Выработка кислорода отключена в Subnautica 2: как подключить энергию к базе

В Subnautica 2 одной из первых неприятных ситуаций, с которой вы, скорее всего, столкнётесь при запуске базы, станет уведомление о том, что «выработка кислорода отключена». На деле это почти всегда связано с одной простой вещью — отсутствием энергии. База начинает производить кислород только тогда, когда ей хватает питания. Если же источника энергии нет вовсе или подключённые модули расходуют больше, чем система способна выдать, питание просто перестаёт поступать, и вместе с этим отключается и сама генерация воздуха.
Чтобы вернуть всё в рабочее состояние, вам нужно наладить стабильное энергоснабжение базы. Проще говоря, без нормального источника питания она не сможет поддерживать даже базовые функции, включая создание пригодной для дыхания среды. Хорошая новость в том, что на ранних этапах игры получить такую энергию достаточно просто, и это не требует сложных решений или редких ресурсов.
Как обеспечить базу энергией в Subnautica 2
Солнечная панель
В самом начале игры Subnautica 2 вы довольно быстро придёте к тому, что без нормального питания база попросту не работает, и это особенно заметно по кислороду. Самый простой и доступный способ решить проблему — поставить солнечную панель.
По сути, это один из первых энергетических модулей, который вы получаете практически сразу после появления строительного инструмента. Как только у вас появляется Строитель, солнечная панель становится доступной в разделе внешних конструкций, связанных с энергией. Для её создания нужны совсем простые ресурсы: один кусок титана и два кварца, так что с этим обычно проблем не возникает.
Ставится она прямо на верхнюю часть базы, и работает всё довольно интуитивно — днём она активно собирает энергию от солнца, а ночью почти «засыпает». В светлое время суток такая панель может выдавать до 8 единиц энергии в секунду, но как только наступает темнота, показатель падает практически до минимума — около 1 единицы. Если же база расположена ближе к поверхности, то даже ночью выработка чуть стабильнее и держится примерно на уровне 2 единиц.
Из этого вытекает простая вещь: одна панель — это скорее временное решение. Теоретически можно поставить их сколько угодно, ограничение здесь только в свободном месте на крыше базы, и таким способом даже попытаться компенсировать ночное падение энергии. Но на практике это работает не так уж надёжно.
Поначалу солнечные панели действительно спасают, однако довольно быстро становится понятно, что для полноценной базы этого уже мало. Поэтому их обычно используют как стартовый вариант, пока вы не доберётесь до более стабильных и мощных источников энергии.
Гидроэлектрическая турбина
Если говорить о более продвинутом способе обеспечить базу энергией в Subnautica 2, то следующим шагом после солнечных панелей обычно становится гидроэлектрическая турбина.
Сама по себе она создаётся через Строитель и требует уже более серьёзного набора ресурсов: три меди, три титана и три серебра. То есть это уже не совсем «стартовый» вариант, и построить его на ранних стадиях игры вполне реально.
Прежде чем её скрафтить, вам придётся найти фрагменты для изучения. Первый можно отыскать недалеко от Лагеря №1. Если от него уйти примерно на 100 метров в сторону северо-северо-востока, вы попадёте к сильному водному потоку. Там стоит просто внимательно обойти течение — первый фрагмент обычно находится рядом с ним.
Второй фрагмент спрятан в другой стороне от того же лагеря. Если плыть примерно 130 метров на запад-северо-запад, вы окажетесь у Старой жилой базы. По дороге туда внизу есть небольшая расщелина, и именно на её краю обычно и лежит второй фрагмент, который можно отсканировать.
Есть ещё один важный элемент — энергопередатчик. Его тоже можно найти в районе Лагеря №1, примерно в двух сотнях метров, если двигаться на юго-восток. По пути вы наткнётесь на участок с сильным течением и крупной скалой с отверстием по центру, чем-то похожей на природный мост. Сразу за этой формацией, если уйти вправо и чуть вниз, можно обнаружить нужный фрагмент.
Сама логика работы турбины довольно удобная. Её нужно ставить прямо в естественный водный поток, и затем соединять с базой через энергопередатчик. В отличие от многих других источников, у неё нет жёсткого ограничения по количеству — вы можете ставить столько турбин, сколько найдёте места в подходящих течениях. По сути, каждый такой поток превращается в почти бесконечный источник энергии, если у вас хватает ресурсов на производство новых модулей.
Интересный момент в том, что несколько турбин могут работать через один и тот же энергопередатчик, так что подключать каждый источник отдельно не нужно — достаточно один раз связать поток с базой.
И, к слову, помимо солнечных панелей и гидротурбин, дальше по прогрессу становятся доступны и другие варианты питания, например биореактор и теплоэлектростанции. Они открываются уже по мере более глубокого прохождения игры и дают совсем другой уровень стабильности.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.