Обзор ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist: Hollow Knight со стендами

Пожалуй нет такого геймера, что живёт более 15 лет и имеет доступ в интернет, что не слышал о Hollow Knight. Метроидвания от Team Cherry выставила действительно высокую планку качества, до которой по сей день мало игр могут достать. Но в попытках нет ничего плохого. А если будет и иной взгляд на известные механики, то может получиться что-то очень интересное. Вот и в ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist попытались внести свежесть в известную форму Полого.
Сюжет
Вы играете за девочку Лайлак в тёмном суровом мире. Стоит упомянуть, что события Ender Magnolia проходят в том же мире, что и Ender Lillies от тех же разработчиков, но персонажи совсем другие и сюжет строится также на несвязанной с предыдущей игрой ситуации. В городе, где проживает Лайлак, случилась индустриальная революция, следствием которой стало появление гомункулов — роботов с продвинутым ИИ, что выполняют тяжёлую рутинную работу за людей. Девочка же является одной из представтельниц настройщиков — людей, способных управлять гомункулами. И всё бы было хорошо, да в город стал просачиваться туман, что проникает в мозги гомункулов и настраивают их против людей.
Мы встречаем Лайлак после её пробуждения от долгого сна, непонятно чем вызванного. Она, вероятно, последняя из настройщиков на момент событий игры и теперь ей придёться разобраться с напастью, попутно настраивая свихнувшихся гомункулов на помощь вам. Всяко, негоже представительнице вымирающего рода самой сражаться.
Геймплей
В плане управления у нас стандартный набор героя метроидвании: двойной прыжок, рывок с кадрами неуязвимости и инвентарь с кучей артефактов. Главной отличительной чертой Ender Magnolia являются дружественные гомункулы. У вас есть 4 слота для помощников, которых вы будете вербовать по мере игры. У каждого гомункула уникальная атака, которые могут сочетаться в приятных комбо. При этом, ещё каждый боец имеет 3 разблокируемых стиля боя, от которых кардинально меняется их атака.
Блягодаря этой гибкой системе, которая ещё и будет дополняться, можно настроить группу под себя. И это гораздо удобнее, нежели чем в большинстве других игр, где есть классовая и тп системы. Основной акцент игры сосредоточен на сражениях с боссами. И здесь, пока, всё сыровато. Из интересных, пока, всего два и оба сюжетные. Остальные довольно топорные и плотные, от чего ошибки игрока идут не от сложности босса, а от того, что приходится крайне долго сосредоточенно играть. И что не помогает этой системе, так тот факт, что все анимации довольно долгие, включая анимации атак игрока.
Играется крайне свежо, атмосфера шикарная, что музыка, что картинка. Боссы запоминающиеся своей стилистикой, но, пока игра в раннем доступе, большинство выглядят проходными, в плане атак. Также несвойственным для жанра является медлительность всего. Это не минус, но, определённо, особенность, которая может повлиять на решение играть или нет.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.