Способности в Deathloop: как улучшить каждую способность

Настройка слитков — это часть того, что делает игру Deathloop такой увлекательной. Оружие и побрякушки уже придают индивидуальность каждому игроку, но слитки меняют весь игровой процесс. Разные слитки или даже одни и те же слитки с разными улучшениями позволят создать стиль игры, уникальный для каждого игрока.
Все слитки и их улучшения
Зная это, разумно проанализировать каждый слиток и апгрейд, прежде чем принимать решение по остальному билду. Некоторые эффекты прекрасно сочетаются с безделушками и оружием, в то время как другие не обеспечивают максимального раскрытия потенциала. Ниже мы рассмотрим каждый слиток в Deathloop и порции улучшений, которые они предлагают.
Реприза
«Реприза» дает автоматически и подбирается по сюжету с двери. Пропустить его невозможно. «Реприза» дает возможность умирать в рамках одного прохождения до трех раз. На третий петля перезапускается, а Кольт просыпается на берегу пляжа.
Улучшения
- Для слитка «Реприза» не существует улучшений.
Некоторые игроки, читающие это, забудут, что реприза — это слиток. Полученное в ходе обучающей части игры, оно ощущается как постоянная суперспособность Кольта. И поскольку ее никогда нельзя снять, она таковой и является.
Не забывайте, что сам Кольт — провидец. Способность умереть дважды перед своей постоянной смертью — это, скорее всего, сила, предназначенная для него и только для него. Понятно, что никаких улучшений не предусмотрено; представьте себе Кольта, который мог бы умереть четыре раза или с каждой смертью возвращаться сильнее. У бедной Джулианны и без того полно забот!
Эфир
«Эфир» дает Кольту временную невидимость. Действует как на врагов, как на мины с лазером. Очень удобно обходить стычки с «Эфиром» или же выходить на удобную точку для начала битвы.
Улучшения
- Призрак: эфир не расходует энергию, пока вы стоите на месте;
- Мерцание: атака при использовании эфира заставляет вас ненадолго появиться, но не прекращает действие эффекта;
- Стирание: пока эфир активен, убийство врага не оставляет следов;
- Фаза: урон не деактивирует эфир, и вы получаете меньше урона, пока он активен.
По сравнению со многими играми, где «почти» невидимость все равно оставляет явные следы вокруг тела игрока, Эфир — гораздо лучшая невидимость. NPC вообще не замечают Кольта, пока не окажутся в зоне ближнего боя, а противники Джулианны видят Кольта только как слабый фиолетовый след. Даже этот эффект проявляется нечасто.
Смещение
«Смещение» от Чарли дает вам возможность телепортироваться на короткие расстояния. Он отлично подходит для быстрой навигации по Черному Рифу. Особенно полезно для лазания.
Улучшения
- Дальность: при использовании Смещения вы можете перемещаться дальше и выше;
- Рожденный в воздухе: использование Смещения в воздухе ненадолго останавливает ваше падение;
- Дропкик: удар ногой во время использования Смещения производит мощный (и опасный) звуковой удар;
- Обмен: смещение можно использовать, чтобы поменять свою позицию с вражеской. Будьте изобретательны.
Телепортация в игре, в которой главное — движение, настолько же мощна, как и звучит, позволяя Кольту достигать недоступных крыш и пробираться мимо лазерных решеток и систем безопасности, не приводя их в действие. Это также удобно в бою или против Джулианны, где единственный способ победить — бежать.
Аффект
Аффект дает вам возможность получать меньше урона, а также наносить больше урона. Использовать, когда вы сталкиваетесь с сильным противником.
Улучшения
- Эйфория: чем больше урона вы получаете при использовании Havoc, тем больше урона вы наносите;
- Возврат: восстанавливайте силы, нанося урон противникам во время использования аффекта;
- Зазор: когда аффект заканчивается, вы выпускаете мощный и разрушительный взрыв;
- Оплот: удары не истощают энергию, но Havoc истощает энергию быстрее. Кроме того, вы двигаетесь медленнее.
Havoc идеально подходит, когда предстоит драка и вы знаете об этом, нанося дополнительный урон, пока энергия эффективна. Если игрокам удастся завалить вражескую Джулианну или Кольта, Havoc, вероятно, станет лучшим слитком в игре, позволяющей почти мгновенно закончить перестрелку.
Карнезис
Слиток «Карнезис» дает Кольту возможность овладеть телекинезом. Но вы контролируете только тела.
Улучшения
- Подвешивание: враги, брошенные Карнезисом, беспомощно висят в воздухе. Легкая добыча;
- Бомба из плоти: враги, пораженные Карнезисом, приземляются с разрушительным взрывом;
- Зона: используйте Карнезис, чтобы оттолкнуть нескольких врагов и получить столь необходимую передышку;
- Слэм: повторное использование Карнезиса на пораженных врагов с силой бросает их вниз.
В то время как большинство других слитков являются вспомогательными предметами или средствами повышения урона, Карнезис действует как самостоятельный источник урона. Если удерживать направление, враги будут запущены тем же способом, включая падение со скал или взлет в воздух для легких выстрелов в голову.
Сплетение
«Сплетение» от Харриет позволяет вам объединять несколько персонажей в одну цепочку. Таким образом каждый участник этой цепочки будет получать один и тот же урон. Убьете одного участника цепочки — убьете всех.
Улучшения
- Притяжение: снаряд Сплетения настигает врагов, пока они не станут нестабильными;
- Влияние: враги, пораженные Сплетением, спонтанно создают связи с другими, находящимися поблизости;
- Продвижение: замедляет утечку энергии;
- Паразит: когда кто-то под воздействием Сплетения получает урон, вы восстанавливаете здоровье.
Нексус не только связывает врагов для совместного нанесения урона, но противники даже не знают, что находятся под его воздействием. Возможность наносить урон отдельным противникам и при этом задевать других — отличный способ экономии патронов и разрушительное действие против боссов, которые вынуждены получать урон от своих приспешников.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.