Как создавать оружие в Biomutant

Хотя в Biomutant есть множество видов оружия, которые игроки могут найти и заработать в течение игры, не стоит пренебрегать системой создания оружия. Система крафтинга в Biomutant довольно совершенна, поскольку она не только дает игрокам возможность создавать собственное оружие, но и позволяет создавать довольно забавные комбинации путем смешивания и подбора компонентов. Иными словами, даже такие обычные предметы, как карандаши и трубы, найденные в мертвых зонах и руинах, можно использовать в качестве насадок для смертоносного оружия.
Свобода в настройке оружия делает ремесло несколько сложным для начинающих игроков в RPG. Во-первых, в главном меню все, что нужно игроку для начала создания оружия, находится на вкладке «Ремесло». Создание пистолетов и другого оружия дальнего боя немного сложнее, чем создание оружия ближнего боя, так как перед созданием оружия игрокам понадобятся некоторые специфические компоненты.
Как создать оружие в Biomutant
Во-первых, чтобы перейти к оружию ближнего боя, нажмите правый бампер (RB). Здесь игроки заметят несколько компонентов, из которых состоит большинство видов оружия в Biomutant:
- База для стрельбы — изменяет тип оружия, которое есть у игрока: автоматическая винтовка, пистолет, винтовка или дробовик;
- Рукоятка — изменяют способ удержания оружия, что повышает точность;
- Дуло — изменяет скорострельность, а также бронебойность;
- Колодка — добавляет устойчивость, что также повышает точность;
- Улучшение — в основном прицелы, которые улучшают точность и дальность стрельбы;
- Магазины — увеличивают количество патронов, которые можно вместить.
Из всех этих компонентов наиболее важными при создании оружия дальнего боя являются основание, рукоятка и дуло. Без этих трех компонентов практически невозможно стрелять из любого оружия, и это особенно актуально в игре Biomutant.
Выбирая базу для оружия дальнего боя, следует помнить о том, какой тип оружия лучше всего подходит для той или иной боевой ситуации в Biomutant. Например, автоматические винтовки обладают повышенной скорострельностью, что делает их отличными для борьбы с волнами врагов. Дробовики наносят сумасшедший урон вблизи и по одиночным целям, а у винтовок главное преимущество — дальность стрельбы. Пистолеты будут единственным разнообразным классом, в основном находящимся где-то между тремя другими.
Статы — еще один важный компонент, который необходимо учитывать при создании оружия, хотя система довольно щадящая. Компоненты оружия не обязательно должны быть в распоряжении игрока до создания оружия, а их удаление не влечет за собой наказания. Это означает, что по мере того, как фанаты Biomutant будут исследовать мир и находить лучшие компоненты, их можно будет легко заменить на выбранном оружии или перенести понравившиеся компоненты на новое оружие.


Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.