Интерактивные карты:

Все свитки Джеды в Star Wars Jedi: Survivor: где найти

Все свитки Джеды в Star Wars Jedi: Survivor: где найти

На этой странице описаны все локации свитков на Джеде в Star Wars: Jedi Survivor, которые можно найти. Свитки Джеды — это сокровища, которые можно обменять у сестры Таске на базе Цере в обмен на части световых мечей и материалы для оружия.

Это подробное руководство по коллекционным предметам поможет вам узнать точное местонахождение всех свитков Джеды, которые можно найти в игре Star Wars Jedi: Survivor.

Древние руины

Монастырские стены

Свиток 1

Этот свиток находится в открывшемся районе — Монастырские стены. От точки медитации спуститесь к руинам, затем идите в их левую часть. Пройдите через отверстие в стене, затем победите тяжёлых штурмовиков. Проверьте справа от святилища, чтобы найти свиток.

Свиток 2

Этот свиток можно найти в широкой песчаной зоне, которую патрулирует Скритон. От точки медитации, с которой открывается вид на эту область, пройдите направо и доберитесь до поваленной колонны на песке (рядом с комнатой со штурмовиками).

На ней посмотрите направо, в угол: Свиток лежит на выступе здесь, между двумя колоннами стены. Добраться сюда можно нестандартным способом: Дважды выпрыгните и бегите как можно быстрее, где Кэл будет быстро съеден Скритоном. Как только вы это сделаете, Кэл появится прямо на том месте, где его убили! Бегите к уступу, и Скритон появится позади вас, позволяя вам безопасно забраться на него.

Если вы хотите получить этот свиток, не погибнув, то вам придется вернуться сюда после того, как сюжет вернет вас на Джеду для второго посещения, где вы получите способность «Рывок» в районе Поющих руин.

Свиток 3

Этт свиток можно найти после того, как вы с силой потянете на себя большую металлическую дверь в открывшемся районе руин. Поднимитесь вверх по склону и найдите штурмовиков, над которыми сутабан расправляется на смотровой площадке. Дайте сутабану сделать свое дело, прежде чем идти туда и убивать его в одиночку. Когда все будут убиты, проверьте среднюю правую часть этого места, чтобы найти сокровище.

Свиток 4

Находится сразу после того, как Кэл скатится по склону на арену с песчаным скорпионом, и чтобы выбраться, ему придется забраться на столб и вскарабкаться на него.

Как только вы выберетесь на верхний этаж, посмотрите направо, где в тени стоит верстак. Справа от верстака будет лежать свиток.

Свиток 5

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток находится в начале Монастырских стен, но добраться до него можно только после того, как вы выучите способность «Рывок» в Поющих руинах этого мира.

Как только вы научитесь этому навыку, вернитесь к точке медитации «Монастырские стены», затем спуститесь в руины и идите в их левую часть. Пройдите через отверстие в стене, затем победите тяжёлых штурмовиков.

Отсюда направо по склону, а затем поднимитесь вверх, прежде чем окажетесь внизу. Идите направо по металлической балке. Отсюда посмотрите налево, чтобы увидеть три столба, через которые можно перепрыгнуть. Если вы не уверены в своих силах, попробуйте сделать так, чтобы Кэл оказался совсем рядом с колонной, чтобы он мог ухватиться за край и подтянуться.

Здесь сделайте разворот влево, а затем двойным прыжком в сторону перепрыгните стену. На самом верху пройдите вперед и за угол, чтобы найти свиток.

Свиток 6

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток находится в начале Монастырских стен, но добраться до него можно только после того, как вы выучите способность «Рывок» в Поющих руинах этого мира.

Как только вы научитесь этому навыку, вернитесь к точке медитации «Монастырские стены», затем спуститесь в руины и идите в их левую часть. Пройдите через отверстие в стене, затем победите тяжёлых штурмовиков.

Отсюда направо по склону, а затем поднимитесь вверх, прежде чем окажетесь внизу. Идите направо по металлической балке. Отсюда посмотрите налево, чтобы увидеть три столба, через которые можно перепрыгнуть. Если вы не уверены в своих силах, попробуйте сделать так, чтобы Кэл оказался совсем рядом с колонной, чтобы он мог ухватиться за край и подтянуться.

Здесь сделайте разворот налево, а затем двойным прыжком допрыгните до стены. На вершине поверните налево, а затем двойным прыжком перепрыгните через пропасть. Свиток будет здесь, справа от вас.

Свиток 7

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток можно найти только после изучения навыка «Рывок» в Поющих руинах. Получив его, вернитесь на площадь, где сразитесь с целой кучей тяжёлых штурмовиков (в следующем отсеке будет находиться верстак, но не ходите туда).

Как только они будут уничтожены, выйдите на площадку со Скритоном и обратите внимание на колонны, на которых стоят стены. Ваша задача — с помощью двойного прыжка и рывка пройти зигзагом между колоннами. В конце концов вы доберетесь до последней стены, которая приведет вас в темную комнату.

Теперь вам нужно развернуться и пробежать по стене обратно, что позволит вам запрыгнуть на верхнюю колонну. Вернитесь ко второй колонне, с которой можно прыгнуть на другую стену и попасть на пешеходную дорожку.

Дойдите до конца этой дорожки и спуститесь в темноту внизу. Свиток будет находиться здесь, в темноте перед сущностью в конце.

Покаянные палаты

Свиток 1

Этот свиток можно найти сразу после того, как вы впервые столкнетесь с летяющими штурмовиками и к вам присоединится Меррин. После захвата вы пройдете вперед, а затем подниметесь на один уровень с помощью бега по стене.

Поднявшись наверх, посмотрите налево, чтобы найти сокровище среди обломков.

Свиток 2

Этот свиток можно найти после уничтожения спидера Меррин. Вскоре она поможет сформировать точку захвата, которую вы сможете использовать: сделайте это, пробегите по стене, а затем перепрыгните на твердую землю.

Вместо того чтобы продолжать движение вперед, повернитесь и обратите внимание на разрушенную стену впереди и слева. Вам нужно отпрыгнуть в сторону, чтобы использовать точку захвата на внешней стороне стены. Пробегите по стене вперед, затем выпрыгните и, сделав джедайское сальто, приземлитесь на безопасную землю.

Активируйте здесь короткий путь, затем заберитесь на стену впереди. Справа от вас в темном коридоре будет находиться дроид-скребок со свитком.

Залы Ранвелла

Свиток 1

Этот свиток находится в непосредственной близости от Медитационной точки этого региона, в конце коридора с металлической дверью в конце.

Свиток 2

Этот свиток можно найти после того, как Кэл поднимется по внешней стороне развалин и встретится с Меррин, которая в одиночку одолела трёх штурмовиков. Далее вам нужно будет запрыгнуть на уступ слева, а затем спуститься в более низкую область. Вместо того чтобы падать вниз, прыгните со стены вверх, чтобы попасть в небольшую комнату, где находится свиток.

Древний оазис

Свиток 1

Этот свиток находится за сине-белой палаткой у самого большого оазиса в этом регионе. Оно будет находиться между палаткой и береговой линией.

Свиток 2

Этот свиток можно найти на верхнем балконе, куда можно попасть, только приручив Спамеля и оседлав его. На этом балконе есть дверь, ведущая обратно в Залы Ранвелла.

База Цере

Архив

Свиток 1

Чтобы найти этот свиток в Архиве, пройдите в центр комнаты и повернитесь к Богомолу. Найдите в левом углу дверной проем и пройдите в новую комнату, затем поднимитесь по решетке слева.

Здесь проскользните через щель справа, затем поднимитесь по решетке вверх и влево. Пройдите через дверь справа, чтобы попасть на верхний уровень главной комнаты архива, затем посмотрите налево и найдите Свиток на вершине красной бочки.

Свиток 2

Доступ к этому свитку можно получить из центрального зала библиотеки. Стоя в центре, повернитесь лицом к Точке медитации и направьтесь к приподнятой красной двери в левом углу комнаты. Проскользните через щель слева, и вы обнаружите сокровище на другой стороне слева от вас.

Свиток 3

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток можно получить из центрального зала библиотеки, но его невозможно достать, не изучив навык «Рывок» в Поющих руинах. Получив его, встаньте в центре архива лицом к Точке медитации, а затем направьтесь к приподнятой красной двери в левом углу комнаты.

Проскользните через щель слева, затем двойным прыжком пройдите через силовое поле в следующую комнату. Направляйтесь налево, затем прыгайте по стене в щель, чтобы попасть в верхнюю комнату. Пройдите в дверной проем слева, а затем посмотрите налево, чтобы увидеть свиток, поблескивающий в темном углу.

Свиток 4

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток можно получить из центрального зала библиотеки, но его невозможно достать, не изучив навык «Рывок» в Поющих руинах. Получив его, встаньте в центре архива лицом к Точке медитации, а затем направьтесь к приподнятой красной двери в левом углу комнаты.

Проскользните через щель слева, затем двойным прыжком пройдите через силовое поле в следующую комнату. Направляйтесь налево, затем прыгайте по стене в щель, чтобы попасть в верхнюю комнату. Пройдите через дверной проем слева, затем направо по изгибу балкона. В этом конце балкона пройдите в задний левый угол и перепрыгните через щель на новый балкон. Прямо перед вами будет лежать свиток на коробке рядом с освещенной дверью.

Свиток 5

  • Необходимые условия: улучшите силовой трос в Республиканской исследовательской лаборатории

Этот свиток можно получить только после того, как вы улучшите силовой трос в республиканской исследовательской лаборатории на Расколотой Луне, что происходит во время второго посещения сюжета.

Получив его, встаньте у входа в комнату, где находится магазин сестры Таске, и поднимитесь на белый испаритель. Летите прямо вперед, чтобы попасть на балкон, где в углу лежит свиток. При этом вы врежетесь в боковую стенку балкона, расположенного выше, поэтому используйте задержку джедайского сальто, чтобы безопасно перебраться на балкон со свитком.

Пустыня Наркис

Защищённая лощина

Свиток 1

  • Необходимые условия: посетите Архив

Этот свиток, хранящийся у дроида-мусорщика, находится у подножия первой горки в Лощине, но он появится только после посещения Архива. Будьте осторожны, когда будете возвращаться сюда, так как дроид убежит и приведет вас прямо к Сутабану!

Засушливые равнины

Свиток 1

  • Необходимые условия: улучшите силовой трос в Республиканской исследовательской лаборатории

Этот свиток можно найти у входа в Пустынные проходы, хотя технически его нельзя получить до тех пор, пока вы не получите улучшенный силовой трос.

Чтобы получить его раньше, направляйтесь к Точке медитации от двери на базу Цере, но следите за тем, чтобы справа от вас не было нижней части скалы, на которую можно забраться, если прыгнуть, стоя на более высокой точке песка. Поднявшись, идите направо и, придерживаясь левой стены, запрыгните на уступ, на котором стоит Сундук.

Отсюда открывается вид на пустыню, а перед вами — бассейн с водой. Перепрыгните на небольшой уступ на левой стене, а оттуда прыгните вперед на скальную арку, которая тянется в бассейн. Свиток будет находиться здесь!

Чтобы получить свиток по назначению, вам понадобится улучшенный силовой трос, который вы получите во время второго визита туда. После этого отправляйтесь к Точке Медитации и идите направо вдоль скал, пока не доберетесь до бассейна с водой: используйте плавающий белый испаритель, чтобы запустить его на вершину скальной арки, уходящей в бассейн. Свиток окажется там.

Свиток 2

Этот свиток можно найти в углу Засушливых равнин, граничащем с Пустыней, ближе всего к базе Цере. Направляйтесь сюда, затем поднимитесь на уступ из песков и найдите квадратный дверной проем. Войдите внутрь и приготовьтесь уничтожить сутабана и несколько тяжёлых штурмовиков.

Когда они будут уничтожены, найдите свиток на противоположной стороне пещеры, где на земле горит зеленый свет.

Свиток 3

Этот свиток, находящийся у дроида-мусорщика, можно найти у каменных руин, расположенных вдоль скалы, в частности, под колонной, ближайшей к точки медитации «База анкоритов» в этом регионе. Подходить нужно с затененной стороны, чтобы дроид-скребок побежал к вам, что увеличит шансы поразить его.

Свиток 4

  • Тип: Дроид-мусорщик

Этот свиток находиться у дроида-мусорщика, можно найти в сложной серии скал в Засушливых равнинах. Оно находится недалеко от Гробницы путника и прямо между точками медитации «Засушливые равнины» и «Хребет пустыни». Вам нужно спрыгнуть сверху вниз, чтобы поймать дроида-мусорщика и забрать свиток.

Свиток 5

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток, хранящийся у дроида-мусорщика, будет недоступен до тех пор, пока вы не выучите навык «Рывок» в Поющих руинах во время прохождения основного сюжета. Формально вы также должны подождать, пока не получите улучшенный силовой трос.

Если вы хотите получить его только с помощью «Рывка», направляйтесь к точке медитации от двери на базу Цере, но следите за тем, чтобы справа от вас не было нижней части скалы, на которую можно забраться, если прыгнуть, стоя на более высокой точке песка. Поднявшись, заберитесь на левый уступ, затем поверните налево и перепрыгните через пропасть двойным прыжком. Отсюда поднимитесь на уступ, а затем направьтесь влево, чтобы найти дроида-мусорщика в отверстии в скале.

Чтобы достать этот свиток по назначению, вам понадобится улучшенный силовой трос, который вы получите во время второго визита туда. После этого отправляйтесь к Точке Медитации и идите направо вдоль скал, пока не доберетесь до бассейна с водой: используйте плавающий белый испаритель, чтобы запустить его на вершину скалы с видом на бассейн.

Пройдите вперед на большую арену, где вам придется сразиться со Скритоном. Когда он будет повержен, заберитесь на следующий утес, используя бег по стене и двойной прыжок. На вершине продолжайте двигаться вперед, отклоняясь вправо, чтобы оказаться в месте, где можно перепрыгнуть через дорогу с базы Цере. На другой стороне заберитесь на уступ, а затем направьтесь налево, чтобы найти дроида-мусорщика в отверстии в скале.

Свиток 6

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток будет недоступен до тех пор, пока вы не выучите навык «Рывок» в Поющих руинах во время прохождения основного сюжета.

Как только вы освоите этот навык, вернитесь в Засушливые равнины и отправляйтесь к скалам между главными руинами и Гробницей путника. Прыгните со стены на вершину, а затем, используя «Рывок», переберитесь на скалы, скрывающие некоторые руины. Здесь вам нужно будет карабкаться вдоль и вокруг скал, пока не окажетесь на вершине.

Оказавшись там, пройдите вперед до угла и посмотрите вниз, чтобы обнаружить нижний уступ, на котором лежит свиток: опуститесь вниз и возьмите его. Чтобы безопасно спуститься обратно, посмотрите направо и найдите на внутренней стороне арки прыжок через стену, который позволит Кэлу скатиться вниз.

Свиток 7

  • Необходимые условия: получите способность «Подъём силы» у Основания генератора на Кобо

Этот свиток можно найти у входа в Пустынные проходы, хотя технически его нельзя получить до тех пор, пока вы не выучите способность «Подъём силы» и не получите силовой трос.

Чтобы получить его раньше, направляйтесь к точке медитации от двери на базу Цере, но смотрите направо — там находится нижняя часть скалы, на которую можно забраться, если прыгнуть, стоя на более высокой точке песка. Поднявшись, поверните направо и спуститесь на арену, где вам предстоит сразиться со Скритоном. Когда он будет убит, повернитесь и посмотрите на левую сторону скалы, чтобы увидеть груду камней: используйте «Подъём силы», чтобы получить свиток!

Чтобы получить его по назначению, вам понадобится улучшенный силовой трос, который вы получите во время второго визита туда. После этого отправляйтесь к точке медитации и идите направо вдоль скал, пока не доберетесь до бассейна с водой: используйте плавающий белый испаритель, чтобы запустить его на вершину скалы с видом на бассейн.

Пройдите вперед на большую арену, где вам придется сразиться со Скритоном. Когда он будет повержен, посмотрите на скалы слева, чтобы найти груду камней: используйте «Подъём силы», чтобы открыть свиток.

Свиток 8

  • Необходимые условия: улучшите силовой трос в Республиканской исследовательской лаборатории

Этот свиток будет недоступен до тех пор, пока вы не получите улучшенный силовой трос, что произойдет во время второго сюжетного визита туда.

После этого найдите разрушенный мост, ведущий из района Гробницы путника в направлении базы Цере. Чтобы добраться до небольшой средней части моста, где находится свиток, нужно использовать плавающие белые испарители. Это можно сделать либо из Гробницы путника, либо через руины на противоположной стороне.

Свиток 9

  • Необходимые условия: улучшите силовой трос в Республиканской исследовательской лаборатории

Этот свиток будет недоступен до тех пор, пока вы не получите улучшенный силовой трос, что произойдет во время второго сюжетного визита.

После этого отправляйтесь на вершину Гробницы путника, а затем найдите конец сломанного моста, который ведет в направлении ворот, разделяющих Засушливые равнины и Хребет пустыни. Используйте плавающие белые испарители, чтобы добраться до конца моста, а затем упадите с дальнего края. Приземлившись, повернитесь и идите в правую часть этой области, чтобы найти свиток!

