Как найти все амулеты в Hollow Knight

Амулеты — одна из главных особенностей мира Hollow Knight, поскольку они позволяют игроку свободно выбирать подход к любому делу. Бой, путешествия, сбор SOUL, урон, наносимый врагами и/или опасностями, — все это и многое другое можно контролировать и определять с помощью амулетов, которые вы носите в той или иной ситуации, а значит, то, как вы преодолеете различные трудности Холлоунеста, зависит только от вас.
Где искать все амулеты
Однако амулеты не идеальны, и вы не можете попробовать их все сразу. Некоторые из них определенно лучше других, а количество, с которым вы можете экспериментировать, зависит от того, сколько у вас зарубок на данный момент. В самом начале у вас их три, и в течение всей игры вы получаете большее количество с помощью различных средств. Здесь мы опишем эти способы, чтобы облегчить вам жизнь при опробовании различных комбинаций амулетов.
Магазин Салубры (амулеты 1-4)
Первые четыре амулета можно получить в одном и том же месте, хотя и в разное время. Когда вы встретите Салубру на Забытом перекрестке, вы увидите, что у нее есть четыре амулета, доступные для покупки. Однако все они имеют разную стоимость Гео и приобретаются после выполнения некоторых условий. Точные условия для каждой из них следующие:
- Первая стоит 120 Гео и может быть куплена только после сбора пяти амулетов;
- Второй стоит 500 Гео и может быть куплен только после сбора десяти амулетов;
- Третий стоит 900 Гео и может быть куплен только после сбора 18 амулетов;
- Четвертый стоит 1 400 Гео и может быть куплен только после сбора 25 амулетов.
Эти предметы и еще пять амулетов — Сердце жизни, Камень шамана, Длинный ноготь, Крепкое тело и Быстрое сосредоточение — единственные предметы в Лавке Салубры, поэтому обязательно копите деньги, чтобы купить их все.
Туманный каньон (амулет 5)
Пятый амулет можно найти в Туманном каньоне, хотя и не сразу. Вам понадобятся либо Слеза Исмы, либо Крылья Монарха, либо способность Кристальное сердце, хотя последняя требует некоторого навыка. Слеза Исмы более полезна, чем две другие. Как только у вас будет любой из этих предметов, идите на северо-восток от места, где вы нашли Корнифера, чтобы пройти через небольшое отверстие в скрытую комнату. Пробирайтесь через врагов, тщательно избегая яичных бомб, чтобы найти здесь выемку:
Грибковые пустоши (амулет 6)
Шестая надпись находится в Грибковых пустошах. Чтобы получить ее, не нужно никаких особых предметов, но необходимо победить пару врагов. Когда вы доберетесь до этой комнаты, по обе стороны от вас упадут два Шрумала Оргры и нападут:
Все, что они делают, это стреляют большими сгустками слизи, от которых вы можете уклониться, и семь раз бьются головой о землю. Просто отходите в сторону, когда они атакуют или используют ваши заклинания, и они не доставят вам никаких проблем.
Колизей дураков (амулет 7)
Эту зарубку можно получить, только пройдя Испытание воина в Колизее дураков — второе испытание, которое вы можете пройти. Доступ к нему стоит 100 Гео, и по его завершении вы получите как эту надпись, так и 1 000-1 024 Гео. Кроме того, если вы решили спасти Зоте Могучего в Гринпате и Дипнесте, он появится в качестве финального босса этого испытания. Но не волнуйтесь слишком сильно, потому что он не сможет нанести вам никакого вреда. Если вы не спасли его, то в конце вам предстоит сразиться с двумя Матерями Груза.
Лучшая стратегия — это брать врагов по мере их появления, зная, где они появятся, и оставляя в живых хотя бы одного или двух, чтобы дать себе время подлечиться. Следите за движущимися платформами и практикуйтесь в использовании умений, чтобы быстро расправляться Первобытным аспидом. Настоятельно рекомендуется полностью обновить свой ноготь до Чистого ногтя, чтобы облегчить это испытание.
Мастер труппы Гримм
Последний амулет можно получить только после активации побочного задания «Труппа Гримм». Выполнив его и получив Гриммчайлд от Мастера Труппы Гримма, палатку которого можно найти в Диртмуте, вам нужно будет добраться до трех пламен, отмеченных на карте, и победить соответствующих послушников Гримкина. После возвращения вам придется проделать это снова, на этот раз с мастерами Гримкина.
После всего этого вам придется сразиться с мастером Труппы Гриммом, чьим главным преимуществом является его скорость и дальность. Его атаки наносятся довольно быстро, и может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть к его манере поведения, но внимание к тому, куда направлены его атаки, и использование заклинаний при первой же возможности — это ключевой момент.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.