Как решить головоломку с колоколом в Resident Evil: Village

Побег из первой области в замке Димитреску в Resident Evil: Village — довольно сложный процесс. Есть предметы, которые нужно найти, переключатели для активации и головоломки, которые нужно решить. Вы обнаружите, что крадетесь по старым залам и пробираетесь через ямы с кроваво-красным вином, чтобы поймать четыре неуловимых маски ангелов. Размещение этих масок на специальных статуях возле главной двери в Зале Четырех откроет массивные металлические двери. Но найти эти маски легче сказать, чем сделать, и вам также нужно быть осторожными, чтобы избежать леди Димитреску и ее злобной троицы дочерей. Все это довольно напряженно, и, кроме того, вам нужно сохранять остроту ума, чтобы разгадывать серию загадок.
Решение загадки с колоколами
Одна из этих странных головоломок происходит в Ателье, и получить доступ к Маске Ярости жизненно важно. За массивной картиной в богато украшенной комнате скрывается секретный проход, который даст Итану доступ к крышам и ценному ключевому предмету. Но для того, чтобы разблокировать механизм, стоящий за произведением искусства, требуется зоркий глаз и немного точной стрельбы.
Войдя в комнату, вы найдете записку, прикрепленную к ближайшему мольберту. В бумаге есть загадка: «Да зазвонят пять колоколов этой комнаты». Я приказываю прогрессировать, вам нужно будет позвонить в пять колоколов (в произвольном порядке), чтобы открыть секретный проход. Здесь вы можете найти и активировать все пять колокольчиков:
Первый колокол
К счастью, первый колокол прячется прямо на виду, слева от мольберта. Он довольно большой и выделяется. Вы сможете постучать по нему ножом, если хотите сэкономить боеприпасы. Удар по нему вознаградит вас отчетливым перезвоном колокола, а небольшая чаша, похожая на котел, над колоколом загорится. Как только пламя загорится, можно переходить к следующему.
Второй колокол
Вам не обязательно делать это в каком-то определенном порядке, но второй звонок (от первого) легко заметить, если у вас зоркий глаз. Вы заметите множество квадратов, вырезанных в стене за мольбертом, и движущийся массивный часовой механизм. Одна часть механизма содержит большой маятник, который можно увидеть, раскачиваясь взад и вперед внутри стен. Колокол расположен в верхней средней части маятника и может быть замечен (благодаря его серебристому блеску), когда стержень поворачивается в определенную сторону. Вам нужно будет выстрелить в него (через один из открытых квадратов), чтобы зажечь его.
Самый простой способ сделать это — подождать, пока маятник не качнется далеко влево. Вы сможете заметить колокол в самом верхнем левом квадрате, и это поможет вам определить, где именно он будет (чтобы правильно рассчитать время выстрела), когда он начнет качаться назад вправо.
Третий колокол
Третий колокол находится внутри большой декоративной люстры, которая свисает с потолка над мольбертом. Вы можете добраться до него и получить лучший угол, поднявшись по лестнице слева от мольберта. Чтобы увидеть колокол, вы должны сначала выстрелить в сторону люстры, которая заставит ее слегка раскачиваться, давая вам быстрый обзор колокола, спрятанного внутри нее. Можно увидеть верхнюю часть колокола, когда люстра неподвижна, но имейте в виду, что вам придется выстрелить дважды: один раз, чтобы повернуть люстру, и второй раз, чтобы ударить по колоколу и зажечь его.
Четвертый колокол
Четвертый колокол довольно легко заметить, так как вы, вероятно, заметите его, когда подниметесь по лестнице, чтобы найти третий колокол. Он находится слева от люстры, за окнами и вдалеке. Его должно быть достаточно легко пометить вашим пистолетом, но имейте в виду, что, как и люстра, вам также нужно использовать две пули, чтобы активировать ее. Первый выстрел разобьет стеклянные окна, что позволит вам легко наклониться к колоколу.
Пятый колокол
Пятый и последний звонок можно найти наверху шкафа напротив мольберта. Его можно заметить с земли, но вы можете легко увидеть его со своего места наверху лестницы. Это легкий выстрел, и пламя должно загореться сразу после удара в колокол.
Советы по разгадыванию головоломки
Когда вы войдете в Ателье, вам ничего не грозит, поэтому не переживайте, что вас прервет леди Димитреску или ее хищные дочери. Найдите время, чтобы выстроить свои выстрелы, чтобы не тратить слишком много патронов на решение головоломки. Вы также должны знать, что вам понадобится не менее шести пуль, чтобы зажечь все пять колоколов, причем для колоколов 3 и 4 нужно по два выстрела каждый. Тем не менее, это всего шесть выстрелов, если у вас идеальный прицел и время. Чтобы избежать необходимости возвращаться за припасами и боеприпасами, убедитесь, что у вас достаточно запасных пуль или, по крайней мере, у вас есть материалы для их изготовления.
Как только прозвонят все пять колоколов (и над ними загорится огонь), активируется дверной механизм за возвышающимся изображением леди Димитреску. На то, чтобы все заработало, может потребоваться некоторое время (и даже дольше, чтобы открылась сама дверь). Наберитесь терпения и подождите несколько секунд, прежде чем стрелять по любым возможным пропущенным звонкам, чтобы случайно не потратить боеприпасы.








Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.