Гробница путника

Свиток 1

Этот свиток, которым владеет дроид-мусорщик, можно найти у основания основной конструкции гробницы, а именно на стороне, ближайшей к точке медитации «Засушливые равнины». Проверьте здесь, у основания одного из разрушенных мостов, чтобы найти дроида-мусорщика.

Хребет пустыни

Свиток 1

Свиток можно найти на вершине скалы, откуда открывается вид на первоначальный вход, через который Меррин привел вас на базу Цере.

Как только вы это сделаете, отправляйтесь к этому месту с вершины и откройте короткий путь. Там посмотрите налево, где находится стена: пробегите по стене, чтобы приземлиться на уступ, затем развернитесь и сделайте двойной прыжок на большой уступ.

Теперь начинается самая сложная часть: впереди находится изогнутый проход по стене, ведущий к щели в крыше входа в эту зону. Чтобы сделать это. Прыгните и сделайте джедайское сальто на изогнутую стену, затем сделайте это во второй раз, чтобы Кэл прошел по верхнему краю поверхности стены.

Это позволит вам перепрыгнуть на противоположную стену с внутренней стороны входа. Здесь будет лежать свиток.

Путь упорства

Свиток 1

Этот свиток можно найти в затененной нижней части храма, где находится штурмовик, сидящий и любующийся видом. Встаньте на место штурмовика и посмотрите на открывающийся вид, а затем направьтесь к правому углу скалы. Свиток будет лежать здесь среди камней.

Путь убеждения

Свиток 1

Этот свиток находится на вершине Пути убеждения, и, к счастью, для его получения не требуется решать головоломку с металлическим шаром. Оказавшись перед двумя рукавами руин, повернитесь и посмотрите направо, чтобы увидеть рукав этой области с одиноким горшком на нем. Разбейте этот горшок, чтобы найти свиток!

Путь пилигрима

Нагорье Наркис

Свиток 1

  • Необходимые условия: улучшите силовой трос в Республиканской исследовательской лаборатории

Свиток находится над ареной, где вы сражаетесь со Скритоном, но доступ к нему возможен только после улучшения силового троса, что можно сделать во время второго посещения сюжета.

После этого вернитесь на арену со Скритоном и притянитесь к плавающему белому испарителю. Спуститесь к точке захвата по стене, а затем спрыгните с ее конца на стену. Когда вы окажетесь наверху, прыгните и метнитесь вправо, чтобы приземлиться на уступ, на котором лежит свиток!

Пантеон на вершине тропы

Свиток 1

Этот свиток можно найти после того, как вы воспользуетесь большим ящиком, чтобы забраться в темный склеп. Внутри поверните налево и идите в самый конец этого извилистого коридора, чтобы найти свиток в конце. Будьте осторожны, так как там вас поджидает засада в виде двух тяжёлых штурмовиков!

Свиток 2

Этот свиток можно найти в здании, в которое Вы попадете, перепрыгнув через две каменные арки. Как только вы это сделаете и попадете внутрь, спуститесь по лестнице вниз, где и найдете свиток.

Свиток 3

Этот свиток находится совсем рядом с местом медитации в этом регионе, но найти его непросто, поскольку он спрятан в горшке. Находясь в месте медитации, найдите гигантскую статую в одеянии между двумя дверными проемами. Подойдите к ней справа и разбейте горшки, чтобы обнаружить свиток!

Свистящая капля

Свиток 1

Свиток можно найти сразу после ветреного каньона в начале этой зоны, на круглой арене, где можно расправиться с несколькими штурмовиками. Когда они будут убиты, осмотрите край этой арены с видом на остальную часть Джеды, чтобы найти свиток среди горшков.

Пышная Меса

Свиток 1

Этот свиток можно найти после встречи с садовницей Пили. Продолжайте двигаться по тросу, перепрыгните через пропасть, затем сделайте разворот направо и, воспользовавшись ветром, подпрыгните высоко вверх к штурмовикам, находящимся рядом с лифтом, спускающимся в крипту Урмы.

Победите их, а затем посмотрите на край обрыва, чтобы увидеть несколько разрушенных колонн. Помимо того, что это решение головоломки в крипте, здесь также находится свиток! Спрыгните вниз и отправляйтесь на самую высокую точку руин, чтобы найти его рядом с флагом.

Свиток 2

Свиток можно найти вскоре после того, как вы встретитесь с садовницей Пили, столкнетесь с несколькими штурмовиками, а затем подниметесь по стене, пока Кэл будет указывать на мост, ведущий к храму. Взобравшись на стену, не обращайте внимания на трос и идите направо. Здесь за грудой камней (так называемый каирн) вы найдете свиток.

Свиток 3

  • Необходимые условия: получите способность «Рывок» в Поющих руинах

Этот свиток, один из самых сложных для получения, находится в руках дроида-мусорщика, но получить его можно только после того, как вы освоите навык «Рывок» в Поющих руинах на Джеде. Как только вы это сделаете, вернитесь в зону со штурмовиками, где вы впервые вытащили «поющий» столб, чтобы заблокировать ветер.

Когда штурмовики будут убиты, заберитесь по поющему столбу на металлический балкон, а затем посмотрите направо, где находится стена для бега. Вам нужно пробежать по ней, а затем отпустить Кэла, чтобы попасть в туннель, по которому гуляет ветер. Дроид-мусорщик побежит в другой конец туннеля: чтобы не отстать, нужно делать быстрые прыжки, а затем рывки.

Если дроид-скребок зарывается в землю и убегает, вам придется отправиться к точке медитации и отдохнуть, чтобы сбросить ее… а значит, снова столкнуться со штурмовиками.

Крипта Урмы

Свиток 1

Свиток можно найти рядом с главной дверью-головоломкой в крипте Урмы. Стоя лицом к двери, поверните налево, а затем за угол, где вы найдете свиток, спрятанный за двумя саркофагами.

Изношенный мост

Свиток 1

Этот свиток можно найти совсем рядом с точкой медитации в этом регионе. От нее поднимитесь по пандусу и пройдите через дверной проем (при необходимости потянув за металлическую решетку). На металлической платформе опуститесь на правую сторону, а затем проверьте, нет ли под ней свитка.

Свиток 2

Этот свиток можно найти в зоне, где вы сражаетесь с двумя летающими штурмовиками и дроидом-часовым серии DT. Как только они будут уничтожены, повернитесь лицом вперед, затем посмотрите налево, где находится здание. Снимите металлическую панель с двери, затем зайдите внутрь и поднимитесь на крышу.

Отсюда бегите вдоль изогнутой стены, затем посмотрите на скалу впереди. За ним найдите свиток, спрятанный в керамике.

Поющие руины

Свиток 1

Этот свиток можно найти у главного входа в Поющие руины. Когда вы впервые окажетесь здесь, поверните направо и проскользните через щель на другую сторону. Путь вперед находится справа от вас, но вместо этого направьтесь налево в темный тупик и найдите свиток слева от вас за большим камнем.

Убежище пилигримов

Храм убежища

Свиток 1

Свиток можно найти у входа в храм, где три штурмовика пытаются расчистить завалы. Убейте их, затем пройдите направо к участку, охраняемому еще одним штурмовиком. Победите его, а затем осмотрите основание одной из колонн, расположенных рядом с обрывом, и найдите свиток среди керамики.

Погребенное убежище

Свиток 1

Этот свиток можно найти после второго плавательного туннеля, где вы плывете вверх и всплываете в колодце. Поднимитесь, затем посмотрите направо, где находится металлическая панель, которую можно сдвинуть с помощью Притяжения Силы. Сделайте это, и свиток окажется за тем местом, где была панель.

Свиток 2

  • Необходимые условия: покиньте Погребенное убежище

Этот свиток не дает покоя, так как, хотя его и можно найти в открытом доступе, на самом деле он появляется только после того, как вы покинете Погребенное убежище.

Как только вы это сделаете, вернитесь к точке медитации «Погребенное убежище» и пройдите в комнату, где Меррин дала Кэлу свой амулет, позволяющий проходить через силовые поля. Проскользните через щель, чтобы вернуться в круглую комнату с водой, а затем посмотрите налево, чтобы найти свиток среди скелетов.

Перевал Сепульчера

Свиток 1

Свиток можно найти на стене рядом с точкой медитации в этом регионе, в направлении зеленого силового поля.

Кобо

Салун Пилоны

Свиток 1

Чтобы получить последний свиток, нужно вернуться в салун Пилоны на Кобо. Поднимитесь на второй этаж и найдите Голотактику. Чтобы получить последний свиток, нужно победить Меррин. Стратегии победы над всеми остальными врагами не существует, поэтому просто пробуйте разные варианты. Чтобы победить в этой битве, желательно накопить как можно больше очков для последней волны, когда она пошлет на вас гигантского скорпиона. Победите ее, и вы наконец-то найдете все 50 свитков.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет