Интерактивные карты:

Как получить маунтов в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Как получить маунтов в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous позволяет игроку брать в свою группу компаньонов, которые работают вместе с гуманоидными персонажами, появляющимися по сюжету. Маунты улучшаются с той же скоростью, что и другие персонажи, а это значит, что они могут получать новые подвиги, очки статов и специальные способности по мере повышения уровня.

Как получить маунтов

В Wrath of the Righteous можно создавать временных маунтов с помощью девяти заклинаний вызова союзников природы. Эти призванные монстры, как правило, имеют строгие ограничения, поскольку они недолго остаются на поле боя и действительно впечатляют, только если заклинатель использует подвиги, повышающие его умение колдовать. Оживить мертвеца — это лучший вариант заклинания вызова низкого уровня, чем вызов монстра или вызов союзника природы, поскольку скелеты могут действовать в тот же ход, что и заклинатель.

Компаньоны в Wrath of the Righteous являются полезным дополнением к партии, поскольку они постоянно находятся рядом, могут быть усилены заклинаниями, а некоторым из них можно даже дать специальное снаряжение. Игрок не может просто купить маунтов на рынке, так как для того, чтобы взять зверя в приключение, требуется особая связь.

Маунты ривязаны к классам

Возможность добавлять в группу компаньонов и маунтов в Wrath of the Righteous является частью репертуара классовых способностей персонажа. Стоит отметить, что некоторые классы ограничены определенными расами. Следующие классы получают доступ к компаньонам и специальным маунтам:

  • Варвар (Бешеный пес);
  • Кровопийца (Всадник крови);
  • Кавалер (все подклассы, кроме Ученика Пики);
  • Друид (все подклассы, кроме Друида Блайта и Элементального Рампагера);
  • Охотник (все подклассы, кроме Лесника);
  • Инквизитор (Священный охотник);
  • Маг (Всадник арканы);
  • Монах (Сохей);
  • Паладин (все подклассы, кроме Божественного охотника и Божественного отпрыска);
  • Рейнджер (базовая версия, Убийца демонов и Кочевник);
  • Шаман (Шаман диких земель);
  • Колдун (Сильванский колдун).

Эти классы позволяют главному герою иметь компаньона. У некоторых из этих классов есть специальные варианты, например, у Всадника крови — одичавшее питомцы или у Всадника зверей — динозавр. В большинстве случаев классы получают компаньона на первом уровне, но его можно также ограничить способностью 4-5 уровня, например, Божественной связью для паладинов. Как только персонаж выберет способность питомца, он получит возможность создать его с нуля на отдельном экране создания персонажа, который включает в себя выбор божества. После этого питомец будет рассматриваться как член партии, который может выполнять действия и повышать уровень так же, как и другие персонажи.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет