Как проветрить психосейсмометры для Гису в Psychonauts 2

Как только вы пройдете несколько уровней в Psychonauts 2, вас выпустят за пределы главной базы и позволят исследовать некоторые миры-хабы. Вы также получите несколько побочных заданий, и первое из них, которое вы, скорее всего, получите, — это задание от Гизу по вентиляции психосейсмометров.
Как найти Гизу
Чтобы начать это задание, вам нужно найти Гизу и поговорить с ней. Гизу можно найти в каменоломне, расположенной прямо за главной базой. Выйдя с базы, посмотрите налево, чтобы найти дом на дереве. Проложите туда путь по бревнам в воде, и вы услышите музыку. Поднимитесь по рельсам к домику на дереве, чтобы найти Гизу и Морриса.
Поговорив здесь с Гизу, Раз получит побочное задание — проветрить три психосейсмометра, найденных по всей карте. Примите от нее задание, и вы сможете начать разбираться с ними. Каждый психосейсмометр действует как мини-арена для сражений, масштабы которых зависят от того, в какой части игры вы находитесь.
Психосейсмометр 099
Первый психосейсмометр, который вы захотите найти, находится в каменоломне. Сразу за лабораторией Отто вы найдете вход в Вопросительную зону. Справа от этого входа находится еще одна пещера, на которой есть надпись «Blastcap Becky». Войдите в эту пещеру и пройдите до конца, чтобы найти психосейсмометр.
Вам придется прыгать по камням и карабкаться по лианам, но в конце концов вы доберетесь до конца пещеры. Там вы увидите небольшой фиолетовый аппарат. Взаимодействуйте с ним, и Раз будет мысленно втянут в него.
Эти машины по сути являются боевыми комнатами, в которых вам предстоит сразиться с тремя волнами врагов. В зависимости от того, на каком этапе игры вы находитесь, будут появляться определенные враги, поэтому проще всего попробовать это сделать в самом начале игры. Победите врагов, и все будет готово.
Психосейсмометр H18
Чтобы найти Психосейсомтер H18, вам нужно отправиться в Вопросительную зону. Попав туда, отправляйтесь в лагерь Аквато. Находясь в лагере, идите налево от первого каравана в лес, где вы увидите пещеру с трещинами. Разбейте стену пещеры, ударив по ней, и вы найдете внутри психосейсмометр. Победите все три волны врагов и завершите эту часть задания.
Психосейсмометр Q33
психосейсмометр Q33, скорее всего, будет последним из троицы, которую вы найдете, поскольку он находится в довольно неудобном месте. Когда вы окажетесь в Вопросительной зоне, направляйтесь налево к фуникулеру и Забвенному лесу. Не доходя до него, вы должны встретить Августуса и Норму возле гигантской буквы Q.
Прямо возле них вы увидите костер. Зажгите его и используйте восходящий поток, чтобы взлететь как можно выше. Отсюда направляйтесь вперед, и вы сможете ухватиться за выступ перед вами.
Идите по тропинке влево, чтобы найти надувной куст, а затем следуйте по нему, пока не увидите большой порыв ветра. Используйте этот порыв ветра, чтобы добраться до последнего психосейсмометра. Победите всех врагов внутри, чтобы вычеркнуть это задание из списка.
Завершив задание, вернитесь к Гизу и доложите о проделанной работе. За свои проблемы вы получите маркер вызова PSI и достижение Good Vibes Only.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.