Обзор Dark Atlas: Infernum — психологический хоррор, который пугает не тем, чем должен
Обзор Dark Atlas: Infernum — психологический хоррор, который пугает не тем, чем должен

Dark Atlas: Infernum — это тот случай, когда потенциал интересного психологического хоррора тонет в раздражающих мелочах. История Натальи Асенсио сама по себе интригует: её сын в больнице, сама она — в неизвестности, будто заперта в собственных воспоминаниях и вынуждена искать следы загадочной книги. Мир вокруг — гротескный, мрачный, порой больше похожий на кошмар, из которого трудно выбраться. Но даже такая мрачная атмосфера не спасает игру от серьёзных просчётов.

Первое, что выдаёт слабость проекта, — озвучка, совершенно не передающая ни отчаяния, ни ужаса происходящего. И это лишь вершина айсберга. Враги, которые бесцельно ходят по одним и тем же коридорам, быстро надоедают, а пойманный игрок фактически бессилен — если рядом нет укрытия, смерть неминуема. Контрольные точки при этом расставлены так неудачно, что любое поражение отбрасывает назад на ощутимое расстояние. В итоге вместо напряжения появляется фрустрация.

Разработчики предусмотрели режим без врагов, но он скорее выглядит попыткой скрыть проблему, чем решить её. С включёнными противниками играть неприятно, без них — пустовато, и ни один вариант не ощущается естественным.

К сожалению, раздражающие моменты на этом не заканчиваются. Локации плохо освещены, и изменить яркость нельзя, что превращает навигацию в пытку. Карты тоже нет, поэтому приходится держать всё в голове и постоянно возвращаться в старые комнаты, особенно когда внезапно выясняется, что необходимый предмет так и не найден. Визуальная часть, даже на ПК, выглядит невдохновляюще, а система сохранений заставляет завершать игру в строго определённые моменты, иначе велик шанс потерять часть прогресса.

При всём этом у Dark Atlas: Infernum есть любопытный сюжет, который мог бы вытянуть игру, будь остальное исполнено лучше. Но сейчас картина такова: чтобы получить удовольствие, нужно действительно иметь хорошее терпение. А учитывая, насколько богат сейчас рынок хорроров, выбор в пользу этой игры кажется сомнительным.

Если вам важен комфорт в прохождении и вы цените атмосферность, качественную озвучку и продуманность механик, то Dark Atlas: Infernum вряд ли стоит ваших времени и денег.

Плюсы
+Интригующий сюжет, связанный с воспоминаниями и эзотерическим орденом
+Мрачная, гротескная атмосфера, которая изначально задаёт правильное настроение
Минусы
-Нет русского языка
-Плохая озвучка, не передающая эмоций персонажей
-Раздражающие враги, которые мешают исследованию и быстро надоедают
-Неудачная система контрольных точек, из-за которой легко потерять прогресс
-Плохое освещение, отсутствие настройки яркости
-Нет карты, навигация превращается в бег по кругу
-Головоломки выглядят неинтересными и вынуждают многократно возвращаться назад
4.5
Итог

Dark Atlas: Infernum — это хоррор с атмосферным потенциалом и интересной историей, который упускает свой шанс из-за технических просчётов и раздражающих игровых механик. Если у вас нет терпения, игра вряд ли принесёт удовольствие, особенно на фоне множества более качественных проектов жанра.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет