Интерактивные карты:

Гайд по искусственному интеллекту в Humankind

Гайд по искусственному интеллекту в Humankind

В Humankind у вас будет возможность создать свою собственную личность и культуру на протяжении веков. Вместо того чтобы выбирать культуру заранее, вы начнете игру «без культуры», а со временем примете ее, когда войдете во вторую эпоху.

Персонажи ИИ в игре также будут выбирать культуру на протяжении каждой эпохи — однако эти персонажи основаны на реальных людях. Например, можно сделать так, чтобы Беовульф принял монгольскую культуру. Каждая персона ИИ имеет свои черты и причуды. В этом руководстве мы расскажем обо всем, что вам нужно знать о ИИ.

Гайд по искусственному интеллекту

Архетипы ИИ

Каждая личность ИИ имеет комбинацию двух различных архетипов. Эти архетипы влияют на то, как они управляют своими городами, а также противостоят другим игрокам в игре. Ниже представлены все архетипы, а также их значение.

Архетип Описание
Жестокие ценит производство выше населения.
Принятие риска менее оборонительный стиль игры, который может показаться небрежным.
Милитаристский сосредоточиться на милитаристской власти.
Крутой последствия принимаются во внимание, прежде чем действовать.
Осторожно сомнительные намерения; нужно убедить подписать договор или стать союзником.
Интроверт фокусируется на нескольких близких отношениях, а не на дружбе со всеми культурами.
Экстраверт стремятся развивать отношения со всеми культурами.
Вызывает ненависть возникнут конфликты с различиями.
Предатель без колебаний нарушит договоры.
Адаптивный меняет тактику без лишнего стресса.
Импульсивный быстро примет решение.
Открыть не замкнутый, готов учиться и разговаривать с другими.
Доверяю ценить дружбу и отношения.
Осторожно стиль игры в обороне.
Прощение прошлые ошибки не останутся незамеченными.
Верный не предаст союзников и не нарушит договоров.
Мстительный не забывает прошлое.
Подтверждено как только договор или план будет разработан, он будет реализован.
Доброжелательный ценит население и счастье империи.
Пацифист предпочитать торговлю и дипломатию войне.

Сильные стороны и предубеждения ИИ

Помимо архетипов, персоны ИИ будут обладать различными сильными сторонами и предубеждениями. По сути, это различные черты, которые делают каждую персону уникальной. Ниже мы рассмотрим все сильные стороны и предубеждения, присутствующие в игре.

Сильные стороны

Каждая сила сопровождается преимуществом для соответствующей личности ИИ. Всего у ИИ-персоны может быть две сильные стороны.

Сила Описание
Эстет
  • +1 влияние на квартал общин
Колониалист
  • -25% от стоимости создания аванпоста.
Крестоносец
  • +2 к боевой мощи для юнитов на территориях с иностранным религиозным влиянием.
Экспансионист
  • -25% от стоимости прикрепления к аванпосту.
  • -25% от стоимости поглощения города.
Дровосек
  • -25% промышленных затрат на чудеса культуры.
Милитарист
  • +1 к боевой силе для всех отрядов.
Грабитель
  • +100% денег, полученных от грабежа.
Первопроходец
  • -10 процентов на создание аванпоста.
Разведчик
  • +1 очко движения для всех отрядов.
Компьютерщик
  • Наука +10%.
Ростовщик
  • +2 к деньгам за квартал
Военачальник
  • +2 к боевой мощи для знаковых отрядов.
Коллекционер
  • -25% влияния, необходимого для открытия культурных чудес.
Воин
  • +1 к боевой мощи для символических отрядов.
Покровитель
  • -25% стоимости покровительства для независимых людей.
Мастер
  • +50% денег от вассалов
Фрирайдер
  • +2 к боевой мощи для наемных отрядов.
Защитник
  • +4 к боевой мощи в военных округах с прилегающими частями
Капиталистический
  • +15% к деньгам
Торговый принц
  • +100% дохода от торговли.
Художник
  • +2 влияние на квартал общин
Идеолог
  • +5 к влиянию на главной площади.
Заклинатель
  • +50 к стабильности в городах.
Защитник природы
  • +5 к стабильности в лесах
Завершитель
  • -10% на научные затраты на исследования
Надсмотрщик
  • -20% промышленных затрат на чудеса культуры.
Мошенник
  • +5% Промышленность в кварталах производителей

Предрассудки

Пристрастия похожи на архетипы. Они придают ИИ-персоне дополнительные черты, которые проявляются при взаимодействии. У каждого ИИ-персонажа есть одно предубеждение.

Смещение Описание
Агрегатор поселиться повсюду как можно скорее.
Мститель мстить до истребления (вы не хотите вступать с ними в драку).
Хипстер отдавать предпочтение идеологическим позициям, непопулярным среди других культур.
Любовник отдавать предпочтение идеологическим позициям, популярным среди других культур.
Роскошный собирать предметы роскоши и уделять приоритетное внимание производству.
Морской сосредоточить внимание на прибрежных городах и сильном флоте.
Мир и любовь союзники со всеми.
Паломник разместить аванпосты.
Надменный чаще отказываться от требований.
Рашер атаковать другие культуры с первого взгляда.
Упрямый сохраняет свою первую культуру на протяжении всей игры.
До конца никогда не сдаваться во время войны.
Вобан Ценность гарнизонов.
Включительно хочет ассимилировать как можно больше независимых людей.
Черепаха сильная оборона вдоль границы.

Все доступные персонажи ИИ

Теперь, когда мы знаем о каждом архетипе, силе и предвзятости, давайте рассмотрим каждую личность ИИ, доступную в игре. Многие черты являются общими для нескольких лидеров, однако вы также встретите несколько черт, которыми обладает только один лидер.

Персона Архетип Сильные стороны Предвзятость
Агамемнон
  • Жестокие
  • Милитарист
  • Пионер
  • Колониалист
  • Паломник
Предок
  • Принятие риска
  • Адаптивный
  • Разведчик
  • Колониалист
  • Паломник
Арджуна
  • Верный
  • Мстительный
  • Ростовщик
  • Компьютерщик
  • Мститель
Беовульф
  • Милитарист
  • Принятие риска
  • Лесоруб
  • Грабитель
  • Рашер
Боудикка
  • Милитарист
  • Хладнокровный
  • Военачальник
  • Крестоносец
  • Мститель
Эдгар
  • Интроверт
  • Осторожно
  • Эстет
  • Компьютерщик
  • Любовник
Элисса
  • Экстраверт
  • Оскорбительный
  • Коллекционер
  • Крестоносец
  • Морской
Гильгамеш
  • Предатель
  • Адаптивный
  • Воин
  • Мошенник
  • До конца
Люси
  • Импульсивный
  • Адаптивный
  • Покровитель
  • Мастер
  • Включительно
Македа
  • Открыть
  • Доверие
  • Покровитель
  • Фрирайдер
  • Включительно
Мама Окло
  • Осторожно
  • Интроверт
  • Экспансионист
  • Защитник
  • Черепаха
Мидас
  • Хладнокровный
  • Прощение
  • Капиталистический
  • Торговый принц
  • Роскошный
Му Гуйин
  • Верный
  • Мстительный
  • Мастер
  • Военачальник
  • Хипстер
Семирамида
  • Совершено
  • Осторожно
  • Идеолог
  • Художник
  • Упрямый
Тджилбруке
  • Доброжелательный
  • Пацифист
  • Очаровательная
  • Защитник природы
  • Мир и любовь
Виктор
  • Доброжелательный
  • Мстительный
  • Художник
  • Коллекционер
  • Хипстер
Валинонг Сари
  • Импульсивный
  • Интроверт
  • Завершитель
  • Надсмотрщик
  • Надменный

Это все, что нужно знать о персонах ИИ в Humankind. Как игрок, вы не сможете обладать этими чертами. Это потому, что вы не ИИ, а реальный человек, который может сам принимать такие решения. Если вы хотите вести агрессивную игру и объявить войну в стиле Рушера, то вы можете это сделать.

Хотя вы не можете обладать этими чертами, вы можете создать свой аватар, чтобы другие могли играть против вас. Другие не будут играть с вами в реальном времени, но они будут играть против вашей версии ИИ с наделенными чертами.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет