Обзор Ghostboy: психологический tower defense

Обзор Ghostboy: психологический tower defense

Tower defense — один из старейших жанров. И, кажется, в его рамках мы видели уже всё. Основные механики уже давно отточены в сериях Bloons TD и Kingdom Rush. Если хотите что-то знакомое — кастомки Warcraft и DOTA всегда к вашим услугам. Зумеры могут просидеть часы в специализированных картах в Roblox, а для тех, кто хочет экспериментировать — можно вспомнить о серии Plants vs Zombies, где защита идёт рядами, а не по привычным дорожкам. Ну или можно всё взять в свои руки и защитить абстрактную базу самостоятельно в Fortified или серии Orcs Must Die. Как раз на последний тип больше всего похожа Ghostboy.

Завязка

Игроку предоставляется возможность оказаться в теле ребёнка, что крайне сильно любит свою семью, однако у них слишком много дел, от чего уделить времени малышу они не могут. В связи с этим фактом, мальчик решил самостоятельно прогулятся, что приводит к печальным последствиям.

Резко вылетевшая машина делит всё на до и после. И вот в этом «после», мальчонке смерть даёт выбор, окончательно умереть или помочь родственникам с решением их душевных проблем в обличие призрака. Конечно, выбор героя здесь был однозначен.

Теперь дитя после своей смерти вселяется в умы своих родителей и брата, дабы помочь им преодолеть вызовы жизни и морально справится с их последствиями.

Геймплей

Здесь всё выглядит довольно классически: вам необходимо выставлять башни на определённые споты, чтобы они не давали противникам достичь души родственника главного героя. Монстры идут по заранее известным дорожкам и особенности врагов вы узнаёте заранее, что помогает составить оборону с упором на сильные и слабые стороны противников.

Перед началом любого уровня вы можете увидеть состояние родственника в численном эквиваленте. Нельзя дать этому числу упасть до нуля. Понижается настрой за каждый взятый на уровень тип башни, за проигрыши на уровнях и за использование заклинаний взаимоотношений. Если с первыми двумя пунктами всё предельно ясно, то за заклинания надо пояснить.

На каждый уровень у вас определённое количество ячеек пресета. Вы можете заполнить их башнями, либо заклинаниями. Заклинания могут либо помочь вам на уровне, увеличив, к примеру, защиту башен, либо они могут пригодится для поднятия духа другого родственника, ценой моральной стабильности текущего.

Также на самих уровнях вы управляете не мальчиком, а одной из кукол. И у каждой из них есть своя особенность и эксклюзивная постройка, от этого смена куклы, как и, например, замена героя в Bloons TD 6, может разительно изменить ваш геймплей и стратегию прохождения уровней.

Плюсы
+Красивая рисовка
+Множество механик
+Вариативность в прохождении игры
Минусы
-Высокая скорость происходящего
-Отсутствие локализации (могут возникнуть проблемы с пониманием механик)
7.5
Итог

Внятный, хоть и скромный сюжет - редкость в жанре, от того и выглядит вкусно и свежо. Наличие механик менеджмента вне уровней также придаёт глубины игре. Всё ощущается крайне приятно, за исключением крайне большой скорости происходящего в уровнях. Враги быстрые, кукла - тоже. От того и приходится реагировать крайне быстро на происходящее, уводя фокус от строительства в экшен.

Аватар

1Gorge1: Много играю в индюшки, люблю широко смотреть на игры, не зацикливаясь на мейнстримных проектах

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет