Все консольные команды для управления сервером в The Front

В видеоиграх иногда интереснее играть, не придерживаясь правил. Читы и консольные команды существуют уже давно, и вы можете использовать их в The Front. В этом шутере с открытым миром, посвященном выживанию и крафту, имеется довольно обширный список консольных команд. Если вы управляете сервером и хотите поиграть в Бога, вот все консольные команды для управления сервером в The Front.
Как активировать консольные команды администратора в The Front
Прежде всего, необходимо уметь пользоваться консольными командами. Это гораздо проще, чем вы думаете! Метод немного отличается в зависимости от платформы или сервиса, на котором вы играете.
Steam
- Найдите игру The Front в своей библиотеке Steam;
- Щелкните по игре правой кнопкой мыши и выберите «Свойства»;
- В строке «Параметры запуска» напишите следующее:
-ServerAdminAccounts="Ваш идентификатор пользователя Steam"
Другие платформы
Если у вас нет игры The Front в Steam, есть и другие способы получить доступ к консольным командам.
- Создайте ярлык для файла «TheFront.exe». Обычно его можно найти в «C: ⇒ … ⇒ The Front ⇒ ProjectWar ⇒ Binaries ⇒ Win64»;
- Щелкните мышью на ярлыке «TheFront.exe» и выберите пункт «Свойства»;
- Добавьте следующую строку в поле «Target»:
-ServerAdminAccounts="Имя учетной записи пользователя Windows"
- Выберите «Применить», а затем «OK».
Как открыть консольные команды в The Front
Если в игре The Front включены консольные команды, то доступ к консольным командам можно получить двумя способами: Из инструмента GM или из консоли.
- Инструмент GM: Нажмите «Shift + G», и в правой части экрана появится меню. Вы получаете доступ к нескольким командам.
- Консоль: Находясь в GM Tool, нажмите «~». После этого вы получите возможность вводить гораздо больше команд, чем обычно.
Все консольные команды в The Front
Команды администратора
| Команда | Возможность |
|---|---|
| ActivateIgnoreEnvironment 1 (включить) / 0 (выключить) | Включить/выключить иммунитет к воздействию среды. |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1 (включить) / 0 (выключить) | Восстанавливает максимальное количество здоровья каждую секунду. |
| ActivateInfiniteStamina 1 (включить) / 0 (выключить) | Включить/выключить бесконечную выносливость. |
| AddTargetPlayerExp [ID игрока] [кол-во опыта] | Даёт опыт игроку. |
| BanPlayer [ID игрока] chat | Запрещает игроку пользоваться внутриигровым чатом. |
| BanPlayer [ID игрока] login | Запрещает игроку входить на сервер. |
| ClearAllNPC | Убивает всех NPC. |
| ClearAllPlayersGodMode | Снимает режим «Бога» со всех игроков на сервере. |
| ClearAttackCityCD [ID игрока] | Снимает с игроков время ожидания поставок. |
| CloseServer | Закрывает сервер. |
| DestroyPlayerByGUID [ID игрока] | Убивает игрока. |
| Fly | Позволяет летать. |
| ForcedChangeGuildName [GUID отряда] [новое название отряда] | Переименовывает название отряда. |
| Ghost | Позволяет летать и убирает столкновения с персонажами. |
| GMAddItems [ID предмета] [количество] [ID игрока] | Выдает указанный предмет игроку. |
| GMClearInventory [ID игрока] | Опустошает инвентарь игроков. |
| GMCreatorMode Enable state 1 (включить) / 0 (выключить) | Для создания/ремонта не нужны материалы. |
| GMSpawnNPCByLocation [ID существа] [уровень] [координаты x] [координаты y] [координаты z] | Создает NPC. |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [ID существа] [уровень] [количество] [дистанция (в метрах)] [ID игрока] | Спаунит NPC к указанному игроку. |
| God | Включает режим «Бога» |
| goto x y z | Телепортирует к координатам. |
| GotoPlayerByAccount [ID игрока] | Телепортирует к игроку. |
| hide 1 (включить) / 0 (выключить) | Делает игрока, NPC, монстра или защитное сооружение невидимым. |
| JoinGuild | Выберите отряд, прежде чем использовать команду для присоединения к отряду. |
| JoinGuildByGuid [GUID отряда] | Игнорирует ограничение по количеству игроков в отряде. |
| KickPlayerOff [ID игрока] | Выгоняет игрока с сервера. |
| KillGuildAll 0 | Убивает отдельного игрока в отряде. |
| KillGuildAll 1 | Убивает всех игроков в отряде. |
| KillInteractObject | Убивает объект, с которым вы столкнулись. |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [радиус (в метрах)] | Действует на игроков в радиусе. |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [радиус (в метрах)] | Действует на игроков в радиусе. |
| KillRadiusGuildVehicle 1 или 0 [радиус (в метрах)] | Действует на игроков и транспортные средства в радиусе действия. |
| PermitPlayer [ID игрока] chat | Позволяет разрешить игроку использовать внутриигровой чат. |
| PermitPlayer [ID игрока] login | Позволяет разблокировать игрока. |
| PerspectiveConstruct 0 (не показывать) /1 (показывать) | Отображает имена структур и владельцев структур. |
| PerspectivePlayer 0 (не показывать) /1 (показывать) | Отображает имена игроков. |
| RelocatePlayerToGM [ID игрока] | Перемещает другого игрока к себе. |
| SaveWorld | Сохраняет данные сервера. |
| SetAttribute 36 (номер атрибута) [значение] | Устанавливает скорость. |
| SetEnableSuperKill | Позволяет убивать существ, сооружения и транспортные средства одним попаданием. |
| SetGuildAdmin 1/0 | Становится капитаном отряда, а первоначальный капитан понижается в должности. |
| SetPlayerScaleRate [размер] | Изменяет размер модели персонажа. |
| SetTime [значение времени] | Устанавливает время в сервере. |
| SetWeather [ID погоды] [ID региона] | Устанавливает погоду на сервере. |
| Shift+C и Shift+V | Включает верхнюю перспективу. |
| SloMode [0-1000] | Изменяет скорость работы сервера. |
| UnlockTargetAllRecipe [ID игрока] | Разблокирует все рецепты для игрока. |
| UnlockTargetAllTalent [ID игрока] | Разблокирует все таланты игрока. |
| Walk | Переходит в режим ходьбы. |
Команды расширенной настройки сервера
| Команда | Возможность |
|---|---|
| AddGM [ID аккаунта] [уровень GM] | Добавляет GM. |
| GMSetCanDiscardItem 0 (нельзя выбрасывать) /1 (можно) | Устанавливает, могут ли игроки бросать предметы. |
| GMSetCanDropItem 0 (не дропает) / 1 (дропает) | Существа/структуры не выбрасывают предметы при уничтожении. |
| GMSetDeathDropMode [параметр] | Контролирует падение предметов. |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [время (в секундах)] (-1 для использования настроек по умолчанию) | Время исчезновения предметов после смерти. |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [время (в секундах)] (-1 для использования настроек по умолчанию) | Выброшенные предметы исчезнут через заданное время. |
| GMSetOverlapRatio [множитель] | Предельное количество стаков для каждого типа предметов. |
| MailAttchEnable 0 (запретить) / 1 (разрешить) | Предотвращает получение вложений. |
| OpenAllHouseFlag 0 (выключить) / 1 (включить) | Отображает местоположение маяков других игроков. |
| RemoveGM [ID аккаунта] | Удаляет администратора. |
| SetAttackCityCdRatio | Увеличивает время ожидания между поставками. |
| SetCanChat 1 (разрешить) / 0 (запретить) | Запрещает игрокам отправлять сообщения. |
| SetConstructDisableRot 0 (выключить) / 1 (включить) | Включает и отключает разрушаемость конструкций. |
| SetGMPenaltiesCD [время (в секундах)] | Сбрасывает время срабатывания стаков возрождения. |
| SetGMPenaltiesMaxNum [время] | Устанавливает сроки смертной казни. |
| SetGMRebirthBaseCD [время (в секундах)] | Устанавливает длительность перезарядки возрождения. |
| SetGMRebirthExtraCD [время (в секундах)] | Устанавливает дополнительное время действия возрождения. |
| SetIsCanFriendDamage 0 (выключить) / 1 (включить) | Позволяет членам отряда наносить друг другу урон. |
| SetIsCanSelfDamage 0 (выключить) / 1 (включить) | Позволяет игрокам наносить себе урон. |
| SetMaxQueueSize [количество] | Устанавливает максимальное количество игроков на сервере. |
| SetPlayerHealthDyingState 1 (включено) / 0 (выключено) | Включает состояние «ранен». |
| SetSaveGameInterval [секунды] | Интервал архивации сервера в секундах. |
| ToggleGMTitleShow 0 (не отображается) \ 1 (отображается) | Переключение специального значка администратора. |
Команды для персонажей
| Команда | Возможность |
|---|---|
| GMSetBodyHungerAddRate [множитель] | Многократное восстановление сытости после еды. |
| GMSetBodyWaterAddRate [множитель] | Многократное восстановление гидратации после употребления алкоголя. |
| GMSetCraftTimeRate [множитель] | Увеличивает время изготовления/ремонта предметов. |
| GMSetFoodDragDurationRate [множитель] | Увеличивает длительность эффектов еды/лекарств. |
| GMSetHungerDecRate [множитель] | Увеличивает скорость потребления сытости. |
| GMSetPlayerHealthRate [множитель] | Увеличивает восстановление здоровья от лекарств. |
| GMSetWaterDecRate [множитель] | Увеличивает скорость потребления гидратации. |
| SetBodyWaterMaximumRate [множитель] | Увеличивает максимальную гидратацию. |
| SetBreathRecoverRate [множитель] | Увеличивает максимальное количество кислорода. |
| SetEnemyDisplayDistance [расстояние (в метрах)] | Устанавливает максимальное расстояние, на котором можно увидеть имена игроков, не входящих в ваш отряд. |
| SetFriendDisplayDistance [расстояние (в метрах)] | Устанавливает максимальное расстояние, на котором можно увидеть имена членов отряда. |
| SetJumpHeightRate [множитель] | Увеличивает высоту прыжка. |
| SetLifeRecoverRate [множитель] | Увеличивает восстановление здоровья. |
| SetMoveSpeedRate [множитель] | Увеличивает скорость передвижения. |
| SetPlayerAddExpRate [множитель] | Увеличивает получаемый опыт. |
| SetPlayerBreathCostRate [множитель] | Увеличивает скорость потребления кислорода. |
| SetPlayerCraftAddExpRate [множитель] | Увеличивает опыт, полученный при создании предметов. |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [множитель] | Устанавливает потерю прочности предмета при смерти. |
| SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate [множитель] | Устанавливает потерю прочности предметов панели быстрого доступа после смерти. |
| SetPlayerFarmAddExpRate [множитель] | Увеличивает опыт, полученный за сбор ресурсов. |
| SetPlayerHotDefAddRate [множитель] | Увеличивает тепло персонажа. |
| SetPlayerIceDefAddRate [множитель] | Увеличивает холодное сопротивление персонажа. |
| SetPlayerKillAddExpRate [множитель] | Увеличивает опыт, полученный за убийство монстров. |
| SetPlayerLandedDamageRate [множитель] | Увеличивает урон от падения. |
| SetPlayerMaxHealthRate [множитель] | Увеличивает максимальное количество здоровья. |
| SetPlayerMaxHungerRate [множитель] | Увеличивает максимальный голод. |
| SetPlayerMaxStaminaRate [множитель] | Увеличивает максимальную выносливость. |
| SetStaminaConsumeRatio [множитель] | Увеличивает скорость расхода выносливости. |
| SetStaminaRecoverRate [множитель] | Увеличивает восстановление выносливости. |
Команды для NPC
| Команда | Возможность |
|---|---|
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [множитель] | Увеличивает количество выпадающих предметов от рейдовых NPC. |
| GMSetInventoryGainRate [множитель] | Увеличивает количество ресурсов, полученных при сборе. |
| GMSetNPCLootableItemRate [множитель] | Увеличивает количество выпадающих предметов от диких NPC. |
| SetAnimalBodyStayTime [время (в секундах)] | Устанавливает время исчезновения животных. |
| SetCityNPCDamageRate [множитель] | Увеличивает урон, наносимый рейдовыми NPC. |
| SetCityNPCHealthRate [множитель] | Увеличивает здоровье рейдовых NPC. |
| SetCityNPCLevelRate [множитель] | Увеличивает уровень рейдовых NPC. |
| SetCityNPCNumRate [множитель] | Увеличивает количество призванных в рейде NPC. |
| SetCityNPCSpeedRate [множитель] | Увеличивает скорость передвижения рейдовых NPC. |
| SetHumanBodyStayTime [время (в секундах)] | Устанавливает время исчезновения трупов NPC. |
| SetNpcDisplayDistance [расстояние] | Устанавливает максимальное расстояние, на котором можно увидеть имена NPC. |
| SetNpcRespawnRate [множитель] | Увеличивает скорость возрождения диких NPC. |
| SetWildNPCDamageRate [множитель] | Увеличивает урон, наносимый дикими NPC. |
| SetWildNPCHealthRate [множитель] | Увеличивает здоровье диких NPC. |
