Все здания в Manor Lords: что они делают и как работают

Все здания в Manor Lords: что они делают и как работают

В Manor Lords, несмотря на наличие элементов стратегии в реальном времени, основное внимание уделяется градостроительству. Ключевую роль здесь играют здания, которые вы возводите, превращая небольшое поселение из палаток в процветающий город с эффективной производственной цепочкой. Понимание функциональности каждого здания и их влияние на развитие феодального поселения является важным аспектом для достижения успеха в игре.

Новички могут почувствовать себя немного растерянными из-за обилия строительных возможностей, даже на этапе раннего доступа Manor Lords. Мы подробно расскажем о различных типах зданий в игре, их назначении и принципах работы, чтобы помочь вам эффективно управлять и развивать ваше поселение.

Собирательство

Лагерь дровосеков

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

Лагерь дровосеков является основным источником древесины, необходимой для строительства и изготовления досок на пилораме. Важно отметить, что дрова для отопления собираются в отдельном домике дровосеков. Мы советуем размещать лагерь дровосеков вблизи лесных массивов, чтобы минимизировать время, затрачиваемое на транспортировку древесины. Со временем, леса вокруг лагеря могут истощиться, поэтому полезно построить хижину лесников для восстановления лесных ресурсов и обеспечения их устойчивого использования.

Дом дровосеков

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

Дом дровосеков играет ключевую роль в жизнеобеспечении деревни, так как именно здесь заготавливаются дрова, которые служат основным топливом для обогрева домов жителей. Это одно из первоочередных строений, которые стоит возвести при развитии своего поселения. Для оптимальной эффективности его рекомендуется располагать неподалеку от леса. В сочетании с хижиной лесников, вы сможете управлять вырубкой леса более устойчиво, поддерживая баланс между использованием и восстановлением древесных ресурсов.

Пилорама

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

Пилорама играет важную роль в переработке древесины, поступающей из лагеря дровосеков, в доски, которые необходимы для строительства и улучшений, например, для повышения уровня хозяйств. Для максимальной эффективности советуем размещать пилораму поблизости от лагеря дровосеков и склада, что позволит снизить транспортные расходы и повысить производительность.

Хижина лесников

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

Когда хижина лесников укомплектована работниками, они занимаются посадкой новых деревьев, что особенно важно, если ваш лагерь или дом дровосеков значительно сократили лесные ресурсы. Для этого необходимо назначить зону для посадки деревьев. Для этого нажмите «Дополнительно», затем выберите «Ограниченная рабочая зона» и укажите область, где работники будут сосредотачивать свои усилия по восстановлению леса.

Углевыжигательная печь

  • Уровень поселения: Небольшая деревня
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Углевыжигательная печь преобразует дрова в древесный уголь с коэффициентом 2:1, что значительно повышает эффективность использования топлива. Это особенно важно для крупных поселений. Однако, чтобы построить углевыжигательную печь, необходимо сначала разблокировать технологию «Выжигание угля», потратив очки развития в дереве технологий. Эти очки вы зарабатываете при каждом повышении уровня вашего поселения.

Лагерь охотников

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

В лагере охотников работники отправляются на охоту за дикими животными (отмеченными на карте значком лапы) для добычи мяса и шкур. Для максимальной эффективности лагерь следует разместить как можно ближе к местам обитания дичи. Однако важно не допускать чрезмерной охоты, чтобы не истребить популяцию животных в этом районе. Чтобы избежать этой проблемы, можно установить лимит добычи, кликнув на лагерь и настроив ограничение на охоту, которое должно быть ниже максимальной численности охотников в лагере.

Хижина собирателей

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: травы

В хижине собирателей работники занимаются сбором ягод с диких кустов. Для повышения эффективности рекомендуется строить эту хижину как можно ближе к местам произрастания ягод, аналогично лесным постройкам и лагерям охотников в Manor Lords. В отличие от охоты, здесь отсутствует риск истощения ресурсов, поскольку ягоды восстанавливаются каждый сезон.

Пасека

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Работники в пасеке занимаются сбором меда, который служит пищей для жителей деревни. Размещать пасеку можно в любом месте, так как она производит мед автономно. Однако следует учитывать, что в каждом регионе вашего владения можно построить не более двух пасек. Кроме того, пасека изначально недоступна и требует разблокировки технологии «Пчеловодство» за одно очко развития.

Горный промысел

Лагерь каменотесов

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

Лагерь каменотесов предназначен для добычи камня из местных каменных залежей. Для повышения эффективности его рекомендуется строить рядом со складом, чтобы минимизировать время на транспортировку ресурсов. Каменные месторождения имеют ограниченные запасы, за исключением случаев, когда вам удаётся обнаружить богатые залежи и разблокировать улучшение «Подземная разработка». В конечном итоге запасы камня в обычных месторождениях исчерпываются.

Карьер

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Карьер используется для добычи железной руды и глины из соответствующих месторождений. В отличие от большинства других построек в Manor Lords, шахты можно возводить непосредственно на месторождениях, что значительно повышает эффективность добычи. Как и в камнетёсном лагере, необходимо следить за состоянием ресурсов, так как месторождения со временем истощаются. Ищите богатые залежи и разблокируйте улучшение «Подземная разработка», чтобы обеспечить постоянный приток железной руды или глины.

Логистика

Амбар

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: большой амбар

Амбар является ключевым зданием для сбора, хранения и распределения урожая и продуктов питания в деревне. Он также служит основой для создания рынка, которые снабжают едой хозяйства. Чтобы повысить эффективность работы амбара, рекомендуется размещать его рядом с рынками, житницами, хозяйствами и другими зданиями, где необходимы запасы продуктов для производства.

Склад

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: большой склад

Склад выполняет аналогичную амбару функцию, но для хранения и распределения непродовольственных ресурсов и товаров. В нём рабочие собирают и хранят доски, оружие, одежду, краски, инструменты, дрова и многое другое. Оптимальное расположение склада — в центре вашего поселения, желательно рядом с производственными зданиями, чтобы минимизировать время, затрачиваемое на транспортировку товаров.

Пункт погрузки

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Пункт погрузки — это точка отправки и получения товаров, продуктов питания и сырья между различными областями вашего владения. Вместо обычной торговли, основанной на достатке региона, она работает на основе системы бартера: вы выбираете ресурс для отправки и тот, который хотите получить взамен. Для перевозки товаров вам потребуются волы, а также пункты погрузки в различных регионах для обмена товарами.

Привязная стойка

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: малый хлев

Привязная стойка — это специальная зона для животных, таких как коровы и лошади, которые используются для транспортировки крупных строительных материалов на строительные площадки и к лагерям дровосеков. Также они могут перевозить урожай между полями и житницами, особенно если у вас есть улучшение «Тяжелый плуг». В привязной стойке имеется хлев для одного животного, но ее можно увеличить до двух, улучшив ее до малой хлева.

Жильё

Хозяйства

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: регулируемый участок
  • Улучшения: уровень 2 и 3

Хозяйства — это резиденции лордов, их можно считать домами или жилыми участками. Они служат местом жительства для местных жителей, обычно на каждом участке может проживать одна семья, хотя при расширении могут поместиться две. Уровень улучшения хозяйства может достигать третьего уровня, но для этого необходимо выполнить определенные требования, такие как обеспечение продовольствием, одеждой, доступом к церкви и т. д. Чтобы обеспечить эффективное распределение товаров, лучше всего строить хозяйства поблизости к рынку.

Кроме того, к хозяйствам можно построить пристройки. Они производят определенные продукты питания, оружие, одежду, броню и другие товары, дополнительно к основному функционалу:

  • Пекарня
  • Кузнечная мастерская
  • Пристройка для пивоварни
  • Портняжная мастерская
  • Сапожная мастерская
  • Мастерская плотника
  • Мастерская доспехов
  • Мастерская лучников

Колодец

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Колодец представляет собой важный источник свежей питьевой воды для жителей поселения. Перед началом новой игры, в зависимости от настроек, возможно потребуется разместить колодцы над подземными источниками воды, которые можно обнаружить с помощью соответствующего внутриигрового интерсфейса.

Рынок

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Рынок представляет собой специальную область, выделенную игроком, где семьи могут устанавливать свои ларьки для продажи еды, товаров и других продуктов. Они играют ключевую роль в снабжении жителей всем необходимым, в том числе товарами, необходимыми для улучшения условий проживания и поддержания высокого уровня одобрения. Оптимальным местом для их строительства является рядом с хозяйствами.

Телега для дров

  • Уровень поселения: маленькая деревня
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

Телега для дров — это как бы постоянный ларек, который может выступать в роли надежного поставщика древесины. Чтобы она функционировала, необходимо разместить ее на существующем рынке и обладать определенным количеством достатка региона. Ее можно запустить в действие, потратив ресурсы на улучшение сети контактов с зарубежными поставщиками древесины.

Телега для еды

  • Уровень поселения: маленькая деревня
  • Перемещение: бесплатно
  • Улучшения: нет

Эта телега для еды, в отличие от телеги для дров, представляет собой пассивный источник с продуктами, обеспечивая вашу деревню свежим хлебом. Для ее установки на рынке и доступа к ней необходимо провести специальное исследование — «Иностранные поставщики».

Корчма

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Корчма — это место для развлечений, где местные жители наслаждаются элем и участвуют в различных мероприятиях, чтобы повысить уровень развития корчмы до третьего уровня. Его размещение не привязано к определенному месту, так как одна корчма охватывает весь регион, но для оптимизации доставки эля рекомендуется строить его поблизости к пивоварне и мельнице.

Деревянная церковь

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: каменная церквушка

Это священное место в вашем поселении, удовлетворяющее потребность в религии для хозяйств. Кроме того, оно служит местом поклонения и молитвы для всех усопших жителей деревни. Деревянная церковь соответствует требованию веры первого уровня, в то время как каменная церквушка — требованиям более высокого уровня.

Яма для трупов

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Это место погребения для вражеских воинов и бандитов, павших в регионах, подконтрольных вам. Решение, оставлять трупы или нет, может повлиять на вашу репутацию, поэтому разумно построить подобную яму после успешной победы над вражескими феодалами.

Земледелие

Поле

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: регулируемый участок
  • Улучшения: нет

На вашем владении можно выращивать разнообразные культуры, такие как пшеница, лен, ячмень и даже рожь. Хотя вы вольны размещать поля как вам угодно, рекомендуется начинать с небольших участков, особенно в начале игры. Имейте в виду, что для работы полей необходимы житницы с достаточным количеством рабочих, которые будут заниматься вспашкой, посевом и сбором урожая.

Житница

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: пристройка для плугов

В сердце сельскохозяйственного процесса стоит житница, который является центром операций для всех работников, занятых на полях. Эти неутомимые труженики начинают с вспашки земли в начале года, продолжают с посевом семян весной и завершают сбор урожая осенью. Кроме того, житница выполняет роль временного хранилища для собранного урожая и выполняет функцию молотильного завода, превращая пшеницу в муку, которая затем отправляется на переработку на ветряную мельницу.

Пастбище

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: регулируемый участок
  • Улучшения: нет

Пастбище — это как поле, только для скота. Он служит местом для пастбища овец и ягнят, которые станут источником шерсти в доме овцеводов. Размеры и форма пастбища могут быть выбраны по вашему усмотрению, и чем больше пастбище, тем больше животных может там пастись.

Дом овцеводов

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Дом овцеводов заботится о благополучии овец и ягнят, а также производит шерсть. Каждый такой дом имеет свое количество пастбищ, достаточное для удержания пяти овец. Это означает, что она способна принимать на себя не более пяти овец внутри своих оград. Лишние животные будут автоматически направлены на пастбище, если оно у вас имеется.

Ветряная мельница

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Ветряная мельница — это сооружение, которое преобразует зерно, выращенное на пшеничных полях в муку. Эта мука затем используется для выпечки хлеба в общественной пекарне или пекарне на территории хозяйства. В Manor Lords мельница оценивается по степени эффективности, которая увеличивается, когда она расположена на открытой земле, далеко от деревьев и построек.

Общая печь

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Трудящиеся, занятые в общей печи, обязаны использовать муку для приготовления хлеба, который после этого распределяется по ларькам и усадьбам, чтобы обеспечить жителей деревни пищей. Мука поступает в пекарню из ветряной мельницы, где зерно превращается в муку. Для удобства наилучшим местом для постройки пекарни будет рядом с ветряной мельницей и хранилищами.

Промышленность

Горн

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

В горн извлекают сырую железную руду из залежей железа и превращают ее в железные заготовки, которые применяются для изготовления оружия, щитов и доспехов. Чтобы обеспечить постоянное производство, горнам необходим постоянный источник древесины или угля, поэтому при выборе местоположения для горна учитывайте это, предпочтительно выбирая места, близкие к залежам и складу.

Сарай кузнеца

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Сарай кузнеца принимает сырые железные заготовки и превращает их в различные инструменты. Подобно горну, сараю кузнеца требуется ежемесячная поставка дров или угля для работы.

Печь для обжига

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: исправлено
  • Улучшения: нет

Печь для обжига преобразует сырую глину, добываемую на месторождениях, в черепицу, необходимые для строительства зданий, таких как церковь, и улучшения хозяйств. Как и большинство других промышленных сооружений в Manor Lords, печь для обжига нуждается в ежемесячном обеспечении ресурсами. Для оптимальной организации производства рекомендуется размещать печь для обжига рядом с горными шахтами и месторождениями глины.

Солодильщик

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Солодильщик выполняет функцию обработки собранного ячменя с полей, превращая его в солод. Этот солод затем распределяется по хозяйствам с помощью пристройки для пивоварни и превращается в эль, который в конечном итоге доставляется в корчму. Для поддержания работоспособности солодильщик нуждается в ежемесячной подаче ресурсов и, по возможности, должна строиться поблизости к житницам для ускорения транспортировки.

Сыромятня

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Сыромятня принимает сырые шкуры (полученные в сброа в лагерях охотников или произведенные в загоне для коз) и преобразует их в кожу — необходимый материал для изготовления обуви в сапожних мастерских. Для обеспечения стабильного поступления сырья рекомендуется разместить сыромятню поблизости к вашему основному складу.

Ткацкая мастерская

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Ткацкая мастерская выполняет аналогичные функции сыромятни. Он специализируется на преобразовании шерсти в нить и льна в ткань для пошива льняную ткань. Шерсть поступает от овец, содержащихся в доме овцеводов, в то время как лен выращивается на полях и собирается на житницах. Для оптимальной организации производства рекомендуется разместить ткацкую мастерскую поблизости от дома овцеводов и житницы.

Мастерская красильщика

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Мастерская красильщика — это сооружение, предназначенное для обработки ягод (собранных хижиной собирателей) в краску, которая затем применяются для окрашивания одежды и плащей. Несмотря на полезность этого здания, стоит быть осторожным с запасами ягод, поскольку они являются важным источником пищи в начале игры. Для максимальной эффективности рекомендуется строить мастерскую красильщика поблизости к хранилищу и хижине собирателей.

Торговля

Фактория

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Фактория — ключевое здание для стимулирования торговли в вашем регионе. После его постройки торговцы будут посещать его, чтобы обмениваться разнообразными товарами на местные ресурсы. В разделе «Торговля» вы найдете всю доступную продукцию, разделенную на мелкие и крупные сделки. Отличие состоит в том, что для крупных сделок требуется создание специальных торговых путей, которые потребуют дополнительных инвестиций из достатка региона.

Пункт торговли скотом

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Пункт торговли скотом предназначен для торговли скотом с соседними торговыми точками и регионами. Если вы решите построить дом овцеводов, то вам потребуется использовать пункт торговли скотом для ввоза овец. Здесь также доступны к приобретению лошади, ягнята и волы.

Управление

Лагерь поселенцев

  • Уровень поселения: лагерь поселенцев
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Лагерь поселенцев — это первоначальное скопление палаток, запасов, пяти семей и достатка региона, которые вы получаете в начале каждой игры. Позже его можно использовать для основания новых поселений в захваченных территориях.

Усадьба

  • Уровень поселения: маленькая деревня
  • Перемещение: фиксированное
  • Улучшения: нет

Усадьба — это не только ваш дом в поселении, но и источник вашей власти, откуда вы управляете своим народом. Он также служит для установления налоговых ставок, чтобы накапливать достаток регоина и увеличивать ваше влияние. Кроме того, это место, где вы можете собрать свою свиту — верных вам воинов, включая низших дворян, членов семьи и других местных жителей. Важно отметить, что усадьба — единственное здание в Manor Lords, доступное для постройки только при достижении маленькой деревни.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет