Кампания «Падение» в Frozenheim: прохождение

Традиционное удовольствие от Frozenheim заключается в том, что вы играете в различные игровые режимы, настройки и опции, чтобы создать идеальный ландшафт для вашего идеального города. В Frozenheim это, конечно, есть, но она также поставляется в комплекте с довольно продолжительной кампанией — точнее, четырьмя кампаниями.
Как пройти кампанию «Падение»
Каждая из них состоит из четырех миссий, на прохождение каждой из которых у вас уйдет примерно час. Как и следовало ожидать, они начинаются довольно легко, но со временем сложность возрастает. Падение, первая миссия первой кампании, является отличной отправной точкой для новичков, а данное прохождение сделает этот процесс еще проще.
Найдите дорогу обратно в свое поселение
Когда вы впервые начнете эту миссию, вам будет передан контроль над истощенным отрядом аксменов. Перед вами стоит задача найти свое поселение, но на этом пути вам придется столкнуться с некоторыми трудностями. Это, как и большинство аспектов этой миссии, является легким учебником по управлению игрой.
Следуйте по тропе на север
Выберите своих топороносцев и двигайтесь на север. На вас быстро нападут четыре волка. Волков легко победить, даже с поредевшим отрядом аксменов. Вы должны быть в состоянии победить их без потерь.
Сторожевая башня на западе
Когда с волками будет покончено, идите по тропе на запад. Вы наткнетесь на сторожевую башню, которую можно захватить, подойдя к ней вплотную. Это откроет большую часть карты и, в данном случае, покажет вам местоположение лагеря бандитов.
Как справиться с бандитами
Вы не можете сражаться с этими разбойниками, так как они слишком сильны, а ваши топороносцы превосходят их числом. Вместо того чтобы расправиться с ними, вам лучше отойти за деревья и пробраться мимо них.
На дальнем краю лагеря разбойников вы увидите сверкающую телегу с припасами. Если вы останетесь в кустах, то сможете разграбить телегу, не привлекая внимания бандитов. Это даст вам +15 дерева.
Как только вы это сделаете, продолжайте двигаться к квестовому маркеру. Это приведет вас в деревню.
Расширьте свою деревню
В этой миссии очень мало реальных угроз. Если не считать нескольких животных позже и таинственной засады в конце, вы можете спокойно изучать основы управления деревней.
Хижина дровосека
Постройте хижину дровосека рядом с деревьями, но не в них. Это позволит вам собирать древесину, которая, возможно, является самым важным ресурсом во всей игре. Буквально каждое здание требует его, многие улучшения строятся с его помощью, а некоторые юниты зависят от него. Позаботьтесь о том, чтобы хижина дровосека располагалась под таким углом, чтобы рабочие могли легко перемещаться между хижиной, деревьями и усадьбой ярла.
Хижина рыбака
После этого вы захотите построить хижину рыбака. Еда — следующий по важности ресурс, и без нее вы быстро проиграете. Население Фрозенхейма не любит голодать, и если оно слишком долго будет оставаться без еды, то сожжет вашу деревню дотла. Положите его на берегу воды. Идеально построить два дома, хотя вы можете сделать это немного позже.
Дома
Вам понадобятся рабочие, чтобы обслуживать все ваши новые здания (и все будущие), а для этого вам нужно население. Постройте дом в хорошем открытом месте, где есть много места для роста. В доме может находиться максимум четыре рабочих, а скорость, с которой они набирают рабочих, зависит от счастья.
Самый быстрый способ построить Счастье — сгруппировать их вместе. Поставьте шесть Домов, следя за тем, чтобы они располагались как можно ближе друг к другу. Для этого идеально подходит формация 3×2. Если вы удерживаете Shift, дома будут автоматически поворачиваться и прикрепляться друг к другу, что значительно упрощает их размещение.
Тренировочное поле
Тренировочное поле — довольно большое здание, поэтому его нужно располагать на достаточном расстоянии от производственных зданий, дорог и ресурсов. Не ставьте его слишком близко к домам, так как в будущем вы можете захотеть расширить свой район.
Как только вы построите тренировочное поле, переместите отряд аксменов из трех человек в переднюю часть здания и нажмите кнопку Пополнить отряд. Это вернет им полную силу.
Разведка на севере
Возьмите разведчиков, которых вы получили, когда впервые вошли в деревню, и переместите их на север. В дикой местности есть несколько бродячих групп волков, однако ваши разведчики быстрее их. Держите их в движении и по возможности избегайте боя. Вы также можете послать своих топорщиков вместе со скаутами, чтобы уничтожить волков. К моменту окончания разведки вы можете потерять несколько человек, но их можно пополнить.
Вы наткнетесь на большие ворота, подойдя к которым, вы узнаете, что вас не пропустят, пока вы не убьете нескольких бандитов.
Как открыть ворота
Вернитесь в деревню и наймите отряд лучников — два, если хотите подстраховаться. Возьмите этих лучников и встретьтесь с другими своими отрядами у ворот. Отправляйтесь на северо-запад и найдите нейтральное поселение. Поговорите с ними, и они расскажут о местонахождении бандитов.
Возьмите свои войска (не скаутов — они не являются боевыми единицами) и подойдите к лагерю. Используйте лучников, чтобы уничтожить врагов, пока они не добрались до вас, и добейте их топорами. Очистите лагерь, а затем возвращайтесь к воротам.
Поиск ярла Эрланда
Ярл Эрланд находится через ранее запертые ворота. Идите по тропе, пока не найдете его лагерь, и он попросит вас подняться на соседний холм и вернуть Сторожевую башню. Очевидно, ее захватили разбойники.
Зоркие глаза, возможно, заметили, что у ярла Эрланда довольно большая постоянная армия, поэтому почему он не справляется с ними сам, остается загадкой… пока что. Отправьте свои войска на холм и уничтожьте разбойников. Однако пока не захватывайте Сторожевую башню.
Решение проблемы предательства ярла Эрланда
Ярл Эрланд предаст вас, как только вы захватите Сторожевую башню. Держите своих скаутов на холме и готовьтесь захватить ее. Переместите свою армию обратно вниз по холму и ждите у моста в долине, соединяющей земли ярла Эрланда с вашими собственными. Именно здесь вы перехватите его рейдерский отряд.
Заняв позицию, захватите Сторожевую башню. Ярл Эрланд отправит два отряда топороносцев в набег на вашу деревню, но поскольку у вас есть войска, ожидающие на тропе, они не смогут далеко уйти. Используйте своих лучников, чтобы ослабить приближающегося врага, а затем добейте его своими аксменами.
Возвращение в деревню
Вы преодолели первоначальный штурм ярла Эрланда, но его силы намного превосходят ваши собственные. Возьмите свои отряды и отправляйтесь к лодке в вашей деревне. На этом миссия будет завершена. Это победа, но, с точки зрения повествования, вы только что получили удар снизу.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.