| SetWildNPCSpeedRate [множитель] | Увеличивает скорость передвижения диких NPC. |
Команды для простроек
| Команда | Возможность |
|---|---|
| GMSetTTC_Fish_Rate [множитель] | Увеличивает ресурсы, собранные из рыбных корзин. |
| GMSetTTC_Oil_Rate [множитель] | Увеличивает ресурсы, собранные из нефтяных скважин. |
| GMSetTTC_Ore_Rate [множитель] | Увеличивает ресурсы, собранные в шахтах. |
| GMSetWaterCollector_Rate [множитель] | Увеличивает ресурсы, собранные с помощью сборщиков росы. |
| SetCHFDamagedRateByNpc [соотношение] | Увеличивает урон, который маяки получают от NPC. |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [соотношение] | Увеличивает урон маякам от огнестрельного оружия игрока. |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [соотношение] | Увеличивает урон маякам от транспортных средств игроков |
| SetConstructDefenseRatio [соотношение] | Многократно увеличивает урон, получаемый зданиями. |
| SetConstructMaxHealthRatio [множитель] | Увеличивает максимальную прочность конструкций. |
| SetConstructReturnHPRatio [множитель] | Увеличивает скорость восстановления прочности конструкций. |
| SetGJConstructMaxNumRatio [множитель] | Увеличивает максимальное количество структур типа работы |
| SetHFTrapMaxNum [количество] | Устанавливает максимальное количество ловушек в зоне действия маяка. |
| SetHFTurretMaxNum [количество] | Устанавливает максимальное количество турелей в зоне действия маяка. |
| SetHouseFlagExcitantTime [число] | Устанавливает количество атак на маяки. |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [множитель] | Увеличивает восстановление прочности конструкций в пределах авторемонта маяков. |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber | Устанавливает максимальное количество маяков, которые могут сделать игроки. |
| SetTrapDamageRatio [множитель] | Увеличивает урон от ловушек. |
| SetTrapDefenseRatio [коэффициент] | Увеличивает урон, получаемый ловушками. |
| SetTurretDamageRatio [множитель] | Увеличивает урон, наносимый турелями. |
Команды для автомобиля
| Команда | Возможность |
|---|---|
| GMVehicleDamageRate | Увеличивает сбор ресурсов с транспортных средств. |
| GMVehiclePlayerDamageRatio=0 | Умножает урон игрока на транспортные средства. |
| GMVehiclePlayerDamageRatio=0 | Увеличивает сбор ресурсов с транспортных средств. |
Команды для оружия
| Команда | Возможность |
|---|---|
| GMSetDurabilityCostRate [множитель] | Увеличивает потерю прочности при использовании инструментов/брони/оружия. |
| GMSetToolDamageRate [множитель] | Увеличивает урон, наносимый инструментами ресурсам. |
| SetMeleeConstructDamageRatio [множитель] | Увеличивает урон по строениям от оружия ближнего боя. |
| SetMeleeNpcDamageRatio [множитель] | Увеличивает урон от оружия ближнего боя, наносимый NPC |
| SetMeleePlayerDamageRatio [множитель] | Увеличивает урон игрокам от оружия ближнего боя. |
| SetRangedNpcDamageRatio [множитель] | Увеличивает урон от оружия дальнего боя, наносимый NPC. |
| SetRangedPlayerDamageRatio [множитель] | Увеличивает урон игрокам от оружия дальнего боя. |
Команды сбора/производства
| Команда | Возможность |
|---|---|
| GMSetBushGainRate [множитель] | Увеличивает количество собранных растений. |
| GMSetCropGrowRate [множитель] | Увеличивает скорость роста урожая. |
| GMSetCropReapRate [множитель] | Увеличивает количество собранного урожая. |
| GMSetFleshGainRate [множитель] | Увеличивает количество предметов, собранных с трупов. |
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [максимальный множитель] | Устанавливает максимальный доход от сбора. |
| GMSetOreGainRate [множитель] | Увеличивает собранную руду. |
| GMSetTreeGainRate [множитель] | Увеличивает собранную древесину. |
Это были все консольные команды в The Front для управления сервером. Скажите, вы испробовали все эти чит-команды? Обязательно рассскажите о том, какие команды вы использовали и какие по вашему мнению являются лучшими.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.