Биосканер в Subnautica 2: как найти улучшение и создать

В Subnautica 2 сканер — один из самых важных инструментов, без которого продвигаться дальше по сюжету просто не выйдет. Однако после перехода ко второму биому быстро становится понятно: базовая версия устройства уже не справляется с задачами. В какой-то момент игра начинает требовать улучшенный вариант сканера, а получить его можно только через систему апгрейдов.
Чтобы раздобыть чертёж Биосканера, сначала нужно обзавестись Ремонтным инструментом. Именно с его помощью получится получить нужную технологию.
Где найти чертёж биосканера в Subnautica 2
Чтобы открыть чертёж Биосканера в Subnautica 2, вам нужно просканировать всего одно такое устройство. Правда, попасть к нему получится только после того, как станет доступна локация «Инопланетные развалины» — именно с неё начинается второй регион.
Если у вас уже активировался квест «Чёрный ящик — Исо», искать нужное место почти не придётся. Сигнал автоматически приведёт вас к необходимому обломку. А вот без этой метки ориентироваться придётся самостоятельно:
Отправляйтесь от «Инопланетных развалин» в сторону примерно 125 градусов — это направление между востоком и юго-востоком. Продолжайте плыть прямо, пока впереди не появится высокая башня с четырьмя яркими фиолетовыми огнями наверху. Их хорошо видно даже в полной темноте, так что пропустить ориентир довольно сложно.
Сам разбитый корабль находится слева от башни, рядом с краем высокого утёса. Курс менять не нужно — просто двигайтесь вперёд с включёнными фарами. Когда доберётесь до точки назначения, расстояние от развалин будет примерно 540 метров.
После этого обогните обломок с левой стороны, пока не заметите открытую дверь с цифрой 73 над входом.
Оказавшись внутри базы, почините первую дверь справа с помощью Ремонтного инструмента и заходите дальше. Затем сверните в первый проход налево. В следующем помещении, в дальнем углу, будет люк в полу — он ведёт в узкий тоннель.
Тоннель выведет вас в просторную область. В самом конце будет отверстие, за которым начинается коридор с комнатой. Именно там лежит Биосканер — рядом с повреждённой дверью. Её тоже можно отремонтировать, чтобы открыть короткий путь наружу. После этого останется только вернуться на базу и изготовить устройство.
Как изготовить биосканер в Subnautica 2
Улучшить Сканер в Subnautica 2 получится только через модификационную станцию, установленную на вашей базе. Для её создания понадобятся:
- x2 титана
- x2 меди
- x2 целестина
Когда станция будет готова, можно приступать к созданию самого Биосканера. Для этого потребуются следующие ресурсы:
- x2 эмалированного стекла
- x3 проводящих кристалла
- x1 сканер
После сборки вы получите Биосканер — улучшенную версию стандартного устройства. Работает он всё так же от одной батареи, поэтому её по-прежнему придётся периодически заряжать. Зато возможностей у нового инструмента заметно больше: он способен сканировать значительно больше технологий, объектов и построек аксумов, которые обычному Сканеру недоступны.
И ещё один важный нюанс: если вы уже сканировали некоторых существ раньше, это не считается. После получения Биосканера их стоит проверить повторно, потому что именно так открываются биомоды.
Все биомоды в Subnautica 2
Биомодификации — одна из самых полезных особенностей Биосканера. После изучения определённых существ вы сможете получать уникальные улучшения, которые заметно упрощают выживание и исследование океана. Некоторые способности помогают избегать хищников, другие облегчают поиск ресурсов или улучшают базовые характеристики персонажа.
Ниже собраны все известные биомоды, их источники и эффекты.
| Существо | Биомод | Описание |
|---|---|---|
| Активные | ||
| Доступно сразу | Рывок | Вы совершаете рывок в любом направлении, чтобы спастись от хищника или другой угрозы. |
| Доступно сразу | Путеводитель | Вы оставляете феромонный след, по которому можете ориентироваться. |
| Левиафан-коллекционер | Эхолокация | С помощью него вы сможете испускать звуковую волну, которая помогает находить ресурсы поблизости. |
| Электроджорджи | Разряд тока | Позволяет выпускать импульс мощностью 800 вольт, отпугивающий средних и крупных хищников. |
| Губка токсичная + Щука-гончая | Прикормка | После активации персонаж выпускает облако приманки, способное отвлечь агрессивных существ. |
| Пассивные | ||
| Доступно сразу | Экраноплав | Если плыть вдоль поверхности и вдоль дна, скорость возрастает. |
| Доступно сразу | Контроль кислорода | Снижает расход кислорода во время остановки. |
| Капканник + Электроджорджи | Биолюминесценция | Благодаря которой вы начинаете светиться в темноте. |
| Кальмар-пуля | Камуфляж | Пока вы стоите неподвижно, хищники перестают вас замечать. |
| Коралловый краб | Удержание воды | Организм начинает эффективнее сохранять влагу, поэтому воды из любых источников восполняется больше. |
| Медуза-шокер + Рыба-таран | Дорога домой | Помогает чувствовать расположение баз, подключённых к источнику энергии. |
| Иглохвост | Шестое чувство | С ним персонаж заранее ощущает приближающуюся опасность. |
| Акула-иглострел | Дермальный сад | У вас на коже медленно растут питательные водоросли. |
| Акула-кусач | Замедленный метаболизм | Благодаря изменениям микрофлоры расход калорий становится заметно ниже. |
| Водный слизень | Питьевая вода | Постепенно наполняет пузыри очищенной морской водой. |
Каждая биомодификация по-своему меняет игровой процесс, поэтому со временем у вас наверняка появятся собственные фавориты. Одни способности особенно полезны во время исследования опасных глубин, другие заметно упрощают выживание и экономят ресурсы.
Именно поэтому после получения Биосканера лучше не ограничиваться только сюжетными существами. Чем больше местной фауны вы изучите, тем больше полезных улучшений сможете открыть для себя.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.