Как решить головоломку пика Сирикоро в Genshin Impact

Обновление 2.2 добавило много нового в Genshin Impact, включая мистический остров Цуруми. Последние несколько тысяч лет остров был недоступен из-за окружающего его густого тумана. Подобно вечным грозам на островах Сэйрай и Ясиори, игроки будут стараться сделать погоду на острове Цуруми менее суровой.
Как решить головоломку пика Сирикоро
Это можно сделать, расчистив часть тумана во время задания мира «Сквозь туман». Игроки должны сделать подношения на першах, которые находятся на деревьях, похожих на Ветви громовой сакуры на Каннадзуке.
Прикосновение к насесту разбрасывает три перышка по округе. Игрокам придется пробираться сквозь туман, чтобы подобрать их. К счастью, они светятся и видны на мини-карте. Иногда прикосновение к ним возвращает их на дерево, но в других случаях они летят в другом направлении, что требует дополнительных усилий. Самый сложный насест — тот, что находится на пике Сирикоро. Это длительный процесс, в котором нужно решить несколько головоломок, чтобы достать перья. Однако на этом пути вас ждет вознаграждение.
Сделайте подношение на пике Сирикоро
Когда игроки доберутся до насеста на пике Сирикоро, они могут активировать его, прикоснувшись к основанию дерева. Перья вылетят из дерева, но, как быстро узнает игрок, теперь они находятся под водой. Чтобы достать их, нужно осушить озеро.
Игроки должны провести трех близлежащих морских котиков обратно к своим дворам. Они могут использовать Элементарное зрение, чтобы легче найти Фею. Как только все трое вернутся в свои дворы, вода будет слита, и область под деревом станет открытой для исследования. По пути вниз игроки могут подобрать Электрокула. Все перья находятся рядом друг с другом в пещере к северу от насеста.
Пока одно перо возвращается к дереву, остальные перемещаются мимо паутины вглубь пещеры. Внутри пещеры игрокам придется сразиться с прихвостнями громовержцев — новыми врагами, наносящими коррозийный урон, из-за которого вся партия со временем теряет HP. Они также становятся сильнее, когда игроки атакуют их с помощью электроспособностей, хотя и становятся менее устойчивыми к ним.
Когда игрок добирается до двух оставшихся перьев, они пролетают через запертую дверь хранилища. Есть кубическая кнопка, которая открывает дверь, но она заперта красным защитным кольцом. Чтобы открыть ее, игрокам придется решить головоломку. Для этого нужно использовать ретрансляционные камни в пещере.
На земле есть дорожки, частично засыпанные песком, которые ведут к двери. Их две, они идут с обоих концов пещеры. Игрокам нужно наэлектризовать кристаллы вдоль путей. Разрядные камни находятся достаточно близко к первым камням на дорожке, поэтому подвижные релейные камни не нужны.
Вместо этого игроки могут взять релейные камни и разместить их рядом с неосвещенными кристаллами дорожки, чтобы они соединились с кумулятивными камнями. Может потребоваться несколько попыток, чтобы добиться правильного расположения, но в конце концов они соединятся. Головоломку можно решить даже с помощью оставшихся релейных камней. Завершив головоломку, вы получите в награду Изысканный сундук и разблокируете кубик активации, чтобы игроки могли открыть дверь.
Однако это еще не конец. По ту сторону двери находится Страж Руин, который не рад вторжению. После того как игроки победят его, перья снова разлетятся. Одно из них возвращается на дерево, а другое не собирается преследовать игрока. Вместо этого оно скрывается за другой запертой дверью хранилища.
В этой головоломке больше шагов, но она повторяет механику предыдущих головоломок. Как и раньше, игроки должны провести трех Фей обратно к своим дворам. Когда это будет сделано, откроется кнопка активирующего куба. При необходимости игрокам нужно будет использовать Элементарное зрение рядом с судами, чтобы найти Фею.
От входа в комнату одно перо находится прямо перед игроком на вершине упавшего столба, следующее — в комнате справа, а третье спрятано за разрушаемой каменной стеной слева. Стену гораздо легче найти, если использовать Элементарное зрение.
Третья Фея парит над упавшим куполом. Внутри купола находится Замечательный сундук с книжным шкафом из кленового дерева: чертеж обстановки Чернильного сердца. Он не требуется для завершения головоломки, так как чертежи горшка Серенитеи являются необязательным элементом игрового процесса, но игроки все равно могут захотеть его подобрать.
Как только все три Феи вернутся в свои дома, красное защитное кольцо вокруг кнопки разблокируется, и, активировав его, вы осушите воду внизу. Если они еще не получили это достижение, то, направляя Фею, можно получить достижение «Туманное руководство», которое появляется, когда игроки следуют за шестью Феями обратно к своим дворам Фей на острове Цуруми. Награда — пять примогемов.
В осушенной яме игрокам придется сразиться с несколькими Стражами Руин, после чего они смогут попытаться решить головоломку. Здесь игроки выполняют те же действия, что и в предыдущей головоломке с дверью, только на этот раз дорожки проходят и по полу, и по стенам. Придется немного полазить, чтобы пройти по рельсам до конца. Завершив головоломку, игроки получат роскошный сундук, а также возможность открыть дверь и взять последнее перо.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.