Гайд по бою и выживанию в Chivalry 2: советы, приемы и стратегии

Хотя это не техническое продолжение Chivalry 2012 года, Chivalry 2 оживила серию, которую поклонники ждали на консолях прошлого и нынешнего поколения. В Chivalry 2 все просто: три режима игры, четыре класса на выбор и несколько видов оружия со своими сильными и слабыми сторонами.
Общие советы по игре Chivalry 2
У Chivalry 2 есть кривая обучения. Игроки не смогут с первого раза войти в игру и набивать себе цену, как король Артур. Хотя бои напоминают The Elder Scrolls: Skyrim (только без драконов), он не так прост, как «наведи и бей». Прежде чем сосредоточиться на изучении боевых стратегий, игрокам следует пройти обучающий курс. Игроки изучат основные боевые механики, которые одновременно похожи и отличаются от любой другой игры с мечом и щитом, в которую они когда-либо играли. Это руководство посвящено некоторым боевым советам, подсказкам и стратегиям в Chivalry 2.
Ведение боя
Самый очевидный совет по выживанию и успеху в Chivalry 2 — не оставаться в меньшинстве. Шансов выжить в бою три на три мало, если только все три врага не окажутся ботами, управляемыми ИИ. Игроки могут легко обнаружить этих ботов, поскольку они прогуливаются по полю боя, нечасто защищаются и не очень хорошо комбинируют. Они также носят основные косметические предметы.
Когда игроки оказываются в окружении трех игроков-людей, они должны постараться не попасть в окружение. Они могут прижаться к одной или другой стороне и превратить ситуацию 3 против 1 в быструю 1 против 1. Авангарды и пехотинцы имеют больше шансов выжить в таких ситуациях благодаря своему оружию с большим радиусом действия и высоким уроном. Рыцарям придется нелегко в таких ситуациях, а лучникам, вероятно, придется труднее всех классов.
Вне боя есть множество стратегий, которые игроки могут использовать, чтобы помочь своей команде. При штурме крепостных стен часто есть несколько способов фланкирования и маневрирования, кроме как идти прямо по центру. Игроки должны искать повозки с лестницами, чтобы строить и поднимать лестницы. Чем больше точек входа у команды, тем лучше. При обороне стены игроки будут стараться сбить эти лестницы и пандусы.
Избегайте повреждений команды
Командный урон в Chivalry 2 не наносит большого урона, но игроки все равно могут случайно упасть и убить своих товарищей по команде. Заманчиво присоединиться к четырем другим товарищам по команде, сражающимся против низкого рыцаря, но зачастую это плохая идея. Командного урона сложнее всего избежать, играя за лучника. В Chivalry 2 достаточно сложно наносить удары, но еще сложнее продевать иголку через товарищей по команде.
Лучники должны держаться на возвышенности, чтобы стрелять поверх голов своих товарищей по команде. Если это не удается, лучники должны обойти с фланга слева или справа, чтобы застать врага врасплох и избежать попадания в товарищей по команде. Это может быть рискованно, однако лучники становятся легкой мишенью, когда остаются одни. Лучников можно использовать на близком расстоянии, особенно Стрелковые подклассы. Они будут в безопасности, пока рядом с ними есть несколько товарищей по команде, чтобы отвлечь врага.
Старайтесь сражаться 1 на 1
Выбрав клинок, а не лук, игроки будут стремиться к сражениям 1 на 1, чтобы отточить свои боевые навыки и при этом иметь достойные шансы. Когда игроки находят одинокого противника, им следует держаться в обороне и грамотно использовать контрудары и ответные удары. Конечно, если одинокий противник ничего не подозревает, игроки могут перейти в наступление. Конечно, это зависит от того, какой класс используют игроки. Например, лучники, сражающиеся 1v1 против рыцаря, будут испытывать трудности.
Инициатива — самая важная концепция для понимания в Chivalry 2. Когда игроки наносят удар, инициатива принадлежит им. Это означает, что если оба сражающихся игрока атакуют одновременно, игрок с инициативой нанесет второй удар. Игроки могут восстановить контроль над боем, блокируя или уклоняясь вместо того, чтобы атаковать после удара. Кроме того, после нанесения удара игроки всегда должны наносить второй удар. Они могут использовать механизм перетаскивания, чтобы ловить уворачивающихся противников и дико перемещающихся врагов.
Игроки могут думать об инициативе следующим образом:
- Получил удар: блок или уклонение. Не атакуйте;
- Нанесли удар: замахнитесь еще раз.
Конечно, есть несколько исключений из этого правила, когда речь идет о скорости оружия. Например, если Авангард наносит удар по рыцарю с коротким мечом, рыцарь может нанести удар своим более быстрым оружием, прежде чем Авангард успеет снова замахнуться.
Ищите поединки 2v1
Хотя 1v1 — это весело, игроки, находящиеся в равных условиях, могут зайти в тупик в оборонительном бою. Однако они также могут помочь товарищам по команде, ведущим бой 1v1, обойдя противника с фланга и ударив его в спину. Хотя в сообществе Dark Souls этот прием не одобрялся бы, в Chivalry 2 он вполне ожидаем.
Конечно, игрокам необходимо избегать нанесения командного урона. Нападая на врага, игроки должны следить за тем, чтобы между товарищами по команде оставалось некоторое расстояние. Меньше всего игроки хотят убить в команде друга, которому они пришли на помощь.
Используйте комбо
Комбо — один из основных приемов игры Chivalry 2. Однако освоить их бывает непросто. Игроки могут объединять комбо в цепочки, вводя команды кнопок до завершения атаки, подобно очереди атак.
Использование комбо также сбивает с толку противников, которые пытаются парировать атаки. Очень легко наказать противника, который постоянно злоупотребляет косыми атаками. Игроки могут использовать различные приемы и комбо, чтобы избежать контрприемов и нанести больше последующих ударов.
Игроки также могут удерживать кнопки атаки, чтобы наносить сильные удары во время комбо. Это накажет любого, кто держит щит или защитную стойку. Игроки должны использовать механизм «финт» только в игре 1 против 1, чтобы сбить противника с толку, когда он пытается контратаковать. В пылу сражения или при неблагоприятной борьбе 2 против 1 лучше не использовать финты.
Блокируйте удары
Мертвый рыцарь — бесполезный рыцарь, поэтому блокирование — ключ к выживанию в Chivalry 2. Однако блокирование работает не так условно, как в других играх. Игрокам приходится направлять свои блоки так, чтобы они совпадали с кончиком оружия противника. Хит-бокс довольно большой, поэтому игрокам не нужно быть невероятно точными. Однако игроки не смогут блокировать удары по ногам противника, когда тот замахивается сверху.
Контратакуйте
Контратака — полезная механика, если игроки могут ею овладеть, но в жарких сражениях она не очень практична. Игроки будут сражаться с несколькими врагами одновременно, и попытки подстроиться под их удары чаще всего приводят к гибели. В пылу сражения лучше отражать атаки противника, блокируя их, а затем сразу же атакуя. Контратаки дают игрокам кратковременное состояние неуязвимости, поскольку после успешного рипоста они автоматически блокируют другие атаки.
Контратаки особенно полезны в меньшинстве, так как позволяют игрокам отбиваться и автоматически блокировать несколько входящих атак. Неуязвимость длится недолго, достаточно, чтобы быстро атаковать снова. При использовании контратаки игроки должны быть готовы вернуться в оборону и избегать окружения или упирания в стену или угол.








Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.