
Квесты в The Witcher 3: Wild Hunt уже давно считаются одними из лучших в играх. На протяжении всего своего путешествия Геральт из Ривии встречает второстепенные истории и миссии, которые отличаются удивительной глубиной повествования и разнообразием исходов. Решения, с которыми сталкивается Геральт, часто неоднозначны с моральной точки зрения, заставляя игроков выбирать между несколькими, казалось бы, невозможными вариантами.
«Возвращение в Кривоуховы топи» — прекрасный пример способности The Witcher 3 создавать условия для таких сложных решений, завершая одну из основных сюжетных линий игры мучительной миссией по освобождению Анны, многострадальной жены Кровавого барона, от проклятия, которое превращает ее в чудовищную водяную ведьму.
Прохождение квеста «Возвращение в Кривоуховы топи»
Перед возвращением в Кривоуховы топи
К тому времени, когда Геральт начнет выполнять этот побочный квест, основная часть повествования об Анне, Тамаре и Кровавом бароне будет завершена. То, как будут развиваться события во время возвращения Геральта на болото, будет зависеть от выбора, сделанного во время выполнения группы заданий «Лесные дамы», в частности «Шепчущий холм».
Завершить «Шепчущий холм» можно несколькими разными способами, каждый из которых по-разному повлияет на «Возвращение в Кривоуховы топи». Геральт может обнаружить и выполнить основные задачи этого задания до того, как оно будет назначено, что кардинально изменит события «Лесных дам». Для того чтобы Геральт встретился с «проклятой Анной», необходимо выполнить следующие требования:
- Не завершайте «Шепчущий холм» до начала серии заданий «Лесные дамы»;
- По указанию Кроны следуйте по маркерам в указанное место;
- Пойдите против желания крон и освободите духа.
Найдите Анну и победите изверга
Независимо от того, какой выбор Геральт сделал перед этим, начав «Возвращение в Крукбекское болото», он снова отправится на болото вместе с Кровавым бароном и его людьми. По прибытии группа обнаружит дочь барона Тамару и ее свиту охотников на ведьм, разыскивающих Анну. После короткого общения с отцом Тамара обнаруживает свою мать в одной из хижин, полностью превращенную в водяную ведьму нечистыми дамами, которые правят болотом.
Прежде чем группа успевает обсудить способ отмены проклятия, Геральт чувствует опасность, таящуюся поблизости. Несколько утопленников и огромное чудовище устремляются в центр деревни, нападая на всех, кто попадается им на пути.
Справиться с извергом можно, выполнив следующие действия:
- Щедро используйте реликтовое масло. Усиление урона быстро закончит бой. Базовой версии хватает только на 15 ударов, поэтому не забывайте наносить масло по мере необходимости;
- Следите за специальной способностью изверга: его глаза начинают светиться, что означает атаку, которая временно ослепит Геральта;
- Не останавливайтесь и остерегайтесь утопленников. Они менее опасны на низких уровнях сложности, но могут наносить гораздо больший урон на более высоких уровнях сложности.
Попросите Джонни о помощи
После сражения с извергом Тамара просит Геральта помочь снять проклятие с Анны. Это заставляет Геральта снова обратиться за помощью к Джонни-богатырю. Джонни сыграл важную роль ранее в «Лесных дамах», помогая Геральту узнать, что случилось с Цири на болоте. Следуя по указателям, вы попадете в его дом, где Геральту придется защищать его от нападения монстров.
Джонни даст Геральту информацию о скрытом подвале внутри дома Лесной Дамы. Благодаря этой информации проклятие, удерживающее Анну, наконец-то будет снято,
Выбор правильной куклы
Геральт может найти нужную хижину и дверь в подвал внутри с помощью своих ведьмачьих чувств. Как только он оказывается внутри, к нему присоединяется Грейден из Охотников на ведьм, сопровождающий Тамару в болоте. На столе перед ними лежат несколько кукол с уникальными опознавательными предметами, вложенными в них. Грейден объяснит значение кукол и то, что для снятия проклятия Геральт должен выбрать ту, которая олицетворяет Анну. На выбор есть четыре куклы:
- Кукла с красными бусами: Хотя Анна носит красные бусы, она вряд ли одинока в этом. Обычное ожерелье не является достаточно личным;
- Кукла с человеческим ухом: дамы берут уши в качестве платы, как это было замечено в Даунваррене. Маловероятно, что это Анна;
- Кукла из птичьих перьев: ничто не связывает Анну с птицами, по крайней мере, Геральт не видел;
- Цветущий фиолетовый остролист: Барон специально упомянул, что это любимый цветок Анны. Это правильный выбор.
Если выбрать неправильную куклу, Анна вспыхнет прямо на глазах у барона и их дочери. Грейден не одобрит выход Геральта из ситуации, а Тамара будет в ярости.
Выбор цветка фиолетового остролиста действительно снимет проклятие, но жестокий поворот: кроны магически привязали его к жизни Анны, в результате чего она быстро умрет после освобождения от него. Анна проведет последние минуты жизни в кругу своей семьи, даже попытается установить мир между отцом и дочерью.
Как бы ни закончились события в болоте, когда Геральт вернется в Вороний перх, чтобы получить награду от барона, он найдет его раскачивающимся в петле во дворе, не в силах смотреть в лицо боли и мучениям, которые он причинил собственной семье. Так заканчивается история Кровавого барона.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.