Как лечить юнитов в Age of Empires IV

Как лечить юнитов в Age of Empires IV

Как и в ранних версиях игры, в Age of Empires IV также есть различные типы вещей, которые можно построить; сюда входят новые юниты и здания. Некоторые из них могут быть знакомы, в то время как другие — новые имена во франшизе.

Как лечить юнитов в Age of Empires IV

Помимо новых функций, некоторые механики остались верны старым версиям. Например, в Age of Empires IV также есть функция лечения союзных юнитов. Хотя названия лекарей могут быть изменены, их роль в игре практически идентична предшественникам франшизы. Эти целители — в основном религиозные юниты и иногда некоторые здания, достопримечательности и войска.

Религиозные юниты

Каждая цивилизация имеет свое религиозное подразделение. У них в основном одна и та же работа — лечить армию. Этих целителей можно улучшать в их монастырях, чтобы повысить их вспомогательные способности. Они также могут собирать реликвии и захватывать священные места.

Некоторые цивилизации имеют свои собственные типы лекарей и здания, в которых их нанимают, список которых приведен ниже:

  • Англия: Монастырь, монах;
  • Франция: Монастырь, монах;
  • Китай: Монастырь, монах;
  • Священная Римская империя: Монастырь, прелат;
  • Монголы: Молитвенный шатер, шаман;
  • Русь: Монастырь, Монах-воин;
  • Делийский султанат: Мечеть, ученый;
  • Династия Аббасидов: Мечеть, имам.

Достопримечательности, здания и сооружения

Помимо религиозных отрядов, некоторые достопримечательности, здания и другие войска предлагают исцеление себе или своей армии.

Достопримечательность: Королевское аббатство

Аббатство королей — это достопримечательность, которую англичане могут построить, чтобы перейти во вторую, феодальную эпоху. Эта достопримечательность исцеляет все войска союзников вокруг нее на четыре пункта каждые 1,5 с.

Достопримечательность и здание: Дом обучения и мечети

Дом обучения может быть построен Делийским султанатом, чтобы перейти в третью, Замковую эпоху. Эта достопримечательность содержит несколько технологий. Одна из них, Tranquil Venue, заставит Мечеть Дели исцелять окрестности на одно очко каждую секунду.

Ориентир и подразделение: Курултай и Хан

При переходе к третьему, «Эпохе замков», игроки могут выбрать курултай монголов в качестве здания. Курултай баффает хана вокруг себя, исцеляя юнитов и увеличивая их урон на 25%. Наступательный Landmark может перемещаться вместе с армией или оставаться дома, улучшая защиту игроков.

Ориентир и здание: Дом мудрости и уединения

Аббасиды могут построить Дом мудрости в Темную эпоху. Ландмарк предлагает множество технологий, которые можно модернизировать. Однако в эпоху замков, если игроки улучшат Культурный центр, они откроют новый набор технологий. Вторая технология, Медицинские центры, улучшит замки цивилизации и заставит их лечить войска вокруг себя на два очка каждую секунду.

Юнит: Лучники

Англичане получают доступ к лонгбоуменам в эпоху феодализма. Игроки могут немедленно усовершенствовать технологию Setup Camps, дающую Лучникам возможность использовать ее при любой опасности. Умение исцеляет лучников на одно очко каждую секунду.

Юнит: Королевский рыцарь

Королевские рыцари — тяжелая кавалерия французов. Улучшение «Рыцарство» из конюшни помогает королевским рыцарям восстанавливать HP вне боя на одно очко каждую секунду.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет