Интерактивные карты:

Свет или тьма в Biomutant: что выбрать

Свет или тьма в Biomutant: что выбрать

Системы морали в играх имеют тенденцию попадать или промахиваться, так как они часто впадают в крайности, заставляя игроков следовать определенному курсу действий, или в конечном итоге не имеют значения вообще. К счастью, система ауры в Biomutant находится где-то посередине, поскольку решения игроков между светлым и темным влияют на игровой процесс определенным образом, но они достаточно щадящие, чтобы не стать бесповоротными. Вот все, что нужно знать игрокам, выбирая, играть ли им персонажем со светло-голубой аурой или выбрать более зловещую темно-красную ауру.

Какую ауру выбрать: светлую или темную?

Для начала, игра сама объясняет, что темно-красный цвет не обязательно является злым, просто он более эгоистичен. Аналогично, светло-голубая аура не всегда указывает на хороший выбор, а скорее на помощь окружающим. Важно помнить об этом, если игроки в Biomutant стремятся к определенной ауре во время прохождения игры.

Важно отметить, что светлые и темные ауры не влияют на концовку или основные сюжетные моменты, поэтому игроки, беспокоящиеся о том, что они испортят сюжет или получат плохую концовку, могут отбросить эти опасения. Если игроки слишком сильно отклоняются в ту или иную сторону, некоторые NPC могут отказаться с ними разговаривать или сделать замечания по поводу их морали, но это редко лишает игроков возможности выполнять побочные задания. В этом аспекте игроки должны чувствовать себя свободно и играть в игру, как им заблагорассудится.

С точки зрения игрового процесса, основной способ влияния ауры игрока на происходящее — это Пси-очки. Они открываются в основном при нахождении Пси-храмов, и тогда игрок получает Пси-очки в зависимости от своей ауры. Есть несколько способностей, которые можно открыть только с помощью светлых или темных Пси-очков, но даже их нельзя пропустить. Игроки, играющие персонажем со светло-голубой аурой и очень желающие получить способность Пси темно-красной ауры, могут получить ее, переключив свою мораль на темную. Это не приведет к потере светлых способностей, и игрок даже сможет вернуться к светлым, когда получит темную способность.

Благодаря такой плавности игроки действительно вольны выбирать, что им угодно, когда речь идет о выборе светлой или темной стороны. Многие игроки считают, что левая опция диалога указывает на темную сторону, а правая — на светлую, но это не всегда так.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет