Лучший билд на Пироманта в Outriders

Итак, вы хотите узнать, как сжечь своих врагов дотла? Как сжечь врагов и оставить после себя только обугленную шелуху? Конечно, у вас. Пиромант в Outriders — разрушительный дилер среднего урона и накопитель недугов. Этот класс предназначен для поддержки вашей команды, максимально ослабляя врагов. А поскольку Outriders выходит в Game Pass в тот же день, что и его выпуск, у вас не должно быть недостатка в потенциальных товарищах по команде, с которыми можно играть.
Лучшая сборка на Пироманта
Это вовсе не означает, что Пироманту не хватает огневой мощи. С большим набором навыков аномалий и тремя различными подклассами выбрать идеальную сборку будет сложно. Читайте дальше, чтобы узнать о сборке, которая позволит вам по-настоящему разжечь врагов и раскрыть весь потенциал Пироманта.
Лечение
Первое, о чем следует подумать с любым классом в Outriders, — это то, как они лечат. Игра блестяще поощряет агрессивную игру, устраняя автоматическое восстановление здоровья и вместо этого награждая его за выполнение определенных условий убийства и повреждения. Для пиромантов это условие — убийство отмеченных врагов. Каждый враг, на которого действует один из ваших навыков, будет отмечен на 15 секунд, убийство отмеченного врага исцелит вас на 24% от вашего максимального HP. Имея это в виду, идеальный билд Пироманта должен использовать свои навыки как можно чаще и шире. Это не только поможет вашей команде из-за проблем со статусом, которые вызывают все навыки Пироманта, но также поможет вам, так как вы будете постоянно восстанавливать большие куски здоровья по мере того, как ваши враги горят.
Лучший подкласс
Навыки и подклассы неразрывно связаны в Outriders, поскольку каждый из них взаимодействует друг с другом. Итак, давайте разберемся с вариантами. Пепел пироманта такой же, как и заморозка Техноманта — он обездвиживает врагов и не дает им выполнять какие-либо действия. Итак, подкласс Пепельный выключатель отсутствует. Остается Огненная буря и Буря. Буря действительно выделяется только в одном отношении — он предлагает перк автоматического возрождения. Это полезно, но остальные улучшения характеристик кажутся недостаточными. Огненная буря сокращает время восстановления умений воспламенения — тех, которые сжигают ваших врагов, нанося постепенный урон. Это также увеличивает похищение навыков — способность восстанавливать здоровье в зависимости от урона навыка — максимального здоровья, брони и заставляет Горение переходить в Пепел, если враг выживает, что означает, что вы по-прежнему получаете некоторые преимущества подкласса Пепел.
Основные навыки Пироманта
Три лучших навыка для использования с подклассом Огненной бури — это Тепловая волна, Перегрев и Луч F.A.S.E.R. Тепловая волна будет хлебом с маслом для строительства. Умение воспламенения вызывает стену огня, которая выстреливает перед вами и накладывает ожог на всех врагов на своем пути. У этого навыка уже есть короткое время восстановления, что делает его идеальным для того, чтобы отмечать всех врагов на поле битвы. Дополнительное сокращение перезарядки умения воспламенения, предоставляемое подклассом Огненная буря, означает, что вы можете очень часто использовать Тепловую волну, гарантируя, что все враги остаются сожженными.
Луч F.A.S.E.R — это разрушительный энергетический луч, который накладывает эффект ожога и прерывания на врагов, достаточно глупых, чтобы встать у вас на пути. Воля прерывания — как вы уже догадались — прерывает атакующий навык врага, давая вам и вашей команде время, чтобы перевести дух. Этот навык лучше всего использовать с боссами и большими группами вражеских пехотинцев. Просто убедитесь, что вы правильно выстроили их, так как это умение стреляет прямо перед вами. Как и Тепловая волна, это также навык воспламенение, поэтому он сильно выигрывает у подкласса Огненная буря.
Перегрев — ваш последний навык, который можно использовать только после того, как вы применили Тепловую волну или Луч F.A.S.E.R. Перегрев — это взрывной навык, поэтому подкласс Огненная буря не принесет ему такой же пользы, как два других ваших навыка, но в любом случае это скорее завершающий навык, так что это не имеет значения. Он запускает большой взрыв, который повреждает и прерывает всех врагов в значительном радиусе. Он также снимает ожог с врагов, попавших в его зону действия, но наносит им дополнительный урон, чтобы компенсировать его. Он также выделяет имена и здоровье врагов на вашем экране, чтобы вы могли выследить любого, кто выжил после взрыва.
Если вам действительно не нравится использовать навык «Взрыв», вы можете заменить «Перегрев» на «Вулканические раунды» — навык, который заряжает ваше оружие пулями, наполненными аномалиями, которые вызывают ожог в небольшом радиусе и пронзают врагов, нанося урон противникам позади них. Это хорошо, но Луч F.A.S.E.R уже накладывает ожог на большой площади, что делает ненужными вулканические раунды.
Перки Пироманта
Есть перки, которые вы должны использовать.
- Адское оружие;
- Мастер штурма;
- Метка аномалии;
- Испытание пепла;
- Проклятие Помпеи;
- Прах к праху;
- Проворный, как пламя;
- Магматический голем;
- Разогревание;
- Лесной пожар;
- Крах;
- Одаренный;
- Пусть горят;
- Все пушки пылают;
- Испытание огнем;
- Кумуляционные метки;
- С огнем и винтовкой;
- Птенец Феникса;
- В погоне за холодом;
- Феникс;
- Могила пылает.
Тактика и советы
Благодаря подклассу Огненная буря, дающему вам дополнительные навыки и позволяющему быстрее использовать свои навыки воспламенения, ваш стиль боя должен быть гиперагрессивным. Дополнительное здоровье и броня, наделяемые вашим подклассом, сделают вас достаточно громоздкими, чтобы проникнуть в ряды врага и выпустить пару тепловых волн и даже луч F.A.S.E.R., если есть особенно сильный противник. Оставайтесь в битве, стараясь сжечь как можно больше целей, а затем, когда их здоровье низко, бросайтесь в середину кластера и используйте Перегрев, чтобы прикончить их всех.
Самое полезное оружие для Пироманта
Лучшее оружие для Пироманта — это, честно говоря, само по себе, но, поскольку описанная выше сборка действительно выигрывает от непосредственного участия в боевых действиях, вам понадобится какое-то оружие, которое поможет в этих усилиях. Дробовики и пистолеты-пулеметы лучше всего подходят, когда вы находитесь прямо перед противником, а ручные пулеметы и штурмовые винтовки лучше всего подойдут, когда вы находитесь на средней дистанции. Если вы собираетесь использовать вулканические раунды вместо луча или перегрева F.A.S.E.R, то ручной пулемет очень важен, так как они получат наибольшую выгоду от этого навыка из-за большой емкости магазина.
Дробовик будет лучше, чем пистолет-пулемет, поскольку он позволит вам быстро прикончить обожженного врага и перейти к следующему, в то время как пистолет-пулемет займет больше времени, чтобы уничтожить ослабленных врагов. Это действительно зависит от личных предпочтений, поэтому, если вы действительно предпочитаете одно другому, эта сборка будет работать с любым из них.
Модификации
Моды — это пассивные навыки, такие как перки, которые можно найти на оружии и доспехах. Разборка предмета с определенным модулем позволит вам разблокировать его и перестроить в другой предмет, который вы создаете. Разблокировав мод, вы можете использовать его столько раз, сколько захотите, так что экспериментируйте. Модификации оружия доступны для всех классов, в то время как большинство модификаций брони зависят от класса. Ниже приведены некоторые из лучших модов для оружия и доспехов, доступных Пироманту. Хотя вы, очевидно, можете использовать все, что захотите, моды, описанные ниже, предлагают лучшую синергию с уже созданной сборкой.
Модификации оружия
- Пепельные или горящие пули будут хорошо работать с вашими навыками и подклассом, поэтому выбирайте те, которые есть на вашем оружии средней дальности. У них также есть улучшенные варианты, так что следите за ними.
- Сжигание вызывает вокруг вас ударную волну при перезарядке, так что это лучше всего для вашего оружия ближнего боя — это даст вам немного передышки, когда вы окажетесь прямо в центре боя.
- Запас жизни дает вам 72 HP за каждого врага, убитого с момента вашей последней перезарядки, поэтому идеально подходит для LMG и лучше всего используется для очистки почти смертельных врагов.
- Распространение распространяет недуги статуса цели на ближайших врагов, поэтому отлично подходит для быстрого распространения ожога. Если вы получите хорошее оружие с этим модом, вы определенно можете исключить Volcanic Rounds из своего списка.
- Крематорий отлично подойдет для дробовика, так как смертельные выстрелы создают взрывы, которые поражают Эшом врагов в радиусе семи метров — еще один отличный мод, позволяющий оставить немного места в середине боя.
- Знак ставки — интересный мод. Перезарядка оружия с помощью этого мода вызовет ожог у всех врагов, раненных этим оружием, без смены оружия. Итак, опрыскайте поле боя ручным пулеметом, и при перезагрузке все враги, которых вы поразите, загорятся — звучит как военное преступление, но также очень эффективно.
- Правосудие отмечает врагов, идеально подходящих для исцеления пироманта. Затем перезарядка нанесет пятикратный урон от оружия всем отмеченным врагам — это похоже на перегрев, но в форме оружия.
Лучшими модификациями оружия для этого класса должны быть Сжигание для дробовика и Улучшенные пепельные пули для штурмовой винтовки или ручного пулемёта. Объедините Пепельные пули с модом брони «Пепел» — модом, который заставляет Перегрев поглощать пепел вместо Огня — и превратите Перегрев в абсолютное разрушение.
Модификации брони
- Мод Кузнеца заставляет навык Перегрева генерировать броню для каждого потребляемого им статусного эффекта, что является отличным способом повысить себя, нанося урон врагам.
- Сгорание усиливает Тепловую волну, заставляя врагов, поврежденных им, получать дополнительный урон на время.
- Пепел приведет к тому, что перегрев будет поглощать золу вместо горения. Это замечательно, когда используется в сочетании с навыком подкласса Огненный шторм, который превращает огонь в пепел.
- Адская волна увеличивает урон, наносимый Тепловой волной — необходимость для этой сборки.
- Чистая сила увеличивает урон, наносимый лучем F.A.S.E.R., что тоже необходимо.
- И Оседлать волну, и Приливная волна позволяют активировать Тепловую волну еще один раз перед тем, как активировать её кулдаун — эти моды помогут вам прорваться через вражеские линии и с легкостью пометить целые комнаты или поля битвы.
- Третья степень заставляет врагов, поврежденных перегревом, получать дополнительные 25% урона от оружия в течение восьми секунд, что означает, что любых выживших после взрыва можно быстро уничтожить с помощью дробовика.
- Детонатор — потрясающий мод, сокращающий время восстановления перегрева на 50%. Это полностью компенсирует отсутствие у Огненной бури бонусов восстановления навыков взрывчатки.
У вас больше места для модов брони, поэтому не стесняйтесь смешивать и сочетать их еще немного. Поскольку вам нужно выбрать пять модификаций — а слотов для брони всего пять — это пять, которые лучше всего подойдут для этой сборки Пироманта.
Оседлать волну и Приливная волна бесценны, возможность использовать Тепловую волну несколько раз до перезарядки значительно повысит потенциал этой сборки. Затем Адская волна добавит еще больше урона к Тепловой волне, что сделает его больше, чем просто статусный навык, а на самом деле хороший навык нанесения урона. Чистая сила увеличит урон, наносимый лучём F.A.S.E.R., что абсолютно необходимо для борьбы с боссами и большими группами. Пепел отлично сочетается с подклассом и Пепельными пулями, чтобы вы не снимали полезное заклинание Ожога слишком рано. И, наконец, Детонатор компенсирует отсутствие у Огненной бури перезарядки навыка взрывчатки и позволит вам использовать Перегрев гораздо чаще, что сделает его идеальным завершающим приемом для сборки.







Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.