
В The Evil Within 2 можно найти запертые шкафчики, которые можно открыть специальными ключами. Эти ключи находятся внутри определенных фигурок, поэтому вам придется сломать их, когда вы их найдете. Обычно вы найдете их в скрытом месте, но некоторые из них спрятаны в укромных уголках, и добраться до них самостоятельно нелегко. По этой причине мы решили написать путеводитель с указанием местонахождения всех статуй с ключами от шкафчиков. Вы можете найти в общей сложности 32 ключа от шкафчиков — если вы найдете их все, вы откроете достижение «Взломщик».
Расположение ключей от шкафчиков
Ключи появятся только в главе 3, так что до этого момента не спешите. Все они спрятаны внутри белой статуи женщины в халате, которую вам нужно разбить, чтобы получить ключ. Хотя они не нужны для завершения сюжета, вы можете использовать их, чтобы отпереть шкафчики медсестры и получить такие полезные вещи, как лечебные предметы и дополнительные патроны.
Глава 3
- Ключ № 1: Вы можете найти его на скамейке за белым фургоном на главной улице;
- Ключ № 2: Этот ключ находится в передней части церкви за алтарем, где лежит труп;
- Ключ № 3: В здании за церковью есть люк в подсобное помещение. Активируйте компьютер, чтобы перейти в оружейную комнату. Идите по коридору налево и в заднем правом углу комнаты возьмите дробовик. Вернитесь назад тем же путем, что и пришли, и вы увидите открытый лифт. Разберитесь с врагами, и ключ будет в углу;
- Ключ № 4: Пройдите по улице в дальний левый угол и держитесь правее. Вы увидите ключ на крыльце одного из домов;
- Ключ № 5: Идите по главной улице налево, пока не упретесь в стену, затем поднимайтесь вверх, пока не увидите вагоны поезда. Пройдите по дорожке между вагонами и найдите перевернутый фургон, а возле него — ключ;
- Ключ № 6: Направляйтесь в левый верхний угол карты и ищите гараж. Ключ будет находиться за его пределами вдоль левой стены;
- Ключ № 7: Проверьте начало дороги, ведущей к Пит-стопу. Там будет табличка с ключом;
- Ключ № 8: Идите к зданию Pit Stop в правом верхнем углу карты. Осмотритесь сзади, и вы увидите ключ в углу здания, удерживаемый металлическим листом.
Глава 4
- Ключ № 9: Зайдите в безопасное помещение, чтобы получить доступ к стрелковой галерее. Чтобы получить этот ключ, вам нужно набрать 2500 очков на уровне сложности «Очень сложно»;
- Ключ № 10: еще одно испытание «Стрелковой галереи», для получения этого ключа необходимо набрать 70 000 очков в «Цепной атаке»;
- Ключ № 11: Когда вы войдете в канализацию, идите налево. Следуйте по туннелю, пока не дойдете до тупика. Снова поверните налево и идите по туннелю, чтобы найти ключ на вершине желтой бочки;
- Ключ № 12: В убежище справа выйдите на улицу и обойдите вокруг, чтобы найти ключ.
Глава 5
- Ключ № 13: После обнаружения находки в мэрии, покиньте комнату и пройдите в комнату через белые двери слева. Выйдите из комнаты налево и идите прямо к лестнице. Спуститесь по ней, затем идите налево и продолжайте идти, пока не увидите белые двери справа. Как только они откроются, вы увидите ключ, который будет четко виден у дальней стены.
Глава 6
- Ключ № 14: В Марроу идите к туннелям доступа слева (на запад). Следуйте по ним, а затем сверните в проем в ограждении из цепей. Поверните направо и следуйте по проводам над вами, чтобы найти там ключ.
Глава 7
- Ключ № 15: В Деловом районе идите к зданию к югу от Сейфа. Подойдите к парадному входу и увидите ключ, сидящий на конструкции, похожей на птичью летучую мышь;
- Ключ № 16: Идите на юго-восток от здания, где находится ключ № 15, пока не увидите несколько мусорных контейнеров на фоне ограждения из цепей. Ключ будет находиться рядом с красным за металлическим листом;
- Ключ № 17: Здание рядом с мусорными контейнерами — это закусочная Juke. Подойдите к неоновой вывеске, чтобы найти ключ, висящий на ней;
- Ключ № 18: Направляйтесь к ряду зданий в нижней части карты в Деловом районе. Идите в переулок между ними и одиноким зданием справа. Ключ будет находиться на углу крыши;
- Ключ № 19: После того как вы выполните две основные задачи, барьер перед кинотеатром исчезнет. Войдите внутрь и следуйте вдоль стены справа, чтобы найти ключ.
Глава 8
- Ключ № 20: После сцены с закручивающимся глазным вихрем идите по дороге, как обычно. Продолжайте идти, пока не увидите стену с рамкой для фотографии. Ключ будет находиться за каким-то мусором напротив нее.
Глава 9
- Ключ № 21: После того как вы получите рукоятку, выйдите через дверь слева. Идите к тюремным камерам и следуйте направо. Идите прямо до следующей линии тюремных камер, и ключ будет во второй из них;
- Ключ № 22: В ритуальной комнате осмотрите большие окружающие статуи, держащие диски. Ключ будет у той, что стоит слева от запечатанного входа.
Глава 10
- Ключ № 23: В деревянном здании дождитесь, пока монстр прорвется сквозь стену. Пройдите через образовавшееся отверстие, чтобы найти дыру в потолке, а ключ будет лежать на краю.
Глава 11
- Ключ № 24: В лабораторной зоне «Костного мозга» статуэтка будет находиться на одном из подвесных светильников слева от хранилища;
- Ключ № 25: Когда вы войдете в комнату с Эсмеральдой, не разговаривайте с ней, а пройдите за устройство. Ключ будет там.
Глава 13
- Ключ № 26: Вернувшись в безопасное помещение, войдите в дверь слева. Направляйтесь к окну, и ключ будет в углу справа;
- Ключ № 27: Вернитесь в закусочную Juke, ключ находится в туалете рядом со стойкой;
- Ключ № 28: Найдите пивную Devil’s Own Taproom и зайдите внутрь. Ключ будет в задней комнате у стены справа;
- Ключ № 29: На главной улице, ведущей к горящей башне, рядом с закусочной Juke Diner, ключ находится на светофоре;
- Ключ № 30: Недалеко от центра «Сейф Хаус» есть небольшая парковка с белой машиной. Ключ находится в обломках позади машины рядом с несколькими свечами.
Глава 14
- Ключ № 31: В здании с горящими клетками посмотрите на открытую дверь справа, вдали видны огненные струи. Пройдите через нее и налево, чтобы найти ключ в тележке;
- Ключ № 32: В комнате с решетками и большим рычагом, у труб слева от рычага. Последний ключ находится на верхней из них.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.