Как сохраняться в Death’s Door

Death’s Door — плотная игра, наполненная кратчайшими путями, секретами и коллекционными предметами. При тщательном прохождении Death’s Door игроки проведут за игрой более десятка часов.
Как сохранить прогресс в Death’s Door
Теперь, когда Death’s Door появилась в магазинах Playstation и Switch, многие игроки впервые столкнутся с игрой Acid Nerve и Devolver Digital, похожей на Zelda. Незнакомые игроки, однако, могут опасаться потерять свой с трудом заработанный прогресс.
Это вполне понятный страх, особенно если учесть, как трудно бывает добраться до некоторых коротких путей в Death’s Door. К счастью, система сохранения в игре проста для понимания и использования.
Автосохранения в Death’s Door
Как и большинство современных игр, Death’s Door имеет систему автосохранения. Как и ожидалось, игра будет время от времени мигать символом в углу экрана, сообщая игроку, что игра сохраняется. Если в это время игрок не закроет игру, что может привести к повреждению сохранения, то у него не возникнет никаких проблем.
Однако возникает вопрос, когда игра автосохраняется. Самый очевидный пример — при пересечении титульных дверей Death’s Door. Они не только соединяют различные области игры, но и выполняют тройную функцию — точки респауна и точки сохранения.
Каждый раз, когда игрок добивается определенного прогресса, например, улучшает заклинание, побеждает босса или открывает одно из видов оружия Death’s Door, игра также автоматически сохраняется. Однако имейте в виду, что точкой респауна будет последняя дверь, в которую вошел игрок, а не последняя точка прогресса.
Ручные сохранения в Death’s Door
Для игроков, которые не знают, когда было последнее автосохранение, есть возможность заставить игру сделать новое сохранение. Подобно системе сохранения Outer Wilds, игроки могут вручную инициировать сохранение, остановив игру.
Для этого не следует выключать машину, на которой идет игра, или останавливать все приложение. Вместо этого нужно зайти в меню паузы и выбрать «Вернуться к титульному экрану». Перед завершением сеанса игра сохранится. Когда игрок снова откроет игру, он все еще будет находиться у последней двери, к которой он прикасался, но весь прогресс, достигнутый им ранее, будет сохранен.
Death’s Door не идеальна, и мы надеемся, что будущие обновления восполнят недостающие области, но, к счастью, крупные сбои, потеря прогресса и нестабильность сохранений — это не те проблемы, о которых стоит беспокоиться игрокам.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.