Интерактивные карты:

Песня, ведущая по мрачному пути в Genshin Impact: как начать и пройти

Песня, ведущая по мрачному пути в Genshin Impact: как начать и пройти

Если вы добрались до тропических лесов Сумеру в Genshin Impact и начали выполнять мировые задания в этой области, вы, скорее всего, будете в замешательстве, потому что это то, чего мы никогда раньше не видели. Разработчики знали, что делали, ведь они дали нам целую книгу для записей.

В определенный момент вам придется отправиться в путешествие, чтобы найти три зала Ашваттхи и получить от них плоды Васомы. В ходе всего задания вы узнаете множество секретов о различных Аранарах и о том, как они старались справиться с распространяющейся Мараной.

Как разблокировать квест «Залы Ашваттхи»

Если вы совсем новичок в игре, вам придется приложить немало усилий, чтобы открыть этот квест. Вам нужно попасть в регион Сумеру, который находится за Ли Юэ, и для этого вам придется пройти через Бездну. Затем вам нужно найти деревню Вимара в тропических лесах Сумеру.

Примечание: Это будет намного проще, если вы осветите местность, взаимодействуя со Статуей семи в Сумеру. В конце концов, вы наткнетесь на деревню и сможете телепортироваться к путевой точке к северу от нее, чтобы начать первую часть квестовой линии Араньяка.

Вначале вы встретите Рану, которая познакомит вас с жителями маленькой деревни, включая некоторых детей. В конце концов, Рана впадет в опасное состояние здоровья, когда будет пытаться спасти одного из детей. Первая часть этого квеста довольно проста, и в ней вы также встретите зону увядания.

После начала второй части квеста вы начнете встречаться с Аранарами, причем Арана будет первой. По ходу дела вы встретите Араму, который расскажет вам, как сделать так, чтобы остальные аранары меньше боялись Путешественника, включая Араджи. И наконец, вас попросят помочь другим аранарам и подготовиться к Празднику Утсава.

После окончания этого диалога квест разветвляется, и для продолжения вам придется выполнить несколько побочных заданий. Одним из них является поиск трех плодов Васомы из зала Ашваттхи, который будет объединен с основным квестом после разговора с нужным NPC Аранары.

Во время выполнения этого задания вы, скорее всего, встретите и откроете секретную статую Семерых. Чтобы найти первый зал Ашваттхи, телепортируйтесь к этой статуе и следуйте по тропинке, ведущей в юго-западном направлении. Как показано на карте, вы найдете Аракави возле пруда с большой веткой дерева посередине.

Совет: возможно, они находятся немного выше, возле одного из домов Аранары, но вы сможете найти Аракави с помощью значка мирового квеста на мини-карте.

Когда вы поговорите с Аракави, они расскажут вам об Араясе, Арадасе и Арасудраке, которые находятся в поисках залов Ашваттхи. После этого вы разблокируете три задания:

  • Песня, ведущая по мрачному пути
  • Песня, питающая росток
  • Песня, открывающая звериную тропу

Прохождение задания «Песня, ведущая по мрачному пути»

После прохождения квеста «Песня, ведущая по мрачному пути» на карте появится область с желтым кругом. Отправляйтесь к точке телепортации возле холма Ганда и скользите к кругу. Когда вы окажетесь достаточно близко, вы увидите Араму, стоящую с другим Аранарой.

Поговорите с Арайасой и Арамой, и они расскажут вам о собрании Ашваттхи, оставленном другим аранарой. После диалога вам нужно взаимодействовать с узором на травянистом камне и изучить его, а также использовать перспективу, чтобы поставить цветы в правильное положение.

Совет: Честно говоря, этот узор нелегко понять, так как он очень запутан. Но все, что вам нужно сделать, чтобы решить эту головоломку, — это переместиться в то место, где сияющий цветок находится крайним слева в перспективе, а затем немного подвигаться, пока все они не загорятся.

После того как вы зажжете все цветы, рядом с вами появится желтый маяк. Используйте лиру, которую вы получили в первой части Араньяки, чтобы сыграть и выучить новый ритм. Арама скажет вам, что этот ритм принадлежит Араджи, и вы будете использовать его несколько раз, чтобы найти первый фрукт Васомы.

Вновь близлежащий пруд будет отмечен желтым кругом, и вы сможете воспользоваться зеленой тропой, чтобы добраться до следующего пункта назначения. В центре вы увидите дерево с небольшой хижиной под ним. Победите врагов поблизости, прежде чем сыграть ту же песню в этой хижине и пройти через нее.

Внутри вы найдете зону Увядания, которая требует особого внимания. Активируйте столб огненного шара Дендро справа от вас, а также хижину, которая будет находиться прямо под вами. Вам нужно пройти через эту вторую хижину, чтобы найти нужный Дендрогранум.

Внутри вы найдете три Создания трилакшана, которые находятся вокруг водоема. Во время всего этого процесса вам также придется победить тонну грибов. Вы можете применить Дендро к этим камням, заросшим ветками, и на одном из них будет Дендрогранум, которая вам нужна. Взаимодействуйте с ним и быстро возвращайтесь обратно через хижину.

Как только вы выйдете, прямо перед вами появится первый лепесток для Увядания. Используйте на него заряженную атаку, и Дендрогранум последует за ней, уничтожив лепесток. На ветвях деревьев также есть несколько красных цветов, которые будут атаковать вас, если вы подойдете близко, поэтому рекомендуем избавиться и от них.

Совет: Вы избежите многих разочарований, если будете использовать лук во время всего задания. Потому что, если вы зарядите лук на секунду и выстрелите из него, это все равно будет считаться заряженной атакой. Кроме того, с его помощью можно легко дотянуться до дальних лепестков.

Как только все вышеперечисленное будет сделано, отправляйтесь к другому концу канавы с Увядающим, где вы найдете еще одну хижину, на которой можно сыграть мелодию. Внутри вы увидите Дендрогранум, прохлаждающуюся перед хижиной Аранары. Используйте его, чтобы очистить все лепестки поблизости, прежде чем вернуться к главному дереву.

Совет: Если вам трудно найти лепестки, так как они довольно маленькие на ветвях деревьев, вы можете посмотреть на главный цветок Увядания и пройти по красным следам, которые выходят из него. Они приведут вас прямо к лепесткам.

Снова войдите в хижину за главным деревом и заберитесь на вершину скалы в другой области. Здесь появятся четыре маленьких грибка, которые нужно победить, чтобы активировать Дендрогранум. Отправляйтесь с ним, чтобы очистить последний лепесток и породить Ученика Мараны, который представляет собой всего лишь несколько грибков.

После того, как вы очистите главную Увядающую опухоль, вы можете вернуться к главному дереву и взаимодействовать с желтой аурой, чтобы войти в главный домен. Здесь вам нужно разблокировать три осколка для финальных ворот:

  • Для первых просто победите гриб в центре, чтобы разблокировать первый осколок из трех. После этого вы сможете воспользоваться небольшой хижиной с левой стороны, чтобы войти в следующую часть.
  • Здесь вы можете применить Дендро к цветку рядом с вами, чтобы получить захват к следующему осколку. Победите грибков в пещере и используйте Дендрогранум, чтобы выстрелить в три вращающихся диска. Вернитесь к платформе с хижиной и зайдите внутрь, чтобы найти два пути.
  • На левом пути вы можете победить пару грибов, чтобы получить общий сундук, а справа будет еще один шлюз в хижине, ведущий вас вперед.
  • На другой стороне активируйте механизм впереди, чтобы образовался мост, и уничтожьте деревянные ветки на другой стороне, чтобы получить третий осколок. Активируйте второй механизм, который породит захваты для последних ворот.

Здесь вам предстоит последняя битва с большим количеством грибов. Победив их всех, вы откроете дверь наружу, а также первый фрукт Васома, который вы можете взять, чтобы перейти к следующей части.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет