Задание «Первый убийца» в Mass Effect: Andromeda: прохождение

Задание «Первый убийца» в Mass Effect: Andromeda: прохождение

Прошло несколько лет с тех пор, как Mass Effect: Andromeda познакомила мир со Следопытом Райдером и титулованной далекой галактикой, по которой они путешествуют. Наследие игры, вызвавшее разногласия, когда-то оттолкнуло потенциальных игроков, но с течением времени и дырой в сердцах BioWare все больше людей одумались — и нашли в этом удовольствие.

Одна из побочных миссий Mass Effect: Andromeda называется «Первый убийца», и, как следует из названия, в ней участвует персонаж, чье предполагаемое смертоубийство превращает его в первого осужденного убийцу в галактике Андромеда. Если это так, то это большое достижение, но также и большое клеймо и последующее наказание. Райдеру предстоит узнать правду об этом.

Мы расскажем вам о том, как провести расследование с максимальной эффективностью, но, как и положено в Mass Effect, решение о том, что делать с вашими находками, остается исключительно за вами.

Как начать квест «Первый убийца»

Побочное задание «Первый убийца» доступно довольно рано в Mass Effect: Andromeda. Вам нужно только пройти основную миссию «Воссоединение Нексуса». Это задание тоже трудно пропустить, поскольку в штаб-квартире ополчения Нексуса на открытом воздухе стоит довольно расстроенная турианская женщина. Все это выглядит довольно жалко, и если вы заведете с ней разговор, то вскоре узнаете, почему.

Женщина, представившаяся Мариэттой, находится в затруднительном положении. Ее муж, Нелкин Ренсус, был обвинен (и осужден!) в убийстве, которого, по ее убеждению, он не совершал. Его хотят отправить в ссылку, что может означать холодную, тяжелую смерть здесь, на границе.

После того, как Мариетт закончит объяснять ситуацию, отправляйтесь на гауптвахту. Райдер представится Нелкину и поклянется раскрыть всю правду о смерти капитана Рейнольдса. Вернитесь в штаб ополчения; на этот раз побеседуйте с Кандросом. Зайдите в терминал аудиожурнала справа от Кандроса, где Райдер услышит несколько довольно обличительных диалогов.

Из кабинета Кандроса поднимитесь по лестнице в оперативный отдел и обсудите этот вопрос с Кэссиди Шоу. Между ее вкладом и вкладом Нелкина пришло время поговорить с директором Танном. Саларианец не в восторге от идеи возобновления дела, но что есть, то есть.

Вниз на Эос

Состав вашего отряда не имеет значения, и если вы выполняете побочное задание «Первый убийца», как только оно становится доступным, у вас не будет большого выбора. Просто приземлитесь на Эос и следуйте за маркером места убийства на вашем HUD.

SAM проанализирует место убийства, а затем поведет Райдера в довольно стандартное путешествие по следу HUD. Вам нужно взаимодействовать с каждой новой уликой, чтобы продолжить путь к тому, что в конечном итоге окажется гнездом Каеркинов в соседней пещере.

Не позволяйте им напасть на вас, и все будет в порядке; попробуйте стрелять издалека. Ваш настоящий враг здесь, конечно же, бар жизнеобеспечения. Нет ничего плохого в том, чтобы при необходимости вернуться назад для быстрого отдыха.

Внутри пещеры Райдер и их товарищи по команде обнаруживают самый важный фрагмент головоломки. Нелкин Ренсус снят с крючка… вроде как. Пора возвращаться в Нексус.

Определите судьбу Нелкина

Противостояние с Нелькиным на гауптвахте. Его ложь разоблачена, но он ужасно весел и хочет жить дальше, учитывая, что формально он не совершал преступления. Отвечайте ему, как хотите; ваш ответ не будет определять окончание миссии.

Вместо этого судьба Нелькина решится в разговоре с директором Танном. Танн по понятным причинам стремится сохранить приговор, но Райдер может либо придерживаться его, либо выступать за освобождение Нелькина. Заговор с целью покушения на убийство, очевидно, здесь не такая уж большая проблема.

Итоги

Если вы предпочитаете, чтобы последствия вашего решения не были вам заранее известны, отвернитесь сейчас. В противном случае, читайте дальше.

Одна из причин, по которой квест «Первый убийца» так высоко ценится, заключается в том, что последствия вашего решения оказываются довольно неожиданными. Изгнание Нелкина приводит к тому, что он и его жена поселяются на Кадаре вместе. Их вновь обретенная свобода представляется как начало долгого счастья для пары. Что ж, это мило.

Освобождение Нелкина, с другой стороны, означает, что ему придется заплатить за свое преступление в виде общественных работ на Нексусе. Звучит не так уж плохо. Вот только позже в игре Нелкин будет болтаться в криоотсеке и просить, чтобы его снова поместили в стазис. Мариетт бросила его, все остальные по-прежнему ненавидят его, и все, чего он хочет — это спать. Большое настроение.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет