Интерактивные карты:

Как снять стресс в Aliens: Dark Descent

Как снять стресс в Aliens: Dark Descent

В Aliens: Dark Descent стресс является ключевым фактором выживаемости вашего отряда. По мере повышения уровня стресса морпехи будут испытывать негативные последствия, которые повлияют на их производительность. Если они возьмут на себя слишком много, у них разовьются изнурительные психические заболевания, которые можно вылечить только в отделении психиатрической помощи в медблоке. Это может вывести их из строя на несколько дней, поэтому со стрессом лучше справляться быстро или не допускать его возникновения.

Как работает стресс

Чтобы предотвратить стресс, важно узнать, как он работает в Aliens: Dark Descent. В противном случае он может быстро уйти от вас. Вот несколько моментов, о которых следует помнить, управляя уровнем стресса ваших пехотинцев:

  • Стресс возрастает, когда: морпехи сражаются с врагами, когда на них охотятся и особенно когда они получают урон.
  • Храбрость смягчает стресс когда: пехотинец испытывает стресс, его количество уменьшается на процент, зависящий от его храбрости. Храбрость можно повысить с помощью определенных улучшений и атрибутов.
  • Существует четыре уровня стресса: когда уровень стресса морпеха растет, он изменяется от 0% до 100% перед переходом на новый уровень. Существует четыре уровня: Расслабленный (белый), Тревожный (желтый), Панический (оранжевый) и Испуганный (красный).
  • Стресс вызывает травму: в конце миссии морпехи получают очки травмы, основанные на самом высоком уровне стресса, который они испытали во время миссии. За каждые три очка Травмы у них развивается психическое расстройство.

Эффекты стресса

Каждый раз, когда уровень стресса морпеха повышается на ступень, он получает случайный эффект стресса. Эти эффекты суммируются. Если уровень стресса морпеха снова снизится до более низкого уровня, эффект спадет. Вот все ужасающие эффекты стресса, от которых могут страдать морпехи:

Эффект стресса Описание
Как снять стресс в Aliens: Dark Descent В замешательстве За каждого смущенного пехотинца в отряде скорость регенерации командных очков увеличивается на 10 секунд.
Дрожь/страх Точность пехотинца снижается на 10 пунктов.
Высокий пульс Все морпехи в отряде (включая разрушительного морпеха) получают дополнительно 0,1 урона от стресса в секунду.
Непокорность За каждые 2 непокорных пехотинца в вашем отряде количество максимальных командных очков уменьшается на 1.
Берсерк Точность пехотинца снижается на 25 пунктов, и он стреляет х2 патронами за серию.

Как уменьшить стресс

Чтобы уменьшить стресс, морским пехотинцам необходимо отдыхать между боями. В противном случае они могут выпить горсть таблеток, которые успокоят их нервы. Есть также несколько способов снизить стресс. Вам понадобятся все эти тактики, чтобы управлять стрессом и поддерживать своих пехотинцев в отличной форме.

Отдых

Вы можете приказать своим пехотинцам отдохнуть, приведя их в убежище. Убежища — это помещения, отмеченные на автокарте значком зеленого дома. Там ваш отряд может заварить двери и передохнуть. Это снизит их уровень стресса на 100% и перенесет его на новый, более низкий уровень стресса.

В некоторых комнатах нужно заварить только одну дверь, в других — до четырех. По возможности держите при себе несколько инструментов, чтобы всегда иметь возможность передохнуть, когда это необходимо.

Напролеве

Напролеве представляет собой бутылочку с таблетками в меню действий, которое вы получаете при взаимодействии с морпехом. Он снижает уровень стресса на 100%, переходя на новый, более низкий уровень стресса, как и при отдыхе. В отличие от отдыха, Naproleve можно принимать где угодно. Для этого достаточно потратить одну единицу из вашего медицинского запаса.

Морфин

Морфий — это способность, доступная пехотинцам с классом «Медик». Пока медик жив, морпехи снижают свой стресс на 30%, когда их исцеляют с помощью медицинских средств.

Храбрость и возмездие

Храбрость — это показатель, который есть у всех ваших пехотинцев. Он снижает стресс, который получают морпехи, когда сталкиваются со стрессовой ситуацией. Чем выше этот показатель, тем больше снижается стресс. Отвага может быть увеличена на пять пунктов за каждый уровень атрибута Смелость. Класс сержанта также имеет классовый атрибут, который увеличивает храбрость всего отряда на 10 пунктов.

Воздаяние снижает стресс морпехов на 30% до тех пор, пока оно активно. Помните, что Воздаяние становится доступным, когда счетчик находится на уровне 30%; вам не нужно ждать, пока он заполнится, чтобы использовать его. Если ваши пехотинцы находятся в стрессовой ситуации без надежды на отдых (что случается часто), активируйте Воздаяние, чтобы уменьшить стресс, который они испытают.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет