимитесь по кругу наверху, и вы попадете в какое-то убежище с двумя вазами внутри — взломайте их, чтобы получить больше патронов для снайперской винтовки, а затем пройдите по зиплайну к Башне Ярости.

Леди Димитреску

Как только вы приземлитесь, перед вами появится статуя, где вы сможете получить Маску Ярости — последнюю маску, необходимую для Зала четырех Замка Димитреску. Выйдите из Башни Ярости, следуя по балкону и сбросив лестницу. Слезать. Вы будете прямо у лифта, поэтому спуститесь на нем и возвращайтесь в Зал Четырех, избегая по пути леди Димитреску.

Добравшись до него, наденьте на статуи все четыре маски. Если крупная леди беспокоит вас, просто бегите в Торговую комнату, и она не пойдет за вами внутрь. Подождите несколько минут и попробуйте еще раз.

Когда дверь откроется, пройдите и разбейте две вазы, чтобы получить ржавый металлолом и траву, затем пройдите через дверь. Снаружи по обе стороны от вас стоит по вазе, прежде чем вы подниметесь по лестнице — разбейте их, чтобы достать реагент и леи. Возьмите их и поднимайтесь по ступеням в церковь. Идите в заднюю часть церкви и взаимодействуйте, чтобы получить церемониальный кинжал, начиная свой первый настоящий бой с боссом. У нас есть специальное руководство как победить леди Димитреску, если вам нужны советы.

После того, как вы ее убьете, достаньте Кристал Димитреску из ее трупа и продолжайте свой веселый путь. Подойдите к алтарю в конце комнаты и возьмите Грязную фляжку, чтобы открыть путь вперед.

Сельские жители

Когда вы выйдете на улицу, вы можете отправиться в маленькую хижину, чтобы сохранить игру и взять ржавый металлолом. Там также есть надворная постройка с порохом за спиной. Когда у вас будет все, идите к двери с факелами рядом с ней и выстрелите в замок, чтобы открыть путь вперед. Спуститесь в пещеру, и вы окажетесь на мелководье. Стреляйте в плавающую в нем рыбу и получите, очевидно, рыба. Не продавайте мясо — вы можете использовать его в рецептах, чтобы улучшить свое здоровье.

Поднимитесь к свету и следуйте голосу старухи. Как только кат-сцена закончится, взаимодействуйте с коробкой на святыне, чтобы открыть ее и получить Крылатый ключ. Откройте двойную дверь, покрытую костями впереди, и пройдите через нее вверх по лестнице. Потяните за рычаг наверху лестницы и выйдите на Зону Церемонии. Пока не обращайте внимания на цоколь с символом зонтика. Покиньте место проведения церемонии и поверните направо наверху лестницы, чтобы найти ящик с патронами для снайперской винтовки, затем спуститесь по лестнице. Остановитесь на полпути и вытащите свою снайперскую винтовку, чтобы сразиться с кучей оборотней впереди. Если кто-нибудь приблизится, переключитесь на дробовик.

Разобравшись с ними, спускайтесь по лестнице к поднятому мосту. С этим пока ничего не поделаешь, но под лестницей есть комната с Козой внутри. Разбейте его и возвращайтесь вверх по лестнице и налево по следующей лестнице. Проверьте боковые комнаты здесь на предмет некоторых компонентов для крафта (в одной из них есть оборотень, так что будьте осторожны), а затем направляйтесь. Пока не беспокойся о сейфе.

Откройте ворота, и вы снова окажетесь у Алтаря с Герцогом, еще раз ударите в центр деревни. Подойдите к торговцу, и это вызовет кат-сцену. Когда закончите болтать, откройте ворота возле Герцога, используя Крылатый ключ. Стреляйте в замок у следующих ворот и продолжайте движение в к Деве войны.

Идите в церковь на востоке кладбища и сохраните игру внутри — вы также увидите, что здесь кое-что изменилось, и получите немного больше деталей истории. Снаружи есть ворота на северо-восток, которые теперь можно открыть с помощью железного ключа с отметкой. Внутри есть цыплята — убейте их, чтобы получить птицу — и еще есть ящик с леями.

Найдите дом с красным дымоходом

Как только вы закончите, пройдите через здание на востоке от Девы Войны, отмеченное на карте выше, заберите Деревянное тело, затем идите в конюшню на другой стороне — меньший желтый кружок — и переместите книжный шкаф, блокирующий способ. Осторожно, с другой стороны оборотень. У разбитого трактора поверните налево. Прямо впереди ворота с замком — прострелите их и пройдите. Справа — ящик с патронами для пистолета. Напротив — дом. Внутри вы найдете фотографию — переверните ее, и вы увидите, что на обратной стороне написано «посмотрите в окно». Посмотрите, и вы увидите числа: 070408.

Не обращайте внимания на пугающий прыжок и стреляйте оборотню в лицо. Внутри здания, где вы нашли фотографию, есть цифровой замок. Введите комбинацию: 070408. Вы получите пистолет M1911 за свои хлопоты. Вы также найдете ручку домкрата, которую нужно отнести к трактору, чтобы поднять его и открыть новый путь. По пути на вас будут нападать, поэтому уничтожьте их всех, сохраняя как можно большее расстояние между вами и врагами. Вы можете совершить несколько бесплатных убийств, используя свою снайперскую винтовку, чтобы уничтожить врагов, сидящих на крышах. Поднимите трактор и залезьте под ним.

С другой стороны идите вперед и поверните направо. Убейте оборотней впереди из винтовки и идите туда, где они были. В конце дороги поверните налево и посмотрите на крыши, чтобы увидеть еще оборотней. Убейте их и продолжайте движение на юг. В конце пути вы найдете оборотня в доспехах. Выстрел из дробовика по шлему должен удалить его и открыть их для чистого выстрела в голову, хотя, вероятно, потребуется больше одного. Используйте самодельную бомбу, если она у вас есть.

Когда он закончит, идите налево, выстрелив в замок на воротах. Есть коробка с патронами для дробовика, которые, несомненно, вам понадобятся прямо сейчас. Рядом с ним на низкой гофрированной крыше стоит Козел. Вы также можете войти в здание здесь, но берегитесь врага, скрывающегося внутри. Внутри есть порох, патроны для пистолета и мадалина (тело), ​​ценный предмет, который можно комбинировать. Теперь идите на запад к запертым воротам, чтобы использовать свой Iron Insignia Key. Прежде чем подняться по лестнице, зайдите внутрь здания и найдите леи и Колесо колодца — последнее позволяет вам перемещаться по карте, пылесосить все эти колодцы, чтобы получить дополнительные предметы. Теперь поднимайтесь по лестнице.

Возьмите Металлолом и спрыгните вниз с цыплятами. Убейте их ради их домашней птицы, откройте ворота, но не уходите, возьмите порох и поднимитесь по лестнице в том месте, где были цыплята. Это дом с красным дымоходом, как отмечено на карте выше.

Следуйте по проводу на крыше и спрыгивайте в здание. Убедитесь, что ваш дробовик готов к борьбе с оборотнем внутри. Внутри вы найдете еще одну часть крылатого ключа — исследуйте его, чтобы автоматически объединить его с крылатым ключом, создавая Четырехкрылый ключ. Пришло время вернуться к «Герцогу».

Часть 8 — Дом Беневиенто, музыкальная шкатулка и деревянный манекен

Как говорит Герцог, ваша цель — собрать еще три фляги. Первый — через ворота к северу от алтаря — откройте их своим Четырехкрытым ключом. Если вы хотите сначала заполучить какие-то сокровища, сделайте быстрый объезд на Заговор товарищей и возьмите патроны для Магнума рядом с домом Луизы, где вы избежали огня ранее в игре. Вы также можете найти свинью и колодец за домом, где раньше прятались двое гражданских. На западной стороне залежи рядом с тюком сена водятся куры.

Когда закончите разведку, направляйтесь к северу от Герцога и следуйте по линейному пути. Вы окажетесь на Кладбище в туманном лесу, полном кукол и надгробий, что, если честно, немного зловеще. Следите за тем, чтобы несколько ворон могли выстрелить за бесплатные леи, пока путешествуете.

Откажитесь от своих воспоминаний

Перейдите мост, и вы окажетесь в саду. Ворота справа от входа заперты, так что просто идите прямо и не обращайте внимания на видения. Пройдите мимо жуткой могилы, окруженной куклами, и вы окажетесь у двери, которая гласит: «Откажитесь от воспоминаний». Разместите Семейное фото в инвентаре через почтовый ящик. Пройдите внутрь и поднимитесь на лифте. Следуйте по тропе наверху, и вы попадете в Дом Беневиенто. Будьте готовы к самому ужасающему участку в Resident Evil: Village.

Пройдите через фойе в гостиную с другой стороны. Поверните направо через дверь в гостиной и следуйте по коридору, пока не дойдете до лифта. Спуститесь на лифте. Слева от вас есть кабинет, но делать там пока нечего, так что следуйте по коридору. В конце концов, вы встретите жуткую куклу с фляжкой в комнате с народной музыкой. Взаимодействуйте с куклой, чтобы вызвать кат-сцену.

Загадка с манекеном

Когда снова загорается свет, вы потеряли оружие, а на столе перед вами лежит деревянный манекен. Следуй этим шагам:

  • Осмотрите его правую руку и проведите пальцами по плечу, чтобы увидеть отсек с Серебряным Ключом.
  • Осмотрите левую руку куклы, чтобы удалить окровавленное кольцо.
  • Осмотрите левую ногу и проведите пальцами по колену, чтобы получить Заводной ключ.
  • Используйте Серебряный ключ на двери со значком в углу комнаты, направляясь в Медицинский кабинет.
  • Используйте раковину внутри, чтобы вымыть окровавленное кольцо, превратив его в обручальное кольцо.
  • Осмотрите Обручальное кольцо в своем инвентаре, чтобы найти код на ремешке: 052911.
  • Вернитесь в комнату кукольной мастерской и к двери на другой стороне комнаты.
  • Используйте код 052911, чтобы открыть дверь.
  • Пройдите по коридору и войдите в первую дверь слева.
  • Взаимодействуйте с музыкальной шкатулкой внутри и используйте Заводной ключ.
  • Выровняйте износ металлоконструкций и поверните ключ.
  • Откроется отделение, в котором вы получите еще один ключевой предмет: пинцет.
  • Вернитесь к деревянному манекену и взаимодействуйте с его ртом, используя пинцет, чтобы вытащить рулон пленки.
  • Вернитесь по коридору в кабинет, который вы прошли ранее.
  • Используйте пленку на проекторе и расположите их в правильном порядке: мишка, книга, ребенок, музыкальная шкатулка, обручальное кольцо.
  • Войдите в заднюю часть книжного шкафа, который открывается в Кабинете, и возьмите Ножницы изнутри.
  • Вернитесь к деревянному манекену и используйте ножницы, чтобы разрезать повязки на его груди, взяв Медальон изнутри.
  • Теперь идите по западному коридору из комнаты с манекеном и используйте Медальон на двери в конце.
  • Поверните нижний медальон, пока он не превратится в три глаза, и поверните левый верхний медальон, пока он не станет орлом и дверь откроется.

Пройдя через дверь, спускайтесь в темноту и спускайтесь в колодец. Возьмите ключ от коробки с выключателем снизу. Когда вы достигнете вершины, вы услышите детский плач. Не возражайте и просто возвращайтесь. Из кукольной мастерской вы хотите вернуться к лифту возле кабинета. Когда вы почти у цели, появится ужасный мутировавший ребенок. Бегите обратно тем же путем, что и пришли, в кукольную мастерскую.

Используйте стол, на котором должен был стоять деревянный манекен, чтобы животное преследовало вас, но как только оно удалится из коридора, воспользуйтесь возможностью и побежите к лифту. Используйте Ключ от ящика с выключателем на ящик слева от лифта. Откройте его, чтобы получить еще один ключевой предмет: помощь ребенку. Пройдите в кабинет за книжным шкафом, который переместился ранее — используйте ножницы, чтобы срезать повязки и залезть под них. Следуйте по коридору и поверните налево — взаимодействуйте с дверью здесь и используйте Форму ребенка.

Спуститесь по лестнице и пройдите через кухню, затем откройте дверь в коридоре впереди, в спальню. Взаимодействуйте с блоком выключателя здесь, чтобы получить предохранитель. Выходите через кухню тем же путем, которым вы вошли, но будьте осторожны, когда будете выходить с другой стороны — спиной ребенка. Теперь вам просто нужно вернуться в спальню и либо спрятаться в шкафу, либо под кроватью. Вернитесь через кухню и откройте дверь в комнату медицины. Отсюда вам нужно вернуться к лифту. Как только вы вставите предохранитель, ребенок появится снова. Все, что вам нужно сделать, это забежать в кабинет и кайтить его вокруг стола, прежде чем отправиться к лифту. Нажмите внешнюю кнопку, а затем нажмите внутреннюю, когда окажетесь внутри.

Наверху просто следуйте по коридору, пока не вызовете кат-сцену. Ознакомьтесь с нашим руководством по боссу Донны Беневиенто в Resident Evil: Village, чтобы узнать, как его победить.

Когда она умрет, исследуйте ключ, чтобы превратить другой ключ в Четырехкрылый Нерожденный Ключ. Возьмите фляжку для ног и поднимите куклу Энджи с пола.

Часть 9 — GM 79, Лодка и включение питания ворот

Спуститесь по снежному склону и воспользуйтесь лифтом, чтобы выйти. Не обращайте внимания на сокровище на карте рядом с могилой (вы пока не можете достать его) и продолжайте движение в сторону Сада.

Проходя через Сад, берегитесь зомби. Не бегайте мимо — разберитесь со всеми и отправляйтесь в ранее недоступное здание. Внутри вы найдете отмычку, коробку с миной и дробовик W870 TAC.

Когда вы выходите из двери, прямо впереди есть бьющаяся коробка с патронами для пистолета. Рядом с деревом есть несколько надгробий — у подножия одного из них есть небольшая коробка с Солнцем и Лунным шаром.

Пройдите через арку и разберитесь с зомби, который выскакивает из-под земли. Ворота напротив арки на север теперь открыты. Пройдите. Используйте Колесо колодца на колодце наверху, чтобы получить Мадалину (голову) — вы можете объединить это с телом, которое вы нашли ранее, чтобы сделать предмет, который будет дороже для продажи Герцогу. Разбейте коробку поблизости, чтобы получить патроны для дробовика, и пройдите в внешний туалет, чтобы найти фотографию странной птицы.

Затем пролезьте в окно и войдите в дом, чтобы найти несколько взрывных снарядов, ключ Лютье, пишущую машинку и диораму для вашего Солнца и Лунного шара. Завершите головоломку, наклонив устройство, чтобы отправить мяч к цели, и вы получите ценный предмет, Ониксовый череп, который можно продать за свои хлопоты. Когда закончите, направляйтесь к Висячему мосту. Пересеките Кладбище, уничтожая всех нападающих на своем пути зомби.

Странная птица

Вы снова окажетесь в «Герцоге». Если вы отправитесь отсюда на кладбище, то увидите на фотографии странную птицу — она ​​сидит на дереве с северной стороны, с видом на мавзолей. Стреляй, и получишь сочную игру. Как только вы закончите, вернитесь туда, где находится Герцог, и откройте дверь Четырехкрылым ключом. Пройдите через них, и на вас нападет четвероногий зверь.

Когда кат-сцена закончится, вы окажетесь в здании. Вот как безопасно пройти:

  • Используйте дробовик, чтобы выстрелить ему в голову и отбросить зверя назад.
  • Выберитесь из окна на западной стороне, а затем бегите на юг к следующему зданию, пригнувшись, чтобы войти в дыру перед вами.
  • Следуйте через пространство для лазания и поднимитесь по лестнице.
  • Выйдите из здания через дверь и бегите на восток, держа обрыв справа.
  • Пройдите через окно здания слева и убейте оборотней внутри.
  • Выйдите через дверь и бегите к реке, сверните налево у реки и следуйте по ней до двери, отмеченной на вашей карте символом железного ключа с отметкой.
  • Откройте дверь и пройдите внутрь.
  • Здесь вы найдете несколько разрывных снарядов и гранатомет GM 79.
  • Оборудуйте его и выходите на улицу, чтобы разобраться со зверем.

Ваше новое оружие должно быстро с этим справиться. Если вы играете в обычном режиме, вам потребуется около пяти выстрелов.
Как только зверь упадет, возвращайтесь к реке и следуйте за ним на восток. Путь вперед будет прегражден слизью — расчистите путь взрывчаткой. Следуйте по тропинке к ветряной мельнице и уберите слизь, мешающую лестнице впереди. Поднимитесь по лестнице и спрыгните вниз. Убейте здесь свиней за Мясо. Идите к ветряной мельнице и возьмите фотографию редкого животного справа от вас. Вы также можете сохранить свою игру на пишущей машинке здесь, если хотите. Когда закончите, спускайтесь по лестнице и поднимитесь на лифте внизу.

Шахта Моро

Следуйте за шахтой на север, и вы выйдете к какой-то лестнице — поднимайтесь, следуйте по дорожке вокруг, и вы увидите кат-сцену. Когда все будет готово, выходите тем же путем, которым пришли, и спускайтесь по лестнице. Продолжайте идти по коридору и в конце поверните налево. Поднимитесь по лестнице справа и выстрелите в луч, обернутый желтой лентой, когда доберетесь до вершины. Пересеките импровизированный мост и спускайтесь по лестнице в конце. Следуйте по новому пути, и вы выйдете на поляну с деревом, лачугами и оборотнями. Убейте врагов. Как только вы их всех убьете, направляйтесь к пирсу и разбейте там бочку, чтобы получить несколько взрывных снарядов. Если вы упадете в воду, на соседней лодке также есть боеприпасы для пистолета. Рядом с одной из хижин есть еще одна бочка со взрывчатыми боеприпасами.

В конце концов, на вас нападет еще больше оборотней. Используйте свой гранатомет, чтобы расправиться с большими мальчиками, и используйте другое оружие, чтобы справиться с любым кормом. Когда они все умрут, возьмите ключ от лодки из деревянной хижины. Затем возвращайтесь через туннель на запад и следуйте по нему на юг. Прежде чем подниматься по лестнице, пройдите за лестницу и разбейте бочку, чтобы получить больше взрывных раундов. Поднимитесь по лестнице и идите прямо. Спрыгивайте вниз и выходите из туннелей на запад, на дневной свет. Следуйте по дорожке и разберитесь с любыми врагами, которые пройдете. Здесь бочонок с лей. Как только вы его получите, отправляйтесь на ближайший пирс и используйте Ключ от лодки на лодке. Управляя лодкой, следуйте по реке вдоль пещеры, пройдите через плотину справа и через другую пещеру впереди. Сойти на причал.

Следуйте по дорожке и пройдите через занавески, чтобы вызвать еще одну кат-сцену. Как только ролик закончится, бегите! Следуйте по деревянной дорожке, и вы автоматически прыгнете в безопасное место, когда дойдете до конца. Идите, спрыгивайте вниз, и вы увидите знак клиники Моро. Вместо того, чтобы идти налево, поверните направо и направляйтесь к Сторожке. Потяните переключатель внутрь, и вы обнаружите, как это типично для Resident Evil, что на шлюз отключено питание. Идите к двери напротив рычага, и вы найдете Герцога, если вам нужно сделать покупки. Выйдите из комнаты Герцога и следуйте по дорожке направо. Наверху вы найдете цыплят. Также рядом с цыплятами есть небольшая коробка с осколком кристалла внутри.

Оттуда направляйтесь к ветряной мельнице, возьмите патроны для пистолета слева и сломайте бочку за углом, чтобы получить еще немного. Следуйте по дорожке до тупика на другой стороне и найдите еще одного Козла. Теперь подойдите к механическому кривошипу и взаимодействуйте с ним — шестерни повернутся, открывая путь внутрь мельницы, хотя сам кривошип отломится у вас в руках. Пройдите внутрь мельницы и спуститесь по лестнице. Выйдите на улицу и пересеките крышу, затем поверните направо по гофрированному металлу на другую крышу. Возьмите отсюда патроны для пистолета и затем выстрелите в доски с желтой лентой в конце крыши. Перейдите по мосту, который падает, сразу после того, как гигантская рыба переплыла его.

Бегите вперед, а затем налево по мосту к следующей крыше, рассчитывая свои движения так, чтобы вы бежали сразу после того, как рыба переплыла ее. В конце этой крыши есть еще одна деревянная доска с желтой лентой — снимите ее, а затем вернитесь на предыдущую крышу. Теперь бегите к концу моста в никуда от этой крыши, рассчитывая время сразу после нападения рыбы — посмотрите на крышу, на которой вы были только что, когда снимали желтую ленточную доску, и вы увидите другую с этого угла. Стреляйте в него и бегите обратно на безопасную крышу. Пройдите на крышу, где вы стреляли в доску, и пересеките новую дорожку впереди.

Следуйте за ним налево, и вы подойдете к бочке, которую можете разбить, сделав несколько взрывных раундов. Повернитесь и поднимитесь по лестнице позади вас. Взаимодействуйте с тележкой наверху, чтобы толкнуть ее вниз. Спрыгните слева и потяните за рычаг, кишащий личинками, заставляя новую платформу подняться из глубин. Быстро пересеките его. Потяните за синий рычаг с другой стороны и перейдите платформу справа от вас. Потяните за желтый рычаг и ступите на желтую платформу, затем быстро потяните за синий рычаг на желтой платформе и шагните через синюю платформу в безопасное место. Откройте коробку и возьмите патроны Magnum.

Оказавшись здесь, вам нужно быстро потянуть за три рычага в следующем порядке: синий, желтый, зеленый. Как только вы это сделаете, немедленно бегите назад тем же путем, которым пришли, а затем бегите по поднятым платформам справа от вас, пока не доберетесь до безопасного места. Перейдите через мост впереди и остановитесь у следующей безопасной платформы, но пока не перебегайте дорогу, которая приведет вас вперед и направо — из воды выскочит старый мальчик-рыба. Подождите, пока он двинется, а затем перейдите вправо. Выйдите с моста слева на платформу с разрушаемой бочкой на ней — откройте ее, чтобы получить немного Лей. Теперь бегите через остальную часть дорожки и снова выйдите налево в безопасное место. Перешагните через крышу и сверните на дорожку слева от вас. Следуйте по нему, пока не дойдете до другой тележки, чтобы толкнуть ее в воду — толкните ее и перейдите. Поднимитесь по лестнице вниз по дорожке и налево и толкните тележку наверху в воду. Немедленно спрыгивайте в тележку, переходите и поднимайтесь по лестнице направо. Разбейте бочку наверху, чтобы получить немного лей. Пройдите через дверь поблизости и используйте бомбу или выстрелите гранатой, чтобы очистить от слизи.

Поднимитесь по лестнице мимо слизи и потяните рычаг вверх, чтобы поднять корабль из воды с помощью крана. Спрыгивайте в корабль и бегите по левой стороне, направляясь в дверь справа. Используйте взрывчатку, чтобы очистить слизь, которая выскакивает, чтобы преградить вам путь, а затем слезайте с корабля, прежде чем рыба потопит его. Внутри комнаты есть лестница, которая слишком высока, чтобы добраться до нее — выстрелите в замок, прикрепленный к ней, чтобы уронить ее. Поднимитесь наверх, выйдите из комнаты и разбейте ствол перед собой, чтобы получить боеприпасы для снайперской винтовки. Теперь возьмите рукоятку из механизма. Используйте кривошип на том же механизме, а затем пройдите к другому концу ветряной мельницы и поднимитесь по лестнице. Возьмите трос вверху. Когда вы приземлитесь, используйте кривошип на другом механизме. Электроэнергия снова включена, так что возвращайтесь к воротам шлюза рядом с торговцем.

Загадка с воротами

Рядом с дисплеем шлюзовых ворот есть лист бумаги с квадратами правильного цвета. Вам нужно повернуть бумагу, используя черный квадрат в качестве ориентира. См. Изображение выше для правильного решения. Для тех, кто не видит изображение, вот решение:

  • Слева вверху: синий;
  • Верх посередине: кремовый;
  • Вверху справа: оранжевый;
  • Слева посередине: кремовый;
  • Середина: оранжевый;
  • В центре справа: черный;
  • Внизу слева: оранжевый;
  • Внизу посередине: синий;
  • Внизу справа: синий.

Потяните за рычаг, когда он заблокируется, и вы слейте воду. Теперь отправляйтесь туда, где были цыплята, и спрыгивайте вниз, или спускайтесь по лестнице с ветряной мельницы и готовьтесь к схватке. Ознакомьтесь с нашим специальным руководством как победить Моро.

Часть 10 — Получите Магнус M1851 Wolfsbane и могилу Клаудии Беневиенто

Убедитесь, что вы собрали все предметы в этой области, прежде чем двигаться дальше, потому что вокруг много боеприпасов. Как только вы пополните запасы, выходите на север. Вы войдете в другой туннель для добычи полезных ископаемых. Убедитесь, что вы взяли траву из бьющейся бочки рядом с входом.

Внутри еще одна бочка с лей. Рядом с ним есть боковая комната со статическим телевизором. На столе вы найдете еще один ключевой элемент — осмотрите его, чтобы создать Шестикрылый ключ. Выйдите из комнаты, когда кат-сцена закончится, и используйте новый ключ на двери слева от вас. Поднимитесь на лифте прямо и выйдите из шахты.

Как получить Магнум

Поднимитесь по лестнице и выйдите из мельницы. Откройте железные ворота прямо перед собой, используя рукоятку. Бегите по тропинке и стреляйте в ворон, чтобы получить лишние леи. Следуйте по тропинке и используйте свою снайперскую винтовку, чтобы уничтожить летучих мышей-вампиров выше. Поднимитесь на вершину этой области, где проходит деревянная дорожка, и вы найдете святыню, в которой находится Шар Русалки. Вы можете использовать это на диораме возле ветряной мельницы на обратном пути, чтобы получить ценный предмет для продажи.

Однако сначала отправляйтесь в хижину напротив святыни и соберите патроны Magnum снаружи. Внутри вы найдете зомби и бочку с лей. Внутри хижины напротив вы найдете еще зомби и патроны для пистолета. По дороге кирпичный дом, но входная дверь заперта. Обойдите спину и пройдите через пространство для лазания. Убейте оборотня внутри.

Откройте сундук внутри, и вы найдете Магнум M1851 Wolfsbane. Этот мощный магнум пронзает большинство врагов в игре. Это хорошая работа, потому что на вас нападет зверь, как только вы выйдете на улицу. Заметьте, это хороший повод попробовать магнум.

Направляйтесь к южной оконечности этой области, и вы найдете колодец, на котором можно использовать Колесо колодца. Сделайте это, и вы получите несколько патронов для гранатомета. Эти боеприпасы отлично подходят для оглушения врагов и последующего применения другого оружия. Как только вы закончите там, возвращайтесь в центр деревни и следуйте не очень тонким указателям к следующему месту.

Могила Клаудии Беневиенто

На этом этапе вы также можете направиться к Механической двери по символу курицы на вашей карте, чтобы использовать рукоятку. Возьмите птицу у цыплят и поднимитесь по лестнице, чтобы взять сверху Голубиновый кровавый рубин — объедините его с ожерельем с двумя отверстиями, чтобы сделать более ценный предмет. На кладбище тоже есть пара коз — убейте их, чтобы получить Мясо.

На кладбище есть открытый мавзолей, в котором есть сломанная плита. Помнишь могилу по дороге в Дом Беневиенто? Это для этого. Это довольно объездной путь, но вы можете вернуться туда, прежде чем двигаться дальше. По пути вы также встретите еще несколько коз и сразитесь с гигантом, который уронит еще один ценный предмет. Размещение плиты награждает вас Чашей Беренгарио — ценностью, которую вы можете продать Герцогу.

Когда закончите связывать концы с концами, возвращайтесь на кладбище и следуйте указателям на северо-восток, которые приведут вас к запертой двери, которую вы можете открыть шестикрылым ключом нерожденного. Следуйте по тропинке и идите налево через листву, выйдя с другой стороны, чтобы увидеть большое здание в окружении факелов. Перейдите реку и войдите в здание слева, разбив ящик перед этой стороной здания, чтобы получить немного лей. Чтобы попасть внутрь, вам нужно будет сбить замок с металлических ворот. Здесь есть свинья, которую можно убить, а также полка с парой мин, фрагментом кристалла и еще одной коробкой с Лей.

Пройдите в здание и пройдите через двери. Вы попадете в мастерскую с гигантом внутри. Разместите несколько своих мин по комнате в стратегических местах, прежде чем он заметит вас, а затем атаковать. Он получает много урона, поэтому ставьте ваши ноги, стреляйте, а затем убегайте всякий раз, когда он приближается, используя всю комнату. Не забывайте переезжать через мины, побуждая его сделать то же самое. Используйте расставленные красные стволы себе на пользу и стреляйте в них из пистолета всякий раз, когда он приближается. Когда появятся летучие мыши-вампиры, просто используйте дробовик, чтобы быстро убрать их с дороги, а затем верните свое внимание гиганту.

Руины

Когда он наконец упадет, убедитесь, что вы собрали все предметы, разбросанные по комнате, потому что вы, вероятно, уже израсходовали большую часть своих припасов. Выйдите из комнаты через дверь с замком на противоположной стороне комнаты, в которую вы вошли. Убедитесь, что вы сняли все три замка и пройдите сквозь них. В этой комнате вы найдете различные виды мяса и травы. Хватай все это и следуй единственной дорогой вперед. За следующим углом есть коробка — откройте ее, чтобы получить Ангела отца Николая, еще одну ценную вещь на продажу. Сразу после этого на полке слева есть пара ящиков с боеприпасами. Когда вы попытаетесь уйти, на вас нападут оборотни, так что разберитесь с ними и возвращайтесь через листву туда, откуда вы пришли. С другой стороны от листвы поверните налево в темный проход.

По другую сторону прохода на вас нападут еще оборотни. Вам нужно использовать все свои навыки в этом разделе, убивая оборотней из снайперской винтовки на расстоянии и используя дробовик и пистолет, когда они приближаются. Убейте их и продолжайте продвигаться к руинам впереди. На всем пути на вас будут нападать, так что вам, возможно, придется изготовить боеприпасы, чтобы выжить. Хватайте любые предметы, которые бросают враги, и разбивайте все коробки, которые встретите на пути. Внутри руин есть шахта, а также два ящика — один с Леем, а другой с ржавым ломом. Возьмите их и пройдите по проходу справа, по склону, ведущему вверх. Поместите шахту сюда. Продолжайте следить за ним, и на вас снова нападут, на этот раз с обеих сторон.

Используйте красную бочку внизу, чтобы бесплатно убить пару врагов, а затем продвигайтесь вперед, уничтожая врагов перед собой. Ваша шахта даст вам некоторую фору, убивая любых преследователей. Продолжайте двигаться, так что вы будете более сложной целью для лучников, убивая на ходу. На вершине руин вам нужно сделать ступеньки в левом углу — возьмите патроны для снайперской винтовки сверху и потяните за рычаг. На вас снова нападут, поэтому сражайтесь с оборотнями и направляйтесь к лестнице в правом углу. Поднимитесь и потяните за рычаг. Спрыгивайте вниз, и теперь вы можете войти в ворота посередине. Поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь в другой комнате, заполненной принадлежностями и пишущей машинкой, чтобы сохранить ваш прогресс.

Часть 11 — Дробовик W870 TAC, дополнительная головоломка с факелом и волосатый минибосс

Если вы следовали части 10 нашего прохождения Resident Evil 8, значит, вы только что прошли сквозь руины и попадаете в Крепость. Сохраните свой прогресс за пишущей машинкой и приготовьте оружие, пока мы продолжаем путь к фабрике Гейзенберга.

Поднимитесь по лестнице и поверните налево через комнату. Вы окажетесь в логове оборотней, одном из самых сложных сражений в игре. Как только на вас нападут, бегите обратно в коридор, по которому вы спустились, чтобы войти в логово и вытащить свою снайперскую винтовку для нескольких легких убийств. Враги будут продолжать приходить сюда, поэтому, как только появится отверстие, возвращайтесь в логово и начинайте пробираться на другую сторону.

Когда будет отверстие, следуйте по дорожке вправо, а затем налево к столбу. Невозможно рассказать вам шаг за шагом через каждого врага, потому что они продолжают прибывать, и для каждого прохождения это индивидуально, просто используйте весь свой арсенал, чтобы удержать их, переключаясь на правильное оружие для диапазона. Если у вас есть мины, поместите их, чтобы прикрыть спину.

Драка в крепости

Спрыгивайте в область ниже и используйте красные бочки, чтобы легко убить. Соберите здесь все боеприпасы, метательные предметы и материалы для крафта, а затем поднимитесь по лестнице. Поверните налево наверху и идите прямо, игнорируя деревянную дорожку слева от вас.

Поднимитесь по лестнице в конце и повернитесь, чтобы увидеть, как к вам прыгают оборотни. Подождите, пока они перейдут, а затем используйте красную бочку, чтобы сбить их всех одним выстрелом. Как только вы выстрелите в ствол, бегите по тросу. Поднимитесь по лестнице справа, затем поверните направо и пересеките широкую деревянную дорожку. В конце дорожки поверните налево и идите прямо и поднимайтесь по лестнице. На вас нападут еще оборотни, а также большой парень. Сделайте пару выстрелов и бегите обратно тем же путем, которым пришли, поставив на ходу одну или две мины. Стойте и убивайте их, затем продолжайте движение и снова поднимайтесь по лестнице, где появился здоровяк, и выходите через дверь.

Возьмите порох и патроны для магнума слева в комнате, затем спуститесь по винтовой лестнице, по пути возьмите Металлолом и откройте коробку, чтобы найти патроны для снайперской винтовки. Также внизу есть Козел защиты. Идите по тропинке налево, напротив того места, где была Коза Защиты. Протолкните через щель в конце. Убедитесь, что вы взяли все предметы в маленькой комнате с другой стороны, сохраните игру на пишущей машинке и затем нажмите.

Уриаш

Когда вы упадете в конец пещеры, вы будете сражаться с боссом с большим волосатым парнем с самого начала игры. Используйте время при приземлении, чтобы бегать по комнате, хватая как можно больше предметов, прежде чем он атакует.

Он начнет схватку, спрыгнув с молотка и ударив по земле. Этой атаки легко избежать — просто бегите по прямой через комнату, и он промахнется. Как только он это сделает, используйте момент и наполните его свинцом. Не бойтесь использовать здесь свои большие пушки — магнум и гранатомет — ваше самое эффективное оружие против него. Он определенно не любит, когда ему стреляют в лицо из магнума. Нет, сэр. Когда вы нанесете достаточно урона, он снова прыгнет наверх, и несколько оборотней присоединятся к битве. Сосредоточьтесь на оборотнях и соберите все материалы для крафта, которые они выпадают.

Когда большой парень окажется на полу, просто бегите как можно дальше от него, сохраняя при этом четкую линию обзора. Остановитесь в другом конце комнаты, поставьте ноги и застрелите его пулями. Когда он подойдет к атаке, бегите на другую сторону и сделайте это снова. Бой продолжается так до конца. Это довольно просто, только не жадничайте с кадрами. Когда он будет рядом, беги. Когда к вам присоединятся оборотни, быстро убейте их. Когда он на вершине, бегите, чтобы не попасться в землю. В конце концов, он упадет, и вы получите Хрустальный молот из его трупа. Подберите все предметы, оставшиеся в этой области, и выйдите через дверь в углу, направляясь в кристаллическую пещеру.

Не беги прямо через эту пещеру — здесь есть кое-какие вкусности. Если вы внимательно осмотритесь, то увидите, как от кристаллов исходят искры. Стреляйте в блестки, и каждый из них принесет вам ценный предмет для продажи в Герцоге. Когда вы закончите, выйдите из пещеры и спуститесь вниз. Вы найдете несколько бьющихся ящиков с боеприпасами внутри внизу. Возьмите это и затем идите к телевизору, чтобы взять фляжку для торса со стола. После заставки пройдите через дверь и спуститесь по лестнице. Возьмите тарелку Гульельмо внизу лестницы и садитесь в лодку. Ведите лодку через темный туннель, следуя за огнями, затем сойдите на берег в конце.

Идите по коридору слева, рядом с лестницей, и спускайтесь по лестнице. Пройдите через подземелье здесь и возьмите все предметы, в том числе фотографию призрачной рыбы. Как только у вас будет все, возвращайтесь тем же путем, которым пришли, но будьте осторожны — на вас нападут зомби.

Дробовик W870 TAC

Поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь на кладбище в центре деревни. Теперь вернитесь к алтарю, где находится герцог, и воспользуйтесь возможностью, чтобы продать свои ценности и обновить свой арсенал. Как только вы это сделаете, взаимодействуйте с алтарем и поместите все свои фляги внутрь. Алтарь станет ключевым предметом под названием Чаша Гиганта. Факелы вокруг вас осветят путь, поэтому следуйте за ними через ворота на западе. В одной из боковых комнат здесь, недалеко от Лоун-роуд, вы найдете небольшой запертый контейнер. Используйте ключ Луизы, чтобы открыть его, и вы получите кубок Чезаре.

Продолжайте движение на запад к месту церемонии, но сначала поверните направо на подъемный мост и используйте рукоятку на механизме. Достаньте из коробки патроны для пистолета и спуститесь по лестнице слева от вас. Садитесь в лодку и следуйте по реке на запад, пока не дойдете до пирса, где можно сойти. Слева вы найдете рыбу для стрельбы, что даст вам две партии рыбы и одну лучшую рыбу. На противоположной стороне вы найдете пещеру — идите внутрь. Здесь вы найдете кучу взрывчатки, антикварную монету, немного боеприпасов и дробовик W870 TAC. На выходе на вас нападут зомби, так что разберитесь с ними и возвращайтесь к лодке.

Вместо того, чтобы идти прямо туда, откуда вы пришли, пройдите по реке до противоположного конца. Сойдите здесь и используйте шатуны на мостовом механизме. Войдите в хижину и сохраните свой прогресс, а затем используйте Колесо колодца на колодце снаружи, чтобы поднять лестницу. Спуститесь в колодец. Здесь внизу вы найдете запертую дверь и несколько ловушек с шипами. Поднимайтесь по шипам-ловушкам, как по ступенькам. Вы найдете самодельную бомбу вверху и терминал с кучей кнопок — некоторые светятся зеленым, а некоторые — белым.

  • Нажмите обе белые кнопки и перейдите в левый угол вверху.
  • Дважды толкните тележку вперед.
  • Поверните направо и толкните другую тележку вперед, чтобы она упала.
  • Спрыгните на тележку, которую вы оттолкнули, и заберитесь туда, где находится ломающийся ящик — разбейте его, чтобы получить несколько взрывных раундов, а затем спрыгните в яму впереди.
  • Здесь вы найдете патроны Magnum, светошумовые гранаты и большой рубин из голубиной крови.
  • Если у вас все еще есть ожерелье с одним отверстием, это еще одна жемчужина для этого — объедините их вместе, чтобы создать очень ценный предмет.

Как только вы закончите, откройте дверь и выйдите из колодца. Перейдите через мост возле лодки и поднимитесь по лестнице на восток. Пройдите через двери в склеп, спуститесь по лестнице и пройдите через следующий набор дверей. Вы войдете в комнату, освещенную бра. Вот что надо делать:

  • Стреляйте в бра по диагонали, чтобы он взлетел и зажег два факела в углу комнаты.
  • Войдите в дверь справа, чтобы достать боеприпасы из бьющихся ящиков, осторожно с зомби, а затем вернитесь в комнату с бра.
  • В комнате напротив, откуда появляются зомби, есть стол, полный лей — возьмите его и возвращайтесь в комнату с бра.
  • Осталась только одна комната, и в ней есть не зажженный факел, но качающийся бра не может дотянуться до нее. Видите ли, есть причина, по которой зомби продолжают появляться.
  • Вам нужно выстрелить из качающегося бра в зомби, поджечь его, а затем заставить зомби следовать за вами через следующую комнату к неосвещенному факелу.
  • Пламя загорится, и комната загорится.
  • Теперь вы можете взять статую Золотой леди из задней части склепа. Также на задней стороне стола есть патроны Magnum.

Выйдите из склепа и возвращайтесь к лодке. Отплывите на лодке обратно в средний док и направляйтесь к месту церемонии.

Часть 12 — Фабрика Гейзенберга

Оказавшись там, взаимодействуйте с постаментом и поместите Чашу Гиганта.

Как только вы это сделаете, начнется кат-сцена, и вы спуститесь по платформе, выйдя на другую сторону фабрики Гейзенберга. Здесь есть пишущая машинка, если хочешь сохранить свой прогресс.

Перейдите через мост и пройдите через ворота на территорию, затем пересеките территорию и войдите через открывшуюся дверь. Пройдите через дверь внутри, возьмите с полки Порох, затем пройдите в следующую дверь и спуститесь по лестнице. Внизу лестницы поверните налево и следуйте по коридору, выйдя в комнату с жидкостью Chem Fluid на столе. Направляйтесь в правую часть комнаты и взаимодействуйте с тканью, накинутой на стол на краю комнаты, вызывая кат-сцену.

Самый большой поклонник

По окончании кат-сцены вы бежите от механического ужаса с приваренным к его передней части лопастью пропеллера. Следуй этим шагам:

  • Бегите прямо на красный свет и поверните направо;
  • Поднимитесь по лестнице слева от вас, затем спрыгните и поверните направо;
  • Бегите прямо и присядьте под перекладиной, затем бегите вперед и поворачивайте налево, пока не зайдете в тупик;
  • Справа от вас есть парашют — взаимодействуйте с ним, чтобы прыгнуть внутрь.

Идите вперед через свалку и поднимитесь по гофрированному металлическому листу справа от вас, собирая все материалы для крафта, которые вы видите по пути. Наверху поднимитесь по левой стороне. Идите прямо до конца, возьмите материалы для крафта, а затем спрыгните справа от вас, чтобы получить еще несколько материалов. Собрав их, снова поднимитесь наверх и возьмите лестницу справа. Следуйте по дорожке справа и разберитесь с появившимися зомби. Когда они будут мертвы, продолжайте следовать за ним до разрушаемого ящика и разбейте его, чтобы получить взрывчатые боеприпасы. Войдите в вентиляционное отверстие рядом с коробкой. Ползите и поднимитесь по лестнице с другой стороны.

Побег с фабрики

Когда вы достигнете вершины лестницы, поверните направо, и вы увидите дверь с тремя лампочками над ней. Слева от него вы можете поговорить с Герцогом и улучшить свое оружие. Еще у него есть в продаже несколько новых. Как только вы закончите, пройдите через дверь с тремя лампочками над ней. Спуститесь по лестнице и пройдите по коридору, освещенному красными огнями. Вы попадете в комнату, в которой есть дверь с круглым светом. Стреляйте в свет, чтобы открыть дверь. Убейте зомби на другой стороне и поднимитесь по лестнице. Войдите в дверь наверху, поверните налево по дорожке, поверните направо и пройдите до другой стороны. Продолжайте следовать за ним и спускайтесь по лестнице. На светофоре поверните направо и снова поверните направо, двигаясь по коридору.

Зомби прорвутся через дверь впереди вас, так что убивайте их. Слева и справа от двери есть ящик, который нужно открыть, чтобы забрать немного лей — возьмите их и пройдите через них. Вы выйдете в Литейную, комнату с литейной машиной. Пока не обращайте на это внимания и возьмите материалы для крафта. Поднимитесь по лестнице в дальнем левом углу комнаты. Убейте зомби наверху лестницы. Здесь запертый контейнер с ценным предметом внутри, если у вас есть отмычка. Есть запертая дверь с востока и незапертая с юга — очевидно, возьмите южную дверь. Пройдите через комнату и не обращайте внимания на старый Drill Arm, сидящий на стуле. Пройдите мимо него и откройте контейнер в маленькой комнате позади него, чтобы получить рельефную форму. Теперь вспомните старую буровую штангу. Не обращай на него внимания. Он вскочит со стула и нападет на вас. В настоящей видеоигре вам нужно целиться в светящееся слабое место на его груди. Используйте дробовик с близкого расстояния, чтобы нанести большой урон, но убедитесь, что вы бежите, когда он идет в атаку.

Как только вы разберетесь с Drill Lad, возвращайтесь в литейный цех и взаимодействуйте с литейной машиной, используя рельефную форму. Это дает вам рельеф лошади, который вы можете использовать на углублении в стене справа от литейной машины. Поднимитесь по лестнице за стеной, как только она откроется, и следуйте по коридору, убивая атакующих зомби. Здесь запертая дверь в конце и стол с запертым ящиком напротив него — откройте последний отмычкой, чтобы получить патроны Magnum, а затем спуститесь по ближайшей лестнице. Спрыгивайте вниз и обернитесь, чтобы найти бьющуюся коробку с патронами для пистолета.

Заводские поршни

Теперь вы хотите идти по дорожке с ужасающими поршнями. Вам нужно выстрелить в светящийся круг по каждому из них, чтобы они не двигались и могли безопасно пройти через них. После первых двух на вас нападут какие-то зомби — вы знаете, что делать. Как только они будут мертвы, возьмите разбиваемую коробку поблизости и заберите патроны для дробовика. Отсюда у вас будет хороший угол обзора светящегося круга следующего поршня, если вы посмотрите вверх и налево. Стреляй в это. Вы также можете выстрелить в следующий поршень — тот, который выглядит как пятиугольник кубика. Включите каждый из пяти огней на этом поршне, а затем продолжайте движение по дорожке. Когда вы доберетесь до того места, где качает пятисторонний поршень, посмотрите вверх и влево, чтобы выстрелить в светящийся круг, который наполовину закрыт, что позволит вам пройти последний поршень. Поднимитесь по лестнице с другой стороны.

Снимите решетку с прохода впереди и пригнитесь. Поверните налево на другую сторону. Следуйте за ним вправо и откройте дверь слева, но не проходите прямо сейчас. Вместо этого бросьте самодельную бомбу или выстрелите гранатой в стену с желтой отметкой мелом X впереди. Внутри вы найдете патроны для дробовика и механическую часть (цилиндр). Пройдите в комнату рядом со стеной, которую вы взорвали, и вы найдете резервный генератор, в котором отсутствует Cog. Спуститесь по лестнице в углу комнаты и затем поднимитесь по лестнице в следующую комнату. Вы подойдете к двери с круговыми огнями — стреляйте в них, чтобы ее открыть. Здесь вы найдете форму зубца. Возьмите его и возвращайтесь в Литейную.

Убедитесь, что вы взяли карту фабрики (нижние уровни) из этой комнаты, прежде чем уходить. Вместо того, чтобы уходить тем же путем, которым вы пришли, откройте дверь с другой стороны комнаты Cog Mold, и у вас будет прямой выстрел в Литейную. Будьте осторожны, потому что по пути на вас нападет другой солдат. Стреляйте в его слабое место и не подходите слишком близко, когда он делает выпад. Как только вы доберетесь до литейного цеха, используйте форму зубца на литейной машине, чтобы получить большой зубец. Теперь вам нужно вернуться к резервному генератору, у которого не было винтика. Выйдите из литейной через дверь, в которую вы вошли, поверните налево, войдите в дверь справа и вы окажетесь там. Используйте Большую шестеренку на генераторе.

Спуститесь по лестнице в той же комнате и сразитесь с падающим солдатом. Идите в северо-западный угол комнаты и убейте Солдата в следующей комнате. Выйдите из комнаты слева и поверните направо в следующей комнате, следуя за стеной. Поднимитесь по лестнице и убейте Солдата наверху. Когда он умрет, стреляйте в светящиеся круги на запертой двери и выходите, когда она откроется. Сражайтесь с зомби внутри.

Пройдите в юго-западный угол комнаты и поднимитесь по лестнице. Остерегайтесь грузового ящика, который падает наверху, производя Солдат. Убей его, как убил других. Откройте шкаф позади того места, где упал контейнер, за патронами для дробовика, а затем откройте дверь, запертую пятью светящимися круговыми огнями. Нажмите кнопку на другой стороне двери, чтобы опустить платформу поперек. Войдите в дверь на другой стороне и пройдите по коридору и поднимайтесь по лестнице, хватая предметы и разбивая ящики по пути. Другой Солдат атакует наверху — используйте электрическую ловушку, чтобы нанести большой урон и прикончить его. Как только он упадет, зажгите пять огней на двери наверху и пройдите внутрь.

Как только вы войдете в комнату, Propeller Head (Sturm) прорвется сквозь стену перед вами. Немедленно бегите налево и присядьте под пересеченными трубами перед вами. Поднимитесь по лестнице и взаимодействуйте с дверью наверху, чтобы сбежать. Возьмите материалы для крафта изнутри и пройдите через следующую дверь. Вы окажетесь на следующем этаже фабрики. Если вы взаимодействуете с лифтом здесь, вы можете вызвать Герцога и использовать его магазин. Когда закончите, поднимайтесь по лестнице. Следуйте по дорожке, пока она не рухнет, а затем спускайтесь по следующей лестнице. Разбейте коробку внизу и заберите лей, а затем пройдите через трубу.

Следуйте по туннелю для добычи полезных ископаемых, и вы увидите зомби справа от вас. Убейте его и убейте другого позади него. Здесь есть кое-какие материалы. Теперь вернитесь к перекрестку и идите в другую сторону. Стреляйте в висящую слева клетку для птиц, чтобы получить больше Лей, а затем убейте зомби в комнате позади нее с помощью массивной дрели. Как только вы очистите комнату, войдите в проход на другой стороне. Спрыгивайте с другой стороны и используйте взрывчатку на стене, отмеченной желтым крестиком внизу, чтобы получить ценные вещи. Как только вы их получите, пройдите через дверь на юг, и вы окажетесь в комнате с большим вращающимся лезвием на потолке. Пробирайтесь вверх, и вас атакуют два тяжеловооруженных солдата — Soldat Panzers. Это тяжелая битва, но вы можете использовать взрывчатку, чтобы взорвать части их брони. Как всегда, цельтесь в светящиеся круги на их груди, чтобы повредить их.

У клинка выше есть три светящихся слабых места, в которые нужно стрелять, чтобы лезвие не вращалось. Получите правильный угол для каждого и стреляйте в них по очереди, затем поднимайтесь вверх и поднимайтесь по лестнице наверху. Идите по лезвиям, пока не сможете накинуть мантию. Разбейте ближайший ящик в поисках боеприпасов, затем пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице. Слева вверху возьмите карту фабрики (верхние уровни). Отодвиньте тележку у подножия следующей лестницы и пройдите через пространство для ползания, чтобы получить форму для шара, немного боеприпасов и некоторых материалов. Теперь поднимайтесь по лестнице. Вверху запустится кат-сцена, и вентилятор втянет вас внутрь. Вам нужно выстрелить в слабое место в центре вентилятора, прежде чем он превратит вас в пасту. Есть светящийся драгоценный камень, который можно выстрелить на дорожке, с которой вы упали. Направляйтесь к южной стороне вентиляционного канала, чтобы получить козла защиты, затем возвращайтесь на север и через вентилятор, который вы стреляли.

Следуйте по трубам и спускайтесь сквозь дым, пока не дойдете до лестницы. Поднимитесь наверх и откройте люк, чтобы пролезть через него. Поднимитесь на лифте на другой стороне. Следуйте по коридору, пройдите через дверь и возьмите припасы и форму для ключей с другой стороны. Здесь есть еще одна птичья клетка, если вам нужна дополнительная трава. Когда вы все соберете, выйдите из комнаты и поднимитесь по лестнице на дорожке снаружи. Вы можете вызвать лифт наверху, чтобы снова получить доступ к Герцогу. Спуститесь на лифте в B4 и возвращайтесь в литейную, чтобы использовать форму для шара и форму для ключа. По пути на вас нападут несколько солдат, так что будьте осторожны. Добравшись до него, вы будете вознаграждены Ключом Гейзенберга и Шаром Железного Коня, когда используете обе формы. Теперь возвращайтесь к Герцогу.

По пути вы столкнетесь с тяжело бронированным Солдатом, и вы сможете ранить его, только взорвав его броню взрывчаткой. Сделайте это и продолжайте возвращаться к лифту Герцога. В комнате напротив лифта есть головоломка с мячом для Iron Horse Ball. Как только вы это сделаете и получите череп-Бистер, улучшите свое оружие как можно лучше в Герцоге, а затем поезжайте на лифте в B1. Используйте Ключ Гейзенберга на двери наверху.

Войдите в первую дверь, к которой вы подошли, и освободите комнату от припасов, прежде чем отправиться в грузовой отсек. Когда вы войдете в следующую дверь, приготовьтесь к драке.

Битва с Уриашем

Сражаться со Уриашем не так уж сложно, но это что-то вроде войны на истощение. Ему нужны годы, чтобы спуститься. Вот несколько советов:

  • Вам нужно продолжать приставать к стене, а затем стрелять ему в спину.
  • Используйте любые мины, которые у вас есть, для пары бесплатных взрывных ударов и просто продолжайте стрелять ему в светящуюся часть его спины, когда он застревает в стене.
  • Примерно в середине боя он начнет использовать огнеметную атаку. Как только вы услышите, что он заряжается, прячьтесь за одной из металлических стен.
  • Иногда вам может даже повезти, и вы сможете обойти его спину, когда он атакует огнем, что позволит вам сделать несколько бесплатных выстрелов.
  • Продолжайте давление, и в конце концов он упадет.
  • Убедитесь, что вы бежите каждый раз, когда он заряжается, и стреляйте всякий раз, когда он останавливается.

Как только он упадет, соберите с его трупа Сложное механическое сердце, а затем покиньте комнату через северо-восточную дверь. Возьмите сигару из диспетчерской. Выйдите из диспетчерской на юге и спрыгните в грузовой отсек. Соберите все припасы, разбросанные по ящикам, а затем поднимитесь по лестнице на южной стороне, балансируя поперек балки. Надейтесь на кран и задействуйте рычаг. Сойдите, когда он поднимет вас, и войдите в дверь. Взаимодействуйте с дверью на востоке, и вы увидите кат-сцену.

После кат-сцены вы окажетесь в потоке отходов. Отодвинуть решетку от стены и пролезть сквозь нее. Взаимодействуйте с обломками на другой стороне, чтобы вызвать еще одну кат-сцену. Когда кат-сцена закончится, очистите комнату и запрыгните в автомобиль, прежде чем въехать в лифт. Продолжайте стрелять в левую сторону лифта, пока он поднимается вверх, и вы поймаете пропущенного Козла Оберега, когда подниметесь вверх.

Читайте так же
Комментарии
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Аватар
НЕ олег 24 апр 2024 в 20:39
Вы там не ***?...
Monster Prom: русификатор текста (alfa) by wolsu team
Аватар
Гриша 19 апр 2024 в 21:06
Как там с переводом? ...
Monster Prom: русификатор текста (alfa) by wolsu team
Аватар
nojqva 17 апр 2024 в 19:24
потому что надо запустить сам файл а не копировать его содержимое в cmd омг......
South Park: Snow Day: русификатор текста (v1.0) by wolsu team
Аватар
Alena 17 апр 2024 в 17:36
Не запускает, если делать напрямую через cmd  вот xто пишет C:\Users\Колобок\CreateShortcut.vbs(6, 1) WshShortcut.Save: Не удается сохранить ярлык "C:\Users\Љ®«®Ў®Є\Desktop\SOUTH PARK SNOW DAY!.lnk"...
South Park: Snow Day: русификатор текста (v1.0) by wolsu team
Аватар
Qwerty 15 апр 2024 в 16:30
А на какую кнопку нажимать то для использования глайдера найтвинга на ПК ...
Уникальные перемещения героев в Gotham Knights: как открыть
Аватар
Wezeamon 15 апр 2024 в 03:14
Дополню В храме благоговения, можно идти по речке на восток после пересечения врат пограничного города, не пропустите, сначала нужно поговорить с призраком оракула, после залезть на крышу по лестнице...
Все мэтры в Dragon’s Dogma 2: где найти
Аватар
Аватар
Аватар
acdc 10 апр 2024 в 07:49
Большое спасибо, ребята, вы молодцы...
South Park: Snow Day: русификатор текста (v1.0) by wolsu team
Аватар
nojqva 10 апр 2024 в 02:26
у нас нет свича, так что хз....
South Park: Snow Day: русификатор текста (v1.0) by wolsu team