Простить или осудить Джеда в Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors уже вышла, и благодаря тому, что Deck Nine отказалась от эпизодической структуры, поклонники могут пройти игру от начала до конца. Взяв на себя роль Алекс Чен, которая использует свои эмпатические способности, чтобы добиться справедливости за смерть своего брата, игроки будут делать выбор, основываясь на эмоциях окружающих их персонажей.
В последней главе, главе 5, игроки узнают правду о событиях, связанных со смертью Гейба, и в финальном противостоянии игры Алекс предстоит сделать выбор. Хотя выбор в конечном счете сводится к тому, что наиболее соответствует характеру Алекс, здесь описаны последствия и различия между прощением или осуждением… определенного человека.
Без сомнения, этот конкретный выбор происходит во время самой эмоциональной, душевной и сильной сцены в Life is Strange: True Colors. После эмоционального обращения игрокам предоставляется выбор — простить или осудить определенного персонажа. Здесь нет правильного или неправильного выбора, но игрокам следует помнить, что этот выбор, в свою очередь, раскрывает что-то об Алексе.
Простить или осудить Джеда?
А именно, вариант прощения сводится к тому, что Алекс смиряется с собственной потерей, своими эмоциями и находит утешение и дом в тех, кто ее окружает. Это важный шаг в Life is Strange: True Colors, в которой сочувствие преобладает над ненавистью. Выбор «осудить» противоположен в плане развития персонажа: в одной строчке «И я осуждаю тебя» прошлое Алекс, дорога, по которой шла ее жизнь, ее гнев и сильные эмоции, а также те, кто выступал против нее в Хейвене, особенно на голосовании, эффективно выводятся на первый план, когда она сталкивается с Джедом, используя его эмоции в своем гневе.
[media=https://youtu.be/SI_cxKh-quM]
Игроки должны помнить о том, кого они прощают или осуждают: Джеда, который использовал свою историю «героя», чтобы скрыть ложь, которая повлияла не только на его роль в Тайфоне и его жизнь в Хэйвене, но и на жизнь Алекса в целом. Он ведет себя как хороший человек, но Алекс видит сквозь его фасад и прямо сквозь его собственные эмоции. Погрузившись в них и заставив его посмотреть им в лицо, он делает выбор в игре Life is Strange: True Colors.
Как уже говорилось выше, выбор в значительной степени зависит от того, как игрок будет играть Алексом. К сожалению, по мере приближения к концу игры не происходит существенного изменения между прощением или осуждением Алекс. То, что происходит после, освещает будущее Алекс, а не ее прошлое, и когда Джед либо прощает, либо осуждает ее, он разбивается в слезах. Это выбор с точки зрения кульминации роста характера Алекс, а не развития сюжета Life is Strange: True Colors.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.