Все достижения в Myst: как получить

В Myst есть десятки головоломок. Для охотников за достижениями это отличная новость. За каждую крупную головоломку можно получить достижение, а между ними есть масса других. В общей сложности, выполнив все 26 секретных достижений, игроки могут набрать 1.000 очков. Если играть органично, то на разблокировку всех этих очков уйдет несколько дней.
Как получить все достижения в Myst
Однако с помощью советов, приведенных в этом руководстве, люди могут получить все 26 достижений всего за несколько часов. Новичкам в Myst следует сначала попробовать пройти игру без посторонней помощи. Чудо и удовольствие от игры в Myst будут разрушены, если новые игроки сразу же перейдут к концу истории. Однако те, кто ищет самый быстрый способ набрать эти очки, найдут все, что им нужно знать, в каждом разделе ниже.
Stack Overflow: заполните все место на полке для красных или синих страниц
Чтобы получить это достижение, необходимо найти все красные и синие страницы. В каждом возрасте есть одна красная и одна синяя страница. Посетите все пять возрастов и верните страницы в книги, чтобы выполнить достижение.
Stoneship: найдите способ вернуться с Каменного корабля
В эту зону можно попасть, подняв корабль и прочитав книгу в каюте капитана. Решите головоломки «Сундук», «Маяк» и «Энергетическая батарея». Секрет эпохи — рычаг в форме буквы Е прямо за икрой.
Mechanical: найдите способ вернуться в Механическую эпоху
Игроки могут попасть в Механическую эпоху, решив головоломки с часовой башней и комбинацией шестеренок. Осмотрите приподнятую платформу у доков, чтобы найти книгу Механического века. Находясь там, людям нужно будет найти четыре символа.
- Решите головоломку с генератором под лифтом;
- Поднимитесь над лифтом и активируйте шестеренки;
- Осмотрите появившиеся структуры в поисках подсказок.
Selenitic: найдите способ вернуться в Селенитовую эпоху
Чтобы попасть в Селенитовую эпоху, игроки должны сначала решить головоломки с генератором и космическим кораблем. Находясь там, пользователям нужно будет определить пять различных звуковых кнопок. Запомните эти звуки и используйте их для решения головоломки. Геймеры могут решить головоломку в кирпичном здании. Правильный порядок — мистический звук, вода, ветер, горящий огонь и тикающие часы.
Channelwood: найдите способ вернуться в Ченнелвуд
Находясь в Эпохе Чаннелвуда, игрокам нужно будет решить головоломку орошения, чтобы вернуться в Myst.
Speedy: получите хорошую концовку за две минуты/вернитесь на остров D’ni
Хорошая концовка может быть достигнута всего за две минуты. Переверните все рычаги на острове и решите головоломку с часами (8:10) для последнего рычага. На рычаге в доках появится записка. Используйте записку, чтобы решить головоломку в камине. Следует отметить, что люди не отправятся на D’ni, если вернут все красные или синие страницы в соответствующие книги. Вместо этого будут разблокированы следующие концовки
Roommates: получите плохую концовку Atrus
Решите головоломку камина, не принеся последнюю белую страницу, и Атрус будет недоволен. Игрокам также необходимо убедиться, что они не добавили все страницы в красную или синюю книгу. Это не самая плохая концовка, но и не самая лучшая.
You Fool!: получите плохую концовку Sirrus
Поместите все синие страницы в книгу, чтобы разблокировать концовку. Если геймеры решат головоломку с камином, начнется последовательность концовок. Как следует из названия, это очень плохая концовка.
I’m Free!: получите плохую концовку Achenar
Действует тот же процесс, что и в концовке Sirrus, но с красными страницами. Ахенар будет освобожден, и это повлечет за собой довольно плохие последствия для игрока.
Know-It-All: получите хорошую концовку, не вставив ни одной красной или синей страницы
Следуйте инструкциям достижения Speedy, не прикасаясь к страницам.
Everything Is In Its Place: получите хорошую концовку
Выполните те же действия, что и для достижения «Скоростной». Главное условие здесь — вернуть белую страницу Атрусу без того, чтобы Сиррус или Ахенар получили все пять страниц.
Firecracker: решите головоломку с камином
Чтобы завершить игру, игроки должны решить головоломку с камином. Белая страница раскрывает комбинацию головоломки, которая остается неизменной в классическом режиме.
Safecracker: откройте сейф в хижине
Код от сейфа — 724. Нагнетайте давление и нажмите кнопку зажигания, чтобы запустить древесный лифт. Это приведет геймеров в книгу «Эпоха Ченнелвуда».
Journeyman Electrician: решите головоломку с электрогенератором
Чтобы решить головоломку, нажмите шесть верхних кнопок и нижнюю правую кнопку. Это включит генераторы и космический корабль. Чтобы космический корабль получил энергию, нужно включить защелки под линиями электропередач. До каждой из них можно добраться с помощью лестницы.
Perfect Pitch: решите головоломку с фортепиано за одну попытку
На изображении выше нет простого способа описать, где должен находиться каждый циферблат. Это, конечно же, классическая головоломка космического корабля из оригинального названия.
Stargazer: посмотрите некоторые датированные созвездия
Игроки должны сделать скриншоты созвездий из книги Stoneship Age и ввести их в обсерваторию, чтобы выполнить задачу.
Salvager: поднимите затонувший корабль
Как только игроки включат питание, им нужно включить три прожектора перед библиотекой. Особого порядка не требуется, просто зажгите три нижеуказанных прожектора.
- Паук;
- Змея;
- Лист.
Can Opener: решите головоломку с шестеренками внутри часовой башни
Правильный порядок цифр сверху вниз — 221. Дважды нажмите на правый рычаг, а затем нажмите и удерживайте левый рычаг, пока цифра 2 не достигнет середины. После выполнения обоих заданий игроки получат доступ к Механической эпохе. Книга, с помощью которой можно получить доступ к Эпохе, находится на платформе у причала.
Top Of The World: взберитесь на дерево, чтобы занять самую высокую позицию
Отоприте сейф вышеописанным способом и включите давление в кабине. Когда дерево поднимется, войдите в него, чтобы подняться на лифте.
Inside: найдите белую страницу
Откройте все рычаги, и страница появится у рычага на причале. Не забудьте также активировать рычаг на часовой башне.
He Is Preparing: найдите послание Аченара к Сиррусу
Послание можно найти в средневековой комнате в Механическом веке. Нажмите синюю кнопку на деревянном стуле и загляните в открывшуюся потайную комнату.
Beacon: решите головоломку с компасом
Нажмите на лампочку, расположенную рядом с оранжевой частью компаса, обращенной ко входу. Просто нажмите, и головоломка будет решена.
It’s Bob!: найдите скелет в механической эпохе
Боб — это обезьяна, спрятанная в средневековой комнате в Механическом веке. Нажмите синюю кнопку на стуле и откройте ящик в комнате, чтобы найти его.
Never Lost: пройдите лабиринт в Селенитике, не нажимая кнопку «назад» при случайном прохождении игры
Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы сделать все правильные повороты во время прохождения головоломки. Поезд будет останавливаться каждые несколько секунд. После остановки его нужно повернуть лицом в указанных направлениях в последовательном порядке.
- Запад;
- Север;
- Восток;
- Восток;
- Юг;
- Юг;
- Запад;
- Юго-Запад;
- Запад;
- Северо-Запад;
- Сорт-Восток.
After All Of That Effort…: получите одну из концовок Братьев во время случайного прохождения игры
Удачи вам в этом достижении. Даже обладая знаниями, полученными при первом прохождении игры, игрокам придется вспоминать подсказки и читать тексты, чтобы найти ответы. Другие головоломки потребуют неустанных проб и ошибок. Делайте заметки и запоминайте все шаги для каждой эпохи. Единственный шаг — это следовать советам по плохой концовке Сирруса или Ахенара, приведенным выше.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.