Интерактивные карты:

Как сбежать из кукольной мастерской в Resident Evil: Village

Как сбежать из кукольной мастерской в Resident Evil: Village

Со всеми разговорами о леди Димистреску, матери Миранде, отсутствующих пальцах и гигантской рыбе в Resident Evil: Village легко забыть, что есть момент, когда Итан оказывается в ловушке в кукольном домике Донны Беневьенто. На самом деле, об этом легко забыть только те, кто участвует в онлайн-дискурсе. Для тех, кто оказался здесь в ловушке и не может понять, как выбраться, это может быть больше половины игры.

Как сбежать из кукольной мастерской

А для других это может быть так далеко, как игра до выхода. На этом этапе есть головоломка, требующая нескольких посещений и даже большего количества шагов. Кроме того, при входе у игрока забирается все свое оружие. Добавьте монстра, который съедает Итана заживо одним ударом, и нетрудно понять, почему так много игроков бросают это полотенце. Не сдавайтесь, полное пошаговое решение здесь!

Начало

  • Посетите усадьбу Донны Беневьенто;
  • Войдите и исследуйте дом;
  • Взаимодействуйте с куклой.

Эта фотография, которую игроки держат в руках с самой первой части игры, наконец-то будет иметь практическое значение; используйте Семейное фото на двери поместья, чтобы войти. Пройдите вперед через лифт и войдите в комнату с куклой для новобрачных перед мертвым телом.

При взаимодействии с куклой весь дом превратится в кукольный домик. Итан не сразу поймет это, но заметит, что его оружие исчезло вместе с остальной частью его инвентаря. Остальную часть этого столкновения необходимо пройти без традиционного оружия и предметов.

Взаимодействие с манекеном

  • Снимите правую наплечную накладку, чтобы получить Серебряный ключ;
  • Открутите правую руку и запомните орнамент на предплечье;
  • Снимите окровавленное кольцо с левой руки;
  • Откатайте левый глаз в сторону и запомните узор;
  • Снимите заводной ключ с левой ноги;
  • Используйте пинцет, чтобы удалить пленку изо рта;
  • Используйте ножницы, чтобы разрезать повязки и вынуть медальон.

В дополнение к тому, что все оружие Итана было снято, мертвое тело в центре комнаты оказывается хирургическим манекеном. Он состоит из нескольких частей, которые необходимо изучить на предмет подсказок и дальнейшего развития.

Игроки смогут снимать и перемещать различные части тела, каждая из которых предоставит небольшой кусочек головоломки, необходимый для побега.

В этой комнате есть точка сохранения, и настоятельно рекомендуется использовать ее сейчас. Есть только один враг, но он непобедим и сожрет Итана одним ударом. Чтобы не потерять прогресс, достигнутый в головоломке с куклой, используйте пишущую машинку и создайте новый файл сохранения.

Имейте в виду, что есть три разные двери для выхода из этой комнаты: одна с символом ключа на ней, одна с медной гравировкой на ней и обратная дорога в коридор, на которой теперь есть замок. Все три из этих комнат будут использоваться в какой-то момент, но разумно посмотреть, где они сейчас, потому что монстр скоро будет преследовать Итана, и неправильный поворот означает смерть.

Решение головоломок

  • Используйте Серебряный ключ;
  • Вымойте покрытое кровью кольцо в раковине;
  • Получите код комбинации внутри обручального кольца.

Используйте Серебряный ключ на двери, на которой есть значок Серебряного ключа. Это не так уж сложно понять, это должен быть единственный ключ в инвентаре Итана. Слева откройте кран и смойте покрытое кровью кольцо. Оно станет обручальным кольцом. Осмотрите Обручальное кольцо, на внутренней стороне браслета есть код для кодового замка.

В этой комнате есть запертая дверь, которая понадобится для побега от монстра. Обсудите это в уме, затем выйдите обратно в коридор, используя только что полученный код 052911.

Когда подходит Итан, ранее запертая дверь с левой стороны распахивается чуть-чуть. Войдите в эту комнату.

Решите проблему с музыкальной шкатулкой, переключая цилиндры до тех пор, пока царапины на каждой детали не совпадут с царапинами на деталях рядом с ней. Затем используйте заводной ключ, подождите немного и возьмите пинцет. Вернитесь и удалите пленку изо рта хирургической куклы.

И снова выйдите в коридор и пройдите в теперь уже не запертую комнату прямо у лифта, мимо комнаты с музыкальной шкатулкой. Там стоит старомодный фотоаппарат. Загадка здесь просит Итана сложить части фильма в правильном порядке.

Правильный порядок: чучела животных, книга, ребенок, музыкальная шкатулка и обручальное кольцо. Сделайте это и нажмите «воспроизвести фильм». В фильме будет показана приближающаяся комната, но, что более важно, откроется путь в тесную комнату за книжной полкой.

Возьмите ножницы в этой комнате из рук куклы. Это позволит игрокам завершить последний шаг хирургической куклы. Попросите Итана использовать их, чтобы выйти из комнаты. В этом новом коридоре есть дверь, для прохождения которой требуется небольшой металлический рельеф младенца. Опять же, запомните это место, мы его посетим позже.

Возьмите латунный медальон с хирургической куклы, затем вернитесь к двери с другими медными гравюрами на ней.

Поместите Медальон на его место, тогда Итану будет предложено взаимодействовать с двумя другими символами на двери. Они соответствуют украшениям, найденным на хирургической кукле, левый — птица, а нижний — с тремя шишками.

Это ведет в ту же комнату, что и та, что была изображена в фильме ранее. Спуститесь в колодец и возьмите ключ от коробки с выключателем, затем попытайтесь вернуться к коробке с выключателем рядом с лифтом.

Как убежать от гигантского младенца-монстра

Поездка будет прервана гигантским маленьким монстром, который затем погонится за Итаном обратно в комнату, в которой была хирургическая кукла. Не сбавляйте обороты во время этой части, если монстр хоть сколько-нибудь коснется Итана, оно его съест.

Пройдите через комнату, в которой была пленка, чтобы добраться до того места, где монстр был впервые замечен, затем откройте блок предохранителей. Соберите Рельеф Младенца изнутри. У Итана еще нет предохранителя, поэтому, к сожалению, игрокам придется подождать, прежде чем сбежать из подвала кукольного домика.

Пройдите через кинозал и пройдите к двери, которая требует помощи младенца. Поместите его в дверь, спуститесь по лестнице и пройдите в дверь слева.

Возьмите предохранитель из коробки в этой комнате. Обратите внимание, что Итан может спрятаться под кроватью в этой комнате, так как он будет вынужден сделать это всего через несколько секунд.

Конечно же, при попытке подняться по лестнице гигантский младенец-монстр прорвется через дверь. Спрячьтесь под кроватью, пока монстр не уйдет (Итан любезно автоматически выключит свой фонарик).

Вернитесь к блоку предохранителей, который загорится зеленым после замены предохранителя. Если Гигантский малыш-монстр наступает Итану по пятам, бегите в комнату с пленкой и кайтйте ее вокруг стола в центре. Затем вернитесь к лифту и войдите в него, времени едва не хватит.

Победите Донну Беневьенто

  • Найдите Энджи три раза.

Выход из сковороды в огонь — обычное дело для Resident Evil: Village, и, конечно же, Итану приходится иметь дело с боссом, Донной Беневьенто, прежде чем превратить кукольный домик обратно в обычный дом.

Поднявшись к лифту, сделайте несколько шагов в следующую комнату. Поединок с Донной Беневьенто и ее куклой начнется после короткого ролика.

Эта последовательность разыгрывается как смертельная игра в прятки. Итан должен найти белую куклу (Энджи) три раза, и это победит Донну Беневьенто. Однако слишком много времени, чтобы найти куклу, означает, что несколько других живых кукол порежут Итану руки. Всего несколько таких атак, и это занавес, так что бегайте быстрее.

Поднимитесь наверх, чтобы найти куклу перед комодом в спальне. Кукла всегда первой появляется в этой спальне. После этого он может быть где угодно в доме.

После того, как вы обнаружите Энджи в третий раз, разыграется кат-сцена. Здесь не будет никаких спойлеров, но знайте, что это также устранит угрозу со стороны Донны Беневьенто и, в конце концов, позволит Итану ясно видеть, полностью рассеивая видение кукольного домика.

Итан заберет Нерожденный Ключ. Объедините Ключ Нерожденного с Ключом с четырьмя крыльями, чтобы получить Ключ Нерожденного с четырьмя крыльями, необходимый инструмент для продвижения в основном квесте. Кроме того, не забудьте забрать и Энджи. В бою она не годится, но герцог купит ее за немалую сумму.

В конце концов инвентарь Итана и оружие будут ему возвращены, а входная дверь будет открыта. Выйдите на улицу, возможно, остановившись в саду, чтобы раскрыть некоторые близлежащие секреты, прежде чем вернуться к алтарю и разобраться с Моро.

Поздравляем с побегом из кукольного домика! Это может быть душевно мучительно, поэтому сделайте передышку и немного порыбачьте и исследуйте мир, прежде чем сразиться со следующим большим боссом.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет