Обзор Quarantine Zombies: только не списывай точь-в-точь
Обзор Quarantine Zombies: только не списывай точь-в-точь

Иногда игровые релизы появляются так близко друг к другу, что начинают восприниматься как конкуренты ещё до того, как игроки успевают разобраться, что именно перед ними. Именно такая ситуация произошла с Quarantine Zombies, который вышел практически одновременно с Quarantine Zone: The Last Check. Оба проекта предлагают схожий игровой цикл, похожие механики и даже визуально напоминают друг друга, поэтому путаница среди игроков вполне понятна.

Однако чем дольше знакомишься с Quarantine Zombies, тем сильнее становится ощущение, что за этой игрой стоит куда более странная история, чем может показаться на первый взгляд.

Странный конкурент

Проект разработан студией Stones Games, руководителем которой является бывший ведущий дизайнер Brigada Games. Именно эта команда выпустила Quarantine Zone, и потому ситуация выглядит как минимум необычно. Разработчики открыто заявляли, что вдохновились демоверсией Quarantine Zone: The Last Check и решили создать собственную, более масштабную и улучшенную версию.

Но на практике всё оказалось не так просто. Несмотря на амбиции и громкие заявления, игра не смогла привлечь значительную аудиторию. Даже спустя некоторое время после релиза её онлайн остаётся крайне низким, что уже говорит о многом.

Геймплей: знакомо до боли

В основе Quarantine Zombies лежит довольно простая идея. Вы оказываетесь на контрольном пункте в разгар зомби-апокалипсиса и принимаете решения, кто сможет попасть в безопасную зону, а кто представляет угрозу. Это сочетание симулятора управления и шутера от первого лица.

Постепенно игровой процесс расширяется: вы не только проверяете выживших, но и участвуете в обороне базы, отражая атаки нежити. Со временем открывается возможность покидать безопасную территорию, исследовать разрушенный город и собирать ресурсы. В игре есть система строительства, элементы менеджмента и, конечно, перестрелки с толпами зомби.

Однако глубины этим механикам не хватает. Если в Quarantine Zone проверка заражённых превращалась в полноценную систему с множеством нюансов, здесь всё проще и быстрее. Фокус смещён на экшен, а не на вдумчивые решения. С одной стороны, это делает игру доступнее, но с другой — снижает интерес на дистанции.

Техническое состояние и искусственный интеллект

Одна из главных проблем Quarantine Zombies — техническая сторона. За время игры регулярно возникают просадки кадров, странные текстуры и общее ощущение сырости. Но куда более спорным моментом стало использование генеративного ИИ.

Он заметен буквально везде: в озвучке, одежде персонажей, декорациях и даже в отдельных деталях окружения. Это создаёт ощущение искусственности и иногда выбивает из атмосферы. Для части игроков такой подход становится серьёзным минусом, ведь вместо цельного художественного стиля получается смесь случайных элементов.

Простое, но иногда увлекательное

При всех недостатках нельзя сказать, что игра совсем не приносит удовольствия. В ней есть определённая доля «глупого» развлечения. Проверка выживших, быстрые решения, стрельба по зомби и оборона базы дают короткие, но яркие моменты. Это тот случай, когда игровой процесс не заставляет думать слишком много, зато помогает расслабиться.

Однако это удовольствие быстро заканчивается. Повторяемость, технические проблемы и общее ощущение вторичности начинают перевешивать.

Стоит ли своих денег?

Если рассматривать цену, Quarantine Zombies выглядит спорным вариантом. Да, игра предлагает исследование открытых территорий, больше экшена и свободы. Но при этом качество исполнения и глубина механик уступают основному конкуренту. В итоге возникает логичный вопрос: зачем покупать более сырой проект, если за небольшую доплату можно получить более продуманный?

Складывается впечатление, что игра появилась скорее из желания доказать что-то, чем из стремления создать действительно сильный продукт. Больше контента не всегда означает лучший опыт, и Quarantine Zombies хорошо это демонстрирует.

Плюсы
+Динамичный и доступный геймплей
+Наличие исследования мира и открытых локаций
+Простые и понятные механики
+Возможность расслабиться без серьёзной нагрузки
Минусы
-Сильное ощущение вторичности
-Технические проблемы и «сырость»
-Навязчивое использование ИИ-контента
-Мало глубины и долгосрочной мотивации
-Повторяемость
5.5
Итог

Quarantine Zombies — это не катастрофа, но и не та игра, которая способна удержать внимание надолго. Она может развлечь на несколько вечеров, особенно если хочется чего-то простого и не требующего серьёзной вовлечённости. Однако при ближайшем рассмотрении становится очевидно, что проект уступает своему главному конкуренту почти во всём, кроме количества экшена.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет