Все головоломки в Viewfinder и их решения

Это прохождение игры Viewfinder поможет вам пройти через фотографическую головоломку, полную сложных решений, трюков и задач. Принцип игры достаточно прост: у вас есть волшебная камера, которая может сделать фотографию реальной. Но то, как она искажает перспективу, перемещает предметы и изменяет реальность вокруг вас, может оказаться сложным для восприятия.
Однако большинство решений можно изложить в одной-двух строчках — просто нужно заставить мозг увидеть их. Итак, вот список всех решений в Viewfinder, которые я написал на данный момент. Я закончил игру, но у меня был всего один день, чтобы написать то, что получилось на данный момент, так что остальные решения будут обновлены в ближайшее время.
Глава 1: Ахарон
Уровень 1-1
Первая область в Viewfinder предназначена для ознакомления с функцией перемотки, которую можно использовать для исправления ошибок. Выйдите на улицу и направьтесь к беседке, покрытой растениями. Когда вы попытаетесь дойти до нее, мост обрушится, и вы упадете, поэтому используйте перемотку, чтобы подняться, а затем перейдите по другому мосту, чтобы добраться до фотографии телепорта. Поместите его в любое место, чтобы воспользоваться им, и продолжайте путь.
Уровень 1-2
Для питания телепорта здесь требуется три батарейки, но вначале вы видите только две. Бросьте имеющиеся на силовую панель, а затем осмотрите пюпитр, чтобы найти фотографию третьей батарейки. Поместите ее в любое место и войдите в новую область t, чтобы получить последний источник энергии.
Уровень 1-3
Здесь достаточно взять фотографию с рамки и поместить ее, чтобы получить телепортатор. Затем пройдите через новую дверь, которую вы только что сделали, чтобы найти фотографию батареи за углом. Поместите ее на место и используйте для питания вещей.
Уровень 2-1
Здесь есть две отдельные плавающие области. Возьмите картинку с изображением моста рядом с местом начала игры и используйте ее для создания настоящего моста на другую сторону, а затем, подойдя к ограждению, найдите картинку с изображением двери на столе слева от вас и используйте ее для прохода. Пройдя через забор, найдите изображение здания и используйте его, чтобы сделать пандус между солнечными батареями и платформой с телепортом.
Уровень 2-2
Для решения этой головоломки в Viewfinder вам понадобятся две батарейки. Одну Вы можете увидеть за ограждением, а вторая находится в здании без двери. На экране есть три изображения: облака, закат и аврора, и поскольку это фактически просто фон неба, их можно использовать для вырезания частей уровня. Так, с помощью одной из них можно отрезать конец огороженной территории, а с помощью другой — угол здания. После этого вы сможете попасть внутрь и взять необходимые батареи.
Уровень 2-3
Здесь вы найдете картинку на доске объявлений, которая на самом деле является изображением области с доской объявлений и картинкой. С ее помощью вы можете поместить картинку, войти в новую зону, взять другую картинку, поместить ее и так далее, чтобы двигаться к телепорту.
Однако на самом деле вы не сможете закончить этот уровень по причинам, о которых вы узнаете ниже.
В этот момент Вы обнаружите, что Вас выкинуло из симулятора, который, как Вы теперь знаете, является симулятором. Чтобы снова включить питание в Viewfinder и продолжить работу, найдите комнату с электропитанием, выключите и снова включите все выключатели. Это позволит вернуть свет и продолжить игру.
Вы окажетесь в доме и сможете пройти уровень заново. На этот раз вы можете использовать фотографии, чтобы сделать мост до телепорта и закончить его.
Уровень 2-4
Это простой, но замечательный уровень. Вы найдете рисунок, который можно поместить, чтобы создать область с карандашом, в которую можно войти, а затем просто повторить процесс — найти и поместить новый рисунок, который вы найдете внутри каждого рисунка, который вы поместили, пока вы не достигнете телепорта обратно в дом.
Необязательное испытание
Чтобы начать это дополнительное задание в Viewfinder, нужно повернуть первую попавшуюся картинку так, чтобы стена, покрытая листьями, оказалась на полу. Это позволит вам опуститься в новую область, где вы найдете новую картинку с изображением двух арок на столе.
Если повернуть картинку так, чтобы получить доступ к освещенной стороне, на заднем плане которой видна скала, как показано на рисунке…
…Вы найдете картинку с изображением лабиринта, в котором с обратной стороны можно достать коллекционную утку.
Если поместить эту же картинку так, чтобы более мрачная сторона, где не видно камня, была доступна вот так…
Вы найдете еще один стол с рисунком, который, если поместить его так, как вы его нашли, вернет вас к изображению двух арок. Однако если повернуть ее так, чтобы деревянная стена стала полом, как здесь…
…Вы можете пройти по дереву и, следуя за ним за угол, найти новый стол и изображение того, что выглядит как телепортатор в дыре. Это и есть телепортатор в яме. Поместите его под ноги, чтобы упасть в него и воспользоваться телепортом для завершения уровня.
Уровень 3-1
Этот уровень начинается с телепорта, работающего от двух батарей, и картинки с изображением батареи. Не кладите картинку, пока не найдете поблизости ксерокс и не используете его для дублирования. Затем вы можете поместить оба изображения, чтобы получить пару батарей, необходимых для продолжения.
Уровень 3-2
Прежде чем что-то делать с фотографией, можно воспользоваться ксероксом и сделать как можно больше копий. Большая лестница, расположенная с одной стороны, на самом деле является пустым звуком, так как наверху нет ничего, кроме книги, которую можно посмотреть (поверните фотографию, чтобы сделать мост из L-образной части фотографии, чтобы добраться до нее, если вы хотите посмотреть).
На самом деле вам нужен телепортатор, который вы видите в левом нижнем углу вверх ногами. Поверните картинку так, чтобы она стояла вертикально, а затем с помощью других картинок сделайте мост, который дотянется до него, вот так:
Глава 2: Хирая
Уровень 1-1
Данная головоломка в Viewfinder предполагает поиск и выравнивание серии изображений на стенах. Первое — через деревянную область, которую вы можете видеть выше. Переместите перспективу, чтобы совместить найденное изображение и создать новую область. В ней вы найдете изображение, которое можно совместить с помощью реечной стены, чтобы создать еще одну новую область, где вы найдете еще одно изображение телепортатора, размазанное по стене и полу. Поднимитесь по лестнице на более высокий уровень, чтобы увидеть его правильно.
Уровень 1-2
Чтобы завершить этот уровень, нужно просто использовать изображение облаков, которое Вы можете найти, чтобы отрезать часть забора, чтобы можно было попасть на другую сторону. Однако не забудьте убрать и часть стены слева — угловой кусок, не доходящий до пола, — поскольку образовавшееся пространство понадобится Вам в ближайшее время. Когда вы попадете в зону за забором, то обнаружите картину, разделенную на три доски. Выстройте ее в ряд, чтобы создать еще одну область с картинкой из трех досок, которая создаст телепортатор. Если вы убрали стену, когда прорезали забор, то у вас появится пространство, необходимое для создания нужной перспективы.
Уровень 1-3
Здесь есть три стеклянных экрана, которые приводятся в действие различными рычагами. Нужно найти их все, включить каждый из них, а затем выстроить образовавшуюся картинку, чтобы открыть телепортатор.
Уровень 2-1
На этом уровне в Viewfinder задействованы две фиксированные камеры, так что вам нужно просто использовать сделанные ими снимки. Первая камера сфотографирует лестницу, по которой можно попасть на верхний уровень, а камера на стене снимет телепортатор, который можно повернуть и установить в нужное положение.
Уровень 2-2
Фиксированная камера здесь делает снимок участка стены, который можно использовать для создания портала к нужной батарее. Однако на самом деле вам нужны две батареи, поэтому, как только вы получите одну из них, используйте камеру снова, чтобы получить еще один участок стены, который можно использовать для создания дорожки, выходящей перед камерой — поместите батарею туда, где вы сможете ее сфотографировать, и сделайте третий снимок, чтобы продублировать батарею. Поместите ее туда, где ее можно будет забрать, и используйте их обе для питания телепорта.
Уровень 2-3
Здесь есть две стационарные камеры: одна направлена в сторону от перевернутого телепортатора, а другая находится за забором. Используя ту камеру, которая обращена в сторону телепорта, сделайте снимок неба и прорежьте им отверстие в заборе, чтобы добраться до другой камеры (при желании можно использовать тамагочи, чтобы прорезать забор). Теперь с помощью этой камеры можно сделать снимок предыдущей камеры, а затем изменить положение снимка таким образом, чтобы он оказался напротив телепорта, когда вы его поставите. Используя созданную таким образом новую камеру, сфотографируйте телепортатор и поверните его так, чтобы его можно было использовать.
Уровень 3-1
Чтобы активировать телепортатор, вам понадобятся две батарейки. Одна из них находится на фотографии, которую Вы можете взять в руки, вторая — на фотографии, разделенной на три доски, которые нужно выстроить в ряд. Однако если выстроить эту картинку в ряд, батарейка упадет в воздух, поэтому нужно использовать первую картинку, чтобы создать платформу, на которую ее можно поймать. Прежде чем делать что-либо еще, необходимо убрать фотобатарею с дороги, так как изображение на доске может стереть ее при выстраивании изображений.
Уровень 3-2
Вы находите изображение батареи на трех досках, чтобы расположить ее здесь, но это приведет к разрыву связи между телепортом и батарейной площадкой, что сделает ее бесполезной. Поэтому сначала поднимитесь по лестнице, чтобы найти стационарную камеру, с помощью которой можно сфотографировать телепортатор и площадку, а затем использовать это изображение, чтобы поместить его в то место, где изображение батареи не нарушит связь. Затем совместите изображения, чтобы получить батарею, и снова используйте камеру, чтобы сфотографировать и продублировать ее, чтобы получить две батареи, необходимые для питания телепортатора, который вы разместили в другом месте.
Дополнительное испытание
В этом дополнительном задании в Viewfinder телепортатор находится на стене, а неподвижная камера направлена на другую сторону. С помощью камеры сделайте снимок задней части стены, а затем поместите снимок между телепортом на стене и камерой, как показано выше. Будьте осторожны, чтобы не разрушить камеру, но для телепортатора это не имеет значения. Это связано с тем, что картинка сама создаст телепортатор после размещения. Когда вы разместите стену, вы сможете получить изображение телепортатора с другой стороны, а затем повернуть это изображение, чтобы разместить его под удобным углом.
Глава 3: Чилин
Уровень 1-1
Этот уровень начинается с трех рычагов, за которые нужно потянуть, до двух можно легко добраться, а один находится за забором. Идите в дальний угол от забора и посмотрите назад, где вы увидите картинку, которую можно выстроить в ряд, чтобы сделать отверстие. Это позволит вам переключить третий выключатель, активировать все изображения в кадрах, которые нужно выстроить в ряд, и создать мост в следующую зону.
Пройдя по мосту, вы попадете в зону с телепортом и картинкой на соседнем столе. Поместите эту фотографию в новую комнату, где вы найдете фотографию фотоаппарата — поместите ее, чтобы получить фотоаппарат, и с его помощью дважды сфотографируйте батарею, чтобы продублировать ее и получить три батареи, необходимые для питания телепортатора.
Уровень 1-2
Чтобы завершить этот уровень, необходимо сфотографировать длинную подвесную конструкцию, которая тянется вперед. Используйте фотографию, чтобы повернуть ее так, чтобы пройти по потолку через дверь в конце. На другой стороне вы найдете телепортатор, расположенный под углом 90 градусов. Сфотографируйте его и поверните так, чтобы можно было запрыгнуть на него.
Уровень 1-3
Чтобы добраться до телепортатора, нужно сфотографировать что-нибудь, чтобы сделать мост между местом, где вы находитесь, и платформой, на которой он расположен. Подойдет практически любая поверхность, но плавающая штука между двумя областями, которую вы видите выше, — лучший кандидат.
Уровень 1-4
Чтобы добраться до телепорта в маленькой башне, достаточно сфотографировать что-нибудь, что потом можно использовать для создания пандуса.
Уровень 1-5
Достаточно посмотреть вверх, чтобы увидеть телепортатор на очень высоком потолке. Сфотографируйте его, а затем положите фотографию прямо себе под ноги, чтобы упасть и воспользоваться им.
Уровень 1-6
Чтобы решить эту задачу, сначала сфотографируйте небо и используйте его для того, чтобы срезать забор и добраться до телепорта, расположенного за ним. Теперь перейдите в другую зону с батареей на пьедестале, до которой вы не можете добраться. Сделайте несколько снимков и поверните их так, чтобы при помещении в мир батарея упала к вам.
Уровень 2-1
Вначале вы окажетесь в небольшой комнате, поэтому сфотографируйте небо и используйте его для создания прорехи, через которую вы сможете пройти. Однако в Вашем фотоаппарате есть только один снимок, поэтому, как только Вы освободитесь, идите по тропинке вокруг, но когда дойдете до телепорта на стене, пройдите мимо него. Это приведет вас в небольшую комнату, где вы сможете взять дополнительную пленку. Возьмите ее, щелкните телепортом, поверните фотографию и идите дальше.
Уровень 2-2
Задача состоит в том, чтобы сфотографировать батарею для ее дублирования, но при этом сделать мост, чтобы добраться до батареи на дальней стороне. Поэтому сфотографируйте саму батарею и используйте ее для создания моста — так вы получите вторую батарею и одновременно средство для достижения оригинальной.
Уровень 2-3
Это еще одна проблема с одной картинкой. Телепортатор находится на стене, и для его работы требуется две батарейки, но у вас есть только одна. Чтобы решить эту проблему, возьмите одну батарейку и поместите ее так, чтобы можно было сфотографировать батарейку и телепортатор одновременно. Затем поместите фотографию, поверните телепортатор так, чтобы его можно было использовать, а вторую батарею опустите в безопасное место. Используйте скопированную и оригинальную батареи для питания и переходите на следующий уровень.
Уровень 3-1
Все, что здесь нужно сделать, — это перевернуть рычаг, затем сфотографировать и его, и телепортатор, а затем повернуть и разместить их, чтобы использовать. В стене есть отверстие, которое поможет вам отойти подальше, но вы можете просто зажаться в углу, чтобы сделать выстрел.
Уровень 3-2
Это еще одна головоломка в Viewfinder, в которой все, что вам нужно сделать, — это перевернуть рычаг, чтобы привести в действие телепортатор, а затем собрать все в картинку, чтобы все работало, когда вы поворачиваете и размещаете ее. Из-за угла, под которым все это располагается, вам придется поместить его под себя и опустить вниз.
Уровень 3-3
Опять же, чтобы сделать снимок, не сломав его, нужно вместить в кадр весь телепортатор и переключатель. Для этого нужно сфотографировать любую стену или конструкцию, которая позволит создать мост, отходящий от платформы, на которой вы находитесь, и проходящий под полосой, на которой находится механизм. Выйдите достаточно далеко в сторону, и тогда вы сможете уместить все это на одной фотографии.
Уровень 3-2
После включения телепорта воспользуйтесь фотографией, которую можно найти на доске объявлений, чтобы создать уровень под собой и сфотографировать телепорт и выключатель вместе. Затем нужно снова поместить фотографию под собой и опуститься на нее, чтобы телепортатор оказался в нужном месте.
Уровень 4-1
В этой новой серии головоломок появилась площадка, на которую нужно встать, чтобы запустить источник питания с таймером. Если вы успеете добраться до телепорта до того, как таймер начнет отсчет времени, он все еще будет включен, и вы сможете им воспользоваться. Просто сфотографируйте небо и используйте его, чтобы срезать забор, затем встаньте на площадку, чтобы запустить таймер, и вперед!
Уровень 4-2
Для этого достаточно потянуть за рычаг, чтобы включить таймер, а затем сделать снимок, в кадр которого попадут и он, и телепортатор. Когда вы поместите фотографию, это приведет к разрыву питания телепортатора, но у вас будет время, пока не закончится таймер, чтобы воспользоваться им.
Уровень 4-3
Чтобы заставить телепортатор работать, сначала нужно сфотографировать всю установку, чтобы можно было повернуть ее и поставить ножную площадку на пол. После этого встаньте на площадку, чтобы зарядить таймер, а затем сделайте снимок полностью заряженного таймера. Это даст вам достаточно времени, чтобы воспользоваться телепортом при размещении новой фотографии.
Уровень 4-4
Если вы быстро сориентируетесь, то сможете встать на площадку, чтобы зарядить таймер, а затем быстро отойти, чтобы таймер и телепортатор поместились в кадр с достаточным временем на часах, чтобы использовать их при повороте и размещении картинки.
Уровень 4-5
Эта задача до странности проста. Просто встаньте на tpad, чтобы зарядить таймер, и вы получите идеальный снимок телепортатора и таймера вместе. Возьмите его, а затем подложите под себя, чтобы успеть упасть на телепорт.
Уровень 5-1
Это странный уровень, который в основном состоит из запуска кучи иллюзий и в основном представляет собой линейную прогулку в таком порядке:
- Ищите, пока не найдете лестницу, нарисованную на стене.
- Повернитесь назад, чтобы найти фальшивую дверь, за которой открывается путь направо.
- Идите по ней, пока не провалитесь через дыру в область, выложенную красным кирпичом.
- Идите дальше, пока не найдете телепортатор. Если обойти его и посмотреть на правую сторону с левой, то забор покажется перспективным фокусом, позволяющим пройти к телепорту.
Уровень 5-2
Пришло время сделать еще несколько иллюзий, используя следующий маршрут:
- Пройдите мимо телепорта и небольшой зоны с четырьмя колоннами.
- Вы попадете в тупик, но под лампой в углу есть скрытая лестница.
- Поднимитесь по лестнице и идите дальше, пока снова не увидите телепортатор.
- Телепортатор окажется иллюзией, поэтому повернитесь и идите назад, где появится новая лестница, ведущая над дверью, через которую вы вошли.
- Поднимитесь по лестнице и дойдите до символа птицы на карнизе. Отойдите и прыгните в последний момент, чтобы попасть на скрытый мост. (Там есть небольшой зазор, поэтому если вы просто пройдете, то упадете вниз).
- Это приведет вас к изображению на стене:
Это путь, который можно пройти через зону с четырьмя столбами в самом начале, и который откроет скрытый мост к телепорту, если вы воссоздадите этот маршрут.
Уровень 5-3
Этот уровень-иллюзия в Viewfinder может оказаться сложным только потому, что один путь хорошо скрыт. Он начинается, когда вы подходите к батарее, и она превращается в картинку. Сразу за ней находится камера, которая это исправит, но коридор справа кажется тупиковым. Это не так, это просто иллюзия, которая держится до тех пор, пока вы почти не упретесь в стену — подойдите прямо к электрическим коробкам и фонарю, и вы увидите, как иллюзия рассеется, и вы сможете пройти в комнату с камерой. Единственное, что следует отметить: чтобы получить изображение батареи, вам придется отмотать время назад, до того как вы превратили ее в иллюзию. После этого сделайте два снимка, так как для питания телепорта потребуется двойной снимок, а затем поместите снимки, чтобы получить их.
Глава 4: Миррен
Уровень 1-1
В главе 4 уровни Миррен вводят в Viewfinder синий материал, который нельзя ни сфотографировать, ни воздействовать на него изображениями. Поэтому вы не сможете продублировать здесь батарею или удалить забор, преграждающий вам путь. На самом деле решение довольно простое — достаточно сфотографировать достаточное количество балок или столбов, чтобы создать мост вокруг ворот и забрать батарею, до которой иначе не добраться.
Уровень 1-2
Синий антифотографический материал — это красная селедка, так как главная проблема — отсутствие пленки. Используйте изображение трех бардов, чтобы получить кубик Рубикса, который можно взять и отнести в небольшую приподнятую зону со столом и стулом. Кубик позволит вам забраться наверх и найти там фотографию облаков. Сразу за вами будет одна серая стена, которую можно удалить с помощью картинки — сделайте это, и внутри вы найдете один кусок пленки, с помощью которого можно сфотографировать телепортатор между решетками и переместить его, чтобы использовать.
Уровень 1-3
Чтобы решить эту головоломку с в Viewfinder, сначала спуститесь по лестнице, которая приведет вас в фотолабораторию, где вы найдете изображение платформы. Используйте ее, чтобы добраться до платформы, на которую нельзя забраться со стулом и столом.
В результате вы получите изображение двух платформ, которые можно использовать для преодоления зазоров, видимых со смотровой галереи, где виден телепортатор:
Если вы правильно расположите картинку, то воссоздадите верхнее изображение выше и сможете добраться до стола с одной экспозицией пленки, которую можно использовать для фотографирования платформы позади вас, чтобы преодолеть последний разрыв.
Уровень 1-4
Чтобы решить эту проблему, отойдите от телепорта до ящика и повернитесь, где на скрытой полке высоко слева вы увидите батарею. Сделайте два снимка, которые, поскольку голубой материал не проявляется на пленке, просто дадут вам батарею. Затем используйте эти снимки, чтобы поместить батарею в клетку. Возможно, потребуется несколько попыток, чтобы правильно подобрать расстояние, и нужно быть осторожным, чтобы не повредить первую батарейку вторым снимком.
Уровень 1-5
Чтобы поместить батарею в клетку, сфотографируйте все стены или сооружения, чтобы создать под ней платформу. Затем вы можете взять картину Мондриана с разноцветными квадратами и поместить ее на пол — поскольку она действует как «небо», она будет отображаться только на заднем плане и не повредит батарею или платформу, которую вы сделали. Затем просто возьмите батарею и поместите ее на телепортатор, чтобы уйти.
Уровень 1-6
В этой головоломке нужно вспомнить, что синий материал вообще не отображается на пленке. Если вы пройдете по стене, показанной выше, так, чтобы смотреть вдоль длины телепорта, и переключитесь на другую сторону, то получите именно такую картинку, без стены. Затем вы можете разместить его в любом месте, чтобы использовать.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.