Лучший билд на Кровавого мага в Tainted Grail: Conquest

Как и многие другие игры жанра roguelike, Tainted Grail: Conquest использует формулу медленного изматывания игроков, прежде чем они смогут пересечь финишную черту. Поэтому, когда появляется такой класс, как Кровавый маг, и заявляет, что он работает, но только за счет здоровья, естественно, появляются красные флажки.
Лучший билд на Кровавого мага
И эти красные флажки появляются в течение первых нескольких игровых прохождений с Кровавым магом. Иногда персонаж отдает всю свою жизнь еще до первого босса в Tainted Grail: Conquest. Но при правильной сборке у этого класса есть шанс без проблем пройти финального босса.
Возьмите голема и перезарядите его на четвертом уровне
Этот билд не является големом-тяжеловесом, но один для начала всегда полезен. Игрок и так будет наносить себе много урона, получение дополнительных ударов от противников явно склонит чашу весов в пользу врагов. У одиночного голема есть и вторая, более важная цель в жизни.
На четвертом уровне полная ультимативная перезарядка Голема исцеляет игрока на 40 единиц (больше при усилении исцеления). Это восстановит большую часть, если не весь урон, который Кровавый маг нанес себе во время боя, и это ключевой момент для поддержания конкурентоспособности Кровавого мага среди других персонажей.
Отдавайте предпочтение Змее и мерзостям
Голем будет делать свое дело, поэтому основное внимание нужно уделить урону. Забудьте о лечении, так как миньоны все равно автоматически умирают после четвертого уровня. Два лучших игрока, наносящих урон, — это Змея и Мерзость.
Мерзость атакует всех врагов на экране одновременно, поэтому она отлично подходит для небольших боев и накопления валюты. Змея ставит метки и уничтожает одиночные цели. Между ними двумя нет такой задачи, против которой Кровавый маг был бы слаб.
Развитие снижают урон
Важным уроком является то, что повышение в конечном итоге снижает урон, поэтому используйте его экономно. Мгновенный урон больше, но это ускоряет переход миньона на следующий ранг, так что в итоге повышение пропускает раунд урона, который мог бы использовать Змея или Мерзость.
Вместо этого сосредоточьтесь на картах активации и сигилах. У миньонов короткая, но эффективная жизнь, и нет причин торопить их в могилу. Дополнительная энергия, которую можно потратить на барьеры и баффы, никогда не помешает, а использование Мастера-оруженосца гарантирует, что карта активации всегда будет в руке.
Уровень 10 — Малый ключ связывания
- Каждый раз, когда миньон перезаряжается, снимите его сигилы и верните их в руку. Их стоимость возвращается к 0.
Из всего выбора самым худшим является Малый ключ наказания, который увеличивает урон, наносимый Кровавым магом за карты призыва, но также наносит урон врагам. У большинства врагов больше здоровья, чем у Кровавого мага, так что это чистый минус. Другой вариант — получение ультимативного заряда за перезаряжающегося миньона — звучит заманчиво, но игроки должны быть на максимуме, когда миньоны уже перезаряжаются.
Для этой сборки (и большинства других) здравым выбором будет Малый ключ привязки, который возвращает сигилы на перезаряженных миньонов и делает их бесплатными. Это стимулирует собирать карты баффов и поддерживать их на мерзостях и Змее.
Уровень 20 — Большой ключ связывания
- Позволяет зарядить конечную способность до 16. При 16 зарядах дает 1200% эффекта перезарядки.
Чтобы представить, насколько велика сила Большого ключа цепей, вспомните, что обычные 12 зарядов дают только 400% от величины. Так что 40 исцелений голема теперь равны 120 исцелениям. Если у Кровавого мага все в порядке со здоровьем, отдайте это заклинание Змеи или Мерзости и наблюдайте, как они отнимают у последнего врага половину здоровья (а возможно, и все с баффами).
Большой ключ наказания спасает перезаряженных миньонов и возвращает их на второй уровень, но это не намного лучше, чем новый миньон. Другой вариант дает эффект 200% перезарядки жертвенным миньонам, но жертвование — это не то, что нужно в этом билде.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.