Бестия из Белого Сада в The Witcher 3: Wild Hunt: как начать и пройти

Эта страница руководства по The Witcher 3: Wild Hunt включает в себя прохождение главного квеста «Бестия из Белого Сада». В данном прохождении, помимо прочего, рассказывается о том, как правильно подготовиться к поединку со зверем и как победить его — большого грифона, который является первым полноценным боссом игры.
Прохождение квеста «Бестия из Белого Сада»
Подготовка к бою с грифоном
Этот квест можно открыть, встретившись с Питером Сааром Гвинливом, командиром гарнизона в Нильфгаардском лагере. Он выполняется во время выполнения основного квеста «Сирень и крыжовник». В этом новом задании вы должны убить огромного грифона, преследующего Белый сад. Прежде чем сразиться с чудовищем, необходимо подготовиться — встретиться с охотником и местным травником. Обе эти встречи можно провести в любом порядке.
Охотник Мислав живет к югу от деревни Белый сад. Добравшись до его дома, постучите в дверь, чтобы узнать, дома ли он. Активируйте «Ведьмачьи чувства» и идите по следам в лес. Вскоре вы дойдете до места, где прячется охотник. Теперь вы можете либо заставить его рассказать вам, где был найден труп, либо сначала помочь ему победить диких собак (350 очков опыта). Последнее будет несложно. Как бы вы ни поступили, Мислав приведет Геральта к тому месту, где он ранее нашел тело. Останьтесь там на некоторое время и тщательно осмотрите территорию (используйте Чувство). Осмотрите пустую бутылку из-под алкоголя, следы крови на земле и отпечатки ног, по которым вы должны начать идти.
Продолжайте идти, и вы пройдете через Сломанный мост. Заберитесь на более высокий уступ чуть дальше и прыгайте в сторону тропинки дальше. Вскоре вы достигнете гнезда грифона. Вы должны тщательно его осмотреть. Осмотрите труп, кости и мертвую самку грифона. Выберите все варианты поведения из списка, показанного на экране. Таким образом, вы узнаете о мертвом существе (и получите несколько очков опыта).
Теперь вы можете отправиться к травнице Томире, ее дом находится недалеко на востоке от Лесопилки. Во время разговора спросите ее о траве под названием облепиха. Она понадобится в качестве приманки. Женщина расскажет вам, где ее можно найти. Облепиху можно найти под водой. Это значит, что, добравшись до места, отмеченного на карте, вы должны нырнуть. Быстро исследуйте дно — рядом могут быть утопленники, а Геральт не может сражаться с ними, находясь в воде (только после получения арбалета в конце игры вы сможете атаковать их под водой). Соберите хотя бы одну облепиху.
Вернитесь в трактир в деревне Белый сад и встретьтесь с Весемиром. После согласования плана откройте окно алхимии и пройдите краткое обучение по пивоварению. В учебнике вы сможете создать эликсир под названием «Громобой», который временно увеличит силу атаки Геральта. Переместите его в активный слот инвентаря. Вы можете закрыть окно или продолжить игру с алхимией. Проверьте, удалось ли вам создать бомбу «Картечь». Сохраните игру и убедитесь, что Геральт полностью отдохнул.
Как победить Грифона
Вы можете отправиться на большое поле на северо-востоке от деревни Белый сад. Снова встретьтесь с Весемиром и подтвердите, что вы хотите разместить приманку. Вы получите арбалет, который можно использовать для дальних атак (он имеет неограниченное количество болтов).
После начала битвы с Королевским грифоном выберите арбалет из меню и испытайте его. Во время битвы используйте арбалет всегда, когда грифон пролетает над полем боя. Это заставит его приземлиться. Следите за атаками монстров с воздуха, отпрыгивайте от них, как только увидите, что враг летит к вам.
После того как грифон приземлится, атакуйте его серебряным мечом. Чтобы оглушить летящего зверя, используйте знак Аард. Это позволит вам проводить сильные атаки, и вам придется реже уклоняться от вражеских атак. Во время битвы время от времени выпивайте «Громобой», он сделает ваши атаки сильнее. Не забывайте следить за своим запасом здоровья.
Продолжайте атаковать грифона, пока он не потеряет около половины своего запаса здоровья, и покиньте поле боя. Активируйте чувства Ведьмака, они помогут вам определить, что монстр спрятался возле Мельницы, к северу от поля боя. Когда вы найдете его, возобновите битву и продолжайте использовать предыдущую тактику.
Вернитесь в лагерь нильфгаардцев
После убийства зверя осмотрите труп грифона, чтобы получить мутаген грифона и трофей грифона. Поместите мутаген в нужный слот инвентаря (он увеличит запас здоровья Геральта на 150 пунктов — позже в игре вы сможете экспериментировать с ним и дальше).
Теперь вы можете вернуться к командиру гарнизона в лагере нильфгаардцев и сообщить ему, что чудовище побеждено. Впервые в игре вам придется принимать решение в течение отведенного времени. Вы можете либо взять золото у Гвинлива (вы получите 150 крон и очки опыта), либо отказаться от награды (вы получите больше очков опыта).

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.