Как загружать свои изображения и использовать коды публикации в Armored Core 6

Как загружать свои изображения и использовать коды публикации в Armored Core 6

В Armored Core VI: Fires of Rubicon большое значение при настройке мехов имеет то, чтобы они выглядели как можно круче на поле боя. В игре можно не только изменять внешний вид своего меха, но и загружать свои. В рамках нашего руководства по Armored Core VI: Fires of Rubicon мы расскажем о том, как загружать свои изображения и использовать коды изображений других игроков.

Как поделиться изображением в Armored Core VI

Чтобы опубликовать своё изображение и поделиться его кодом с друзьями в Armored Core VI: Fires of Rubicon необходимо перейти в «Редактор изображений» в меню «Дизайна АС». Полная инструкция на скриншотах выше.

После этого данные изображения должны стать общедоступными, и вы получите «Код публикации», который можно передать другим людям, чтобы они могли импортировать ваш рисунок.

Как использовать код публикации изображения

Для того чтобы использовать чужое изображение, его надо сначала загрузить в игру использовав уникальный код публикации. Это 12-символьный код, состоящий из букв и цифр. Получив его, перейдите в «Ангар», выберите «Дизайн АС», а затем «Редактор изображений». В этом меню прокрутите вкладки до конца вправо до «Загруженное». Во всплывающем окне можно ввести идентификатор акции.

Теперь, когда изображение загружено, перейдите на вкладку «Рисунки» в меню «Дизайна АС» и выберите, на какую часть меха вы хотите поместить рисунок: голову, ядро, правое плечо, левое плечо или ноги. После выбора перейдите к разделу «Пользовательские рисунки» и выберите нужный вам рисунок. После этого вы можете разместить рисунок на своем мехе и сделать ее частью своего образа в собственной игре.

Список кодов публикации рисунков

Примечание: Обязательно делитесь своими кодами в комментариях ниже и мы обязательно их добавим в этот список. Главное указать сам код, платформу и что на ней изображено.

ПК

  • Логотип wolsu team: 3fxsylq32dpm
  • Логотип «Metal Gear Solid: Militaires Sans Frontieres»: jrj57vapr3kl
  • Берсерк: 6g60c5vg88je (белый) / k8h96s81jz9f (чёрный) / ethv3pd95s09 (красный)
  • Логотип «NERV Evangelion»: 9gz6e0t62ypk

PlayStation

  • Логотип «Mass Effect N7»: v9pektvhzu0m
  • Эмблема «Gundam Amuro Ray»: x32rscxv1gzn

Xbox

  • Логотип «Dark Souls Praise the Sun: e5pj8r18y2u8
  • Логотип Xbox: wy2w4z9ufj0p

Вам было полезно наше руководство по загрузке декалей и использованию Share-кодов в Armored Core VI: Fires of Rubicon? Обязательно поделитесь своим мнением в комментариях ниже.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет