Как сделать динозавров счастливыми в Jurassic World Evolution 2

В большинстве управленческих симуляторов игроку необходимо поддерживать растущую клиентскую базу. Будь то создание зоопарка в Zoo Tycoon или строительство парка Юрского периода в Jurassic World Evolution 2, удовлетворенность гостей очень важна для получения желанных 5 звезд. Однако для тех, кто берется управлять вольерами с динозаврами и доисторическими рептилиями, необходимо уметь угодить и динозаврам.
Работа над тем, чтобы динозавры радовали поклонников своей жизнью в парках, — это деталь, которая всегда делала игры Jurassic World Evolution уникальными. Отношение к этим невозможным существам с уважением всегда было основной частью франшизы «Парк Юрского периода», и игроки могут узнать, как сделать своих динозавров счастливыми с помощью этого руководства.
Уровни комфорта динозавров в Jurassic World Evolution 2
Когда игроки хотят следить за своими динозаврами и убедиться, что они остаются счастливыми и удобными, самое важное — это уровень комфорта существ. Их можно легко найти, наведя курсор на динозавра и нажав на него, чтобы получить обширный обзор с различными вкладками для получения дополнительной информации. Два основных фактора счастья динозавров в Jurassic World Evolution 2 — это окружающая среда и совместное проживание.
Как управлять окружающей средой в Jurassic World Evolution 2
В большинстве парков, которыми управляют игроки в игре «Мир Юрского периода», есть разные биомы, и не всем динозаврам нравится биом, который стал их новым домом. Используя вкладку «Комфорт», игроки могут посмотреть, что нужно каждому динозавру на его территории, чтобы быть удобным и счастливым, где бы он ни находился. После того как рейнджеры парка проведут проверку состояния, игроки должны прикрепить вкладку «Комфорт» динозавра к зеленой панели редактирования среды, внося коррективы, чтобы убедиться, что существа получают то, что им нужно. Стегозавру, например, нужны наземные фрукты и лес. Ему не понравится жить среди песка и высохшей травы.
Один из сложных факторов в обеспечении динозаврам территории их мечты заключается в том, что их «территория» является одним из этих показателей комфорта. Если динозавр почувствует себя в ловушке, его уровень комфорта резко упадет. Если игроки случайно сделают вольер слишком маленьким для определенных динозавров, они всегда могут снести его часть, чтобы переделать расположение ограждений. Это рискованный маневр, который может привести к тому, что умные динозавры разберутся в ситуации и сбегут, что снова подорвет репутацию Парка Юрского периода. Один из приемов, который могут использовать игроки, — попросить свои группы захвата успокоить динозавров, чтобы усыпить их, пока вольеры не будут отремонтированы. Игроки также могут расширить вольеры, построив части за пределами ограждения, а затем снести только ненужные части.
Сожительство динозавров
Как было показано в первой части, некоторые динозавры могут мирно жить в одних и тех же вольерах, приглашая легкую апелляцию и помогая некоторым динозаврам чувствовать себя менее одинокими. Если в Jurassic World Evolution сожительство динозавров происходило методом проб и ошибок, то в сиквеле есть полезная вкладка, где указано, какие породы рептилий нравятся и не нравятся тому или иному динозавру. После этого фанаты могут спокойно использовать это руководство для размещения динозавров в одной экспозиции вместе без риска возникновения ссор или снижения уровня комфорта. Например, барионикс может жить с Compsogathus и Suchomminus, но презирает других хищников.
Важно отметить, что некоторые динозавры от природы социальны и живут в стаях. Некоторые из них будут ненавидеть присутствие в одном вольере других динозавров, не принадлежащих к их виду, а другие должны родиться рядом с такими же существами, как они сами. Одиночество динозавров из «Мира Юрского периода», как правило, не учитывает того, как выглядит их окружение. Если у этих животных нет друзей, они будут постоянно вырываться на свободу тем или иным способом. Чтобы предотвратить это, игрокам следует как можно скорее высиживать новых существ.
Когда дело доходит до поддержания уровня комфорта динозавров на 100%, игроки также должны внимательно следить за генетическими особенностями, с которыми динозавры рождаются, и планировать заранее, поскольку такие черты, как «Нуждающийся» и «Нетерпимый», делают некоторых существ более сложными в уходе, чем других, с возможными последствиями, такими как неспособность справиться с другими существами Парка Юрского периода без боя, или увеличение того, сколько им нужно для окружающей среды.
К счастью, система довольно проста, и как только потребности будут удовлетворены, динозавры будут счастливы, если постоянно проверять их состояние и быстро справляться с любыми недомоганиями и болезнями. При идеальной окружающей среде и социальных уровнях единственное, что может сделать их несчастными, — это их здоровье. В первой игре серии динозавры становились раздражительными в штормовую погоду, но в продолжении эти эффекты уменьшились. До тех пор, пока игроки поддерживают комфорт своих звезд на уровне 100%, погода не будет иметь значения, но если она будет даже на уровне 80%, дождь может стать последней каплей, которая заставит тираннозавра рекса и велоцираптора устроить побег.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.