Экспедиция «Сад Бытия» в New World: как пройти

Сад Бытия — одна из ключевых эндгеймовых Экспедиций в New World, расположенная в Эденгроуве. Если вы выполнили необходимые квесты, вы сможете входить в Экспедицию 25 раз в день, или в мутировавшую версию 25 раз в неделю.
Основная цель этого руководства — показать вам, как оптимально завершить Genesis, с некоторыми подсказками о том, как быстро повторно пройти Экспедицию, о лучшем снаряжении, чтобы сделать это как можно более гладко, и о некоторых хороших подсказках для боев с большими боссами.
Подготовка
Чтобы попасть в Сад Бытия, вам нужно выполнить необходимые квесты по всему региону Эденгроув. Довольно много групп в поиске групп (доступ к которым можно получить, нажав на значок экспедиции на карте мира) будут иметь 500+ очков снаряжения. У некоторых из них показатель очков снаряжения достигает 550 или 560. Вам не нужно много очков снаряжения для прохождения этого подземелья — оно рассчитано на 500 уровень.
- Возьмите несколько горшочков от болезней. Эти настойки пригодятся, если у вас нет снаряжения для горшочков, потому что в подземелье накладывается дебафф горшочков. Зеленая плохая, не стойте в ней;
- Возьмите несколько покрытий Злой Земли для своего оружия. При базовом прохождении Бытия это не является 100% необходимостью, но позже, в Мутации, это будет необходимо, так что вы можете взять эту привычку на вооружение. Это не дорого;
- Горшки здоровья и еда, настойки — приличный уровень, и вы можете подобрать регенерирующую еду или еду, которая баффает ваши конкретные навыки;
- Три DPS, целитель и танк — типичный набор для этой экспедиции. Если у вас достаточно высокий показатель снаряжения, то в этой экспедиции можно обойтись одним целителем и четырьмя DPS.
Сборки для экспедиций
Прохождение экспедиции «Сад Бытия»
Экспедиция «Сад Бытия» проста в прохождении — здесь нет головоломок, которые нужно решать, но вам нужно знать, как продвигаться по каждой зоне.
При входе вам нужно будет убить Гнездо слева от вас, а затем лучников на мосту. Здесь есть названный лучник, который будет приносить добычу.
Один из игроков спустится по лестнице слева и заминирует Испорченный свет. Это откроет главную дверь для других игроков, чтобы они могли войти в бой с первым боссом, Таксодиусом.
Таксодий, первый босс
Это не сложный бой с боссом. Основная атака Таксодиуса — это атака, при которой он притягивает к себе всех игроков, но в остальном остается неподвижным (особенно с танком) и регулярно сбивается с ног, чтобы вы могли концентрировать урон. Слева от двери на выходе из этой камеры находится сундук.
- Таксодий может призвать несколько AD, бросить корневое копье (оно больно бьет по вам, особенно в легкой броне, и босс обычно бросает его в игроков на расстоянии), а также атаковать игроков на расстоянии большими усиками.
Защита дерева
В этом мини-событии между первым и вторым боссом вам предстоит защищать дерево, которое вы должны посадить с помощью очищенного семени. Не сражайтесь на вершине дерева, так как мобы будут наносить ему урон, а вам придется бежать обратно и очищать другое семя, и так далее. Существует три волны мобов, а сундук открывается слева от зоны, когда вы успешно победите их всех.
Аллювий Мари, второй босс
После победы над Таксодием следуйте пути и инструкциям на панели целей. Здесь нет ничего сложного — просто несколько названных мобов, с которых можно получить дроп.
Следующий босс, с которым вы будете сражаться, называется Аллювий Мари, и он гораздо сложнее Таксодиуса.
- Этот босс обладает множеством различных атак, но больше всего вам нужно остерегаться Тендрилов, или Рук. Эта очень большая атака может застрелить практически любого, включая вашего танка;
- При 66% здоровья Аллювий Мари породит Арену. Обычно один игрок (танк) остается в центре с боссом, а лекарь и четыре DPS остаются снаружи и убивают мобов;
- Находясь на Арене, Мари будет порождать мобов в лучах света снаружи. Убивайте их быстро, иначе ваша команда будет перегружена — АоЕ здесь ваш друг, так что что-то вроде Перчаток пустоты от вашего целителя + Огненный посох работают хорошо.
Осветительный азотный посох
После победы над Мари вам нужно будет зажечь посох Азота в комнате рядом с сундуком босса. Пробейтесь сквозь зеленую стену, чтобы сразиться с еще одним гнездом монстров и названным мобом для получения экспедиционного дропа.
Отнесите посох Азота обратно тем же путем, которым пришли, и пройдите в среднюю комнату, где вы первоначально пересекали мост. Убивайте мобов по пути, но старайтесь не тянуть слишком много. Вы можете перемещаться по сторонам пространства, чтобы попытаться избежать аггро.
В этот момент вы столкнетесь с еще одним мобом-боссом. Убедитесь, что вы оттеснили трех мобов (босса и двух солдат перед ним) так, чтобы игрок с посохом мог пройти мимо, чтобы зажечь фонарь позади него.
Убейте двух последних названных мобов, разграбьте сундук, а затем отправляйтесь дальше, к финальной схватке с боссом. Не забудьте пройти рядом с маяком возрождения, он активируется не всегда, и это может раздражать, если вы умираете и возрождаетесь за много миль от него.
Слепой хранитель зелени, финальный босс
Это последний босс экспедиции, и в некотором смысле он может быть проще, чем Аллювий Мари.
У Хранителя врат есть три основные атаки, которых нужно остерегаться: ядовитые шары, стирающая механика и ядовитый луч.
- Хранитель врат порождает два вращающихся зеленых ядовитых шара, которые оставляют за собой след из яда. Они наносят большой урон и отравляют вас. Если у вас есть грамотный танк, игрок может отвлечь аггро от яда, чтобы персонажи ближнего боя могли продолжать бить босса;
- Механика стирания: арена станет зеленой/вихрящейся, и вам нужно встать за одним из шаров в зоне прямой видимости босса. В противном случае вы умрете;
- Наконец, ядовитый луч цепляется за одного игрока. Если вы стали мишенью, убегайте от своей группы/от упавших шаров/от босса. В итоге вокруг игрока образуется бассейн яда.
Награды экспедиции
Есть несколько ключевых легендарных предметов, которые можно добыть, выполняя экспедицию снова и снова.
- Уничтожитель злой земли: Легендарное копье + ловкость, Злой бич земли, Порочный, Увлеченный;
- Зачарование «Мисти Кисмет»: Амулет фокуса;
- Ползучий рекурс: Легендарный лук;
- Серьга «Роковой шанс»: Легендарная серьга атрибута силы;
- Первобытный край: Меч.
Также есть именные дропы для Посоха огня (Баттлвин) и Посоха жизни, которые могут выпасть Легендарными или на уровне 590+, чтобы быть улучшенными с помощью Умбральных осколков.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.