Интерактивные карты:

Как решить загадки с Распределительными блоками в System Shock Remake

Как решить загадки с Распределительными блоками в System Shock Remake

В System Shock Remake вы можете встретить Распределительные блоки — мини-игру, в которой вы соединяете провода. На этой странице руководства вы найдете описание правил и способов решения головоломок с распределительными блоками. Вы узнаете, как правильно завершить мини-игру и какие награды за это полагаются.

Как направлять питание на на аппаратуру

Распределительные блоки содержат мини-игры с перенаправлением питания на аппаратуру. Они бывают двух вариантов, и мы описали их ниже. Каждый найденный блок отмечен на карте. Вы можете решить головоломки сразу или сохранить их на потом.

Каждая головоломка, связанная с распределительным блоком, открывает новый проход в этой области (дверь, люк, энергетические ворота и т. д.). Это может помочь вам добраться до новых областей и комнат с секретами.

Игра не позволяет разрушать закрытые двери, связанные с распределительными блоками, но вы можете искать альтернативные пути в некоторых местах.

Существует способ пропустить эту мини-игру, для этого необходимо найти логический зонд. Вы можете поместить его в слот рядом с распределительным блоком и сразу же завершить мини-игру. Зонд является расходным материалом, и его редко можно найти в Цитадели. Приберегите его для особо сложных головоломок.

Вариант головоломки #1

Пример первого варианта мини-игры показан на рисунке:

  • Начальная точка — 1 на рисунке: это начало соединения, которое вам нужно сделать;
  • Конечная точка — 2 на рисунке: вы узнаете ее по квадратной форме, и вам нужно соединиться с этой точкой;
  • Круглые красные точки: избегайте их, так как они могут остановить создаваемое соединение;
  • Вы можете повернуть большинство элементов на доске на 90 градусов, чтобы создать больше фрагментов соединения;
  • Синий элемент из точки 3 может вращать неподвижные дорожки, которые его окружают. К сожалению, он вращает одновременно несколько элементов, а не один.

Примерное решение головоломки показано на рисунке выше — связь, созданная между 2 точками Красной площади.

Вариант головоломки #2

Пример второго варианта мини-игры показан на рисунке, и он более сложный:

  • Цель — установить правильное напряжение, для чего необходимо следить за полосой, подобной отмеченной 5 на рисунке — целевое напряжение должно находиться в синем диапазоне.
  • Точки, отмеченные 1 на рисунке: это штекеры проводов, за которые вы можете ухватиться. Наведя курсор на штекер, вы можете узнать, имеет ли он одинарное или двойное питание.
  • Вам нужно переместить штекеры в отверстия для проводов: примеры приведены в точке 2 на рисунке. Это позволит создать оранжевые соединения. В отличие от первой мини-игры, вы не можете вращать части соединений.
  • Мини-игра позволяет вращать ручки: пример 3 на рисунке. Благодаря этому вы можете перенаправлять соединения.
  • На доске также есть переключатели: пример точки 4 на рисунке. Они позволяют регулировать увеличение или уменьшение напряжения.

Пример правильного решения головоломки показан на рисунке — вам нужно правильно подобрать вилки, порты, ручки и переключатели, чтобы получить нужное напряжение. Распределительная коробка закроется автоматически, и это знак того, что вы завершили головоломку.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет