Интерактивные карты:

Как работают очки морали в Metro: Exodus

Как работают очки морали в Metro: Exodus

Очки морали в Metro всегда были загадкой. В меню нет возможности посмотреть рейтинг морали или отследить прогресс в Metro: Exodus. Вместо этого игрокам придется принимать объективно моральные, по их мнению, решения по мере прохождения игры. Система морали в Metro полностью отличается от большинства игр, в которых используется подобная статистика чести.

Как повысить уровень морали

Разработчики хотели поощрить естественное прохождение игры, а не заставлять геймеров зацикливаться на каждом выборе. При первом прохождении люди получат гораздо больше удовольствия от сюжета игры, если будут проходить ее, не задумываясь о каждом мельчайшем решении. Однако эти решения могут и будут влиять на основной сюжет, о чем расскажет данное руководство.

Вспышка синего света

В первые несколько часов игры многие игроки даже не поймут, что вспышка или изменение цвета существует. Когда начисляются очки морали, объекты на экране приобретают слабый светло-голубой оттенок. Это единственный индикатор в Exodus, который позволяет игроку узнать, когда он повысил свой статус морали. Многие игроки в сообществе предполагают, что за некоторые поступки начисляется больше очков в зависимости от степени риска или сложности задания.

Тем не менее, нет возможности проверить, как каждый моральный поступок влияет на общую сюжетную линию. Известно лишь, что получение наибольшего количества очков морали приводит к так называемой «хорошей концовке». Путешествие Артема изменяется в зависимости от количества раз, когда синий свет появляется на экране во время прохождения игры. Напротив, объекты на экране слегка потемнеют, если игрок совершит аморальный поступок.

Артем, Миротворец

Быть гуманистом в постапокалиптической пустоши довольно сложно, особенно когда у каждого есть оружие. К сожалению, очки морали напрямую связаны с количеством пощаженных жизней. В предыдущих играх Metro убийство некоторых послушных мутантов и существ не влияло на смертность, но в Exodus это, похоже, не так. Насколько нам известно, спасение человеческих жизней — это основной способ получения очков морали. Эта система не понравится многим, ведь все мы знаем, что люди иногда бывают злее мутантов в серии. Однако, похоже, что разработчики хотели поощрить пацифизм в этой части. Ниже перечислены все моменты, в которых Артему придется рисковать своей жизнью, чтобы сохранить жизнь врагам.

Миссии на Волге

Оставьте в живых членов культа в Волге

Вместо того чтобы убивать враждебных членов культа во время бегства из церкви в Волге, Артему нужно найти путь к спасательному плоту без использования оружия. Он может вырубить членов культа, но не убить их. Это простая задача на низком уровне сложности, но мучительная на высоком. Чтобы успешно проделать весь путь до плота, потребуется около часа. Если вы играете в режиме «Хардкор», вам понадобится немного удачи, чтобы справиться с этой задачей. Получив эти очки и очки ниже, геймеры смогут спасти жизнь Дюку по сюжету.

Пиратство судна в Волге

Как и в миссии «Церковь», в конце истории «Волга» Артему нужно захватить корабль, не убив ни одного врага в доках или на корабле. Опять же, на высоких сложностях это может занять несколько попыток, потому что врагов много от причала до передней части корабля. Убить ближайших врагов и проскочить мимо остальных — один из возможных способов пройти эту миссию. Хотя на высоких сложностях скрытность, вероятно, единственный вариант.

Добраться до комнаты лидеров, никого не убив
Для скрытности предпочтительнее выполнять это последнее задание в ночное время. Есть несколько различных способов подняться по лестнице и добраться до лидера культа. Один из способов — использовать веревки, прикрепленные к спасательной лодке на платформе. Если геймерам это удастся, Дюк спрыгнет на поезд. Если они потерпят неудачу, Дюк будет застрелен.

Миссии в Каспиии

Чтобы Дамир смог присоединиться к команде, геймерам придется спасать человеческие жизни в Каспиане. Кроме того, освобождение рабов принесет больше очков морали. Во время прохождения сюжета Артем не должен никого убивать в пещерах или на маяке. Есть еще несколько примечательных вещей, за которые в «Каспиане» начисляются очки морали.

  • Получите фотографию для Гула под маяком;
  • Поговорите с рабом на дороге от маяка к Авроре, и вы получите три побочные миссии;
  • Используйте скрытность, чтобы освободить раба в Оазисе;
  • Освободите четырех рабов на затонувшем корабле (побочное задание раба на дороге).

Завершив историю, не причинив вреда ни одному рабу в системе туннелей, Дамир решит присоединиться к Артему, вместо того чтобы остаться в живых.

Миссии в Тайге

Чтобы Алеша не был ранен, Артему нужно не ранить пионеров в Тайге. В отличие от предыдущих миссий, нокаутировав пионеров, Артем не сможет набрать очки морали. Чтобы пройти всю миссию скрытно, потребуется некоторое время, но это позволит открыть альтернативную сцену. Пираты могут быть выбиты, но не пионеры.

Тот, кто сможет пройти всю миссию «Тайга», никого не убив и не будучи замеченным, в результате получит достижение/трофей. Эти миссии — лишь три примера, и отказ от убийства людей во время прохождения игры — единственный проверенный способ повысить мораль. Это позволит разблокировать гораздо лучшую концовку.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет