Интерактивные карты:

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact: как пройти и решить все головоломки

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact: как пройти и решить все головоломки

В Genshin Impact Весенний дворик прошлых лет — это вторая часть квестовой линии Летнего морского путешествия, которую необходимо завершить, чтобы получить доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Хотя диалоговая часть этого квеста довольно проста, он приведет вас в несколько подземелий, где вам придется решить немало головоломок, чтобы пройти квест. Эта статья будет максимально свободна от спойлеров и поможет вам пройти все подземелья квеста.

Прохождение подземелий и решение головоломок квеста «Весенний дворик прошлых лет»

Первое подземелье

Помимо собственного сюжетного квеста Кадзухи, весь этот квест погружает нас в воспоминания этого персонажа. Он отправляет нас в путешествие, где мы можем увидеть, через что он прошел и что сделало его таким, какой он есть сегодня.

Как только Кадзуха прикоснется к бонсаю в архипелаге Золотого яблока, вы попадете в подземелье, где окажетесь рядом с Паймоном, Озом, Фишль, Моной и Синь Янь, но сам Кадзуха отсутствует.

Как только диалог закончится, вы увидите стрелку, указывающую на стол перед вами, Это первая записка в этом подземелье. Прочитав записку, вы можете вернуться и подойти к механизму (рычагу). Подойдя к нему, вы увидите два варианта, нажмите на «Неизвестная камера». Когда вы это сделаете, дверь перед вами закроется и снова откроется, но комната по другую сторону изменится.

Здесь вы увидите первый сундук и главную головоломку в этих подземельях. Посмотрите на другую сторону комнаты, и вы увидите механизм, который показан на рисунке выше. Первая головоломка проста, и все, что вам нужно сделать, это подойти к нему и нажать кнопку «Огонь».

Вы увидите, что из механизма исходит свет того же цвета, что и круг на нем. Это разблокирует лист, находящийся впереди, который также блокирует аура того же цвета вокруг него. После разблокировки возьмите лист и поднесите его к механизму, чтобы изменить его цвет.

После того как вы измените цвет, вам нужно использовать главный механизм и релейные механизмы, чтобы направить свет того цвета, который вы только что приобрели, к сундуку в центре новой комнаты. Когда свет попадает на релейный механизм, он преломляется в том направлении, куда обращена передняя часть механизма.

Для этой конкретной головоломки поверните механизм реле в сторону аналогичного механизма на другой стороне комнаты. Это можно сделать, подойдя к механизму вплотную и взаимодействуя с ним. Затем подойдите к механизму на другой стороне комнаты и дважды взаимодействуйте с ним, чтобы он оказался напротив другого механизма в углу комнаты.

Последний механизм реле уже будет направлен в сторону сундука. Теперь вернитесь к главному механизму и зажгите свет, убедившись, что перед ним золотой цвет. Это разблокирует сундук, и вы сможете получить вознаграждение.

После этого продолжайте углубляться в область, пока не найдете еще один главный механизм с рычагом рядом с ним. Вы увидите, что у этого рычага есть три разных варианта. Именно здесь начинаются сложности.

Вторую записку можно найти в комнате, куда обращена передняя часть главного механизма. Прочитав ее, вернитесь к рычагу и выберите первый вариант «Неизвестная камера». Войдите в новую комнату, и вы столкнетесь с группой Нобуши и Кайраги.

Победив их, вы получите золотой лист. Поднимите его и отправьте в главный механизм.

Вернитесь в комнату сбора через рычаг и расположите все релейные механизмы, как показано на рисунке выше. Зажгите золотой свет из главного механизма, чтобы отпереть второй сундук в этой области. После этого вы можете вернуться к рычагу и нажать на второй вариант Неизвестной камеры.

В новой комнате вам нужно найти двух Мелодичных Омамори и поместить их в маленькое Додзё с синей хижиной. Первый из них находится справа, как только вы войдете в эту зону. Продолжайте идти по тропинке справа, которая приведет вас через несколько ловушек, чтобы в конце найти второго Омамори с изысканным сундуком.

После того как вы найдете его, просто спрыгните в отверстие за сундуком и вставьте Омамори, чтобы открыть дверь. Войдя в новую комнату, вы заметите еще один главный механизм с рычагом рядом с ним. Прежде чем делать что-либо еще, просто отправляйтесь в первую Неизвестную камеру через рычаг.

Здесь вам предстоит еще одна битва за золотой лист, только на этот раз вы столкнетесь с Самураем. Приобретите лист, поместите его в механизм и отправляйтесь во вторую Неизвестную камеру. Здесь вы увидите множество релейных механизмов, которые поначалу покажутся пугающими, но на самом деле это не так.

Большинство релейных механизмов здесь уже размещены правильно. Все, что вам нужно сделать, это изменить положение того, который вы найдете, как только спуститесь по лестнице. Взаимодействуйте с этим механизмом один раз и зажгите главный механизм с золотым светом.

Следуйте за светом, и в конце его появится красный лист, который разблокируется. Вы также найдете третью записку рядом с листком и общий сундук справа. Положите красный лист внутрь главного механизма и отправляйтесь в третью Неизвестную комнату через печень.

В этой комнате вам нужно поменять местами два релейных механизма. Сначала подойдите к механизму, показанному выше, и один раз взаимодействуйте с ним. Затем поднимитесь по лестнице в задней части комнаты, и вы увидите общий сундук. Возьмите сундук и один раз отрегулируйте механизм, расположенный слева от сундука. Теперь вы можете зажечь главный механизм красным светом, и Изысканный сундук будет разблокирован.

После этого вы можете вернуться в первую комнату через рычаг и продолжить подземелье. Когда вы откроете внутренний двор, вы найдете в нем три Мелодичных Омамори, и все они имеют некоторые воспоминания, скрытые в них. Прослушайте воспоминания, а затем снова взаимодействуйте с омамори, чтобы забрать их.

Отправьте всех трех Омамори в их соответствующие додзё, и вы откроете последнюю комнату, где найдете Кадзуху. Поговорив с ним, вы выйдете из первого додзё.

Второе подземелье

Когда вы вернетесь на архипелаг Золотого яблока, вам нужно будет пройти по маркеру на карте, победить нескольких врагов, чтобы открыть сундук, и найти несколько камней для бонсая Кадзухи. Вернув ему камни, вы сразу же отправитесь во втором подземелье.

И снова Кадзуха будет единственным пропавшим. В новом подземелье у вас будет два пути, но один из них будет заблокирован дверью. Идите в другую сторону, и вы найдете Омамори справа от вас внутри камеры. Подчините его Додзё, и появится поток ветра.

Переместитесь по течению ветра в новую камеру и пройдите немного по тропинке, пока слева не увидите рычаг, перед которым находится еще одна камера. Если вы войдете в камеру, то увидите на потолке Омамори, до которого никак не добраться. Именно здесь находится рычаг.

Взаимодействуйте с рычагом, и комната повернется на 180 градусов по вертикали. Вернитесь в комнату, подберите первого Омамори и опуститесь в отверстие впереди. Следуйте по открывшемуся проходу, и вы найдете главный механизм, на котором горит синий свет. Второй Омамори будет находиться слева от механизма в углу.

Эта головоломка с реле очень проста. Просто отрегулируйте первый и третий механизмы реле, чтобы отпереть Додзё, используя свет от главного механизма. Это создаст поток ветра, который позволит вам вернуться наверх. Снова взаимодействуйте с рычагом, поместите два приобретенных Омамори в соответствующие Додзё в левой и правой части комнаты, и дверь откроется.

Идите дальше, пока не найдете следующий рычаг и взаимодействуйте с ним один раз, чтобы повернуть в следующую комнату. Пройдите в комнату и упадите вниз с правой стороны, где вы видите поток ветра. Внизу вы найдете желтый лист с правой стороны, как показано на рисунке. Поднимите его и вернитесь наверх, используя поток ветра.

Взаимодействуйте с рычагом еще раз и поместите красный лист внутрь главного механизма. Здесь вам придется изменить положение всех трех релейных механизмов, чтобы проложить путь для света так, чтобы он отпер Омамори, который заблокирован желтой аурой.

Возьмите Омамори и снова взаимодействуйте с рычагом. Спуститесь вниз тем же путем, что и раньше, и поместите Омамори внутрь Додзё, чтобы отпереть дверь с левой стороны.

Это приведет вас обратно во двор, с которого вы начали, но на этот раз вас ждет особое воспоминание. Прослушав воспоминания, пройдите через проход с левой стороны и сразитесь с самураем, чтобы получить Изысканный сундук в комнате.

Вернитесь во двор после победы над самураем, и рычаг, который был заблокирован в начале этого подземелья, будет разблокирован. Активируйте его и спрыгните в отверстие впереди, чтобы найти следующую головоломку.

Пройдя немного по новому пути, вы увидите еще один рычаг, который можно активировать, чтобы повернуть комнату. При этом в центре также возникнет поток ветра. Оседлайте поток ветра и приземлитесь в центре сундука внизу, который покрыт синей аурой Анемо, которую вы наверняка наблюдали во время исследования Мондштадта и Лиюэ.

Примечание: Вы также можете пролететь весь путь вверх, используя поток ветра, и тогда вы найдете два обычных сундука по обе стороны комнаты.

После того как вы соберете все сундуки, вы увидите в комнате два главных механизма. Тот, что с синим кругом впереди, будет стоять перед Омамори, запертым с красной аурой, а тот, что с красным цветом, будет стоять перед Омамори, запертым с синей аурой.

Сначала один раз взаимодействуйте с релейным механизмом перед главным механизмом с синим цветом спереди. Затем один раз взаимодействуйте с тем, который находится в центре комнаты. Теперь вы можете зажечь синий свет, и он разблокирует один из Омамори.

Возьмите Омамори и трижды взаимодействуйте с механизмом рядом с ним, чтобы повернуть его в сторону механизма в центре. Поверните средний механизм дважды, а последний — один раз, прежде чем зажечь красный свет, чтобы разблокировать второй Омамори.

Поднимите обоих Омамори обратно и активируйте рычаг еще раз, чтобы поместить их обоих в Додзё. Используйте новый поток ветра, чтобы взлететь вверх и пройти через новую дверь. Следуйте по новому пути, чтобы найти последнюю головоломку в этом подземелье.

Хотя это самая сложная головоломка в этом подземелье, есть небольшая хитрость, чтобы облегчить ее. Как только вы впервые войдете в комнату, вы увидите поток ветра и лист на потолке. Просто используйте его, чтобы сначала достать лист и поместить его внутрь главного механизма, который находится в одном из задних углов комнаты.

Теперь взаимодействуйте с релейным механизмом перед главным механизмом один раз и с тем, который находится в середине комнаты, два раза, так чтобы он был направлен прямо вверх. Наконец, выйдите из комнаты и активируйте рычаг, чтобы повернуть комнату, как вы делали это с любым из предыдущих механизмов.

Чтобы разблокировать первый Омамори, нужно просто повернуть релейный механизм, расположенный прямо под механизмом на потолке в этой комнате, в сторону Омамори, заблокированного синей аурой. Вернитесь назад и еще раз взаимодействуйте с рычагом, а затем активируйте главный механизм, чтобы разблокировать Омамори.

Теперь снова активируйте рычаг и проложите путь к разблокированию Омамори, заблокированного красной аурой. Разместите релейные механизмы, как показано на рисунке выше, и активируйте рычаг, а затем еще раз главный механизм. Далее вам нужно просто снова повернуть комнату и собрать оба омамори.

Собрав их, поверните комнату в последний раз, чтобы использовать поток ветра и добраться до Додзё, чтобы отдать Омамори. Это откроет сундук и новую дверь впереди, завершая головоломку. Когда вы пойдете по тропинке, убедитесь, что вы идете в сторону тени на дверях, прежде чем подниматься по лестнице.

После воспоминаний вам предстоит сразиться с набором Кайраги, а затем подняться по лестнице и завершить последнюю часть подземелья, которая довольно проста и является скромным сюрпризом.

Третье подземелье

Найдя еще один набор камней в архипелаге Золотого яблока, вы попадете в третье и последнее подземелье, который также является самым крутым и, возможно, самым простым. Первая комната уже подготовлена для вас, и все, что вам нужно сделать, это активировать главный механизм, чтобы разблокировать Омамори, который вы можете поместить внутрь Додзё, чтобы открыть следующий путь.

Следуйте за потоком ветра в следующую комнату, где на столе вы найдете Омамори. Этот предмет довольно хорошо спрятан, но для его получения не нужно решать головоломки. Поместив его в додзё, потоки ветра направят вас к следующей части, где вы сможете взаимодействовать с рычагом.

После этого поток ветра снова направит вас к следующей платформе. Спуститесь по лестнице на другом конце платформы, и вы найдете здесь один из 20 Изображающих змеев. В начале этой лестницы вы также найдете Омамори. Взаимодействуйте с колбочкой и подчините Омамори, чтобы перейти к следующей части.

В следующей части вы найдете Электро фею, который проведет вас через остальную часть подземелья, поэтому она самая простая. Сначала следуйте за феей на следующую платформу и возьмите там Омамори, а затем вернитесь назад, чтобы решить головоломку внутри камеры.

Здесь сначала нужно изменить положение релейного механизма в правом углу, чтобы проложить путь для разблокировки красного листа. После помещения листа в главный механизм, просто измените положение релейного механизма, к которому обращен главный механизм, чтобы разблокировать второй Омамори, запустив красный свет.

Поместите Омамори в два додзё и следуйте за феей. Следующая головоломка уже решена, и вам нужно только зажечь синий свет, чтобы разблокировать еще одну Омамори и продолжить путь. Продолжайте следовать за феей и дальше, и он подскажет вам решение остальных головоломок.

В конце концов, фея окажется в ловушке внутри ауры, и вам придется использовать главный механизм, чтобы освободить его. В другой головоломке будет три ауры всех цветов, и все, что вам нужно сделать, это поджечь саму фею, чтобы разблокировать их все. По пути вам предстоит сразиться с множеством Нобуси, Кайраги и Самураев, чтобы в конце концов встретиться с Кадзухой на иллюзии Алькора.

После красивой сцены и еще нескольких диалогов вы победите все подземелья «Весеннего дворика прошлых лет» и завершите квест.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет