
Серия Trails уже давно превратилась в эпопею, охватывающую более десяти игр. Trails beyond the Horizon знаменует собой новый этап для франшизы, собирая воедино сюжетные линии, которые тянулись через предыдущие части, и одновременно создавая платформу для будущих событий. Если предыдущие игры серии порой двигали историю лишь частично, этот выпуск действительно ощущается как шаг вперед. Хотя арка Кальварда пока не завершена, игра предлагает множество ответов, а вместе с ними — новые загадки для фанатов.
Сюжет и персонажи
И хотя в названии исчезло слово Daybreak, эта игра продолжает историю Вана и его команды. Игрокам предстоит вновь погрузиться в повседневную работу Спригганов в столице Эдит, исследуя знакомые локации и изучая реакции жителей на проект Стартейкер — амбициозную космическую инициативу президента Кальварда.
Начало игры довольно медленное: первый акт в основном посвящен Вану, и он скорее задает тон, чем развивает основной сюжет. Локации, знакомые из предыдущих частей, создают ощущение дежавю, но добавление новых районов и альтернативных маршрутов для Рена и Кевина оживляет повествование. В этих маршрутах раскрываются ключевые события и давние тайны, что делает вторую и третью части игры особенно насыщенными для фанатов.
Игра заканчивается мощным, но открытым финалом, который, безусловно, оставляет ощущение ожидания продолжения — следующее крупное событие, вероятно, выйдет лишь в 2027 году.
Геймплей и квесты
Игровой процесс по-прежнему строится вокруг 4SPG — мелких заданий Спригганов, решающих проблемы жителей. Игрокам предоставлен выбор подхода к каждой ситуации: Закон, Серая зона или Хаос. Нововведением стали сюжетные побочные задания, которые теперь активируются через взаимодействие с NPC, а не через доски объявлений, что делает их более вовлекающими.
Несмотря на разнообразие, игра повторно использует многие локации из Daybreak I и II, что иногда замедляет развитие сюжета, особенно в первом акте. Однако новые районы и тщательно продуманные события компенсируют эту проблему и добавляют свежести исследованию мира.
Боевая система
Боевка в Beyond the Horizon гармонично сочетает в себе экшен и пошаговые элементы. Игроки могут использовать новые механики:
- Зона контроля: замедление времени и возможность наносить удары без риска ответа врага.
- Пробуждение: усиление персонажей через их ауры, что увеличивает урон и восстановление здоровья.
Эти нововведения делают экшен-режим более динамичным, но при этом пошаговые сражения остаются интересными и полезными, особенно с введением Блиц и Команд осколков. Это позволяет игрокам экспериментировать с различными стилями боя и стратегиями.
Дополнительные активности
Возвращается дежурный подземный лабиринт, переименованный в Мрачный сад. Несмотря на критику за монотонность, сюжетные элементы и дополнительные задания делают его посещение стоящим. Игроки также могут взаимодействовать со всеми персонажами через специальные зоны, играть в мини-игры и изучать лор серии через Сферы воспоминаний. Новая система Событиий связи персонажей позволяет просматривать все диалоги за один проход, что упрощает сбор коллекционных событий.
Trails Beyond the Horizon — это сильнейшая часть арки Кальварда, которая объединяет старых и новых персонажей, расширяет боевую систему и продвигает сюжет. Несмотря на медленное начало и частичное повторение локаций, игра вознаграждает терпеливых игроков интересными историями и глубиной проработки персонажей. Финал оставляет открытый вопрос о будущем серии, что вызывает и радость, и лёгкое разочарование.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.