Процесс создания персонажа в Pathfinder: Wrath of the Righteous оценивает Арканиста как один из самых сложных классов для создания и игры, поэтому новые игроки могут подумать об использовании удобного процесса автоматического повышения уровня для начала игры.
Арканисты — это заклинатели, которые полагаются на Интеллект, но также должны использовать в качестве приоритетов Ловкость и Харизму. Это делает их более сложным классом, чем другие заклинатели с похожими характеристиками, такие как волшебник или бард, но они часто играют роль нанесения урона в секунду, что делает их менее сложными, когда дело доходит до реального геймплея.
Арканист — идеальный класс для тех, кто любит заклинателей с уникальными способностями, связанными с природой, аспектами таинственных планет реальности, таких как Фей, или целительскими способностями. Это один из самых универсальных классов заклинателей и один из немногих, основанных на интеллекте, который имеет доступ как к арканным, так и к целительным заклинаниям. Заклинательные книги арканистов не знают границ и включают в себя заклинания как колдунов, так и волшебников.
Как создать Арканиста
Арканист в первую очередь является заклинателем на основе интеллекта, то есть ему приходится изучать и запоминать заклинания. Однако ловкость и харизма также являются важными показателями способностей для этого класса. Приемы Арканиста, способность к спонтанным заклинаниям, зависит от Харизмы. Это делает процесс создания класса менее сложным, но оставляет меньше возможностей для настройки, чем у других классов. Определенный расовый выбор может помочь собрать персонажа с необходимыми навыками.
Показатели способностей

| Разведка |
Каждая сборка арканистов начинается с интеллекта, потому что их способности заклинания зависят от изучения и запоминания. |
| Харизма |
Подвиги чародея, похожие на заговоры способности, определяются их показателем Харизмы. |
| Ловкость |
Это улучшает рейтинг меткости заклинаний и способность уклонения наряду с навыками персонажа, когда дело доходит до использования определенного оружия. |
| Состав |
Чем больше очков попаданий, тем лучше, при условии, что есть запасные после добавления трех других очков способностей. |
| Мудрость |
Требуется только для опций мультиклассирования, если игрок думает о таких классах, как Клерики или Инквизиторы. |
| Сила |
Первичный показатель способностей боевых классов, можно с уверенностью сказать, что он важен только для арканистов, заинтересованных в мультиклассировании. |
Роли в группе

| Повреждение |
Самая очевидная роль для любого заклинателя, чародей часто принимает на себя роль и человека, наносящего урон, и имеет больше возможностей, когда дело доходит до заклинаний, чем другие. |
| Контроль толпы (CC) и урон |
Больше заклинаний означает больше возможностей для партийных ролей. Арканисты могут помогать другим игрокам, контролируя поле битвы, в то время как классы ближнего боя наносят основную часть урона в этой сборке. |
| Поддержка повреждений и исцеления |
Особенность, которая отличает арканистов от других прилежных заклинателей, — это их лечебные способности. Обратите внимание, что исцеляющие способности доступны только для определенных подклассов. |
Выбор расы

| Аазимар |
Выбор Emberkin Heritage дает бонусы как к интеллекту, так и к харизме, что делает его отличным началом для любой сборки. |
| Дампир |
Общее «Наследие Дампиров» дает бонусы к Харизме и Ловкости, а выбор Рожденного Ветала усиливает Ловкость и Интеллект. |
| Карлик |
Штраф к Харизме делает гнома далеко не идеальным. У этой расы есть только бонус Учреждения, который можно предложить чародею. |
| Эльф |
Штраф к Харизме делает гнома далеко не идеальным. У этой расы есть только бонус Учреждения, который можно предложить чародею. |
| Гном |
Баффы обаяния и созидания сделают гнома хорошим началом. Кроме того, это единственная раса, которая может сразиться с архетипом призрачного мага. |
| Полуэльф |
Игрок может добавить +2 к любому показателю способности, чтобы начать эту сборку, что делает полуэльфа одним из наиболее настраиваемых вариантов. |
| Полуорк |
Это не кажется очевидным выбором для колдовского класса, но у полуорков есть плавающий бафф на +2 балла способностей, как у полуэльфов, плюс некоторые удобные врожденные способности оружия. |
| Халфлинг |
Бонусы к ловкости и харизме дают Халфингу отличный старт. Добавьте расовые навыки, такие как Удача халфлингов и Обострение чувств, и это отлично для чародея. |
| Человек |
Добавьте +2 к любому баллу способностей и навыку по вашему выбору во время начального построения персонажа с одной из лучших настраиваемых рас в игре. |
| Кицунэ |
Здесь есть два варианта Наследия, и оба имеют баффы на Ловкость. У Кин Кицунэ есть бонус к интеллекту. |
| Оред |
У Драгоценной души есть бонус к Харизме, с которой можно начать, но есть варианты получше с большим количеством баффов, чем это. |
| Тифлинг |
Есть несколько вариантов для Наследия Тифлинга, и поскольку раса имеет репутацию за высокие показатели способностей в Ловкости, Интеллекте и Харизме, некоторые из них включают характеристики, важные для Арканиста. Однако выбирайте осторожно, так как у некоторых на самом деле есть штрафы к важным очкам. |
Подклассы Арканистов

| Трансмутатор из коричневого меха |
Специализируется на преобразующей силе тайной магии, позволяющей превращать себя и других в животных. Взамен они теряют свои подвиги чародеев. |
| Жуткий шрифт |
Использует способности спонтанного произнесения заклинаний и способность под названием Font of Power в качестве источника магической энергии, но не может использовать эксплойты. |
| Маг природы |
Добавляет магию природы к их и без того широкому спектру способностей. |
| Призрачный маг |
Школа Иллюзий — специальность этого Архетипа, связанная с Феями. Вот почему это один из немногих подклассов Pathfinder, доступных только гномам, у которых есть наследственная связь с этой неуловимой магией. |
| Неграмотный чародей |
Благодаря обширным исследованиям этот чародей получил доступ к некоторым ведьмовским заклинаниям и фамильяру. |
| Белый маг |
Архетип для сборки исцеляющего чародея, этот подкласс имеет доступ к божественным исцеляющим заклинаниям, а также возможность применять их без запоминания. |
Престижные классы и варианты мультиклассификации

Арканисты созданы для того, чтобы охватить множество способностей и ролей. Их таланты сочетают в себе способности различных классических классов РПГ, относящихся к заклинателям. В Pathfinder: Wrath of the Righteous у игроков есть возможность пойти еще дальше. Речь идет не только о получении других способностей через мультиклассификацию. Игроки также могут воспользоваться преимуществами престиж-классов и мифических путей для уникальной настройки и развития персонажа.
В других TTRPG, таких как Dungeons & Dragons, принято использовать двойные классы, чтобы дать персонажу способности, уникальные для определенного класса. В Pathfinder нет такого понятия, как двойной класс. Вместо этого игрок получает несколько уровней определенного класса в качестве мультикласса и может повышать уровень любого класса, когда захочет. Единственным требованием является то, что для мультикласса персонаж должен иметь не менее 13 очков мастерства целевого класса. Поскольку у арканистов высокие показатели ловкости, интеллекта и харизмы, у них есть много вариантов.
Обычные классы
| Алхимик |
Оба этих класса используют интеллект в качестве наиболее важного модификатора, поэтому, если персонажу требуется еще больший урон в секунду, не связанный с магией, это достойный выбор. |
| Бард |
Другой спонтанный заклинатель, который полагается на Харизму, мультиклассирование с Бардом может быть одним из способов получить доступ к еще большему количеству заклинаний и умению обращаться с определенным оружием. |
| Кровопийца |
Хотите мультиклассировать с Варваром для умений Ярости, но у вас нет способности Силы? Вместо этого Кровопийца использует Харизму в качестве модификатора. |
| Кавалер |
Основанный на Харизме класс с боевыми способностями и ездовым животным, улучшающий как скорость передвижения, так и грузоподъемность. |
| Истребитель |
Опция мультикласса по умолчанию, это простой способ дать арканисту боевые способности. Просто основывайте своего бойца на ловкости, а не на силе. |
| Кинетик |
Другой заклинатель, основанный на интеллекте, этот класс использует кинетическую энергию вместо магии для произнесения заклинаний. Хороший способ разнообразить варианты нанесения урона. |
| Оракл |
Очень похоже на клирика, но силы этого целителя основаны на Харизме, а не на Мудрости, несмотря на свою Божественную природу. |
| Паладин |
Другой класс, основанный на Харизме, Паладины обладают множеством боевых способностей в дополнение к Божественным способностям колдовства, если ваш персонаж является Законным Добром. |
| Разбойник |
Ловкость — это общая черта здесь, и в любом случае это популярный мультикласс, благодаря удобным навыкам разбойника, таким как взлом замков и обезвреживание ловушек. |
| Убийца |
Класс, уникальный для Следопыт, Истребитель основывает свои способности на уровне интеллекта, а их набор боевых и боевых навыков делает эту комбинацию заманчивой. |
Престижные классы
| Убийца |
Если персонаж имеет навык Скрытности 5 и моральные устои Зла, он может перейти в этот престиж-класс. |
| Жуткий рыцарь |
Один из вариантов для заклинателей с некоторыми боевыми навыками, идеальный выбор для персонажей, которые хотят быть дикими наносителями урона как на близком, так и на дальнем расстоянии. |
| Дуэлянт |
Арканисты, умеющие использовать изящное оружие, могут отточить свое мастерство, чтобы сделать свою игру на мечах столь же смертоносной, как и их колдовство. |
| Ученик войны |
Престиж-класс, соответствующий опыту Арканиста, также требует навыков уклонения и боевого мастерства. |
| Знаки ада |
Чтобы присоединиться к колдовскому крылу грозных Рыцарей ада, персонаж должен обладать умением воина-жреца и любым законным мировоззрением. |
Примеры билдов Арканистов
Арканист целитель

| Командная роль |
Исцеляющая поддержка и урон в дальнем бою. |
| Идеальная гонка |
Эльф или халфлинг |
| Лучший подкласс |
Белый маг |
| Важные оценки способностей |
Интеллект и Харизма — самые важные характеристики для этой сборки Арканиста. Интеллект означает больше шансов запомнить больше, даже с небольшим отдыхом, а Харизма означает лучшие способности спонтанного произнесения заклинаний. |
Классический DPS

| Командная роль |
Магический урон дальнего боя. |
| Идеальная гонка |
Гном |
| Лучший подкласс |
Жуткий шрифт или Призрачный маг |
| Важные оценки способностей |
Это наиболее зависимый от каста билд, поэтому на втором месте в центре внимания — Интеллект и Ловкость. У этого чародея в книге заклинаний будет больше урона в секунду, чем у других, с меньшим упором на заклинания поддержки или исцеления. |
Радагаст

| Командная роль |
Контроль толпы и урон с некоторой поддержкой исцеления. Это чародей, который черпает свою тайную силу из природных источников и может выполнять различные роли в отряде приключенцев. |
| Идеальная гонка |
Кицунэ, что кажется наиболее логичным с точки зрения истории. |
| Лучший подкласс |
Трансмутатор из коричневого меха или маг природы |
| Важные оценки способностей |
Сделайте в этой сборке приоритет Ловкости наряду с Интеллектом, который, очевидно, не ценит Харизму так высоко, как другие. Поскольку этот вид чародеев обычно не является главным целителем, это не так важно. |
nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.
Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.