Интерактивные карты:

Пропавший без вести в The Witcher 3: Wild Hunt: как начать и пройти

Пропавший без вести в The Witcher 3: Wild Hunt: как начать и пройти

Война и ее последствия для людей — это то, чего нельзя избежать в The Witcher 3: Wild Hunt. Вторжение Нильфгаардской империи оставило свой след — от начальной сцены до опустошенного войной болота, в которое превратился Велен. Одним из первых заданий, отражающих это, является «Пропавший без вести», в котором Геральт помогает брату обрести свободу.

Этот квест начинается у доски объявлений в Белом саду и приведет Геральта на близлежащее поле боя, заполненное гниющими трупами и монстрами. Ему придется помочь кому-то в поисках его пропавшего брата, живого или мертвого, чтобы хоть как-то исправить ситуацию.

Как начать квест «Пропавший без вести»

Квест появляется в виде одного из нескольких объявлений на доске объявлений Белого сада. Взяв его, вы попадете к Дюне Вилденверту, человеку, ожидающему вас в Разграбленной деревне к востоку от Белого сада.

Предупреждение: Пропавший без вести автоматически провалится, если вы завершите Сирень и Крыжовник до того, как закончите это задание.

Дюн объясняет, что он ищет на поле боя своего пропавшего брата вместе с собакой своего брата, Гусаром. Дюна не может вести поиски, так как его оттеснили атакующие монстры. Он предлагает Геральту награду за то, что тот защитит его, пока он снова будет искать.

Примечание: В качестве альтернативы вы можете начать квест, поговорив с Дюной напрямую или найдя его брата заранее.

Если вы согласитесь, он попросит вас встретиться с ним на поле боя неподалеку.

Прогулка по полю боя

Дюна рассказывает Геральту, что темерские бойцы из Белого сада раскрасили свои щиты белыми цветами, и просит Геральта помочь ему в поисках щитов. Чтобы найти щиты, вы можете использовать свои «Ведьмачьи чувства» или визуально определить их, проходя мимо.

Совет: Во время поисков на вас будут нападать упыри. Они компенсируют свою индивидуальную слабость тем, что нападают в большом количестве и с агрессией.

При борьбе с упырями старайтесь держаться в обороне и ждать, пока один из них не отделится от остальной группы, и тогда он станет более легкой мишенью. Из-за их постоянных атак трудно перейти в наступление.

Гусар уловит запах, когда вы найдете обгоревшее тело у леса, и побежит к хижине. Его след появится в ваших «Ведьмачьих чувствах».

Выбор

Гусар приведет вас к брату Дюны, Бастьену, и его нильфгаардскому спасителю, Росину. Оба мужчины выжили в битве и помогли друг другу укрыться в хижине. Бастьен просит Дюну взять Росина с собой, потому что иначе Бастьен не выжил бы.

Дюна терзает противоречие, опасаясь, что, приютив нильфгаардского дезертира, он подвергнет опасности свою семью. Он просит Геральта принять решение. Есть два варианта.

  • Возьмите Росина к себе: К облегчению Бастьена и Росин, Дюна нехотя предложит решение, чтобы помочь приютить нильфгаардцев. Вы увидите Росин с ними, если будете проходить мимо их дома.
    • Хотя долгосрочные последствия не предусмотрены игрой, этот выбор оставляет Росин в живых без видимых последствий, что делает его лучшим исходом на первый взгляд.
  • Отказаться помочь Росину: очевидно, что оба выживших не хотят этого, но Бастьен примет ситуацию, пообещав помочь Росину. Если вы вернетесь в хижину, то найдете Росина мертвым.

Независимо от вашего выбора, вы получите деньги и очки опыта по окончании квеста.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет