Полный гайд по второму сезону Aliens: Fireteam Elite

Полный гайд по второму сезону Aliens: Fireteam Elite

Будем откровенны, Aliens: Fireteam Elite пришлось нелегко на старте. Это был хороший старт для Cold Iron Studios, но было ясно, что игра нуждается в доработке. Не хватало жизненно важных функций, таких как базовая анимация NPC, отсутствовали опции быстрого матча, неткод часто баговал, а геймплей, хотя и был веселым, был скучным и повторяющимся. В то время это была хорошая игра, в которую можно было погрузиться на несколько часов с друзьями, а затем отложить ее на полку до следующего большого патча, и ее долговечность вызывала у многих сомнения.

Полное руководство по второму сезону Aliens: Fireteam Elite

Прошло несколько месяцев, и, несмотря на первые шаткие шаги, игра, которую мы получили на старте, наконец-то движется в правильном направлении и начинает стремительно приближаться к конечной цели — стать отличной игрой, в которую можно играть часами. После появления нового класса щитоносцев под названием «Фаланга», команда Aliens: Fireteam Elites объявила о начале второго сезона разработки игры, который принес с собой несколько довольно значительных обновлений контента и крайне необходимых исправлений.

В игре довольно много информации, поэтому, чтобы разбить ее на удобные для восприятия куски, мы предлагаем вам полное руководство по второму сезону Aliens: Fireteam Elite.

Что такое сезоны в Aliens: Fireteam Elite?

Обновление контента по сезонам — довольно распространенное явление в игровой индустрии, оно помогает придерживаться графика разработки и дает фанатам возможность радоваться каждому новому сезону. В предыдущем первом сезоне игра была существенно переработана, добавлены быстрые матчи и новый класс «Фаланга».

Для тех, кто не знаком с этим понятием, оно означает, что это запланированный командой график выпуска нового контента для игры. Каждое новое сезонное обновление обещает привнести в Aliens: Fireteam Elite больше режимов, оружия, новых классов и перков в течение следующего года, как показано выше. Чтобы узнать, что будет дальше, вы можете посетить их страницу в Steam или веб-сайт.

Режим «Точечная защита»

Новый свежий режим, добавленный в Aliens: Fireteam Elite, Point Defense — это режим орды в сочетании с защитой базы. Вам предстоит удерживать три точки на карте от многочисленных волн ксеноморфов. Каждый успешный раунд приносит очки Fabrication Points, которые можно потратить на расходные материалы, чтобы помочь справиться с каждой все возрастающей волной.

В этом режиме можно получить 20 наград, а сложность можно регулировать в соответствии с вашим уровнем мастерства. Так что не бойтесь, что вас бросят на растерзание львам, если вы впервые пробуете этот новый режим.

Он доступен бесплатно для всех желающих, а чтобы его открыть, необходимо сначала пройти четыре кампании игры. Если вы уже сделали это, то режим уже готов и ждет своего часа.

Новые возможности

Хотя это и не является чем-то революционным, в Aliens: Fireteam Elite, и вам лучше присесть, потому что она большая, вы готовы? Это страница статистики.

Теперь вы можете отслеживать статистику всех своих колониальных пехотинцев и следить за показателями каждого класса и комплекта по мере прохождения игры. Опять же, это не новаторская функция, и нет смысла в том, что на ее реализацию ушло столько времени, но, тем не менее, это долгожданная функция, поскольку она значительно упрощает создание мощных комплектов в игре, так как вы можете видеть, где каждый конкретный пехотинец работает лучше всего, а где его нужно улучшить.

Новые награды

Это не было бы большим обновлением без чего-то хорошего для фанатов, и в данном случае это дополнительные награды, которые можно получить в игре. Либо через тайники, либо в магазине Requisition Store, либо в наградах за миссии, вы можете получить:

  • Цвета ламината экзоскелета для оружия;
  • Наклейки с тремя драконами;
  • Новые эмотемы;
  • 13 совершенно новых насадок для оружия.

Это множество сочных кусочков добычи, и это достаточный стимул, чтобы вернуться в игру и пройти ее кампании вместе с друзьями. Все эти дополнения также бесплатны, так что отправляйтесь за новым снаряжением солдата!

Новые предметы вооружения

SSgt Park не остался в стороне от обновления второго сезона: всеми любимый сплетник офицер по закупкам получил несколько новых акций, на которые вы можете потратить с трудом заработанные кредиты.

Это:

  • Четыре новых вида оружия: револьвер «Фронтир», пистолет-пулемет PPZ-49 «Вол», ракетница «Микровзрыв» и извергающая фиолетовый свет плазменная винтовка EVI-87 «Звезда»;
  • Цвета оружия «Ананас» и Камуфляжный «Тигровый оранжевый»;
  • Декольты для оружия UPP «Флаг» и 895 «Спидвей»;
  • Две новые эмоции;
  • Шапка «Крылья стремления» и «Праздничная шляпа» (веселый колпак Санты).

У него в запасе довольно мощное снаряжение, так что если вы хотите разнообразить экипировку морпеха или испытать новый билд с новым оружием, загляните в магазин запросов, когда сможете. Хотя, возможно, вам захочется сэкономить кредиты, ведь новое оружие стоит недешево.

Новые карты испытаний

Карты вызовов — это способ поддержания свежести и сложности игрового процесса. Эти одноразовые расходные материалы могут кардинально изменить игровой процесс: убрать HUD, ограничить отряд только пистолетами, добавить жуткие фильтры на экран или дать большую прибавку к опыту за завершение миссии или выполнение действия за определенное время.

Они открываются из тайников, при повышении уровня, завершении миссий на высоких уровнях сложности, а также их можно приобрести в магазине запросов.

Новейший набор карт включает в себя:

  • Необычное: Молниеносный раунд;
  • Необычное: Хватит отмазываться;
  • Необычное: Возможно, это не понадобится;
  • Редкая: Ретро камера;
  • Редкая: Карнавал роботов;
  • Редкая: Нам не платят по часам;
  • Редкая: Говорите громко, носите с собой маленькую палочку;
  • Экзотическая: Держите себя в руках, люди.

У каждого из них есть свои уникальные характеристики, изменяющие игру, и с каждым новым сезоном карт становится все больше, Aliens: Fireteam Elite станет еще более хаотичной благодаря всем этим картам.

Анонс модов

Моды в Aliens: Fireteam Elite существует не так давно, но сообщество уже успело создать несколько довольно удобных аддонов. Но, к сожалению, разработчики внесли некоторые изменения в то, как работает игра с модами.

Игра по-прежнему совместима с модами, но только в одиночной игре. Несмотря на то, что ранее многопользовательские матчи с модами были возможны, это изменение было сделано разработчиками, чтобы не испортить впечатления от кампании для игроков без модов. Хотя они оставили инструкции (здесь) о том, как снова включить поддержку многопользовательской игры для пользовательских игр с друзьями.

Обновленный матчмейкинг

Матчмейкинг в Aliens: Fireteam Elite на момент запуска была абсолютно отвратительной. При отсутствии быстрого запуска, матчи были броском дротика в темноте на выбранных вручную миссиях кампании, на нескольких страницах меню, в надежде, что игра соединит вас с двумя другими людьми в течение короткого 60-секундного лимита времени. Все это время вы молились, чтобы все не ушли в последнюю секунду, потому что никто больше не пришел, а игра хочет сделать свой неотменяемый автозапуск с отрядом, полным ботов.

На низких сложностях это не было слишком большой проблемой, но на Extreme и Insane вам повезет, если вы успеете собрать полный отряд до истечения таймера, и вам придется проходить весь процесс заново или ждать, пока игра закончит загрузку, потому что она отчаянно хочет, чтобы вы использовали только ботов.

К счастью, теперь есть функция Quick Match, так что команды остаются полными, а во втором сезоне вы можете выбрать, держать ли очередь на матчмейкинг открытой, пока она не заполнится. Больше никакого раздражающего таймера. Огненные команды также можно заблокировать, а таймер готовности продлить, если вы хотите немного дольше поработать над снаряжением или сменить карты вызова. Это приятное улучшение качества жизни, которое значительно облегчает игру с друзьями и прохождение миссий.

Обновления классов

Наряду с новым контентом, все классы в Aliens: Fireteam Elite подверглись некоторой доработке. Были исправлены ошибки в специальных способностях, внесены исправления в обнаружение вражеских блоков и несколько других мелких изменений. Однако самым заметным изменением класса является изменение для техников.

Теперь у турелей больше нет задержки перед выстрелом после установки на землю, а захват цели стал более быстрым и отзывчивым. Раньше решающих нескольких секунд разминки перед тем, как турель выстрелит в упор по ксеносу, было достаточно, чтобы эти кусачие чудовища закрыли брешь, преодолели защиту и разорвали вас на кричащие куски. Теперь вы можете бросить турель вниз и наблюдать, как она в считанные секунды уничтожает все, что ступает в ваше личное пространство.

Исправления ошибок

В завершение всего прочего было исправлено значительное количество ошибок — от мелких проблем с текстурами до тех, которые приводят к сбоям. Если вы хотите ознакомиться со всеми изменениями, есть довольно большой список, который вы можете просмотреть на досуге (здесь).

Два исправления, о которых стоит упомянуть, — это изменения в механике Натыкания и Огня по своим.

  • Натыкаться — это, по сути, дебафф Stagger, и теперь враги с Натыканием замедляются в большей степени, когда бегут, и получают дополнительные дебаффы скорости передвижения, когда кувыркаются и падают, заставляя цели с Натыканием правильно реагировать на выстрелы и делая эту механику более полезной для вашей команды.
  • Команды файтеров, в которых есть Пироманьяк, также будут рады услышать, что оружие с AOE, такое как пусковые установки и огнеметы, также, к счастью, получило улучшение и теперь наносит вдвое меньше урона от дружественного огня. Так что выделенному классу Док вашей команды не придется беспокоиться о том, чтобы запасаться исцелениями вокруг «свободной пушки» группы.

Вот и все, что было добавлено в Aliens: Fireteam Elite во втором сезоне, а в следующем году появится еще много нового контента, так что сейчас самое время быть фанатом Чужих.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет