Интерактивные карты:

Как изменить сложность в Diablo 2: Resurrected

Как изменить сложность в Diablo 2: Resurrected

Изменение уровня сложности в Diablo 2: Resurrected делает изометрическую ARPG более сложной, но это также означает, что можно получить лучшее снаряжение и заработать больше опыта. Три уровня сложности можно даже сделать более сложными, чтобы получить дополнительный опыт.

Однако выбрать желаемую сложность с самого начала не так просто, и игроки должны выполнить определенное задание, чтобы разблокировать возможность смены сложности в Diablo 2: Resurrected.

Как изменить сложность в Diablo 2

В Diablo 2: Resurrected есть три уровня сложности: Нормальная, Кошмар и Ад. На Normal можно играть с самого начала игры, а после победы над финальным боссом, Баалом, игроки откроют сложность Кошмар. Затем, когда игроки убьют Баала на Кошмаре, они откроют последнюю сложность — Ад.

Переход на Кошмар или Ад должен осуществляться из главного меню, поскольку сложность нельзя изменить во время игровой сессии. Игроки могут переключаться между сложностями так часто, как им нравится, но любой квест, который они выполняют, будет сброшен на последнюю контрольную точку, которой они достигли на данной сложности. Об этом полезно знать еще до начала игры Diablo 2: Resurrected.

Различия в сложности

Прохождение уровней на сложности Нормальная, Кошмар и Ад считается «победой» над Diablo 2, но довести персонажа до максимального уровня или найти идеальную сборку (как, например, удивительная сборка Lightning Sorceress в Diablo 2 Resurrected) — это дополнительные испытания, которые игроки могут попробовать пройти. Вот все основные различия между сложностью «Кошмар» и «Ад» в Diablo 2:

Отличия сложности «Кошмар»

  • Повышенный шанс найти исключительные предметы (10% с обычных монстров, 20% с боссов и чемпионов);
  • Умирание отнимает 5% опыта от текущего количества, необходимого для повышения уровня (персонажи никогда не теряют уровень);
  • Уникальные и чемпионские монстры получают 75% бонус к урону;
  • Монстры, которые могут применять умения, получают 3 уровня к своим магическим атакам;
  • Увеличение уровней и статистики монстров (хит-пойнты, защита, урон и многое другое);
  • Увеличение сопротивляемости монстров элементам;
  • Случайные монстры-боссы получают второй случайный модификатор монстра;
  • Большинство суперуников получают один случайный модификатор, добавляемый к их заданным свойствам;
  • Персонажи получают штраф к сопротивлению в размере 40%;
  • Diablo 2: воскрешенные наемники и саммоны наносят боссам 35% урона;
  • Эффекты от использования замораживающих, похищающих жизнь/ману и леденящих проклятий снижаются вдвое;
  • Статическое поле не снижает количество хит-поинтов монстра менее чем до 33%;
  • Некоторые уровни имеют большую область исследования.

Различия в сложности «Ад»

  • Обычные монстры имеют 30% шанс выпадения исключительных предметов и 20% шанс выпадения элитных предметов;
  • Боссы и монстры-чемпионы имеют 40% шанс выпадения исключительных предметов и 40% шанс выпадения элитных предметов;
  • Смерть отнимает 10% опыта от текущего количества, необходимого для повышения уровня (персонажи никогда не теряют уровень);
  • Уникальные и чемпионские монстры получают 66% бонус к урону;
  • Монстры, которые могут применять умения, получают 7 уровней к своим магическим атакам;
  • Дальнейшее повышение уровней и статистики монстров (хит-пойнты, защита, урон и многое другое);
  • Случайные монстры-боссы получают третий случайный модификатор монстра;
  • Большинство суперуников получают второй случайный модификатор, добавляемый к их заданным свойствам;
  • Сопротивление персонажей получает 100% штраф;
  • Наемники и саммоны наносят 25% урона боссам;
  • Эффективность кражи жизни/маны снижена до 2/3, а многие адские монстры, особенно сверхъединичные, имеют дополнительные
  • штрафы к пиявкам;
  • Эффекты от использования Замораживания, Кражи жизни/маны и Охлаждающих проклятий действуют только на 1\4;
  • Статическое поле не опускает монстра ниже 50% его хит-поинтов;
  • Некоторые уровни имеют большую область исследования (в том числе Монастырская казарма в Diablo 2: Resurrected).

Использование команды «PlayersX» (X — количество игроков в игре) в версии Diablo для ПК или игра с другими игроками (до восьми игроков) дополнительно увеличит уровни монстров и прирост опыта на всех сложностях.

Изменение сложности и количества игроков также изменит эффективность лучших мест для ведения хозяйства для каждого действия в Diablo 2: Resurrected.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет