Wasteland 3 — гайд по классам

Классы Wasteland 3 предоставляют вам кучу действительно изящных предсуществующих стилей, чтобы играть, как во время ваших приключений в постапокалиптическом мире. Кроме того, вы также можете создать свой собственный дизайн персонажей.
Wasteland 3 "Классы"
Wasteland 3 поставляется с традиционной классовой системой, которая позволяет вам больше возможностей в настройке и выборе стиля игры.
Мы рассмотрим, как настроить класс, а также различные классы в игре.
Настройка вашего класса
Каждое стартовое оружие имеет свой собственный набор плюсов и минусов, так что вы должны выбрать в соответствии с вашим стилем игры.
Штурмовые винтовки
Если вы хотите бегать и стрелять, то мы рекомендуем вам идти с автоматами. Они тактильны, имеют хорошую дальность действия и могут быть использованы для уничтожения врагов на ходу. Это отлично работает и против брони.
Холодное оружие
Они отлично подходят для нарезки и нарезки кубиками врагов, но не так жестки против брони. Вы должны использовать их вместе с оружием с высокой проникающей способностью, таким как штурмовая винтовка.
Тупое оружие
Они идеально подходят для ошеломления врагов и нанесения большого урона.
Тяжелое вооружение
Насколько хорошо вы справляетесь с ними, зависит от того, что вы вносите в свои атрибуты. Это приводит к тому, что вы позже открываете совершенно новое оружие в игре, чтобы иметь дело со статусными эффектами на врагов.
Пистолеты
Они отлично подходят для персонажей, которым нужно сдерживать врагов в течение небольшого количества времени. Они обладают большой точностью и расходуют меньше очков действия.
Дробовики
Они отлично подходят для того, чтобы вынимать укрытие и наносить урон любым врагам в непосредственной близости.
СМГС
Они хороши для ближнего боя, но не имеют такой большой мощности, поэтому они не так полезны против бронированных врагов. Это все еще делает их жизнеспособным вариантом, когда они имеют дело с любым другим врагом, который находится в непосредственной близости.
Снайперские винтовки
Они сделаны для дальнего боя. Вам нужно будет подсчитать каждую пулю, но они отлично подходят для уничтожения врагов на расстоянии.
Расходуемые очки атрибутов
Вам дается 14 очков атрибутов в начале. Как вы их тратите, зависит от вас, и вот различные категории, в которые вы можете инвестировать.
Координация действий
Вы получаете очки действия вместе с сопротивлением к дебаффам.
Удача
Это дает вам бонусное проникновение оружия и события, чтобы увеличить урон Крита и увеличить ваши шансы на криты, свободные действия, уклонение от пуль и сопротивление Криту.
Осознание
Это повышает восприятие вместе с вашим шансом попадания с каждым оружием дальнего боя.
Сила
Повышает здоровье персонажей более высокого уровня и улучшает урон, наносимый оружием ближнего боя и метания.
Скорость
Заставляет вас тратить меньше очков действия во время движения в бою.
Интеллект
Это увеличивает ваш шанс сделать Крит вместе с дополнительным уроном, который он дает, позволяя вам выйти из игры. В дополнение к этому, он также дает вам бонусные очки навыков, когда вы создаете персонажа.
Харизма
Как следует из названия, это делает вас более харизматичным, так что ваше лидерство пользуется большим уважением. Вы также получаете больше наград за миссию и повышаете скорость заряда вашего страйкметра.
Классы
Кавалерист
Закаленные в боях и готовые к бою, солдаты прочны, надежны и никогда не ломаются под давлением.
Их истинная цель в бою, их умение обращаться с гранатами и взрывчаткой, а также их способность обезвреживать наземные мины, все это делает солдата рейнджером, на которого вы можете рассчитывать, чтобы держать линию.
Вы должны инвестировать в навык осведомленности, чтобы этот класс еще лучше обнаруживал наземные мины и предоставлял солдату штурмовую винтовку, чтобы вы могли бежать и стрелять.
Вы должны сосредоточиться на координации и удаче, чтобы получить дополнительный выстрел за ход и бонус бронепробиваемости.
Приличная харизма также хороша, так как вы будете бить чаще, позволяя вам наращивать эти мощные удары еще быстрее.
Боевой медик
Сражаясь со зверями и злодеями Пустоши, Рейнджер неизбежно пострадает. Боевые медики-это герои, которые выходят на линию огня, чтобы залатать их, когда они это делают.
Накладывая ли швы на раны, вводя противоядия или вытаскивая приятеля с края смерти, медик держит команду вместе – буквально.
Вы должны обязательно получить этот пистолет класса А, чтобы он мог сдерживать врагов, помогая раненым. Инвестирование в скорость позволяет медику работать быстрее и тратить меньше очков действия.
Хакер
Пустыри завалены старыми компьютерами и роботами еще с довоенных времен, а рейнджеры, знающие свои системы и умеющие их ремонтировать, пользуются большим уважением.
Хороший хакер может перепрограммировать устройства, взломать древние базы данных и настроить враждебных роботов против их хозяев. Вундеркинды правят.
Вы можете инвестировать в интеллект и осведомленность, чтобы получить лучшие результаты с этим классом.
Лазутчик
Вы когда-нибудь замечали, что все хорошее находится по другую сторону замка? Лазутчик может помочь в этом-снять сигнализацию, пройти мимо запертых дверей и открыть сундуки.
И они так же хорошо умеют выбираться из разных мест, как и входить. Удобный.
Механик
С небольшим количеством производства, оставшимся в мире, те, кто знает, как ремонтировать машины и устройства, являются более ценными, чем когда-либо.
Будь то починка чьей – то машины, запуск генератора или усовершенствование пистолета, механик будет держать вашу команду в готовности катиться-и готовиться к рок-н-роллу.
Изобретатель
Некоторые люди просто рождаются лудильщиками, изобретая и создавая странные и дурацкие устройства-некоторые из которых действительно работают.
Изобретатели могут быть эксцентричными, но когда вы можете превратить скептиков в пепел с помощью лазерной винтовки или скремблировать их мозговые волны с помощью магнетронного луча, кому вообще нужны социальные блага?
Инвестирование в атрибут интеллекта поможет им получить лучшие результаты.
Выживание
Когда наступил Армагеддон, выживальщики были готовы-хорошо разбирались в укрощении и очаровании животных, находили скрытые тайники и замечали опасность прежде, чем она замечала их.
Независимо от того, действительно ли они слышат зов дикой природы или просто хотят получить повод прекратить уход, выживальщики процветают в пустошах.
Мы рекомендуем инвестировать в восприятие, чтобы вам было легче обнаружить скрытые тайники. Также инвестируйте в удачу, чтобы вы могли лучше уклоняться от пуль.
Снайпер
Назовите их ангелами-хранителями или ангелами смерти, это платит за то, чтобы снайпер наблюдал за вами сверху. Снайперы могут убить ваших врагов, прежде чем они даже узнают, что их поразило, и они гордятся тем, что держат свои пушки чистыми и готовыми к стрельбе в любое время.
Снайперские винтовки занимают некоторое время, чтобы стрелять несколько раз, так что вы должны попытаться сделать каждый выстрел подсчитанным.
Мы рекомендуем инвестировать в интеллект, чтобы вы могли получить мощный критический удар. Также инвестируйте в координацию и осведомленность.
Моддер
Моддеры принимают плановую хирургию и модификацию тела до крайности, заменяя свои ноги, руки – и другие конечности – силовыми стальными протезами, и все это в погоне за максимальной производительностью.
Для моддеров линия между людьми и машинами-это стартовая линия.
Торговец
Независимо от того, насколько плохи дела, трейдер всегда находит способ обратить их в свою пользу. Используя страхи врага против них, или получая высший доллар за полный хлам.
Иногда, конечно, им тоже приходится быстро обращаться с оружием. Слова, баксы или пули – трейдеры всегда знают, какой рукой играть.
Командир
Каждый отряд может использовать командира, который хочет и способен держать команду в узде.
Командиры-это как опытные бойцы, так и переговорщики, но их реальная сила-это способность вдохновлять своих союзников быть более эффективными, скоординированными и способными в бою.
Поэтому идеально инвестировать в харизму, чтобы увеличить диапазон вашей командирской силы.
Блюститель
В Пустоши надо быть жестким, а силовики-самые жесткие. Будь то простая бейсбольная бита или трубный ключ, или причуда с специально построенным гидравлическим молотком, не так уж много врагов-или дверей, если уж на то пошло, – которые могут встать на их пути.
Скандалист
Единственное, что скандалисту нравится больше, чем драка, - это заставлять своих врагов хныкать от страха.
Они часто могут отступить от врагов одним лишь словом. И если это не удастся, они знают, что их кулаки – и любое оружие, которое они могут привязать к ним – вытащат их из любой неприятности, в которую их втянул рот.
Для того чтобы двигаться, тратя при этом меньше очков действия, вы должны инвестировать в Скорость. Это позволит вам лучше уклоняться от атаки.
Если вы хотите увеличить урон, который вы наносите врагам, то также инвестируйте в силу.
Мы также рекомендуем включить некоторые моменты в координацию, чтобы у вас была устойчивость к дебаффам.
Таким образом, вам не придется слишком беспокоиться о врагах, которые наносят вам ущерб статусу. Например, враг с огнеметом в руках.
Эксперт по взрывчатым веществам
Взрывотехники любят большие стрелы и не умеют лгать. Будь то гранатомет, крупнокалиберный пулемет, огнемет или хорошие старые гранаты, взрывотехники всегда приносят большие пушки. Только не просите их беспокоиться о таких мелочах, как “сопутствующий ущерб”.
Вы должны инвестировать в силу, чтобы увеличить дальность броска.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.