Как создать Арканиста в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Как создать Арканиста в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Процесс создания персонажа в Pathfinder: Wrath of the Righteous оценивает Арканиста как один из самых сложных классов для создания и игры, поэтому новые игроки могут подумать об использовании удобного процесса автоматического повышения уровня для начала игры.

Арканисты — это заклинатели, которые полагаются на Интеллект, но также должны использовать в качестве приоритетов Ловкость и Харизму. Это делает их более сложным классом, чем другие заклинатели с похожими характеристиками, такие как волшебник или бард, но они часто играют роль нанесения урона в секунду, что делает их менее сложными, когда дело доходит до реального геймплея.

Арканист — идеальный класс для тех, кто любит заклинателей с уникальными способностями, связанными с природой, аспектами таинственных планет реальности, таких как Фей, или целительскими способностями. Это один из самых универсальных классов заклинателей и один из немногих, основанных на интеллекте, который имеет доступ как к арканным, так и к целительным заклинаниям. Заклинательные книги арканистов не знают границ и включают в себя заклинания как колдунов, так и волшебников.

Как создать Арканиста

Арканист в первую очередь является заклинателем на основе интеллекта, то есть ему приходится изучать и запоминать заклинания. Однако ловкость и харизма также являются важными показателями способностей для этого класса. Приемы Арканиста, способность к спонтанным заклинаниям, зависит от Харизмы. Это делает процесс создания класса менее сложным, но оставляет меньше возможностей для настройки, чем у других классов. Определенный расовый выбор может помочь собрать персонажа с необходимыми навыками.

Показатели способностей

Разведка Каждая сборка арканистов начинается с интеллекта, потому что их способности заклинания зависят от изучения и запоминания.
Харизма Подвиги чародея, похожие на заговоры способности, определяются их показателем Харизмы.
Ловкость Это улучшает рейтинг меткости заклинаний и способность уклонения наряду с навыками персонажа, когда дело доходит до использования определенного оружия.
Состав Чем больше очков попаданий, тем лучше, при условии, что есть запасные после добавления трех других очков способностей.
Мудрость Требуется только для опций мультиклассирования, если игрок думает о таких классах, как Клерики или Инквизиторы.
Сила Первичный показатель способностей боевых классов, можно с уверенностью сказать, что он важен только для арканистов, заинтересованных в мультиклассировании.

Роли в группе

Повреждение Самая очевидная роль для любого заклинателя, чародей часто принимает на себя роль и человека, наносящего урон, и имеет больше возможностей, когда дело доходит до заклинаний, чем другие.
Контроль толпы (CC) и урон Больше заклинаний означает больше возможностей для партийных ролей. Арканисты могут помогать другим игрокам, контролируя поле битвы, в то время как классы ближнего боя наносят основную часть урона в этой сборке.
Поддержка повреждений и исцеления Особенность, которая отличает арканистов от других прилежных заклинателей, — это их лечебные способности. Обратите внимание, что исцеляющие способности доступны только для определенных подклассов.

Выбор расы

Аазимар Выбор Emberkin Heritage дает бонусы как к интеллекту, так и к харизме, что делает его отличным началом для любой сборки.
Дампир Общее «Наследие Дампиров» дает бонусы к Харизме и Ловкости, а выбор Рожденного Ветала усиливает Ловкость и Интеллект.
Карлик Штраф к Харизме делает гнома далеко не идеальным. У этой расы есть только бонус Учреждения, который можно предложить чародею.
Эльф Штраф к Харизме делает гнома далеко не идеальным. У этой расы есть только бонус Учреждения, который можно предложить чародею.
Гном Баффы обаяния и созидания сделают гнома хорошим началом. Кроме того, это единственная раса, которая может сразиться с архетипом призрачного мага.
Полуэльф Игрок может добавить +2 к любому показателю способности, чтобы начать эту сборку, что делает полуэльфа одним из наиболее настраиваемых вариантов.
Полуорк Это не кажется очевидным выбором для колдовского класса, но у полуорков есть плавающий бафф на +2 балла способностей, как у полуэльфов, плюс некоторые удобные врожденные способности оружия.
Халфлинг Бонусы к ловкости и харизме дают Халфингу отличный старт. Добавьте расовые навыки, такие как Удача халфлингов и Обострение чувств, и это отлично для чародея.
Человек Добавьте +2 к любому баллу способностей и навыку по вашему выбору во время начального построения персонажа с одной из лучших настраиваемых рас в игре.
Кицунэ Здесь есть два варианта Наследия, и оба имеют баффы на Ловкость. У Кин Кицунэ есть бонус к интеллекту.
Оред У Драгоценной души есть бонус к Харизме, с которой можно начать, но есть варианты получше с большим количеством баффов, чем это.
Тифлинг Есть несколько вариантов для Наследия Тифлинга, и поскольку раса имеет репутацию за высокие показатели способностей в Ловкости, Интеллекте и Харизме, некоторые из них включают характеристики, важные для Арканиста. Однако выбирайте осторожно, так как у некоторых на самом деле есть штрафы к важным очкам.

Подклассы Арканистов

Трансмутатор из коричневого меха Специализируется на преобразующей силе тайной магии, позволяющей превращать себя и других в животных. Взамен они теряют свои подвиги чародеев.
Жуткий шрифт Использует способности спонтанного произнесения заклинаний и способность под названием Font of Power в качестве источника магической энергии, но не может использовать эксплойты.
Маг природы Добавляет магию природы к их и без того широкому спектру способностей.
Призрачный маг Школа Иллюзий — специальность этого Архетипа, связанная с Феями. Вот почему это один из немногих подклассов Pathfinder, доступных только гномам, у которых есть наследственная связь с этой неуловимой магией.
Неграмотный чародей Благодаря обширным исследованиям этот чародей получил доступ к некоторым ведьмовским заклинаниям и фамильяру.
Белый маг Архетип для сборки исцеляющего чародея, этот подкласс имеет доступ к божественным исцеляющим заклинаниям, а также возможность применять их без запоминания.

Престижные классы и варианты мультиклассификации

Арканисты созданы для того, чтобы охватить множество способностей и ролей. Их таланты сочетают в себе способности различных классических классов РПГ, относящихся к заклинателям. В Pathfinder: Wrath of the Righteous у игроков есть возможность пойти еще дальше. Речь идет не только о получении других способностей через мультиклассификацию. Игроки также могут воспользоваться преимуществами престиж-классов и мифических путей для уникальной настройки и развития персонажа.

В других TTRPG, таких как Dungeons & Dragons, принято использовать двойные классы, чтобы дать персонажу способности, уникальные для определенного класса. В Pathfinder нет такого понятия, как двойной класс. Вместо этого игрок получает несколько уровней определенного класса в качестве мультикласса и может повышать уровень любого класса, когда захочет. Единственным требованием является то, что для мультикласса персонаж должен иметь не менее 13 очков мастерства целевого класса. Поскольку у арканистов высокие показатели ловкости, интеллекта и харизмы, у них есть много вариантов.

Обычные классы

Алхимик Оба этих класса используют интеллект в качестве наиболее важного модификатора, поэтому, если персонажу требуется еще больший урон в секунду, не связанный с магией, это достойный выбор.
Бард Другой спонтанный заклинатель, который полагается на Харизму, мультиклассирование с Бардом может быть одним из способов получить доступ к еще большему количеству заклинаний и умению обращаться с определенным оружием.
Кровопийца Хотите мультиклассировать с Варваром для умений Ярости, но у вас нет способности Силы? Вместо этого Кровопийца использует Харизму в качестве модификатора.
Кавалер Основанный на Харизме класс с боевыми способностями и ездовым животным, улучшающий как скорость передвижения, так и грузоподъемность.
Истребитель Опция мультикласса по умолчанию, это простой способ дать арканисту боевые способности. Просто основывайте своего бойца на ловкости, а не на силе.
Кинетик Другой заклинатель, основанный на интеллекте, этот класс использует кинетическую энергию вместо магии для произнесения заклинаний. Хороший способ разнообразить варианты нанесения урона.
Оракл Очень похоже на клирика, но силы этого целителя основаны на Харизме, а не на Мудрости, несмотря на свою Божественную природу.
Паладин Другой класс, основанный на Харизме, Паладины обладают множеством боевых способностей в дополнение к Божественным способностям колдовства, если ваш персонаж является Законным Добром.
Разбойник Ловкость — это общая черта здесь, и в любом случае это популярный мультикласс, благодаря удобным навыкам разбойника, таким как взлом замков и обезвреживание ловушек.
Убийца Класс, уникальный для Следопыт, Истребитель основывает свои способности на уровне интеллекта, а их набор боевых и боевых навыков делает эту комбинацию заманчивой.

Престижные классы

Убийца Если персонаж имеет навык Скрытности 5 и моральные устои Зла, он может перейти в этот престиж-класс.
Жуткий рыцарь Один из вариантов для заклинателей с некоторыми боевыми навыками, идеальный выбор для персонажей, которые хотят быть дикими наносителями урона как на близком, так и на дальнем расстоянии.
Дуэлянт Арканисты, умеющие использовать изящное оружие, могут отточить свое мастерство, чтобы сделать свою игру на мечах столь же смертоносной, как и их колдовство.
Ученик войны Престиж-класс, соответствующий опыту Арканиста, также требует навыков уклонения и боевого мастерства.
Знаки ада Чтобы присоединиться к колдовскому крылу грозных Рыцарей ада, персонаж должен обладать умением воина-жреца и любым законным мировоззрением.

Примеры билдов Арканистов

Арканист целитель

Командная роль Исцеляющая поддержка и урон в дальнем бою.
Идеальная гонка Эльф или халфлинг
Лучший подкласс Белый маг
Важные оценки способностей Интеллект и Харизма — самые важные характеристики для этой сборки Арканиста. Интеллект означает больше шансов запомнить больше, даже с небольшим отдыхом, а Харизма означает лучшие способности спонтанного произнесения заклинаний.

Классический DPS

Командная роль Магический урон дальнего боя.
Идеальная гонка Гном
Лучший подкласс Жуткий шрифт или Призрачный маг
Важные оценки способностей Это наиболее зависимый от каста билд, поэтому на втором месте в центре внимания — Интеллект и Ловкость. У этого чародея в книге заклинаний будет больше урона в секунду, чем у других, с меньшим упором на заклинания поддержки или исцеления.

Радагаст

Командная роль Контроль толпы и урон с некоторой поддержкой исцеления. Это чародей, который черпает свою тайную силу из природных источников и может выполнять различные роли в отряде приключенцев.
Идеальная гонка Кицунэ, что кажется наиболее логичным с точки зрения истории.
Лучший подкласс Трансмутатор из коричневого меха или маг природы
Важные оценки способностей Сделайте в этой сборке приоритет Ловкости наряду с Интеллектом, который, очевидно, не ценит Харизму так высоко, как другие. Поскольку этот вид чародеев обычно не является главным целителем, это не так важно.
Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет