Интерактивные карты:

Как начать матч в каждой цивилизации в Age of Empires IV

Как начать матч в каждой цивилизации в Age of Empires IV

Победа в матчах в Age of Empires IV требует хорошего управления ресурсами и стратегии. Геймеры должны понимать планы своих врагов и при этом разрабатывать собственные планы.

Как начать матч за каждую цивилизацию

В настоящее время в Age of Empires IV есть восемь различных цивилизаций. Каждая из них уникальна и предлагает различные стили игры. Неудивительно, что все эти цивилизации одинаково нуждаются в ресурсах, разбросанных по карте. В дальнейшем в матче игровой процесс будет вращаться вокруг того, кто сможет лучше доминировать над этими ресурсами. Чтобы достичь доминирования, игроки должны убедиться, что они правильно начали игру.

Англия

Англичане — самая сбалансированная цивилизация в Age of Empires IV. Эта стабильность появилась благодаря их замкам — зданиям, в которых игроки могут набирать любые виды войск. Чтобы эффективно погрузиться в сражения с англичанами, игрокам следует учитывать эти советы:

  • Все ресурсы важны для англичан, поскольку каждый ресурс имеет свое применение;
  • При распределении жителей деревень отдавайте предпочтение отправке их на добычу золота и сбор продовольствия — 15 и 20 соответственно;
  • Очень важно строить фермы вокруг каждой мельницы;
  • При переходе в Феодальную эпоху лучше построить Зал Совета. Эта достопримечательность быстрее производит длиннолуков;
  • Феодальный век — это время, когда игроки должны начать добывать камень, готовясь к строительству замков в следующем веке;
  • Приоритет в продвижении к Эпохе Замков — не строить армию. Лонгбоуменов достаточно, и они не требуют золота;
  • Когда вы будете готовы перейти в третью Эпоху, игроки должны выбрать Белую Башню. Это оборонительная достопримечательность, которая действует как замок и может набирать большинство войск;
  • Используйте замки в наступательных целях, чтобы захватить ресурсы по всей карте.

Китай

Китайцы будут входить в династии в соответствии с построенной достопримечательностью. Каждая династия открывает различные юниты. Этот процесс может быть утомительным, но правильное начало игры может проложить путь к доминирующей цивилизации. Игроки могут следовать этим шагам для более успешного развития:

  • Золото и пища — самые важные ресурсы для китайцев. Необходимо накапливать их, чтобы как можно быстрее достичь четвертой эпохи;
  • Не покупайте императорского офицера в Темной эпохе. Вместо этого дождитесь постройки первой достопримечательности, чтобы перейти в Феодальную эпоху;
  • Как только ресурсы будут готовы, игроки должны выбрать Имперскую академию, чтобы увеличить свой доход от золота. Знаковый объект должен быть построен рядом с как можно большим количеством строений;
  • Очень важно продолжать копить золото и еду, чтобы достичь Имперской эпохи. Поэтому в этом возрасте лучше не улучшать многие технологии;
  • Технологии, которые следует модернизировать, — это Имперские экзамены из Имперской академии, тачка, техника выживания и садоводство из Мельницы. Лесоводство, Двойной бродакс и Специализированная кирка из лагерей лесорубов и горняков стоят на втором месте по приоритету.

Делийский султанат

Делийский султанат — сильная религиозная цивилизация. Они могут использовать своих ученых для ускорения своих технологий. Большинство их улучшений бесплатны, что дает им преимущество перед другими цивилизациями. Что касается их военного преимущества, то делийские боевые слоны — их сильная сторона. Это сильные боевые единицы с впечатляющими наступательными и оборонительными возможностями. К сожалению, боевые слоны требуют огромного количества ресурсов, особенно продовольствия. Чтобы иметь возможность постепенно нанимать их, игроки могут выполнить следующие действия:

  • Поскольку Дели могут улучшаться без золота, игроки могут свести к минимуму добычу золота в начале игры и вместо этого использовать его для сбора Еды и Древесины;
  • Никакого количества Еды не достаточно. В этой Цивилизации Пища всегда является приоритетом;
  • Постройте Мечеть в Темный век, но не покупайте Ученых;
  • Всегда улучшайте все доступные улучшения в Мельницах, Дровосеках и Горных лагерях;
  • Переходя в Феодальную эпоху, игроки должны выбрать достопримечательность «Купол веры». Тогда игроки смогут покупать более дешевых ученых. Постройте Мечети, чтобы покрыть своим влиянием главные и военные сооружения, и используйте веху Купола, чтобы заполнить их тремя Учеными;
  • Феодальный век — самый важный век для Дели. Игроки должны начать строить свою армию и готовиться к массовому производству боевых слонов в следующие эпохи;
  • Так как все золото идет на боевых слонов, лучше использовать их в команде с первым уровнем каждого военного здания, таким как копьеносцы, лучники и легкая кавалерия;
  • Теперь игроки должны расставить приоритеты в борьбе за золото на карте и защитить торговые пути между рынками других игроков или нейтральными торговыми постами;
  • Готовясь к переходу в третью эпоху, экономическое население должно быть на уровне 90: 45 еды, 30 золота, 15 дерева.

Династия Аббасидов

Династия Аббасидов — еще одна сбалансированная цивилизация, даже в управлении ресурсами. Неудивительно, что верблюды — лучшие войска Аббасидов. Единственный минус — они требуют большого количества золота, древесины и продовольствия.

Аббасиды стремятся достичь Золотого века, что оказывается выгодным. И Золотой век, и Дом мудрости могут значительно помочь Аббасидам в их наступательном, оборонительном и экономическом стиле игры. Чтобы доминировать в игре со своими верблюдами, игроки могут следовать этому руководству:

  • В начале игры все жители деревень должны быть распределены поровну между едой, древесиной и золотом. Первые 15 минут игроки должны производить жителей без остановки;
  • Постройте Дом мудрости и перейдите на первый уровень Золотого века, построив вокруг него до десяти зданий (можно легко обойтись домами);
  • Переход в Феодальный век является приоритетным. Поэтому приберегите еду и золото до этого момента;
  • Чтобы перейти во вторую эпоху, игроки должны сначала улучшить Экономическое крыло из Дома мудрости;
  • Попав в Феодальную эпоху, улучшите Копейщиков и Фалангу из Казарм. Удвойте рубку, лесное хозяйство и специализированный подбор из лесопилка и горную промышленность. Садоводство, Тачка и Техника выживания из Мельниц. И, наконец, свежие продукты питания из Дома мудрости;
  • Постройте казармы, стрельбище и конюшню; затем начните набирать войска первого уровня;
  • Поскольку еду и древесину можно легко добыть, игроки должны бороться за золото на карте и защищать маршруты торговцев;
  • При переходе в следующие эпохи улучшайте военное крыло, чтобы достичь эпохи замков, и торговое крыло, чтобы достичь эпохи империи. Культурное крыло может быть улучшено даже после Имперской эпохи.

Русь

Русь — цивилизация, которая в значительной степени полагается на кавалерию; даже их монахи ездят на лошадях и считаются религиозной кавалерией. Конечно, это делает пищу и золото их самыми ценными ресурсами. Русь может быть очень агрессивной в начале и смертоносной к концу каждого матча.

  • С самого начала игроки должны сосредоточить своих жителей на сборе в основном пищи и золота;
  • Игроки могут строить охотничьи домики рядом с деревьями. Они будут генерировать золото, пока жители деревни собирают еду рядом с ними. Будьте осторожны и не стройте слишком много охотничьих домиков рядом друг с другом. Они будут сводить на нет пассивный доход от золота;
  • Когда вы достигнете второй эпохи, постройте достопримечательность Золотые ворота. Игроки могут посещать эту достопримечательность каждые несколько минут, чтобы обменять несколько сотен ресурсов. Это может оказаться незаменимым в трудные времена;
  • Во время Феодальной эпохи Русь получила ранний доступ к рыцарям, что дает им большое преимущество перед всеми цивилизациями;
  • Игроки должны использовать это преимущество, чтобы доминировать на карте и защищать золото и торговые пути;
  • Переходя к Эпохе замков, постройте Аббатство Троицы. Оно даст дешевых монахов-воинов и важные улучшения для этих религиозных юнитов.

Монголы

Цивилизация монголов неизмеримо мобильна; они могут переместить всю свою базу с одного места на другое. это может дать значительное преимущество, поскольку враги не будут знать, где их атаковать. Как и русы, монголы также сильно полагаются на свою кавалерию с одним существенным отличием. Их Мангудаи могут быть завербованы ко второй эпохе и могут поражать стрелами во время движения. Не давить врагов на ранней стадии — преступление для этой цивилизации.

  • Начиная игру, не стройте Овоо. Вместо этого расположите Городской центр рядом с деревьями и постройте Гер рядом с Золотой жилой.
  • В самом начале игроки должны сосредоточиться на золоте и еде, не пренебрегая древесиной, и как можно быстрее перейти во вторую эпоху.
  • Когда у вас будет достаточно ресурсов, постройте «Серебряное дерево» и сразу же начните производить торговцев для торговли с союзными рынками или нейтральными торговыми центрами.
  • После достижения Феодальной эпохи древесина становится необходимой для развития цивилизации.
  • Постройте несколько пастбищ рядом с геррами, чтобы увеличить производство пищи.
  • Постройте Овоо на Каменном выступе и переместите ориентир «Серебряное дерево» внутрь зоны влияния Овоо. Первые добытые камни должны быть использованы для двойного найма торговцев, до 20.
  • Стройте аванпосты на всем пути к выбранному месту торговли. Это дает бафф «Ям», который увеличивает скорость передвижения Торговцев.
  • Первый произведенный Мангудай должен постоянно совершать набеги на врагов, чтобы убивать их жителей.
  • Перейдя в Эпоху замков, постройте Степной редут. Это поможет в дальнейшем генерировать больше золота.

Священная Римская империя

Начиная игру со Священной Римской империей, игроки могут мгновенно нанять прелата. Он может значительно увеличить скорость сбора урожая у жителей деревень (если стоять рядом с ними). Кроме того, прелат крайне важен для сбора Реликвий. Для римлян реликвии могут быть размещены во многих зданиях, чтобы улучшить их характеристики.

Священная Римская империя обладает мощным набором пехотных подразделений. Благодаря многочисленным критическим улучшениям они становятся самой сильной пехотой в игре.

  • В начале игры назначьте жителей деревень собирать еду, золото и древесину в равных количествах;
  • Наберите одного прелата и поставьте его рядом с деревенскими жителями, которым поручено собирать еду;
  • При переходе в феодальную эпоху постройте рядом с толпой жителей деревни достопримечательность — Аахенскую часовню;
  • Поместите одного прелата в часовню, и это увеличит скорость их производства;
  • Начните набирать прелатов вместе с жителями деревень и разместите их рядом с каждой группой собирателей и шахтеров. Они помогут быстро перейти к третьей Эпохе;
  • В этом возрасте Священная Римская Империя может нанимать людей при оружии. Наличие тяжелого юнита на таком раннем этапе — всегда хорошее преимущество;
  • Постройте кузницу и улучшите маршевые буры, чтобы увеличить скорость передвижения всей пехоты. Для пехоты очень важно получить этот прирост скорости слишком рано, чтобы помочь ей преследовать врагов;
  • Во время Феодальной эпохи игроки должны уделять первостепенное внимание борьбе за золото по всей карте и увеличивать производство продовольствия;
  • При переходе в эпоху замков постройте дворец бургграфа. Он действует как казарма и набирает пять пехотинцев с одинаковой скоростью. Эта достопримечательность может помочь создать быстрые армии, но она очень дорогая. Вся работа, проделанная в предыдущую эпоху, направлена на поддержание функционирования этой достопримечательности.

Франция

Эта фракция присутствует почти в каждом сетевом матче. Конечно, это неудивительно, ведь они обладают двумя лучшими юнитами в игре — королевскими рыцарями и пушками.

Наличие тяжелой кавалерии в раннем матче дает французам смертельное преимущество перед всеми другими цивилизациями. Они быстры, бронированы от стрел и могут сжигать здания и достопримечательности. Если игроку удастся набрать 20 королевских рыцарей, они нанесут урон любому игроку, которого решат столкнуть.

  • Золото и пища должны быть приоритетнее двух других ресурсов;
  • Перейдите во вторую эпоху и постройте школу кавалерии. Построив ее, игроки теперь смогут производить королевских рыцарей на 20% быстрее;
  • Постройте еще одну конюшню и продолжайте набирать королевских рыцарей;
  • Когда у игроков будет 20+ тяжелой кавалерии, они смогут продвигать базы и сжигать все вокруг;
  • В Феодальном веке игроки должны продолжать улучшать производство еды, бороться за золото и защищать пути торговцев;
  • Постепенно улучшайте сбор древесины по мере продвижения игроков по эпохам. Это необходимо, когда в Имперской эпохе будет открыта пушка.
Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет