Интерактивные карты:

Гайд для новичков по Sherlock Holmes Chapter One

Гайд для новичков по Sherlock Holmes Chapter One

Sherlock Holmes Chapter One предлагает поклонникам детективов очередную главу в серии игр Frogwares о суперсыщике. На этот раз игра перенесет игроков в 20-е годы жизни Шерлока, поместив его в открытый мир под руководством нового напарника, выполняющего роль его совести. Первая глава перенесет игроков в новое место действия, которое кажется совершенно иным, чем Лондон викторианской эпохи.

Игроки начнут игру с возвращения титульного героя в дом своего детства, где он будет расследовать возможное убийство своей матери, попутно раскрывая множество интриг и заговоров. Шерлок примиряется со своим прошлым, прокладывая путь в будущее. Глава первая представляет собой приквел и перезагрузку.

Советы по игре Sherlock Holmes Chapter One

С новым сеттингом, открытым миром и тайнами, которые предстоит раскрыть, Sherlock Holmes Chapter One ожидает, что игрок будет думать самостоятельно и полагаться на свою сообразительность. Однако, подготовившись к многочисленным сложностям игры, игрок получит знания, необходимые для того, чтобы стать величайшим в мире детективом.

Выберите правильную сложность

Sherlock Holmes: Chapter One — это игра, которая рассчитана как на давних поклонников детективной серии Frogwares, так и на совершенно новую аудиторию. Тем, кто знаком с серией и ожидает настоящего испытания, стоит выбрать сложность «Мастер дедукции». В этом режиме отключаются значки интерактивности и уведомления о ходе расследования. Однако имейте в виду, что это сложный опыт даже для ветеранов.

Однако для новичков лучшим вариантом будет режим «Юный детектив» или настраиваемая сложность «Майкрофт». Режим «Юный детектив» — это то, как следует проходить игру, когда включены уведомления о расследовании и значки интерактивности. Кроме того, время принятия решений и мини-игры «Химический анализ» установлены на нормальный уровень. Вариант «Майкрофт» позволяет игрокам настроить все параметры по своему вкусу.

Бои можно отключить

Как игра, имеющая больше общего с графическими приключенческими играми, боевые действия в Sherlock Holmes кажутся немного неуместными. К счастью, разработчики предусмотрели возможность полностью отключить боевые сценарии.

Выбрав режим Story в опциях сложности боя, игроки смогут пропустить боевые действия, получаемый урон будет снижен до 70%, продолжительность оглушения противника составит 12 секунд, а бонус на перезарядку табакерки будет установлен на 60 секунд. Таким образом, игрок может просто сосредоточиться на сюжетном режиме игры.

Логово разбойников

Если продолжить боевые действия в первой главе «Шерлока Холмса», то можно столкнуться с логовом бандитов. Это необязательные задания, которые полиция поручает Шерлоку, чтобы он им помог.

Однако загвоздка в том, что Шерлок не может убивать своих врагов. Ему нужно придумать, как уничтожить и обезвредить бандитов, используя окружающую среду. Эти миссии могут быть нелегкими, но, как и в случае с боем, они необязательны. Знакомство с окружающей средой приведет к более успешному выполнению миссии.

Найдите хронику Кордоны и здание мэрии

Шерлок может получить доступ к архивам из полицейского участка в Кордоне в самом начале игры. Однако есть еще два жизненно важных здания, которые Шерлок должен найти скорее раньше, чем позже.

Это мэрия и Кордонская хроника. Оба места играют важную роль в сюжете, но благодаря открытому миру игры игрок может открыть эти места раньше, чем предполагалось. И ратуша, и хроника позволят Шерлоку получить доступ к жизненно важным архивам, которые помогут ему раскрыть преступления и тайны.

Послушайте Джона

Поскольку действие первой главы происходит в 20-летнем возрасте Шерлока, он еще не знаком с доктором Джоном Ватсоном. Вместо Ватсона — детский, но воображаемый друг Шерлока Джон и его дневник. Этот дневник функционирует аналогично записям Ватсона в предшествующих главах первой главы.

Дневник Джона бесценен, и игрок должен часто обращаться к нему. Джон оставит несколько колких комментариев, замечаний и намеков на то, задает ли Шерлок правильные вопросы при опросе свидетелей и подозреваемых.

Постоянно сверяйтесь с книгой дел

Игры о Шерлоке Холмсе от Frogwares всегда отличались жестким детективным подходом. В первой главе «Шерлока Холмса» игрокам практически не давали подсказок, оставляя игрока полагаться на свою сообразительность и быть настолько проницательным, насколько это возможно.

Новая часть игры требует от игрока еще большей проницательности, поскольку ему придется познакомиться с Корданой, узнать местных жителей и различные культуры, чтобы разгадать тайны. К счастью, в Casebook игроку будет предоставлена обширная информация о делах, а все найденные подсказки будут добавлены к материалам дела.

Понимание Дворца разума

Те, кто знаком с персонажем Шерлока Холмса, уже знают, что его способности к дедукции и проницательному умению связывать улики почти сверхъестественны. Эти способности представлены Дворцом разума Шерлока.

Соберите достаточно подсказок, и Шерлок сможет обратиться к своему дворцу разума, чтобы соединить соответствующие подсказки на доске. Если подсказки несовместимы, они будут окрашены в красный цвет. Когда во дворце разума будет установлено правильное соединение, откроется новый узел.

Стать мастером маскировки

По-видимому, взяв листок из игровой книги франшизы Hitman, Шерлок сможет использовать маскировку по ходу игры. Эти маскировки позволят Шерлоку обманывать и получать доступ к информации от NPC, принадлежащих к определенным социальным классам, которые в противном случае вообще не стали бы с ним разговаривать.

Один из самых ранних случаев в игре называется «Мастер маскировки». Эти социальные классы выглядят следующим образом:

  • Бродяга/преступник;
  • Рабочий;
  • Моряк/солдат;
  • Полицейский;
  • Местный кордон;
  • Высший класс.

Чтобы взаимодействовать с представителями этих социальных классов, Шерлоку нужно будет купить или арендовать одежду у торговца одеждой в Кордоне.

Способность к концентрации

Использование маскировки в Sherlock Holmes Chapter One было бы бесполезным, если бы главный герой не использовал свою способность «Концентрация». Эта способность напоминает режим детектива в серии игр Batman Arkham.

Способность «Концентрация» позволяет Шерлоку видеть, какие NPC враждебны ему, независимо от того, замаскирован он или нет. Кроме того, «Концентрация» позволяет обнаружить подсказки во время расследований и исследований.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет